【摘要】:文化創(chuàng)意產業(yè)文化創(chuàng)意產業(yè),是一種經濟全球化的背景下的創(chuàng)造力為核心的新興產業(yè),強調一個主題或文化因素依靠個人(團隊)通過技術的產業(yè)化,創(chuàng)造力,和產業(yè)發(fā)展方式,營銷、知識產權。創(chuàng)意文化產業(yè)的高速發(fā)展。在動畫產業(yè)作為文化創(chuàng)意產業(yè),它開始在全國迅速上升。根據動畫的創(chuàng)建白虎傳說為例,分析巴渝文化如何影響動畫創(chuàng)作實踐。希望能達到這個效果。
【關鍵詞】:動畫;采礦;精煉;形狀;巴渝文化;民族精神。
一、引入
時期文化發(fā)展規(guī)劃綱要的國家“十一五”規(guī)劃明確提出了國家發(fā)展文化創(chuàng)意產業(yè)的主要任務。動畫產業(yè)是文化創(chuàng)意產業(yè)的代表之一,經歷了快速增長。那時,經常出現(xiàn)在公司、學校、媒體;動畫無處不在。相關作品層出不窮。2004 - 2008年之間的時期大量的動畫創(chuàng)作出現(xiàn)了。在這工作有更多但缺乏活力。最重要的原因是,缺乏民族特色和文化內涵。在長江上游地區(qū)豐富的巴渝文化的民族文化中最獨特的個性?;趧?chuàng)建“白虎故事”作為一個例子在巴渝文化的挖掘,提煉和總結三個方面進行了實踐探索。
二、礦業(yè)
我們把巴渝文化透露公開或不容易找到的東西。大力在數(shù)據挖掘有價值的東西?!巴ㄟ^研究,收集、整理研究巴渝文化三種手段。這是動畫“白虎故事”最重要的環(huán)節(jié),但往往是造物主輕視甚至忽視。這也是動畫的一個重要原因缺乏文化內涵。
(一)研究
這項研究的目的是收集信息獲取系統(tǒng)客觀的研究數(shù)據,為決策做準備,是巴渝文化的很多調查數(shù)據的深入分析,全面、客觀的分析當前的發(fā)展行業(yè)巴渝文化能力,巴渝文化規(guī)模、目標受眾和文化特性的需求,以及區(qū)域文化特點的動畫生產和銷售操作分析,并根據行業(yè)的發(fā)展軌跡和實踐經驗,對發(fā)展的趨勢進行準確分析動畫和預測。幫助我們了解最新的發(fā)展趨勢,把握創(chuàng)意文化產業(yè)高速發(fā)展機遇,和準備適當?shù)募毣?,形成決策。
(二)收集
分散拖網捕魚,收集、聚集。多媒體材料規(guī)格材料、圖形、文本/圖像材料音頻剪輯,視頻,動畫材料,多媒體信息壓縮和解壓縮,多媒體數(shù)據壓縮的多媒體數(shù)據文件解壓縮,生產自解壓文件。
(三)完成
數(shù)據處理是基于調查研究的目的,使用科學的方法,從獲得的數(shù)據調查審核,檢查、分類、總結等初步處理,使系統(tǒng)和普通,和專注,簡明的方式來反映整體情況調查的過程。數(shù)據處理是一個重要的基礎信息的研究,它是必要的措施來提高調查數(shù)據的質量和使用價值,它是保存信息的客觀要求。數(shù)據的真實性原則是編譯、資格、準確性、完整性、系統(tǒng)性、團結、簡潔性和新奇。
三、精煉
精煉是一種隱喻和語言藝術的文學和藝術創(chuàng)作與雜草細化的過程。藝術是生活的蒸餾。動畫藝術創(chuàng)作應該從生活提煉出來的精華,是生活的濃縮。我們將提煉成河流,傳奇劇本,圖形,圖像,材料提煉成圖片。巴渝音樂聲音提煉成動畫。
(一)傳說精煉。
從材料的傳說是一個不錯的選擇。其中,非常重要的原因是:傳說都是關于生活的各種事件以口頭方式的散文敘事作品;是一個流行的詞描述的創(chuàng)造和傳播的歷史人物和歷史事件,河流,當?shù)睾jP或海關散文的傳奇故事。故事本身的傳播有一個良好的基礎和深厚的文化背景。
在許多河流,民間傳說,我們選擇一般的“芽”的故事。后,形成了我們的故事腳本。這個故事在影片中,白虎是起源于巴渝民間口頭敘事文學。腳本由河流、歷史事件、河流、歷史人物和地方)和所有相關的故事,河流的智慧的結晶,是勞動人民和當?shù)孛袼孜幕谋举|。
(二)結構設計。
創(chuàng)造獨特的動畫,是追求個性化的動畫藝術家,也是多元化需求的不同層次的觀眾。動畫場景的類型與風格變化,國籍,年齡,地區(qū),傳統(tǒng)文化和其他方面的影響,從美國早期的水粉顏料畫在歐洲的現(xiàn)實風格的動畫場景表達現(xiàn)代抽象繪畫風格的動畫場景,巴渝民間藝術的參考用水墨畫、剪紙、印刷品和其他風格的設計,動畫場景設計的不同地域文化的影響尤為突出。
四、總結
“白虎”榮幸成為由國家文化部和中國美術家協(xié)會為紀念祖國成立60周年的第12屆全國美展獲獎科研成果。并讓我們知道結果,只要我們能夠河流、獨特的民族文化合理結合動畫,它將能夠創(chuàng)建優(yōu)秀的具有重慶特色的動畫作品。我相信只要我們能每個代言人將擁有完美的地域文化以動畫的形式,將中國3000年的文化在我們的動畫創(chuàng)作道路無窮無盡的,取之不盡的存儲庫。我國的動畫將在世界上的地位!
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