湯宜功
小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)要創(chuàng)造適合小學(xué)生的學(xué)習(xí)情境,創(chuàng)設(shè)的情境有益于引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)情緒,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。但是,情境創(chuàng)設(shè),不能刻意去追求,否則就會造成所創(chuàng)設(shè)的情境過分喧嘩而影響學(xué)生學(xué)習(xí)注意力;創(chuàng)設(shè)的情境與教學(xué)內(nèi)容關(guān)聯(lián)度不高,不能調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性、學(xué)習(xí)興趣,造成整個課堂學(xué)習(xí)氛圍低落或?qū)W生情緒過分興奮,無法把學(xué)生注意力引向?qū)W習(xí)新知上來。正如楊九俊在《教學(xué)組織策略與技術(shù)》中所說:“無論創(chuàng)設(shè)何種性質(zhì)的情境,都必須遵循以下原則:情境創(chuàng)設(shè)盡可能真實(shí);情境創(chuàng)設(shè)要有多樣性;情境創(chuàng)設(shè)要有吸引力?!北救嗽诙嗄甑慕虒W(xué)實(shí)踐中,對如何創(chuàng)設(shè)激趣、增效的教學(xué)情境進(jìn)行了一些探討。下面就談?wù)勎业捏w會和具體做法。
一、創(chuàng)設(shè)動畫情境,在視聽感受中樂學(xué)數(shù)學(xué)
動畫片是孩子們最喜愛的,他們對于形象的動畫、實(shí)物,或生動的語言描述非常感興趣,思維也就容易被啟迪、開發(fā)、激活。而多媒體具有獨(dú)特的視聽感受,有其他教學(xué)手段不可替代的優(yōu)勢。
在執(zhí)教《統(tǒng)計》這一課時,我創(chuàng)設(shè)了“森林運(yùn)動會”的情境,課件演示小動物們進(jìn)人操場的動畫,學(xué)生的注意力一下子就被吸引住了。接下來我說:“他們將各選出一名代表進(jìn)行投籃比賽,獎品是一袋餅干?!保ㄕn件出示一袋餅干)袋子里的餅干動畫地一個一個往下倒,學(xué)生通過幾次數(shù)獎品的過程學(xué)習(xí)了新知。學(xué)生最感興趣的就是下面設(shè)計的當(dāng)“裁判”了,四個小動物參加投籃比賽,而且它們的投籃是以動畫的形式呈現(xiàn),那一刻教室里先是鴉雀無聲,接下來就是他們在每個小動物投之前的小聲猜測:“進(jìn)”“不進(jìn)”……當(dāng)然他們也不會忘記自己“裁判”的身份,一次不漏地記錄著投籃結(jié)果。整節(jié)課學(xué)生們始終興趣盎然,靜態(tài)的畫面動態(tài)化,使學(xué)生的各種感官參與學(xué)習(xí)活動,他們真正地成了快樂學(xué)習(xí)的主人。
二、創(chuàng)設(shè)游戲情境,在燃燒激情中愛上數(shù)學(xué)
孩子們都喜愛玩游戲,心理學(xué)家研究表明,一般情況下,學(xué)生的注意(有意注意)只能保持在15分鐘左右。當(dāng)教師教學(xué)完新知識以后,這時也正是學(xué)生開始要疲倦的時候。如果直接讓學(xué)生練習(xí),肯定達(dá)不到預(yù)期的目的,此時練習(xí)的情境設(shè)計顯得更為重要。
如,教學(xué)《10的分與合》練習(xí)時,我報兒歌加上動作教給學(xué)生:一九一九好朋友,二八二八手拉手,三七三七真親密,四六四六一起走,五五湊成一雙手。學(xué)生聽了一遍以后,就有幾個聰明的孩子記下了。然后再讀幾遍后,所有的小朋友都會說了,10的分與合也就自然而然地掌握了。
又如,在教學(xué)《認(rèn)識幾百幾十》時,練習(xí)結(jié)束后,我設(shè)計了一個“心靈感應(yīng)”的游戲,我先在手心寫上一個數(shù),并告訴他們這個數(shù)是在400-500之間的一個幾百幾十的數(shù),他們猜的時候,我用“多了”“少了”“接近了”等詞語來提醒他們,最終猜到的小朋友就跟老師有“心靈感應(yīng)”。這個游戲點(diǎn)燃了孩子們的激情,猜完后我又讓小朋友們同桌玩這個游戲,測試一下同桌之間是否有“心靈感應(yīng)”。有趣的游戲讓學(xué)生打開了思維之門,學(xué)生的數(shù)感也得到了很好的培養(yǎng)。學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中玩,學(xué)得輕松,學(xué)得主動,自然地就愛上了學(xué)習(xí),愛上了數(shù)學(xué)。
三、創(chuàng)設(shè)實(shí)踐情境,在動手動腦中輕松學(xué)習(xí)
愛動是孩子的天性,好奇是孩子的第一美德。操作活動不僅有利于知識的學(xué)習(xí)和掌握,更有利于引發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。在教學(xué)《可能性》一課時,課前我為學(xué)生準(zhǔn)備了白色、黃色乒乓球若干和一個只留出一個“洞”的盒子,我先當(dāng)著學(xué)生的面往盒子里裝入幾個白色的乒乓球,讓學(xué)生猜猜從中任意摸出一個球會發(fā)生什么樣的情況。學(xué)生都說是白色,我接著問:“你能肯定嗎?你能用兩個字來形容嗎?”學(xué)生很快就說出了“一定”這個關(guān)鍵詞。我又問:“那摸出的可能是黃色的嗎?”學(xué)生異口同聲地說:“不可能!”這個關(guān)鍵詞又讓學(xué)生找出來了。本節(jié)課的難點(diǎn)就是同時把兩種顏色的球都放進(jìn)盒子,說出摸球發(fā)生的情況。我把球都放進(jìn)去了,讓學(xué)生再來說說摸球的情況會是什么樣的。這時候就產(chǎn)生分歧了,我就讓學(xué)生分組進(jìn)行摸球活動,活動前我提出了活動規(guī)則,讓學(xué)生在活動中體會游戲規(guī)則的必要性,這是解決分歧的最好方法。學(xué)生完成了活動后再來匯報,所有的分歧就自然消失了,這比我苦口婆心的說教不知好到哪里去。
四、創(chuàng)設(shè)合作情境,在取長補(bǔ)短中學(xué)好數(shù)學(xué)
“‘獨(dú)學(xué)而無友,孤陋而寡聞。合作學(xué)習(xí)不僅是有效學(xué)習(xí)的手段,而且是一種學(xué)習(xí)的方式。合作學(xué)習(xí)不同于獨(dú)立學(xué)習(xí)之處就在于互助與支持。實(shí)踐證明,來自同伴的互助與支持比來自教師的更有效?!蹦敲次覀兙鸵朴跒閷W(xué)生創(chuàng)造合作情境,尤其是小組合作的有效情境。
在教學(xué)《算24點(diǎn)》一課時,學(xué)生用3個數(shù)算24點(diǎn)還算順利,但是到了用4個數(shù)來計算24點(diǎn)時,很多學(xué)生就感到有困難。這時候他們就有了合作的需求和欲望,于是我馬上設(shè)計了一個“團(tuán)結(jié)協(xié)作力量大”的環(huán)節(jié),給他們4組數(shù)字,讓學(xué)生在小組合作中完成,并比比哪個小組最先完成任務(wù)。“同榮辱,共患難”的精神鞭策著每一個孩子開動腦筋,學(xué)生們活動的氣氛熱烈,思維的火花在那一刻噴發(fā)。先完成的小組歡呼著,我馬上給其他的小組打氣:“沒關(guān)系的,還有時間,加油啊!”除了第二小組,其余的小組都完成了任務(wù)。第二組協(xié)調(diào)較差,這時候班上幾個樂意幫助別人的學(xué)生主動地加入了,協(xié)助他們完成了任務(wù)。這樣的場面是我沒有想到的,不是我預(yù)設(shè)的,是課堂上自動生成的!我不禁對他們幾個刮目相看。在學(xué)生參與活動的過程中,培養(yǎng)了學(xué)生的參與意識和合作能力。他們學(xué)會了理解他人,尊重他人,幫助他人,學(xué)習(xí)他人,這樣才能取長補(bǔ)短,學(xué)好數(shù)學(xué)。
因此,情境教學(xué)不但要激趣,更重要的是要能為課堂教學(xué)服務(wù),起到增效的作用。教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)要為教學(xué)服務(wù),要凸顯數(shù)學(xué)知識的本質(zhì),反之則形式化、表面化,那豈不成了畫蛇添足?endprint