楊燕萍
寓教于樂,將玩變成最好的教育
——淺析課程游戲化背景下教師對大班幼兒的觀察與指導(dǎo)
楊燕萍
近年來,越來越多的幼兒園積極進行幼兒園課程游戲化的探索推進,積極倡導(dǎo)通過游戲化的手段讓孩子樹立正確的兒童觀、游戲觀,更好的幫助幼兒健康成長,做到寓教于樂。
幼兒教學(xué) 游戲化
在幼兒園傳統(tǒng)的教學(xué)中,依舊是以“老師教——學(xué)生學(xué)”的模式為主,而這種模式下,雖然幼兒園教授的內(nèi)容不斷與時俱進,卻仍然無法改變老師是課程主導(dǎo)的事實,同時也普遍存在孩子沒興趣學(xué)的現(xiàn)象。而課程游戲化的開展,將傳統(tǒng)的幼兒園模式發(fā)生了翻天覆地的變化。孩子在游戲的過程中,真正變成了課程的小主人,既可以滿足孩子愛玩的天性,又能讓孩子最大程度的發(fā)揮自主性進行學(xué)習(xí),需要強調(diào)的是,自主活動的選擇是幼兒構(gòu)建、了解世界的主要方式。
在游戲化的課程中,孩子可以根據(jù)興趣點選擇喜歡的內(nèi)容。大班的孩子肢體協(xié)調(diào)能力更強,因此戶外活動是游戲化課程中重要的一部分。在戶外活動時,應(yīng)當將孩子們帶到有草坪、游樂設(shè)施、沙地等地方玩耍,無需為孩子安排特定的活動內(nèi)容,而是讓孩子自由玩耍,教師更多的起保障孩子安全和適當指導(dǎo)的作用。
接下來,老師將能看到每個孩子都專注于自己喜歡的東西。有的孩子在挖沙子,并向沙坑里灌水;有的偏愛尋找捕捉草叢里的小昆蟲;有的可能幾個孩子一起玩捉迷藏等等,不同的孩子在同課程中找到了自己真正喜歡的東西,看似簡單的玩耍,卻讓孩子們學(xué)會了動手、觀察、合作、自由、創(chuàng)造……
以往,幼兒園的教學(xué)模式是老師教什么,學(xué)生學(xué)什么,雖然大班的孩子課程內(nèi)容遠比中小班更加豐富,也增添了更多的動手和游戲的部分,但是仍不能擺脫“一鍋燴”的現(xiàn)象。如:今天老師教大家包包子,那么課上所有的孩子都需要包包子,而不是餃子、餛飩、餡餅等等。而課程游戲化背景下,卻給不同孩子了一個更好的展示自己個性的機會,也能更好地讓老師了解孩子,發(fā)現(xiàn)不同孩子的特點及喜好。
在此,以“小廚師餐廳”為例,簡單說明。在“小廚師餐廳”的活動區(qū)域中,放置所有需要的材料,這些材料是提前通知孩子自己回家準備的,材料不固定,依照孩子自己的喜好即可,主要是目的是讓孩子做自己喜歡的食物(需要提醒的是,老師需檢查去除可能造成危險的材料)。
在這個活動中,老師不再指定每個孩子所做的食物,因此每個孩子可以選擇做自己喜歡的東西,激發(fā)了孩子們的主動性;其次,老師不再為孩子準備好材料和食譜,而是需要孩子們自己準備,這就鍛煉了孩子們收集信息的能力和思維的縝密性(不少孩子會忘記一兩件必需品);最后,當孩子發(fā)現(xiàn)自己缺少材料或無法獨立完成食物時,老師可以鼓勵幾個小伙伴共同完成,并提醒大家合理分工,孩子們在完成食物的同時,也鍛煉了交往能力,享受到了合作的樂趣。
可以說,一次好的游戲化課程能夠提高孩子的綜合能力。課程游戲化能夠更好地針對每一個孩子,讓不同的孩子遇到不同的問題并尋求解決,更好的鍛煉每一個孩子,彌補自身的短板,同時促進孩子們之間的合作與交流,學(xué)習(xí)更好的處理人際關(guān)系。
值得注意的是,隨著課程游戲化的普及,不少幼兒園的課程游戲設(shè)計以數(shù)量取勝而缺乏質(zhì)量。有的活動看似熱鬧,但是卻只是孩子盲目的進行游戲,而缺乏明確的任務(wù)和游戲核心,沒有將課程揉入其中。因此,在課程游戲的設(shè)計或選擇中,老師們應(yīng)當更多將大中小班孩子不同的特點、男孩女孩的性格差異等放在考慮當中,爭取讓每一孩子都能找到自己的興趣點和價值。課程游戲化運用于幼兒園教學(xué)中,本質(zhì)上還是想要讓學(xué)達到更好的效果,因此老師應(yīng)該盡可能地利用游戲,來讓孩子在每個游戲中都能有所收獲。
大班幼兒的教學(xué)課程中,有不少認知類課程,大多是認識身邊的一些工具或物品,有的老師在這堂課中并沒有進行必要的講解和引導(dǎo),因此孩子一堂課下來只是擺弄身邊的這些小工具,而不知道這些工具是做什么的。而善于引導(dǎo)的老師則鼓勵孩子們動起來,利用不同的工具,親自試一下不同的工具有什么效果,不同的孩子學(xué)習(xí)使用不同的工具,還能便于課下孩子們之間的彼此交流和幫助。而如果老師什么都不管,沒有加以合理的引導(dǎo),則很可能一節(jié)課下來每個孩子都不知道手里這個工具到底是做什么用的,更別提是課下交流合作了。
因此,課程游戲化對于老師而言,也需要進行教學(xué)方法的轉(zhuǎn)變,老師在游戲中不是不教而是由講授知識變?yōu)楹侠硪龑?dǎo)。原來一堂課老師講授20分鐘,現(xiàn)在只需講5-10分鐘;原來一堂課老師只講某一件工具的使用方法,而現(xiàn)在給孩子展示了10件工具,你自己看哪個感興趣,老師教會你怎么用。因此,課程游戲化要讓老師適當放手或是轉(zhuǎn)變教學(xué)重點,而絕不是撒手不管。
課程游戲化的推進和普及,更好地將游戲、生活和教學(xué)融合起來,改變了傳統(tǒng)的教學(xué)模式,由枯燥的講授變?yōu)榱送ㄟ^游戲吸引孩子來學(xué)習(xí)。在課程游戲化的過程中,孩子將學(xué)更好地融入玩的過程中,在一個個游戲中自然的融入了語言、藝術(shù)、科學(xué)、文學(xué)等多方面的知識,也讓教師在更加輕松愉悅的氛圍中,更好的貼近孩子、了解孩子,寓教于樂,將玩變成最好的教育。
(作者單位:昆山市實驗幼兒園)