羅圣敏 清遠(yuǎn)職業(yè)技術(shù)學(xué)院
影視動(dòng)畫中三維軟件的應(yīng)用
羅圣敏 清遠(yuǎn)職業(yè)技術(shù)學(xué)院
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展,三維動(dòng)畫軟件的功能也越來越豐富。三維軟件在影視動(dòng)畫中的應(yīng)用,為人們呈現(xiàn)出很多優(yōu)秀的動(dòng)畫作品,提高了人們的藝術(shù)欣賞水平,本文將結(jié)合三維軟件在影視動(dòng)畫應(yīng)用中所表現(xiàn)出來的強(qiáng)大功能展開分析和討論。
影視動(dòng)畫 三維軟件 應(yīng)用
三維動(dòng)畫為人們呈現(xiàn)的是可以連續(xù)播放的畫面,可以為人們提供充分展示個(gè)人藝術(shù)才能的機(jī)會(huì)。同時(shí)三維動(dòng)畫也是一種影視藝術(shù),能夠提高人們的視覺和聽覺的體驗(yàn),影視動(dòng)畫中使用三維軟件,可以實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景、角色、燈光等全方位的模擬設(shè)計(jì)制作,因此有效的提高了影視動(dòng)畫的質(zhì)量。
三維技術(shù)在影視動(dòng)畫制作中發(fā)揮了巨大的作用,其主要的特點(diǎn)是:第一,電腦動(dòng)畫可以提供曲線、平面等生產(chǎn)工具,因此可以生成各種逼真的物體,此外也可也形成一些現(xiàn)實(shí)中沒有的物體。第二,電腦動(dòng)畫可以模擬人類以及動(dòng)物,有很多成型的電腦動(dòng)畫作品。第三,材質(zhì)比較生動(dòng),可以構(gòu)造自然界中不具備的光線條件,可以賦予物體更加生動(dòng)的屬性。第四,將人和景進(jìn)行完美的結(jié)合,促使動(dòng)畫中的真人與現(xiàn)實(shí)世界緊密相連。例如《變形金剛》等作品表現(xiàn)了這一點(diǎn)。第五,可以采用特殊的方式解釋一些現(xiàn)象,為觀眾呈現(xiàn)更加直觀的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)。在三維軟件的發(fā)展過程中,除了在影視動(dòng)畫中使用這一技術(shù),還包含了手機(jī)動(dòng)畫、軍事對(duì)抗模擬等內(nèi)容。
1.2.13 D Studio Max ,是一種三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。這一軟件經(jīng)常使用在影視畫、廣告、多媒體設(shè)計(jì)等領(lǐng)域中,例如《玩具總動(dòng)員》就是利用這一技術(shù)形成的三維動(dòng)畫片,具有強(qiáng)大的角色動(dòng)畫制作能力,可堆疊性的建模步驟,可以使得模型具備非常大的彈性,并且朝向智能化、信息化融合方向發(fā)展。
1.2.2 Poser ,是美國公司推出的設(shè)計(jì)三維動(dòng)物、人體造型以及人體動(dòng)畫的軟件,可以提供豐富的人體三維模型,具備更好的專業(yè)集成環(huán)境,增強(qiáng)了Extended 的路徑,Poser 物件還擁有極大的靈活性。
1.2.3 XSI,是動(dòng)畫制作的高級(jí)軟件,其主要的優(yōu)勢(shì)在于具備高質(zhì)量的輸出,代表作品為《侏羅紀(jì)公園》,具備世界上最為快速的細(xì)分優(yōu)化建模功能,可以開展互動(dòng)式的動(dòng)畫創(chuàng)作,擁有即時(shí)播放功能,通過靈活的工具架構(gòu)工具組來自由操控人物,實(shí)現(xiàn)了MOTOR動(dòng)作轉(zhuǎn)移。
1.2.4 Rhino,是美國開發(fā)的專業(yè)3D造型軟件,適用于影視動(dòng)畫制作、工業(yè)制造等多個(gè)行業(yè)??梢暂p易整合3DS MAX 和Softimage的模型功能,輸出obj、DXF、或者STL、3dm格式的文件,中文名字是犀牛,對(duì)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的硬件要求很低,使用感覺流暢。
1.2.5 Maya,即Autodesk Maya是美國Auto公司開發(fā)的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,主要用于專業(yè)影視廣告以及動(dòng)畫角色的設(shè)計(jì)等。其中包含了最先進(jìn)的動(dòng)畫和數(shù)字效果技術(shù)。除了基本的三維和視覺效果的制作,還可以和毛發(fā)渲染等進(jìn)行結(jié)合,代表作《阿凡達(dá)》。Maya的功能非常完善,使用靈活,易學(xué)易會(huì),制作效率高,動(dòng)畫渲染的真實(shí)效果性強(qiáng),可以說是影視電影制作中非常高端的制作軟件。
在影視動(dòng)畫中使用三維軟件可以創(chuàng)造出更加豐富多彩的畫面以及動(dòng)態(tài)的場(chǎng)景,從而提高影視動(dòng)畫的藝術(shù)水平。由于Maya的是世界上使用范圍最廣的三維制作軟件,所以本文主要以Maya在影視動(dòng)畫制作中的應(yīng)用為例進(jìn)行分析。在使用Maya進(jìn)行影視動(dòng)畫制作的過程中,首先要完成幾個(gè)工作:建模、材質(zhì)貼圖、UV、燈光和攝像機(jī)布置等,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展,前期的準(zhǔn)備也會(huì)呈現(xiàn)動(dòng)態(tài)的變化。然后就可以開始動(dòng)畫的制作。動(dòng)畫制作是三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中最重要的部分,因此需要具體的分析。Maya包含了基本動(dòng)畫、變形動(dòng)畫、粒子動(dòng)畫以及人物角色等基本的部分。本文以Maya為例進(jìn)行設(shè)計(jì),利用驅(qū)動(dòng)和路徑的關(guān)系實(shí)現(xiàn)關(guān)聯(lián)對(duì)象間的動(dòng)畫。
2.1 進(jìn)入Polygon模塊創(chuàng)建Cube,選擇縮放工具進(jìn)行拉伸和縮放,然后進(jìn)入Vertex編輯命令,可以調(diào)節(jié)花瓣的形狀。
2.2 進(jìn)入Create Deformers→Blend Shape,之后要將形狀的變形動(dòng)畫加進(jìn)去,Edit Deformers→Blend Shape到Add,現(xiàn)在就可以將花瓣擺放出來,要注意使用關(guān)聯(lián)復(fù)制,調(diào)整形狀之后要注意豐富圖像,保證圖像形狀的飽滿。之后要給他們Create→Locator,做一個(gè)父子級(jí),選擇花瓣之后再選擇Locator按P鍵,創(chuàng)建完成并且縮放到合適大小。
2.3 Animation→Set Driven Key→Set,讀取驅(qū)動(dòng)物以及被驅(qū)動(dòng)物,當(dāng)Locator值到0時(shí)驅(qū)一幀,當(dāng)為10時(shí)驅(qū)一幀。
2.4 創(chuàng)建CV曲線作為花蕊,并且要注意修改一下其基本性質(zhì),注意將花蕊以及花瓣生成路徑動(dòng)畫,在選擇物體之后選擇路徑Animation→Motion Paths,之后要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)圓環(huán),主要是為了約束枝葉的生長Surfaces→Extrude,之后就完成了路徑動(dòng)畫。這個(gè)開花的動(dòng)畫就完成了。
三維軟件的不斷創(chuàng)新為人們帶來了更多的藝術(shù)魅力,豐富了影視動(dòng)畫的形式和內(nèi)容。而且隨著三維技術(shù)對(duì)計(jì)算機(jī)的要求逐漸降低,會(huì)吸引更多的三維動(dòng)畫愛好者參與學(xué)習(xí)和制作,可以使用3D Studio Max來進(jìn)行三維動(dòng)畫渲染,完成對(duì)影視動(dòng)漫作品的特效制作,Poser來進(jìn)行人體三維模型制作,在新的用戶操作界面下,可以清晰地看到高真實(shí)度的人類角色模型,XSI來負(fù)責(zé)對(duì)高質(zhì)量動(dòng)畫的輸出,添加了互動(dòng)模式,可以完成即時(shí)性的貼圖和圖像合成,實(shí)現(xiàn)了動(dòng)畫分層,能夠提前預(yù)定一個(gè)關(guān)鍵動(dòng)畫設(shè)定組,擁有世界級(jí)頂尖的快速著色技術(shù),Rhino來進(jìn)行簡(jiǎn)易動(dòng)畫的制作,對(duì)復(fù)雜的3D Nurbs模型加以修飾,Maya進(jìn)行頂級(jí)的動(dòng)畫渲染,提高動(dòng)畫制作效率和品質(zhì),進(jìn)而形成電影畫面,雖然目前我國的三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)人才還無法滿足市場(chǎng)的需求,但是三維動(dòng)畫具有廣闊的發(fā)展前景。
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廣東省質(zhì)量工程教改類項(xiàng)目《 協(xié)同創(chuàng)新機(jī)制下動(dòng)漫影視專業(yè)人才培養(yǎng)模式改革,》編號(hào)(GDJG2 015240),清遠(yuǎn)市社會(huì)科學(xué)規(guī)劃項(xiàng)目《新媒體在廣東民族文化傳承中的發(fā)展研究 ——以清遠(yuǎn)民族地區(qū)為例 》,廣東省教育研究院重點(diǎn)課題《職業(yè)教育推動(dòng)區(qū)域經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展與新型城鎮(zhèn)化的實(shí)踐研究》(GDJY-2014-B-006);清遠(yuǎn)職業(yè)技術(shù)學(xué)院協(xié)同創(chuàng)新團(tuán)隊(duì)培育項(xiàng)目《影視動(dòng)漫文化創(chuàng)意精品研發(fā)團(tuán)隊(duì)》(編號(hào) CD13003)。
羅圣敏,女,1978年12月出生,籍貫貴州省銅仁市人,單位:清遠(yuǎn)職業(yè)技術(shù)學(xué)院,學(xué)歷:碩士,職稱:副教授,研究方向:新媒體,教育技術(shù),圖像處理。