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        關(guān)于三維動(dòng)畫建模技術(shù)分析

        2017-12-31 00:00:00黃鑫
        西江文藝 2017年9期

        【摘要】:三維動(dòng)畫建模技術(shù)是以計(jì)算機(jī)技術(shù)和繪畫學(xué)為基礎(chǔ),對(duì)模型進(jìn)行創(chuàng)建和豐滿,使之成為生動(dòng)立體的畫面,該技術(shù)具有較高的應(yīng)用價(jià)值和廣闊的發(fā)展前景,在各個(gè)行業(yè)都得到了廣泛的應(yīng)用,大幅度提高了人們的生活質(zhì)量和生活水平,創(chuàng)造了十分可觀的經(jīng)濟(jì)效益。本文將論述三維動(dòng)畫建模技術(shù)的應(yīng)用現(xiàn)狀和技術(shù)創(chuàng)新的必要性,并提出行之有效的創(chuàng)新策略,以期增加對(duì)三維動(dòng)畫建模技術(shù)的了解,充分發(fā)揮其技術(shù)優(yōu)勢(shì),從而實(shí)現(xiàn)該技術(shù)的推廣應(yīng)用。

        【關(guān)鍵詞】:三維動(dòng)畫;建模技術(shù);創(chuàng)新

        三維動(dòng)畫這項(xiàng)技術(shù)我們都不陌生,是隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)衍生而成的一門新興技術(shù),能夠?qū)⒄鎸?shí)物體用動(dòng)畫的形式模擬出來,給予人們耳目一新之感,深受人們的好評(píng)和青睞。三維動(dòng)畫需要在專業(yè)軟件上進(jìn)行制作,首先按照特定的形狀和尺寸在計(jì)算機(jī)上建立模型,然后設(shè)定模型的具體參數(shù),最后添加材質(zhì),打上燈光,即可生成生動(dòng)形象的畫面。由此可見,建模技術(shù)是三維動(dòng)畫創(chuàng)作的必要前提條件,對(duì)建模技術(shù)加以研究和創(chuàng)新有助于促進(jìn)三維動(dòng)畫技術(shù)的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。

        一、三維動(dòng)畫建模技術(shù)概述

        隨著科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,三維動(dòng)畫建模技術(shù)也在不斷的改進(jìn),傳統(tǒng)的建模方式正逐漸被取代,三維模型的科技含量越來越高,呈現(xiàn)效果越來越好,將人們帶入了虛擬空間之中,給人們帶來了強(qiáng)烈的感官體驗(yàn)。一般來說,常見的三維動(dòng)畫建模方式有以下幾種:

        (1)多邊形建模。早期的三維動(dòng)畫建模大多采用多邊形建模的方式,是以點(diǎn)、線、面為基礎(chǔ)元素構(gòu)成的模型,受到技術(shù)的制約,只能用于簡(jiǎn)單的模型構(gòu)建當(dāng)中,對(duì)于比較復(fù)雜的模型就需要大量的操作,所以適用范圍十分狹窄。

        (2)曲面建模。曲面建模是通過數(shù)學(xué)函數(shù)的曲線和曲面來確定模型的構(gòu)建。它的主要優(yōu)勢(shì)在于能夠十分迅速地建立模型,并且還能靈活多變的根據(jù)三維模型的要求來調(diào)整所需模型的準(zhǔn)確度,在調(diào)整的同時(shí),也不會(huì)改變模型的基本形象。

        (3)細(xì)分曲面建模。細(xì)分曲面建模用于從任意網(wǎng)格創(chuàng)建光滑曲面,融合了多邊形建模和曲面建模的全體優(yōu)點(diǎn),是在曲面建?;A(chǔ)上開發(fā)而成的一種全新的建模方式。

        (4)雕刻建模。在類似生物等有機(jī)體的領(lǐng)域存在著一種非常具有特色的建模方式,那就是雕刻建模。顧名思義,雕刻建模就好比現(xiàn)實(shí)中的雕刻一樣,只不過現(xiàn)實(shí)中的雕刻技術(shù)刻的是實(shí)物,而雕刻建模是通過對(duì)模型的多邊形和曲面表面進(jìn)行雕刻。

        (5)紋理貼圖。紋理貼圖是對(duì)光線映射出的幾何體表層進(jìn)行建模。這種紋理置換建模方式主要運(yùn)用在不規(guī)則的圖形、地形的構(gòu)建中,是一種比較特殊的建模方式。

        二、三維動(dòng)畫建模技術(shù)創(chuàng)新的必要性

        在計(jì)算機(jī)技術(shù)飛越發(fā)展的今天,三維動(dòng)畫建模技術(shù)也取得了長(zhǎng)足的發(fā)展。而各種建模的方法在不同的制作領(lǐng)域都有其自身的特點(diǎn)。例如,多邊形建模實(shí)用于房屋建筑行業(yè),曲面建模技術(shù)則更多的展現(xiàn)出模型的光滑程度,而對(duì)于凹凸不平的模型構(gòu)建,則主要通過紋理置換的建模方式來實(shí)現(xiàn)。由于各種建模方式是由各自不同的建模理念支撐,這就導(dǎo)致了在同一個(gè)環(huán)境中的模型不能用統(tǒng)一的建模方式來構(gòu)建。而在同一場(chǎng)景中使用不同的建模方法會(huì)延長(zhǎng)三維動(dòng)畫制作的時(shí)間,也會(huì)增加三維動(dòng)畫制作的復(fù)雜程度。因此,雖然不同的建模方式有各自的優(yōu)點(diǎn),但是在相同場(chǎng)景中構(gòu)建模型的不足也展現(xiàn)無余。所以為了提升三維動(dòng)畫的制作效率,三維動(dòng)畫建模的創(chuàng)新改進(jìn)就顯得十分必要。

        三、三維動(dòng)畫建模技術(shù)的創(chuàng)新策略

        1、對(duì)場(chǎng)景模型和角色人物的創(chuàng)新

        在一個(gè)完整的三維建模中,創(chuàng)作人員主要會(huì)根據(jù)網(wǎng)絡(luò)速度的快慢來考慮模型的創(chuàng)作。所以創(chuàng)作人員需要在保證網(wǎng)絡(luò)速度的基礎(chǔ)上,來追求畫面的最佳效果。這就好比需要在帶著鐐銬的基礎(chǔ)上表現(xiàn)出最美的舞蹈。當(dāng)然,三維動(dòng)畫的建模中,三角面是一個(gè)基礎(chǔ),四邊面就能夠豐富角色形象。但是在實(shí)際操作過程中,模型的邊數(shù)越多,對(duì)整個(gè)場(chǎng)景產(chǎn)生的不良效果就越明顯。但是只運(yùn)用三角面來構(gòu)建模型,它所表現(xiàn)出來的人物動(dòng)作就顯得僵硬。因此,創(chuàng)作人員在實(shí)際的三維動(dòng)畫建模過程中,需要對(duì)角色進(jìn)行的詳細(xì)把握,分析場(chǎng)景的遠(yuǎn)近關(guān)系以及角色和環(huán)境的適應(yīng)情況,根據(jù)實(shí)際的建模條件來完成一個(gè)場(chǎng)景的模型構(gòu)建。從而使得三維動(dòng)畫效果質(zhì)量更上一層樓。

        2、對(duì)建筑模型的三維建模創(chuàng)新

        當(dāng)下我國(guó)發(fā)展最為迅速的動(dòng)畫模型要數(shù)建筑漫游動(dòng)畫,這種動(dòng)畫主要通過3Dmax軟件來創(chuàng)建與之相關(guān)的三維動(dòng)畫模型。它能給觀眾展現(xiàn)各種不同的場(chǎng)景,把這些虛擬的場(chǎng)景做得逼真,讓人感覺置身其中。這些虛擬的場(chǎng)景在模型構(gòu)建時(shí)調(diào)整比較方便,當(dāng)創(chuàng)作人員對(duì)整個(gè)場(chǎng)景添加一些文字信息,就能準(zhǔn)確的傳達(dá)這些信息所表現(xiàn)的意思。因此,在大型的三維動(dòng)畫模型構(gòu)建中,首先要考慮的就是整個(gè)場(chǎng)景的整體效果。而場(chǎng)景當(dāng)中所表現(xiàn)的人物、道路、房屋、樹木、地面等環(huán)境就需要詳細(xì)的展現(xiàn)三維動(dòng)畫模型效果。通過遠(yuǎn)景模型和近景模型構(gòu)建,充分表現(xiàn)主次分明的模型效果,從而讓人能夠產(chǎn)生身臨其境的感受。而在模型構(gòu)建的比例上,要根據(jù)實(shí)際情況,嚴(yán)格控制。只有這樣才能保證創(chuàng)作人員制作出來的三維動(dòng)畫效果讓人滿意。

        3、對(duì)建模技術(shù)的創(chuàng)新

        當(dāng)前的建模方式各有優(yōu)點(diǎn),但是在同一場(chǎng)景中,制作三維動(dòng)畫建模就需要付出大量的汗水。因?yàn)橐粋€(gè)優(yōu)秀的建模師要完成所有的模型構(gòu)建,需要掌握廣泛的技術(shù)。使用的建模方法也不會(huì)是單一的一種。當(dāng)然,在構(gòu)建三維動(dòng)畫模型中,也可以通過軟件的運(yùn)用來使得模型的類型相互轉(zhuǎn)換。這種技術(shù)能夠減少建模的時(shí)間,把不同的三維動(dòng)畫模型構(gòu)建變得簡(jiǎn)單。但是這種模型轉(zhuǎn)換技術(shù)使用時(shí),容易出現(xiàn)細(xì)節(jié)丟失和增多的情況,因此需要不斷地完善。當(dāng)然,能夠設(shè)計(jì)出一種適合所有模型的三維動(dòng)畫建模方式也是對(duì)建模技術(shù)的一種創(chuàng)新,這就需要廣大的技術(shù)人員在實(shí)踐過程中反復(fù)專研。

        結(jié)語:綜上所述,我國(guó)的三維動(dòng)畫建模技術(shù)正在不斷的得到完善和創(chuàng)新,建模的方式也越來越多樣化,這些三維動(dòng)畫建模的方式各有優(yōu)勢(shì),選擇合適的建模方式有助于降低工作難度,減輕勞動(dòng)強(qiáng)度,減少建模成本,為我國(guó)各行各業(yè)的發(fā)展注入了新的生機(jī)和活力。我們應(yīng)加強(qiáng)對(duì)三維動(dòng)畫建模技術(shù)的研發(fā),對(duì)各類模型和人物進(jìn)行創(chuàng)新,以提高三維動(dòng)畫的制作效果,滿足大眾的心理需求,使建模技術(shù)更好的為我國(guó)三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展而服務(wù)。

        參考文獻(xiàn):

        [1]曲慧麗.三維動(dòng)畫建模的創(chuàng)新改進(jìn)探索[J].計(jì)算機(jī)光盤軟件與應(yīng)用,2014(9)

        [2]王琳.三維動(dòng)畫制作中建模技術(shù)的研究[J].電子制作,2012(11)

        作者簡(jiǎn)介:黃鑫,專業(yè):動(dòng)畫,班級(jí):B1408,學(xué)號(hào):0412140805,學(xué)校:遼東學(xué)院,學(xué)院:藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院。

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