毛靜+陳鳴
摘 要 本文以景觀敘事性設計手法研究為主,以電影敘事為研究視角,通過鏡頭語言、故事情節(jié)等敘事手法的深入研究,列舉相關設計案例,揭示它們與景觀設計的內在聯(lián)系和應用要點。
關鍵詞 電影敘事 景觀設計
中圖分類號:TU986.2 文獻標識碼:A
1電影敘事手法與景觀空間設計
電影是二十世紀誕生的一種藝術類別,它以現(xiàn)代科技為手段,以畫面與聲音為媒介,在運動著的時間和空間里創(chuàng)造銀幕形象,反映和表現(xiàn)現(xiàn)實生活和思想感情。電影敘事學是在借鑒文學敘事學的研究成果上逐步發(fā)展起來的,對當代景觀設計產(chǎn)生深刻影響。在此,筆者選取了兩類具有代表性的電影敘事手法進行研究,分析它們與景觀空間設計的內在聯(lián)系。
1.1鏡頭語言
1.1.1蒙太奇
蒙太奇是法語montage的譯音,原是法語建筑學上的一個術語,意為構成和裝配,后被引申用在電影上表示鏡頭的剪輯和組合。
位于法國巴黎的拉·維萊特公園就像一部蒙太奇電影,設計師屈米運用“解構主義”設計手法,對場地進行分解、重建,有別于傳統(tǒng)公園設計,拉·維萊特公園沒有明確的中心景觀節(jié)點,取而代之的是片段化和持續(xù)變化的形式,屈米將點、線、面三種要素進行疊加,其中點的體系由間距120m*120m的一組“瘋狂物”(Folies)構成,這些采用鋼結構的紅色建筑物給全園帶來明確的節(jié)奏感和韻律感。線性體系構成了全園的交通骨架,它由兩條長廊、幾條筆直的種有懸鈴木的林蔭道和一條稱為“電影式散步道”的流線型園路組成。面的體系由10個象征電影片段的主題花園和幾塊形狀不規(guī)則的、耐踐踏的草坪組成,以滿足游人自由活動的需要。這種蒙太奇式的設計手法很好的突出了景觀設計的張力,強烈體現(xiàn)了設計者的創(chuàng)新理念,也為當代公園景觀規(guī)劃設計豎立了一個標桿。
1.1.2長鏡頭
長鏡頭是與蒙太奇相對應的兩種電影鏡頭語言之一,其主要來源于法國著名的電影理論家巴贊的長鏡頭理論。蘇州的環(huán)秀山莊是一座以湖石、假山為主的古典園林,園內保留有清代疊山大師戈裕良所疊假山,其占地不過半畝,卻在咫尺之間構出了谷溪、石梁、懸崖、絕壁、洞室、幽徑等千巖萬壑,游人行走于此山之中,猶如觀看電影的“長鏡頭”一般,通過俯視、仰視和平視,產(chǎn)生了高遠、深遠、平遠的藝術效果,讓人仿佛置身于一副中國傳統(tǒng)山水畫卷之中,高遠讓人體會山峰的雄健,感到山勢的逼人,如身臨其境,深遠讓人感到山重水復,深邃莫測,平遠讓人視野開闊,心曠神怡,這就是景觀長鏡頭所帶給游園者的獨特感官體驗。
1.2故事情節(jié)
1.2.1開場
電影中的故事千變萬化,豐富多彩,其中,電影開場是推動故事情節(jié)發(fā)展的開端,開場的典型方式是點明敘事的重心、人物性格特征等,盡量以連續(xù)發(fā)生的情節(jié)動作來吸引觀眾繼續(xù)看下去的好奇心,通常也稱為“鋪敘”。
與電影開場相對應的是景觀空間的入口,入口空間也是整個景觀設計的起始,對整個空間的營造有著非常重要的作用。長沙世界之窗公園入口處的鋼結構玻璃金字塔和旁邊的大衛(wèi)人像雕塑形成了強烈的對比,給游客留下了深刻的第一印象,可以說是非常成功的沖突式開場和驚喜式開場;此外,日本建筑大師安藤忠雄設計的“風之教堂”入口處用鋼結構和磨砂玻璃形成一個封閉的“風之長廊”,長廊根據(jù)地勢起伏,拉長了時空距離,模糊了尺度感,海風貫穿而過,沁人心脾,給人以無限的遐想,也可說是非常成功的懸念式入口空間。
1.2.2過渡
一般來說,電影在經(jīng)過開場的鋪墊之后,緊跟著就會進入到過渡時間,過渡是推動故事情節(jié)發(fā)展的必要環(huán)節(jié),也是為下一階段高潮出現(xiàn)所做的進一步鋪墊,是一個承上啟下的中間過程。在一個具有一定規(guī)模的戶外空間中,一定存在很多類似過渡的轉換空間或小節(jié)點,這些小空間可能是一小塊鋪裝,也可能是一條汀石小徑,雖然看似簡單,但也是整個空間的一個重要組成部分。
1.2.3高潮
每一部成功的電影都會有令觀眾印象深刻的高潮部分,有的甚至有多個高潮,電影高潮一般集中出現(xiàn)在整部電影的中間時段,也有導演將高潮安排在結尾處,總之,高潮就是整部電影最扣人心弦、最打動人心的段落。景觀空間中,也有類似于電影高潮的精華區(qū)域,很多大型居住區(qū)內,往往有單獨劃分出來的景觀示范區(qū)或展示區(qū),如張?zhí)凭坝^設計的長沙中航城“山水間”,作為一個高密度社區(qū)中的公共綠地,設計師盡量保留了原場地中的大量植被和水塘,并巧妙的將雨洪管理系統(tǒng)融入場地,同時開發(fā)了各種可以讓居民參與互動的設施,如阿基米德抽水器、螞蟻、瓢蟲小品,大蚯蚓滑滑梯等,場地在吸引了大量人氣的同時,也自然成為了整個居住區(qū)景觀的高潮戶外空間。
2結語
本文主要分析了電影敘事與景觀空間設計的內在聯(lián)系。通過眾多的設計案例,筆者發(fā)現(xiàn),在景觀空間設計中,設計師可以通過蒙太奇的手法來重新解構組織景觀空間,同時,通過長鏡頭的手法來帶給游覽者不同的感官體驗,還可以通過設置各種故事情節(jié)進行心理暗示,從而引導游覽者的情緒,而景觀的敘事性表達方式也正是在這些具體的設計過程中體現(xiàn)出來的。
參考文獻
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