王 蕾,黃 淼
信息傳遞指的是人們通過聲音、文字、圖像或者動作相互溝通消息。信息傳遞研究的是什么人,向誰說什么,用什么方式說,通過什么途徑說,達到什么目的[1]。信息傳遞過程中包含三方面的內(nèi)容。第一方面的內(nèi)容是將信息傳遞給人,再把信息解譯出來,成為大家所能讀懂的語言或圖像。第二方面的內(nèi)容是大家需要把接收到的信息轉(zhuǎn)化為自己所能理解的內(nèi)容。第三方面的內(nèi)容是大家接受到信息后對信息的反應,再反饋給傳遞者。在當今飛速發(fā)展的信息時代,信息傳遞的表現(xiàn)手法是多樣化的。
隨著社會時代的發(fā)展,以互聯(lián)網(wǎng)為基礎的網(wǎng)絡經(jīng)濟的飛速發(fā)展為眾多開發(fā)商、運營商提供了各種新的商業(yè)模式。隨著互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展,數(shù)字娛樂已經(jīng)跟每一個人都息息相關了。數(shù)字娛樂是指以動漫、卡通、網(wǎng)絡游戲等基于數(shù)字技術的娛樂產(chǎn)品。數(shù)字娛樂涉及移動內(nèi)容、互聯(lián)網(wǎng)、游戲、動畫、影音、數(shù)字出版和數(shù)字化教育等多個領域。數(shù)字交互娛樂是其中的一個分支,主要的方向是手機游戲以及互動性較強的APP,在互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下數(shù)字交互娛樂產(chǎn)品也越來越豐富,如手機游戲、微信、微博、大眾點評、淘寶等等。這些產(chǎn)品為人們的生活提供了更為便捷的方式,也迎合了現(xiàn)代人的生活消費觀,豐富了人的生活體驗。
從人類的傳播歷史來看,人類傳播信息方式的演變呈現(xiàn)的脈絡是:視覺文化、聽覺文化(直觀的感受)——概念性文化(“讀的精神”)——新的視與聽的文化。因此,從整個信息傳遞發(fā)展的脈絡來看,圖像信息逐步占據(jù)了主流,也更傾向于能聽能看甚至能觸能聞的多媒體藝術時代。
縱觀信息傳遞手法的發(fā)展歷史,就可以體會到互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字交互娛樂產(chǎn)品對于傳統(tǒng)信息傳遞方式的顛覆,傳統(tǒng)信息傳遞的方式主要有文字,以信件的方式傳遞(如木牘、尺素、信箋);信使;候鳥;以及其他記號、擺設等。隨著互聯(lián)網(wǎng)技術的發(fā)展,現(xiàn)代信息傳遞的方式也有所改變,主要有電話、電報、短信、網(wǎng)絡通訊等。在傳遞信息的方式中,古人古文是凝練的文字,一詞多義,后來變成了簡體字白話文,隨后演變到圖文并茂的讀圖時代,再到現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境中的各種顏文字,最終其實演繹到了多詞一義,由更豐富的形式傳遞了它的含義。
比如我們可以通過 QQ、微信等與他人溝通聯(lián)系,認識更多不同區(qū)域的陌生人,在微博中分享自己身邊發(fā)生的事,了解其他人的喜怒哀樂,這些都是過去做不到的事,但是社交平臺為我們呈現(xiàn)了各種各樣的消息、新聞,一些口口相傳的事也因此更具有真實性,它讓我們可以作為參與者第一時間了解所發(fā)生的事,讓我們更輕易觸摸到事情的真相,這比僅僅是在電視上看新聞或者讀報紙更迎合人們的需要。這也就是對傳統(tǒng)信息傳遞方式的顛覆和對新形式下社交平臺取得巨大成功的原因。
在互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字交互娛樂產(chǎn)品中建立了很多新型的信息傳遞方式,如流暢對話轉(zhuǎn)變?yōu)檎Z音片段、出現(xiàn)新的造字熱潮、后圖文時代到來、逐步進入視頻時代、新的信息共享群體快速生成、游戲化交流、娛樂化交流等,這些新型的信息傳遞方式,即豐富了信息傳遞的質(zhì)和量,也影響了現(xiàn)在人們的生活方式。
早期人們的交流是以電話通話的對話為主要溝通手段,自從出現(xiàn)了語言片段后,人們可以在任何時候與對方溝通,也基本保證在時效性的基礎上允許更多的思考和容錯。但是缺點是情感會被分割,被疏離,距離感加強。
由于信息傳遞需要體會到傳達者的情緒變化,所以出現(xiàn)了新的造字熱潮,也因其形象化的特征,深受大家的喜愛。如:顏文字的出現(xiàn)和新象形文字的出現(xiàn)。
顏文字最早流行于日本,它是用文字或各種線條、符號等組成各種不同的圖畫,例如手機或電腦聊天時使用的文字表情等,它是ASCII Art[2]的一部分。顏文字表情符號大全,是最火爆的符號表情軟件,包含日常生活中、網(wǎng)絡中常見的表情符號,經(jīng)過嚴格篩選分類組成,其中含有動漫風格、東亞風格、中型圖示風格的顏文字表情。能夠?qū)⒏鞣N符號添加到任意文本中,隨心所欲的加入到短信、微博、郵件、博客及其他聊天軟件中,使內(nèi)容與眾不同,讓文字像圖片一樣展示,在溝通時的表達更加豐富、更加容易理解。
顏文字表達手法自由多變,表現(xiàn)形式不局限于文本和圖形方式,同時也可以采用動畫和交互方式進行動漫游戲創(chuàng)作。顏文字極大豐富了網(wǎng)絡交流的想象空間,深受以年輕用戶為核心的二次元群體喜愛。如眩暈的表情中眼睛會用眩暈的圈表現(xiàn),生氣的表情中嘴巴會用拱形的線表現(xiàn)。
除了顏文字的出現(xiàn)以外,新象形文字的出現(xiàn),也極大的豐富了傳遞信息的表現(xiàn)手法如:囧、槑、Orz等等。象形文字是由圖畫文字演化而來的,是一種最原始的字體,圖畫性質(zhì)減弱,象征性質(zhì)增強。象形文字是利用圖形代替文字使用,而這些文字又與所代表的東西,在形狀上很相像。一般而言,象形文字是最早產(chǎn)生的文字。用文字的線條或筆畫,把要表達物體的外形特征,具體地勾畫出來。現(xiàn)在新象形文字的出現(xiàn)雖然不正規(guī),但是足以彰顯年輕人的創(chuàng)新和個性。
現(xiàn)在的人們?yōu)榱四軌蚋有蜗蠡谋磉_自己的想法會采用大量的動態(tài)表情,為了傳遞自己內(nèi)心微妙的情緒會采用配字圖片,為了吸引注意力,會采用配合手機閱讀習慣的長圖文等。這些方式都體現(xiàn)了后圖文時代的到來,很多人認為表情符號帶來全球看“臉”時代,不發(fā)表情圖都不知怎樣聊天了,在交流的過程中語氣又不能顯得生硬,在一本正經(jīng)的事件中如果能夠加入圖形符號會讓大家覺得輕松。
早期互聯(lián)網(wǎng)應用主要是瀏覽網(wǎng)頁、照片、收發(fā)電子郵件的階段。最近一家專業(yè)公司的統(tǒng)計顯示,在美國晚間7點到10點的高峰時段,視頻的流量已經(jīng)占到了家庭寬帶總流量的七成,說明隨著互聯(lián)網(wǎng)寬帶的普及,互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)進入了視頻時代。統(tǒng)計顯示,在移動互聯(lián)網(wǎng)流量中,視頻流量約占41%,而Facebook、Snapchat、WhatsApp等社交網(wǎng)絡工具,占到了22%[3]。顯示大家更傾向于用視頻進行信息傳遞。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,在中國視頻發(fā)展的趨勢也同樣是這樣。由于網(wǎng)速逐步提高,通行效率也有所提高,所以人們越來越傾向于用短視頻、直播、視頻通話等方式進行溝通。
網(wǎng)絡共享群體是指在共同目標或興趣驅(qū)動下,通過網(wǎng)絡自發(fā)地或者有組織地聯(lián)系在一起,進行信息共享并能夠相互影響的一群人,網(wǎng)絡群體是存在于網(wǎng)絡社會中的群體,其存在的來源是互聯(lián)網(wǎng)平臺和現(xiàn)實社會中的人,由此可見,網(wǎng)絡群體形成的基礎是網(wǎng)絡社會的存在。網(wǎng)絡群體中的成員也不同于一般的上網(wǎng)瀏覽者,他們經(jīng)常與他人互動交流,并自然形成網(wǎng)絡社會群體。如微信海量群的應用,朋友圈以及權限控制,網(wǎng)絡游戲帶來的各種同好群體快速生成迭代。不像原來要開個會很麻煩,要找個同好很難,新的信息共享群體快速解決了這些問題。
人們對交流互動的方式有了新的理解,互動娛樂的出現(xiàn)成為了一種新的交流模式。它與傳統(tǒng)娛樂有很大的區(qū)別,區(qū)別就在于其互動性,一般很容易理解玩家與娛樂過程是有互動性的,但是往往忽略了玩家與玩家之間的互動性,這種互動性才是最重要的。玩家之間的互動性會增加相互的認識、信任乃至依賴,游戲的可玩性也會提升,玩家玩一款游戲的時間也會相應增長。所以說,一款游戲是否受歡迎除了與這款游戲本身的設計有關外,還有一個吸引點在于朋友是否還在繼續(xù)玩這款游戲,這也決定了大家對于這款游戲的忠誠度,也可看出玩家之間的互動性是很重要的。這種互動性會提升玩家之間彼此的歸屬感,從而使得玩家在游戲之外繼續(xù)尋找面對面的交流與溝通,甚至在現(xiàn)實世界中組織起興趣群體。從中也可以看出互聯(lián)網(wǎng)能夠促進彼此的溝通欲望。又如現(xiàn)在的朋友圈分享心情,會立刻引來回復評論與探討。一個紅包也可以迅速聚集人氣關注度,同時可以將自己成就分享大家獲得滿足感等。
生產(chǎn)力變化帶來科技進步,科技進步降低信息傳遞成本,豐富信息傳遞方式。互聯(lián)網(wǎng)本身就是作為信息傳遞工具而被建立起來,加上現(xiàn)代交互娛樂內(nèi)容的升級,必然極大豐富信息傳遞的質(zhì)與量,帶來極其深遠的影響。正如同紙質(zhì)信件作為曾經(jīng)輝煌一時的傳統(tǒng)信息傳遞方式正在逐漸消亡一樣,曾經(jīng)被人們熟悉的方式方法可能都會受到新生事物的挑戰(zhàn)。正如同語言是不斷演化的,基于互聯(lián)網(wǎng)世界的互動方式也必然逐步演化。