李平
【內(nèi)容摘要】“學(xué)生是課堂的主體”是素質(zhì)教育改革過程中基本的要求,也是近幾年課堂改革一直追求的基本要領(lǐng)。而如何真正提升學(xué)生在課堂中的主體地位,不僅在于課堂的參與度,還在于學(xué)生的思維度,將參與熱情與思維遞進(jìn)相融合,是課堂活力的關(guān)鍵所在。
【關(guān)鍵詞】思維 主體 初中 英語
基于小學(xué)英語知識基礎(chǔ),初中生對英語學(xué)習(xí)有了一定的認(rèn)知能力,但是他們的學(xué)習(xí)方法、學(xué)習(xí)心態(tài)、意志品質(zhì)還不夠成熟,學(xué)習(xí)心理依然主要取決于感性認(rèn)識和情緒因素。因此,在教學(xué)過程中,教師要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的特點(diǎn),優(yōu)化教學(xué)手段,增強(qiáng)學(xué)生對學(xué)習(xí)內(nèi)容和學(xué)習(xí)方式的興趣,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)的積極性和主動性,提升學(xué)習(xí)的效果。初中生活潑、好動,對游戲非常的熱衷,在英語學(xué)習(xí)中,教師不妨采用游戲教學(xué)法,展現(xiàn)英語課堂的魅力,寓教于樂。
一、導(dǎo)入中,游戲開啟活力之門
初中階段的英語學(xué)習(xí)內(nèi)容、深度、和廣度對學(xué)生來講都是新的挑戰(zhàn),是學(xué)生英語成績出現(xiàn)分水嶺的重要關(guān)口。為搞好英語課堂教學(xué),教師要在新課導(dǎo)入中抓住學(xué)生的心理,善用游戲教學(xué)法使學(xué)生對學(xué)習(xí)產(chǎn)生興趣,為教學(xué)活動開啟活力之門。
例如,牛津英語八年級上冊Unit 6 Bird watching Welcome to the unit在教學(xué)導(dǎo)入過程中,組織小組進(jìn)行頭腦風(fēng)暴的游戲活動,發(fā)揮本組成員的智慧,限定時間總結(jié)我們學(xué)習(xí)過的“鳥類”英語單詞并用一定的形容詞來描述該鳥的特點(diǎn)。頭腦風(fēng)暴游戲活動能夠迅速把學(xué)生的注意力集中到學(xué)習(xí)任務(wù)上來,學(xué)生們都有集體榮譽(yù)感,不甘心落后于其他同學(xué),每個同學(xué)都會積極動腦,竭盡所能為本組出力,如他們能夠說出單詞:sparrow,crane,eagle,seagull,swallow,swan,并且能夠嘗試用英語描述天鵝的特點(diǎn):long thin neck,white feather等等。在頭腦風(fēng)暴中,可以瞬間集中學(xué)生的專注力,讓學(xué)生腦洞大開,激活學(xué)生的發(fā)散思維。用游戲激活學(xué)生的思維,為英語學(xué)習(xí)活動開啟活力之門。
導(dǎo)入是課堂教學(xué)的開端,教師應(yīng)注重導(dǎo)入環(huán)節(jié)的設(shè)計,導(dǎo)入得成功與否直接影響到學(xué)生的情緒和學(xué)習(xí)效果。上述案例,教師充分教學(xué)內(nèi)容的特點(diǎn),開展有趣的游戲?qū)牖顒?,激發(fā)學(xué)生求知的動力,提升課堂教學(xué)效果。
二、教學(xué)中,游戲催活課堂之本
課堂教學(xué)中,教師考慮學(xué)生的心理特點(diǎn)和知識基礎(chǔ),通過合理的教學(xué)手段,促動學(xué)生迅速進(jìn)入新課學(xué)習(xí)中。而導(dǎo)入為學(xué)生學(xué)習(xí)新知做好充分的準(zhǔn)備后,接下來,教師可以通過游戲方式,集中學(xué)生的注意力,調(diào)動學(xué)生的多種感官,幫助學(xué)生完成觀察、思考、探索、交流、總結(jié)和運(yùn)用知識的學(xué)習(xí)任務(wù)。
例如,牛津英語七年級下冊Unit 8 Pets Welcome to the unit學(xué)習(xí)重點(diǎn)是掌握有關(guān)寵物名稱的單詞:dog,cat,gold fish,mouse,parrot,rabbit。在學(xué)習(xí)這些單詞時,教師可以利用圖片幫助學(xué)生學(xué)習(xí)這些單詞。利用圖片做游戲,只展示寵物的部分細(xì)節(jié),讓同學(xué)們觀察這動物的典型特征并去猜它是什么動物,“猜動物”的游戲活動比直接展示圖片效果要好,因為在其過程中融入了學(xué)生的趣味,學(xué)生能夠很投入地去觀察、發(fā)現(xiàn)動物特點(diǎn),同時為下面討論動物的特點(diǎn)埋下伏筆。猜對一個動物名稱,老師展示并學(xué)習(xí)對應(yīng)的英語單詞。學(xué)生對學(xué)習(xí)內(nèi)容感興趣,記憶深刻,對活動有激情??此茙讉€簡單單詞的學(xué)習(xí),由于游戲活動的融入,有效催活了課堂,提升了學(xué)習(xí)實效。
在與新知識的正面學(xué)習(xí)中,教師要采用適當(dāng)?shù)挠螒蛞龑?dǎo)學(xué)生,讓學(xué)生在玩樂、輕松愉快地氛圍中順利攻下學(xué)習(xí)堡壘。在教學(xué)過程中,教師組織的游戲活動是維系課堂教學(xué)活動的催化劑和潤滑劑,能夠燃燒學(xué)生的學(xué)習(xí)激情,固守課堂之本。
三、尾聲中,游戲回籠課堂所學(xué)
課堂經(jīng)歷新授的高潮之后,接近尾聲。在尾聲中,教師要讓學(xué)生品嘗到勝利果實的甘甜,其手段可以用游戲來總結(jié)課堂所學(xué)。在總結(jié)課堂所學(xué)中,游戲能夠讓學(xué)生依然成為活動的主體,在游戲互動中“知彼知己”肯定自我、挑戰(zhàn)他人。
例如,牛津英語九年級上冊Unit 4 Growing up在下課之前,教師要有意識的安排本堂課的總結(jié),可以通過競賽活動鞏固課堂所學(xué),讓同學(xué)們再次明確本堂課的教學(xué)重點(diǎn),品嘗勝利果實。游戲競賽活動,充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,增進(jìn)對自己和他人的了解,形成肯定,不甘落后。如,讓同學(xué)們搶答下列短語:time,whenever,through,a great deal(of),on one's mind,as soon as。按照單詞、詞組、句式的順序進(jìn)行本堂課的總結(jié),問題由易到難,用知識層次滿足不同水平的學(xué)生所需,讓所有的同學(xué)都能感受到自己的收獲,同時找出漏洞及時彌補(bǔ)。用游戲回籠本堂課的知識點(diǎn),使學(xué)生張弛有度地洞悉自己的學(xué)習(xí)情況。
學(xué)有所獲是師生共同追求的目標(biāo),在課堂尾聲中要讓學(xué)生體驗到“收獲的成就感”,體會到“功夫不負(fù)有心人”、“付出就有回報”、“學(xué)習(xí)英語是快樂的”的成功體驗。
總之,學(xué)習(xí)是在教師的指導(dǎo)下,通過觀察、研究、實踐等途徑,主動地獲得知識、技能或認(rèn)知的過程。教師在指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的過程中,要善用游戲教學(xué)法,用游戲開啟學(xué)生的學(xué)習(xí)活力之門;用游戲活動催活整個課堂,使學(xué)生激情四射;在尾聲中,用游戲總結(jié)課堂所學(xué),體驗成功。初中英語課堂教學(xué)中,游戲融于導(dǎo)入、新授和鞏固的整個課堂,充盈活力,涌動激情。
(作者單位:江蘇省海門市四甲初級中學(xué))endprint