張洪云
(梅河口市第三實(shí)驗(yàn)小學(xué) 吉林通化 135000)
學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)是影響學(xué)生學(xué)習(xí)活動(dòng)的重要因素。它是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的最直接的原因。在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,激發(fā)學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),培養(yǎng)小學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的習(xí)慣至關(guān)重要,它能夠使學(xué)生更加主動(dòng)地去學(xué)習(xí),更有利于發(fā)揮他們的想象力和創(chuàng)造力。下面我就對(duì)這個(gè)問題談?wù)勛约旱囊恍┛捶ǎ?/p>
對(duì)小學(xué)生來說,特別是低年級(jí)的學(xué)生,對(duì)信息技術(shù)課有著極大的興趣,特別是對(duì)電腦,由于他們剛接觸電腦不久,對(duì)電腦懷有一種神秘而好奇的感覺,學(xué)習(xí)積極性很高,所以我們要利用好小學(xué)生的這一特點(diǎn),培養(yǎng)他們主動(dòng)去學(xué)習(xí)的習(xí)慣。例如我在上小學(xué)信息技術(shù)第一冊(cè)(下)《繪上繽紛的色彩》這課時(shí),我以故事形式提出問題:“同學(xué)們,有一天小明去上學(xué),突然間他遇到了一件奇怪的事,同學(xué)們想知道是什么事嗎?”同學(xué)們齊聲回答“想”。然后我請(qǐng)同學(xué)們看屏幕,課件出示:小明去上學(xué)。他看見漂亮的蝴蝶從身邊飛過,小明追了上去,突然走進(jìn)了一個(gè)神秘的地方,這是一個(gè)沒有顏色的世界。原來動(dòng)物王國,因?yàn)槲覀兤茐牧谁h(huán)境,太陽公公把顏色都收回去了。只要我們愛護(hù)環(huán)境,保護(hù)環(huán)境,就能給動(dòng)物王國涂上漂亮的顏色,就能找回以前的顏色了,你能幫助我們嗎”。看到這時(shí),同學(xué)們個(gè)個(gè)都躍躍欲試了。這時(shí)我及時(shí)提出問題:“同學(xué)們?cè)敢鈳蛣?dòng)物王國找回顏色嗎?”同學(xué)們齊聲回答:“愿意!”。通過以上的情景創(chuàng)設(shè),充分地調(diào)動(dòng)了同學(xué)們參與課堂的積極性。在課堂中,他們就會(huì)主動(dòng)地去用學(xué)習(xí)各種工具的使用、顏色的填充,以便能順利地幫助動(dòng)物王國找回顏色。
小學(xué)生對(duì)信息技術(shù)課的興趣,很大程度上是由于喜歡玩游戲引起的。我們可以根據(jù)學(xué)生這一特點(diǎn),把新課的學(xué)習(xí)寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,學(xué)習(xí)新知識(shí),掌握新技能。例如在上鍵盤指法時(shí),如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點(diǎn),學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強(qiáng)迫其練習(xí)了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字通》里的“警察抓小偷”游戲,同桌之間互相比一比,看誰打字速度快。學(xué)生學(xué)得就很認(rèn)真。經(jīng)過一段時(shí)間的練習(xí)后,學(xué)生在輕松地游戲環(huán)境中指法就熟練了。
興趣是最好的老師。沒有興趣,學(xué)生主體參與的活動(dòng)將是勉強(qiáng)的。一旦激發(fā)了兒童的學(xué)習(xí)興趣,就能喚起他們的主動(dòng)探究和求知欲望。從而培養(yǎng)了學(xué)生主動(dòng)去學(xué)習(xí)信息技術(shù)的習(xí)慣。
現(xiàn)行的小學(xué)信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)中,對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)效果沒有統(tǒng)一的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),而每章每節(jié)的教學(xué)內(nèi)容,也沒有設(shè)置一系列讓學(xué)生親自動(dòng)手完成的具體任務(wù),嚴(yán)重地制約了學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的主動(dòng)性。教師在教學(xué)中可采取任務(wù)驅(qū)動(dòng)方式,培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的習(xí)慣。教師在教學(xué)過程中,有意識(shí)地布置一些實(shí)際的操作任務(wù),學(xué)生帶著老師提出的問題,通過動(dòng)手操作進(jìn)行自主探究,充分發(fā)揮他們的主動(dòng)性。這樣不僅重視了學(xué)生作為學(xué)習(xí)主體的積極性、主動(dòng)性,學(xué)生在完成任務(wù)的過程中也真正掌握了知識(shí),例如,我在講解Word《繪出生動(dòng)的圖形》這課中,要求學(xué)生利用自選圖形里的各種圖形繪一幅畫,圖形可自主選擇,教師通過展示示例作品明確任務(wù),我只提出任務(wù),不提出要求,完全由學(xué)生自主發(fā)揮,為學(xué)生留下施展才能的廣闊空間。到上交作品時(shí),我發(fā)現(xiàn)每個(gè)學(xué)生所畫的畫都不相同,有的用到了笑臉、十六角星組成了太陽、有的用到了矩形、三角形組成了房子和樹……這些作品可看出小學(xué)生不同的創(chuàng)造力和想象力,充分發(fā)揮了學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的能動(dòng)性,使他們?cè)谌蝿?wù)驅(qū)動(dòng)下學(xué)習(xí)到了大量的知識(shí)。又如讓學(xué)生運(yùn)用計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)電腦小報(bào),這種任務(wù)一般與學(xué)生的生活聯(lián)系緊密,可以很大程度的滿足學(xué)生的成就感,教師課前可讓學(xué)生自己去收集資料,對(duì)排版作一定的要求后放手讓學(xué)生自己去設(shè)計(jì)、創(chuàng)作。學(xué)生在收集資料、創(chuàng)作的過程中就是一個(gè)不斷地主動(dòng)學(xué)習(xí)的過程,這樣的任務(wù)設(shè)計(jì)使學(xué)生的思維更具獨(dú)創(chuàng)性,使他們對(duì)信息技術(shù)課有了更大的興趣,他們就更愿意去學(xué)習(xí)信息技術(shù)的有關(guān)知識(shí),從而培養(yǎng)了學(xué)習(xí)主動(dòng)去學(xué)習(xí)的習(xí)慣。
爭強(qiáng)好勝是小學(xué)生的天性。在信息技術(shù)教學(xué)中以競賽方式進(jìn)行學(xué)習(xí)不僅能夠促使學(xué)生自覺、主動(dòng)地對(duì)要競賽的內(nèi)容進(jìn)行深入透徹的學(xué)習(xí),而且對(duì)教師及時(shí)地掌握學(xué)生的知識(shí)理解程度也是很有好處的。例如在對(duì)鍵盤基本鍵練習(xí)這一節(jié),學(xué)生學(xué)起來枯燥無味,針對(duì)這一現(xiàn)象,我利用好恰當(dāng)?shù)钠鯔C(jī),組織一次字母錄入競賽,利用“金山打字通”軟件進(jìn)行競賽,看誰的速度快。通過這樣一設(shè)計(jì),學(xué)生的學(xué)習(xí)勁來了,在競賽過程中你追我趕,看誰輸入速度快。這樣就促進(jìn)了學(xué)生對(duì)鍵盤的熟悉程度及字母錄入的熟練程度,有助于培養(yǎng)學(xué)生堅(jiān)強(qiáng)的意志和主動(dòng)學(xué)習(xí)的精神。
激發(fā)動(dòng)機(jī)培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣使人終身受益。因此,培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)信息技術(shù)的習(xí)慣,必須持之以恒,一點(diǎn)一滴,長年累月,促使他們?cè)趯W(xué)習(xí)中不斷成長??傊?,我們要始終貫徹信息素質(zhì)教育的思想,使學(xué)生在學(xué)習(xí)信息技術(shù)過程中激發(fā)動(dòng)機(jī)形成一系列良好的主動(dòng)學(xué)習(xí)習(xí)慣,使學(xué)生能更有效地主動(dòng)去獲取、處理、分析和利用信息,從而不斷地提升自我,超越自我。