【摘要】:中國的連環(huán)畫、漫畫曾經(jīng)流傳甚廣,在美術(shù)藝術(shù)方面成就巨大。令人遺憾的是,在上世紀(jì)七八十年代,它們開始逐漸淡出社會大眾的主流視野。歐美以及日本的漫畫和動畫,開始涌入中國市場,快速的占據(jù)青少年的視野,影響至今。我國動漫產(chǎn)業(yè)還處于初級發(fā)展階段。九十年代后期,大量的漫畫雜志紛紛創(chuàng)刊,開始引領(lǐng)一波原創(chuàng)的浪潮,但是,由于產(chǎn)業(yè)鏈的不完善以及盜版和出版成本的限制,這一波浪潮并沒有維持太長的時間。2004年漫畫領(lǐng)軍企業(yè)打造首個全國動漫大賽,營造了空前高漲的原創(chuàng)氛圍,隨后,中國動漫進(jìn)入了迅速發(fā)展期。
【關(guān)鍵詞】:時代漫畫;連環(huán)畫;期刊漫畫;日本漫畫
漫畫可以定義為一種繪畫藝術(shù),現(xiàn)今我們談到的漫畫一般具有兩種形態(tài),一種是通過采用夸張、比喻、象征等手法來去諷刺、批評某些人和事。例如在二戰(zhàn)時期,美國和中國的報紙上會刊登大量的丑化軸心國元首或是丑化戰(zhàn)爭世界的漫畫,通過了人物面部或是身體極大的變形和夸張達(dá)到諷刺的效果。同時也有純?yōu)閵蕵返淖髌?,?chuàng)作出搞笑的人物造型,直接或隱晦、含蓄地表達(dá)作者對某些事物的理解及態(tài)度。另一種形態(tài)則是我們現(xiàn)今漫畫市場上的主流形態(tài)——日本漫畫。日本漫畫是指日本國內(nèi)制作或發(fā)行的漫畫的統(tǒng)稱,在風(fēng)格上有夸張變形也有尊照真人比例進(jìn)行的造型創(chuàng)作,在商業(yè)用作上有期刊連載這類作品的雜志和單行本。多數(shù)日本漫畫有一些共同的特征,全球最有名的漫畫大多數(shù)在日本。
中國期刊漫畫最有代表性的要當(dāng)屬1934年在上海創(chuàng)刊的《時代漫畫》,截止1937年6月,因為戰(zhàn)爭來臨被迫??舶l(fā)行了39期?!稌r代漫畫》的創(chuàng)刊影響了后來的漫畫創(chuàng)作者們,漫畫家們在藝術(shù)風(fēng)格上大量借鑒了歐洲構(gòu)成主義繪畫作品,期刊的內(nèi)容多為諷刺類漫畫。其中最具代表性的人物當(dāng)屬張光宇先生,張光宇先后創(chuàng)辦東方美術(shù)印刷公司、時代圖書公司,編輯出版《上海漫畫》、《時代漫畫》、《獨立漫畫》等雜志。1945年,張光宇先生繪制了一套彩色的故事漫畫,起名為《西游漫記》,這套漫畫中的角色設(shè)計以及場景設(shè)計堪稱經(jīng)典,這些造型直接應(yīng)用到動畫片《大鬧天宮》的設(shè)計中,奠定了師徒四人的基本造型。同時張光宇先生的這部作品也影響了日本動畫大師宮崎駿,動畫片《天空之城》中的場景有部分參考了這部《西游漫記》。
故事性質(zhì)的漫畫在中國有一個特殊的藝術(shù)形式——連環(huán)畫,又稱為小人書。以連續(xù)的圖畫敘述故事、刻畫人物,這一形式題材廣泛,內(nèi)容多樣,是老少皆宜的一種通俗讀物。1951年底,一個以連環(huán)畫為內(nèi)容的期刊《連環(huán)畫報》創(chuàng)刊,從此參與到社會當(dāng)中,成為了一種社會現(xiàn)象?!哆B環(huán)畫報》的普及有兩點重要的原因,第一,這種書里面印的大部分是圖畫,普通民眾容易看得懂;第二,里面畫的事情,故事脈絡(luò)清晰,越看越有趣味。這本期刊中包含了大量的民間故事、文學(xué)小說改編、佛教本生故事、電影改編、抗日戰(zhàn)爭題材等,可以說包含了社會生活中的方方面面。同時,因為連環(huán)畫的受歡迎程度極高,出版社紛紛推出連環(huán)畫套裝,許多知名畫家投入到連環(huán)畫的創(chuàng)作中,使得連環(huán)畫具有了一定的藝術(shù)品質(zhì),例如,王叔暉繪制的《西廂記》被譽為文學(xué)與連環(huán)畫雙絕。從1999年1月起,在新組建的中國美術(shù)出版總社主辦下,由原人民美術(shù)出版社主辦的《連環(huán)畫報》和由原中國連環(huán)畫出版社主辦的《中國連環(huán)畫》兩本月刊,合刊為新版的《連環(huán)畫報》。
連載漫畫是在報刊或者雜志上按一定時間間隔發(fā)表的作品,以日本漫畫的商業(yè)模式來看,可以分為周刊、半月刊、月刊等,不同長度的漫畫故事,連載的時長也會不同。90年代,中國本土漫畫雜志如同雨后春筍一般出現(xiàn)在了廣大讀者面前,例如《卡通王》、《北京卡通》、《少年漫畫》、《漫友》等,涌現(xiàn)出了大量的優(yōu)秀作品和漫畫家,例如顏開的《雪椰》、林瑩的《魔塵》、姚非拉的《夢里人》、游素蘭的《天使迷夢》等。21世紀(jì)初期,紙媒產(chǎn)業(yè)一方面受到印刷和運輸成本的增加,另一方面受到盜版的沖擊,出本社財政入不敷出,甚至出現(xiàn)了大量拖欠漫畫家稿費的事件,在這樣的重重壓力下,許多雜志被迫停刊。
現(xiàn)今,網(wǎng)絡(luò)漫畫連載異軍突起,從有妖氣到騰訊動漫,再到各種漫畫APP,幾乎大部分的年輕人手機里都會安裝漫畫軟件,這種新型形式的誕生有著明顯的時代特征。傳統(tǒng)日式漫畫的繪制,首先用鉛筆畫出草稿,設(shè)計好對話氣泡的位置,聲效文字的形狀等,然后用蘸水鋼筆勾線與描黑,最后就是用膠水小心的粘貼好合適的網(wǎng)點紙。這一個過程比較繁雜,以周刊漫畫一周刊載20頁的基本量來說,漫畫家的工作量是巨大的。到了21世紀(jì),得益于電腦軟件的發(fā)展和數(shù)碼打印的技術(shù)發(fā)展,極大的提高了漫畫繪制的速度。同時,由于媒介的變化,漫畫不再受到黑白畫面的限制,各種色彩風(fēng)格的漫畫涌現(xiàn)出來。相對的,專門應(yīng)用于漫畫繪制的電腦軟件也應(yīng)運而生,例如:Clip Studio Paint、優(yōu)漫等。網(wǎng)絡(luò)的便捷也使得漫畫可以在不同時空下分工完成,更加節(jié)約了成本。
在漫畫的探索和創(chuàng)新上,中國一直沒有放棄過努力。基于各種的緣由,漫畫的形式曾經(jīng)發(fā)生過極大的變化,但是漫畫的傳統(tǒng)一直保留下來,幾乎每一代人中都會有受到前輩漫畫作品的影響,從而投生于漫畫事業(yè)的畫家,這種新生力量是中國漫畫發(fā)展的動力。不過漫畫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀中任然有許多問題,第一,盜版的嚴(yán)重使得作者的權(quán)益得不到保障;第二,漫畫的風(fēng)格及類容上與日本漫畫風(fēng)格極其相似,缺少了自身的特點;第三,漫畫與其它產(chǎn)業(yè)的合作有待完善,這些問題都是我們需要思考與解決的。
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