趙小勝
摘要:隨著新課程改革的不斷深入,我國教學(xué)的模式與方法也在不斷地優(yōu)化,教學(xué)質(zhì)量也在穩(wěn)步的上升。小學(xué)數(shù)學(xué)作為小學(xué)教育中的基礎(chǔ)學(xué)科,也是小學(xué)生學(xué)習中的難點,因此,采取有效的教學(xué)模式促進數(shù)學(xué)學(xué)科的教學(xué)也是目前小學(xué)教學(xué)中重要的教學(xué)目標。將游戲化教學(xué)的教學(xué)理念應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,提高小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)質(zhì)量,但是該教學(xué)方法在實際教學(xué)實踐中仍存在著許多問題,因此本文將針對這些問題進行分析,提出游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用方式的建議。
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué)
前言:
所說的游戲化教學(xué)指的是將教育與游戲相聯(lián)系的一種嶄新的教學(xué)理念,在課堂的教學(xué)活動中引入適合課堂知識傳授的游戲形式,將課堂的教學(xué)內(nèi)容放到游戲中去,從而有效地展開教學(xué)活動。所以游戲化教學(xué)中的游戲?qū)嶋H上就是一種教學(xué)工具,教師通過了解學(xué)生的能力水平特點,創(chuàng)設(shè)一種輕松的學(xué)習環(huán)境,通過游戲活動將主要的教學(xué)內(nèi)容傳遞給學(xué)生。這樣采取一種充滿趣味性的教學(xué)方式有效的培養(yǎng)了學(xué)生學(xué)習興趣,改變了傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)的枯燥無味的特點。
一、目前我國小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中存在的主要問題
1.1過分注重理論知識直接灌輸
現(xiàn)如今的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中盡管引進了先進的教學(xué)模式和教學(xué)手段,但依然是大部分的教學(xué)時間都用來傳授理論知識,學(xué)生在課堂學(xué)習中處于完全被動的接受狀態(tài),學(xué)生對于單純理論知識的學(xué)習缺乏興趣性,使教學(xué)效果無法達到預(yù)期的要求。
1.2新教學(xué)模式無法滿足實際教學(xué)中的需要
盡管一些學(xué)校已經(jīng)引進了新型的教學(xué)模式,并在教學(xué)活動中積極的實踐,改進與完善,但當前新教學(xué)模式還處在初期階段,沒有完整的教學(xué)體系進行指導(dǎo),不能發(fā)揮該模式的教學(xué)作用,許多教師為順應(yīng)教育的發(fā)展要求,積極構(gòu)建了游戲化教學(xué)的教學(xué)課堂體系,但是由于過分的注重課堂氣氛,使課堂的學(xué)習進度掌控存在很大的缺陷,使小學(xué)課堂成為了學(xué)生的游戲場所,教師在課堂中沒有充分發(fā)揮引導(dǎo)與控制的職能,使學(xué)生將主要的精力都放在了課堂活動中,使學(xué)生無法有效的掌握課堂學(xué)習知識,使教學(xué)的質(zhì)量沒有得到提高反而有所下降。
二、如何將游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中有效的應(yīng)用
2.1游戲設(shè)計應(yīng)當充分聯(lián)系課堂學(xué)習目標
在課堂教學(xué)中運用游戲輔助數(shù)學(xué)教學(xué),積極立足于教材內(nèi)容,明確教學(xué)目標使游戲與知識保持一致。學(xué)生通過游戲掌握所要學(xué)習的知識,達到最終的教學(xué)目的。例如小學(xué)數(shù)學(xué)研究圖形體積關(guān)系的教學(xué)中,教師可以課前要求學(xué)生制作正方體,長方體,圓柱,圓錐等立體形狀并準備實驗所用的材料。課上教師可以拋出各圖形體積間關(guān)系的問題,要求學(xué)生自主研究,通過實驗比較得出結(jié)論。比如圓錐的體積是圓柱體積的三分之一,學(xué)生可以運用制作好的同底等高的圓柱與圓錐進行試驗,運用制作好的圓錐裝滿砂石倒入圓柱中,學(xué)生會發(fā)現(xiàn)砂石并不是剛好到圓柱的上口,而是稍微的鼓出一些,教師積極引導(dǎo)學(xué)生主動思考,鍛煉學(xué)生思維能力,炳使學(xué)生在動手游戲中掌握相應(yīng)的知識。
2.2提高課堂游戲活動的秩序性
由于小學(xué)生的自制力較弱,在游戲化教學(xué)時容易導(dǎo)致課堂秩序陷入混亂,無法有效地實現(xiàn)課堂控制。因此,將游戲化教學(xué)應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中課堂秩序的有效控制十分重要。規(guī)范的課堂游戲流程是保證課堂教學(xué)任務(wù)能夠按時完成的重點。教師在游戲化教學(xué)中應(yīng)當積極引導(dǎo)學(xué)生執(zhí)行不同游戲環(huán)節(jié)的任務(wù),保證課堂教學(xué)效果。比如教師在進行分數(shù)大小比較的教學(xué)中可以采用橡皮泥為主要的游戲工具,利用規(guī)則直徑的橡皮泥在長度上均勻分成分母數(shù)量等份,再選擇出分子的部分取下來團成圓形,對兩個分子橡皮泥團進行比較,確定那個更大一些,則那個分數(shù)就更大。由于在這樣的游戲中學(xué)生之間的互動較為頻繁,很容易擾亂課堂秩序,因此教師應(yīng)當注意課程上的引導(dǎo),防止課堂秩序失去控制。
2.3健全教學(xué)評價體系,保證游戲化教學(xué)的效果
游戲化教學(xué)作為一種新的教學(xué)模式,沒有固定的游戲方法,因此學(xué)生學(xué)習效果的評價也沒有一定的考核標準。所以學(xué)校應(yīng)當制定標準的教學(xué)質(zhì)量考核體系,指導(dǎo)游戲化教學(xué)手段以及模式的調(diào)整,同時,這也是保證游戲化教學(xué)有效性重要指標。比如在四則運算的課堂講解結(jié)束后,在進行學(xué)生學(xué)習效果評價時,往往難以區(qū)分學(xué)習成果是理論方面教學(xué)起到的直接作用還是游戲教學(xué)帶來的良好效果,因此,教師應(yīng)當關(guān)注學(xué)生整體學(xué)習效果與未進行游戲化教學(xué)時的教學(xué)效果,來評價游戲化教學(xué)產(chǎn)生的積極或者消極作用,并在實踐中逐漸改進教學(xué)手法。
結(jié)束語:
小學(xué)是打好學(xué)習基礎(chǔ)的重要階段,小學(xué)數(shù)學(xué)作為這一階段較難學(xué)習的基礎(chǔ)科目,一直以來都是小學(xué)生的難點,但是數(shù)學(xué)又具有知識的連貫性,知識銜接相較于其他科目更加的緊密,也是數(shù)學(xué)成為家長及老師關(guān)注的重點學(xué)科。所以,學(xué)校應(yīng)當采用游戲方式輔助小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),通過有效的聯(lián)系教學(xué)目標設(shè)置游戲內(nèi)容,保持課堂教學(xué)中的秩序性以及建立符合游戲化教學(xué)理念的教學(xué)效果評價體系逐步完善游戲化教學(xué)內(nèi)容與機制,使游戲化教學(xué)能夠發(fā)揮其教育的積極作用,有效的服務(wù)于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)。
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