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        虛擬現(xiàn)實(shí)與服裝電商行業(yè)的發(fā)展前景

        2017-12-15 23:34:35劉常宇楊昕悅陳桂玲
        中國(guó)市場(chǎng) 2017年36期
        關(guān)鍵詞:VR技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)

        劉常宇 楊昕悅 陳桂玲

        [摘要]文章運(yùn)用資料查詢法對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的軟件應(yīng)用的領(lǐng)域進(jìn)行探討,以便更多的人使用虛擬現(xiàn)實(shí),為服裝行業(yè)創(chuàng)新出更優(yōu)質(zhì)的資源。

        [關(guān)鍵詞]虛擬現(xiàn)實(shí);服裝電商行業(yè);VR技術(shù)

        [DOI]1013939/jcnkizgsc201736123

        1虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展

        虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,能夠呈現(xiàn)多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶能沉浸到該環(huán)境中。

        在仿真技術(shù)領(lǐng)域內(nèi),虛擬現(xiàn)實(shí)方向是很重要的,它是多種前沿學(xué)科技術(shù)的交叉融合,例如網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、傳感技術(shù)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、多媒體技術(shù)等。虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展大概可以分為四個(gè)階段:第一階段(1963年以前)為有聲形動(dòng)態(tài)的模擬虛擬思想的階段;第二階段(1963—1972年)為萌芽階段;第三階段(1973—1989年)為概念的產(chǎn)生和基本理論的初步形成的階段;第四階段(1990年至今)為理論完善和現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的階段。

        常見(jiàn)的虛擬現(xiàn)實(shí)的硬件設(shè)備有三種:第一種是以O(shè)culus Rift為代表的,以PC為基礎(chǔ)的沉浸頭戴式硬件設(shè)備。這種設(shè)備能給人以很好的沉浸式體驗(yàn),但是使用人必須背有有線設(shè)備,故而不能很方便地移動(dòng),限制了使用人的行動(dòng)范圍,很適合不需要使用人移動(dòng)的軟件應(yīng)用;第二種為以暴風(fēng)魔鏡為代表的Mobile VR,它是一種將簡(jiǎn)單的紙板折疊成可以裝有手機(jī)的盒子的硬件設(shè)備。雖然現(xiàn)在基本上人人有一部手機(jī),使用這種設(shè)備幾乎隨時(shí)隨地就可以進(jìn)入到虛擬現(xiàn)實(shí)的環(huán)境中去,但是這種簡(jiǎn)易的設(shè)備的體驗(yàn)度要和頭戴式的相差甚遠(yuǎn);第三種為將進(jìn)入次世代虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的整合技術(shù)的新形態(tài)體驗(yàn),也是將進(jìn)入到一個(gè)稱為CR的新世界,為了眼鏡的輕量化,電池的強(qiáng)力續(xù)航能力將是重點(diǎn),但是此時(shí)使用者的身上就必須背有一個(gè)用于計(jì)算的硬件設(shè)備,如果這些構(gòu)想能夠克服技術(shù)難關(guān),我們就成功晉級(jí)到一個(gè)全新的虛擬現(xiàn)實(shí)的領(lǐng)域。

        2虛擬現(xiàn)實(shí)在生活中的應(yīng)用及前景發(fā)展

        虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)通過(guò)虛擬環(huán)境以及運(yùn)用動(dòng)態(tài)環(huán)境建模技術(shù)的建立,得到實(shí)際環(huán)境的三維數(shù)據(jù),據(jù)此再創(chuàng)建出相對(duì)應(yīng)的虛擬模型。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的軟件發(fā)展不及硬件發(fā)展的步伐快速,主要受困于投資成本較高、收益周期較長(zhǎng)等原因,所以軟件的制作方面還處于初級(jí)階段。從商業(yè)角度來(lái)說(shuō),如何克服成本等問(wèn)題,是推廣虛擬現(xiàn)實(shí)在生活中應(yīng)用的重要一步。從國(guó)家政策角度來(lái)說(shuō),國(guó)家財(cái)政將加大對(duì)高精尖行業(yè)的投入,但是同時(shí)也需加大行業(yè)內(nèi)部的監(jiān)管,實(shí)現(xiàn)行業(yè)內(nèi)部的規(guī)范運(yùn)作。在未來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將會(huì)在更多領(lǐng)域有所應(yīng)用,這將加快虛擬現(xiàn)實(shí)在生活中推廣的速度。正所謂“科技改變生活”。下面將從醫(yī)學(xué)領(lǐng)域和旅游業(yè)兩個(gè)方面舉例說(shuō)明。

        21在生物醫(yī)學(xué)領(lǐng)域的應(yīng)用

        虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在生物醫(yī)學(xué)領(lǐng)域的應(yīng)用之一是虛擬手術(shù)系統(tǒng),它應(yīng)用計(jì)算機(jī)程序來(lái)虛擬、實(shí)踐醫(yī)學(xué)手術(shù)的各個(gè)過(guò)程,包括手術(shù)前、手術(shù)中和手術(shù)后所對(duì)應(yīng)的所有的程序與動(dòng)作;實(shí)現(xiàn)在虛擬環(huán)境中完成術(shù)后康復(fù)、遠(yuǎn)程手術(shù)、術(shù)中引導(dǎo)手術(shù)等。虛擬手術(shù)系統(tǒng)還可以進(jìn)行虛擬診斷和手術(shù)方案的制定以及手術(shù)排練,使效果達(dá)到直觀化、可視化、精確化。

        應(yīng)用之二是遠(yuǎn)程手術(shù),遠(yuǎn)程手術(shù)是利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),通過(guò)遠(yuǎn)程控制操作設(shè)備與遠(yuǎn)距離醫(yī)院建立起遠(yuǎn)程醫(yī)療系統(tǒng),醫(yī)生只需對(duì)虛擬患者進(jìn)行手術(shù),并通過(guò)因特網(wǎng)將其動(dòng)作傳遞到遠(yuǎn)端的手術(shù)機(jī)器人,由機(jī)器人對(duì)患者進(jìn)行手術(shù)。

        應(yīng)用之三是手術(shù)教學(xué)與技能訓(xùn)練,虛擬手術(shù)系統(tǒng)還可應(yīng)用于手術(shù)訓(xùn)練及教學(xué),有記錄的大多數(shù)的手術(shù)失誤都是人為因素引起的,所以虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)于手術(shù)訓(xùn)練是很有幫助的。

        虛擬現(xiàn)實(shí)在生物醫(yī)學(xué)領(lǐng)域中的市場(chǎng)預(yù)測(cè)為2020年收入12億美元,2025年收入51億美元。

        22在旅游業(yè)的應(yīng)用

        通過(guò)使用沉浸頭戴式硬件設(shè)備,并加入虛擬現(xiàn)實(shí)旅游業(yè)3D交互式軟件,使用者將會(huì)全方位地觀賞到所需的景色。通過(guò)AR旅游體驗(yàn)?zāi)J?,用戶能夠提前預(yù)覽、策劃并體驗(yàn)?zāi)康牡氐穆糜萎a(chǎn)品,根據(jù)自身需求制定個(gè)性化的旅游方案。借此,用戶還可體驗(yàn)未知的新型旅游項(xiàng)目。AR旅游體驗(yàn)?zāi)J介_(kāi)拓了旅游的另一種可能,重塑用戶對(duì)旅游的傳統(tǒng)觀念。這一技術(shù)將對(duì)未來(lái)旅游業(yè)和文化傳播領(lǐng)域有巨大貢獻(xiàn),并成為旅游出行策劃的主流工具。以下面幾家旅游公司為例:贊那度——推出了虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容平臺(tái)旅行的虛擬現(xiàn)實(shí)App;藝龍——發(fā)布一批酒店全景視頻;空空旅行——提供客棧的全景視頻體驗(yàn);匯聯(lián)皆景——完成全國(guó) 4000 多家景區(qū)的全景數(shù)據(jù)采集;追夢(mèng)客——打造一款多人在線虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)空旅行類產(chǎn)品,可見(jiàn)眾多旅游公司紛紛趕上虛擬現(xiàn)實(shí)的浪潮,提出創(chuàng)新的旅游服務(wù)內(nèi)容。旅行者需要一種將虛擬旅游和現(xiàn)實(shí)旅游有機(jī)結(jié)合的工具,而AR旅游體驗(yàn)?zāi)J角『脼槁眯姓咛峁┝吮憷?,也?duì)旅游目的地的整體發(fā)展做出指導(dǎo)性建議。但是相對(duì)于其他領(lǐng)域,虛擬旅游尚未得到足夠的重視與充分的發(fā)展空間,是一片值得開(kāi)拓的“藍(lán)?!鳖I(lǐng)域。

        3虛擬現(xiàn)實(shí)和服裝電商行業(yè)的融合與發(fā)展

        虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展,將吸引并增加更多的就業(yè)崗位,特別是給女性從業(yè)者和少數(shù)族裔帶來(lái)更多的選擇。這些群體不僅是試用者或者使用者,還將作為開(kāi)發(fā)者來(lái)豐富整個(gè)行業(yè)的多樣性。虛擬現(xiàn)實(shí)的軟件應(yīng)用商也會(huì)不斷開(kāi)拓出新的領(lǐng)域,讓更多行業(yè)運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來(lái)吸引消費(fèi)者,從而發(fā)掘出更多的優(yōu)質(zhì)資源,這對(duì)于經(jīng)濟(jì)社會(huì)的整體發(fā)展也是有利的。目前來(lái)說(shuō),很多人只是聽(tīng)到過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)這項(xiàng)技術(shù),但是并不了解或者使用過(guò),因?yàn)閷?duì)大多數(shù)消費(fèi)者來(lái)說(shuō),他們只能通過(guò)一些有限的線下活動(dòng)才能了解虛擬現(xiàn)實(shí)。當(dāng)未來(lái)我們的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)達(dá)到一定的成熟度,將會(huì)誕生更多的體驗(yàn)店,創(chuàng)造出更好的設(shè)備,使這項(xiàng)技術(shù)真正走近每一位消費(fèi)者。

        其實(shí)在電商零售領(lǐng)域,已有企業(yè)率先使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),例如阿里巴巴的“造物神”計(jì)劃,就是希望打破物理限制,讓商家把一整個(gè)店鋪帶到消費(fèi)者眼前,這在未來(lái)將是一個(gè)全新的購(gòu)物方式。但是目前就虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用來(lái)說(shuō),還只是商家的一種吸引消費(fèi)者的營(yíng)銷手段,是零售業(yè)的一種全新的探索,而并不是一個(gè)成熟的、獨(dú)立的購(gòu)物方式。如果虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能獲得階段性的成功,那么虛擬現(xiàn)實(shí)購(gòu)物也將取得突破性的進(jìn)展和應(yīng)用。從目前的零售業(yè)所受到的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的影響來(lái)看,是否需要整體轉(zhuǎn)型,加入電商的行列,將會(huì)是它們面臨的一個(gè)挑戰(zhàn),虛擬現(xiàn)實(shí)也將會(huì)使整個(gè)零售行業(yè)面臨全新的挑戰(zhàn)。

        但是整個(gè)零售企業(yè)范圍廣、項(xiàng)目雜,需要很長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)維護(hù)和修改。但是要是只有服裝類,在企業(yè)建立初期的應(yīng)用程序上,就簡(jiǎn)單多了。我們可以試想一下,企業(yè)只需建立一個(gè)背景庫(kù),之后利用顧客選擇的三圍數(shù)據(jù)信息,虛擬一個(gè)人物出來(lái),之后選取已經(jīng)擁有的衣服款式,就可以全方位地觀察到虛擬的自己穿上心儀的衣服在理想的場(chǎng)合中的樣子。如果再細(xì)致一點(diǎn),將衣服款式的各種細(xì)節(jié)參數(shù)輸入進(jìn)去,消費(fèi)者就可以在電腦的另一端虛擬試穿衣服,選擇尺碼,這樣就正好解決了電商零售的一大難題,幫助企業(yè)節(jié)省消費(fèi)者退換貨帶來(lái)的成本預(yù)算。虛擬現(xiàn)實(shí)的使用將會(huì)對(duì)互聯(lián)網(wǎng)是一個(gè)很大的沖擊,它對(duì)于高端市場(chǎng)的滲透將會(huì)具有很大的挑戰(zhàn)性和徹底性。

        參考文獻(xiàn):

        [1] 呂婷,劉桂鈴,杜海洲,等虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在生物醫(yī)學(xué)領(lǐng)域中的應(yīng)用[J].中國(guó)組織工程研究與臨床康復(fù),2010(43)

        [2] 2016上半年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)研究報(bào)告[R].

        [3]胡寧,吉小青虛擬與現(xiàn)實(shí)旅游互動(dòng)機(jī)制研究[D].濟(jì)南:山東大學(xué),2012endprint

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