摘要:在娛樂化的時(shí)代,各類電視節(jié)目風(fēng)聲水起,電視真人秀節(jié)目在其中獨(dú)樹一幟,備受廣大觀眾的喜愛。鑒于每個(gè)國家、每檔節(jié)目都存在一定的特殊性和普遍性。本文以中美兩國真人秀的節(jié)目出發(fā),分析二者之間在參與者、情境設(shè)計(jì)、選手的參與心理強(qiáng)度、受眾心理、傳播效果等方面出發(fā),分析其異同。
關(guān)鍵詞:真人秀;中美比較
【中圖分類號(hào)】G222【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A【文章編號(hào)】2236-1879(2017)12-0145-02
近年來隨著科學(xué)技術(shù)的迅速發(fā)展,各種電視節(jié)目形態(tài)呈現(xiàn)出一種百花齊放,百家爭鳴的狀態(tài)。基本的電視節(jié)目形態(tài)主要有:紀(jì)錄片、脫口秀、真人秀、電視新聞等。下面就以真人秀節(jié)目為例,分析中美兩國真人秀節(jié)目的異同。
我國的真人秀節(jié)目可以追溯到2000年廣東衛(wèi)視推出的《生存大挑戰(zhàn)》,播出之后受到廣泛關(guān)注;2003年開始從“生存體驗(yàn)類”向“平民選秀類”轉(zhuǎn)型;2004年湖南衛(wèi)視播出的《超級(jí)女聲》對(duì)中國的電視節(jié)目造成很大的影響,各媒體等竟相互模仿。此后,各種類型的真人秀節(jié)目蜂擁而起。
20世紀(jì)50年代的美國真人秀開始出現(xiàn)雛形;20世紀(jì)70-80年代,真人秀節(jié)目在美國逐漸興起,但并未引起大量關(guān)注。直到1999年,荷蘭某電視臺(tái)推出一款名為《老大哥》的節(jié)目,真人秀才作為獨(dú)立的節(jié)目形式發(fā)展起來。
真人秀作為電視節(jié)目的形態(tài)之一。主要指由普通人在規(guī)定情境中按照制定的規(guī)則,為了達(dá)成某個(gè)目標(biāo)而采取并被紀(jì)錄或制作播出的節(jié)目。具有紀(jì)實(shí)性、過程性、沖突性、虛擬性、游戲性、互動(dòng)性、娛樂化的特質(zhì)。不僅是西方社會(huì)電視傳播的主要節(jié)目形態(tài),而且現(xiàn)也在中國廣泛流行,成為娛樂大眾的主要節(jié)目之一,在受眾心中占據(jù)舉足輕重的地位。以《奔跑吧兄弟》和《幸存者》為例展開本篇的敘述。
《奔跑吧兄弟》是由浙江衛(wèi)視引進(jìn)韓國CBS電視綜藝節(jié)目《RunningMan》推出的一檔大型戶外競(jìng)技真人秀節(jié)目。節(jié)目中成員主要有鄧超、李晨、鄭凱、王祖藍(lán)、楊穎、鹿晗、迪麗熱巴等人參與。節(jié)目模式在擬定的情景中展開+游戲環(huán)節(jié)+撕名牌+得出勝負(fù)等環(huán)節(jié)展開,向受眾傳播奔跑的精神,助力公益的電視節(jié)目。
《幸存者》(英文:Survivor)是一檔對(duì)世界上很多國家產(chǎn)生極大影響的真人秀節(jié)目。備受世界大多數(shù)觀眾的喜愛與追捧。該節(jié)目被限制在一定的情境當(dāng)中,通過參與選手之間的激烈競(jìng)爭,最后獲得百元獎(jiǎng)金。通過參與者之間人與人、人與自然的關(guān)系,展開充滿戲劇性、情節(jié)性、沖突性、驚險(xiǎn)性的事件,以此來博取觀眾眼球,創(chuàng)收節(jié)目效益。該節(jié)目以部族和豁免權(quán)+放逐島+部族會(huì)議+救贖島+游戲結(jié)束+獎(jiǎng)金,這六個(gè)元素構(gòu)成,傳達(dá)了美國追求“自由”“夢(mèng)想”“商業(yè)”的價(jià)值觀。
1二者的不同點(diǎn)
1.1參與者——一元化VS多元化。
在我國真人秀節(jié)目的參與者主要以關(guān)注度較高的明星為主,利用明星制造娛樂效應(yīng)。滿足觀眾對(duì)他們生活的窺視欲和追星心理,并制造輿論,贏得廣告收益。如《奔跑吧兄弟》的固定嘉賓都是國內(nèi)具有影響力的明星,如富有幽默特質(zhì)的鄧超,實(shí)干精明的李晨,搞笑王祖藍(lán)、鄭凱等;相對(duì)于美國真人秀的人物更具有挑戰(zhàn)性。他們大多采用多元身份的人物,多以普通人為主。制造不同的敘事效果,更能凸顯節(jié)目的真實(shí)性。如《幸存者》中有富有的商人,也有普通人等其他不同職業(yè)的選手參與,以在節(jié)目中更好的塑造明星。通過全方位展現(xiàn)選手,增加觀眾對(duì)他們的了解和好奇,提高節(jié)目的關(guān)注度。
1.2情境設(shè)計(jì)——優(yōu)越VS惡劣。
我國的電視真人秀節(jié)目將參與者所放置的環(huán)境較為優(yōu)越、舒適,最終達(dá)到目的。如《奔跑吧兄弟》曾在西湖、西安、敦煌等多在美麗富饒帶有中國文化特點(diǎn)的景點(diǎn)拍攝。雖然屬于大型明星競(jìng)技類,但其實(shí)重在通過明星之間的游戲+競(jìng)技展現(xiàn)每個(gè)地區(qū)的風(fēng)土人情,傳播文化,從中獲得經(jīng)濟(jì)效益。對(duì)于選手而言挑戰(zhàn)性就相對(duì)減少了許多。而《幸存者》拍攝場(chǎng)地相對(duì)惡劣,具有探險(xiǎn)和挑戰(zhàn)性。將節(jié)目播出的地點(diǎn)選在荒無人煙的小島上,沒有美味的食物,參與者在島上與自然和人類進(jìn)行競(jìng)爭。備受生理、心理和智慧的大考驗(yàn),求一席生存之地,對(duì)選手的生存能力極具有挑戰(zhàn)性。
1.3選手的參與心理程度——積極性小VS積極性大。
在我國,真人秀節(jié)目主要利用明星效應(yīng)。帶動(dòng)全民娛樂的同時(shí),通過對(duì)某個(gè)產(chǎn)品的代言與宣傳,制造經(jīng)濟(jì)效益。游戲結(jié)束后選手所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)一般不歸自己所有,以公益的方式捐出。故而選手在拍攝節(jié)目,進(jìn)行游戲的同時(shí)積極性就相對(duì)偏低,其選手的娛樂特質(zhì)反而就增加了。而美國真人秀以《幸存者》為例,在這個(gè)節(jié)目中,參與競(jìng)賽的選手贏得勝利的將得到100萬美元的獎(jiǎng)金,為個(gè)人所有。并在激烈的游戲中提升自我的生存能力,這種誘惑性的獎(jiǎng)品設(shè)置,更能激起選手的興奮點(diǎn),提高積極性、參與性。
1.4受眾心理——娛情悅性VS緊張刺激。
在我國的真人秀節(jié)目主要是為了滿足廣大受眾娛情悅性的心理訴求,大都以“樂”為主,以“智”為輔,娛樂性大于益智性。故而觀眾在觀看節(jié)目時(shí)的心理較為輕松愉快,無壓迫緊張之感。如在《奔跑吧兄弟》中通過觀看明星之間互撕名牌+游戲互動(dòng)等幽默搞笑的手段,帶給觀眾精神上的愉悅。在美國的真人秀當(dāng)中,益智性較強(qiáng)。通過緊張激烈的選手競(jìng)爭,營造節(jié)目懸念,烘托環(huán)境氛圍,增強(qiáng)觀眾注意力,滿足他們的好奇心理和窺視心理,使之具有刺激之感,在迎合觀眾口味的同時(shí),亦能提高受眾的思考力。
1.5傳播效果——地域性VS全球性。
我國的真人秀其傳播效果小于美國真人秀節(jié)目。參與選手大多選擇的是國內(nèi)明星,對(duì)于我國的接受者來說具有心理和地域的接近性。能夠引起觀眾的好感,滿足受眾追星的欲望和心理訴求。但相對(duì)于國際而言,明星的影響力有的較弱+節(jié)目進(jìn)行了本土化的創(chuàng)造+內(nèi)容缺乏創(chuàng)新性,暫時(shí)還不能夠帶來較廣泛的娛樂效果。而美國的真人秀具有很大的影響力,甚至被各國競(jìng)相模仿。如《極速前進(jìn)》、《美國偶像》、《美國達(dá)人秀》等都被引渡到中國,進(jìn)行本土化的創(chuàng)造。而在《幸存者》中情景設(shè)計(jì)的挑戰(zhàn)性;人物關(guān)系的復(fù)雜性;敘事的懸念性;節(jié)目獎(jiǎng)品的豐厚性、參賽選手的多元性等都符合人類的心理訴求。不僅滿足了美國本土觀眾的口味,也迎合了世界觀眾,其影響力具有全球性。
2二者的相同點(diǎn)
2.1節(jié)目宣傳理念——正能量的傳播。
雖然中美兩國的真人秀節(jié)目有所差異,但是他們的節(jié)目宣傳理念在本質(zhì)上卻基本相同。如《奔跑吧兄弟》這檔節(jié)目它向受眾傳播的是一種健康文明的理念——弘揚(yáng)奔跑的精神。帶動(dòng)全民奔跑,助力公益。“娛樂”“陽光”“健康”是《奔》的三個(gè)觀念詞。另外上海東方衛(wèi)視所播出的《極限挑戰(zhàn)》也是傳播一種在生活中要勇于挑戰(zhàn)的精神等等。而美國的真人秀節(jié)目同樣的也存在人性的本真,并結(jié)合了本土化的特色,宣傳美國“自由”“商業(yè)”“夢(mèng)想”的價(jià)值觀念。每個(gè)人都是自由平等的,都有追求自由和夢(mèng)想的權(quán)利。如在《幸存者》中,參與選手雖然在現(xiàn)實(shí)生活中都有各自不同的職業(yè)和身份,但是不論何種身份和職業(yè)都具有參與的權(quán)利。并在游戲中鍛煉自己,奪取獎(jiǎng)金,獲得最終勝利。同時(shí)節(jié)目也向廣大受眾宣傳了一種敢于追夢(mèng);敢于創(chuàng)造人生價(jià)值;敢于做人生贏家的精神,以拓寬觀眾的生存視野,豐富生存技能,提高自我分辨能力與思考能力。
2.2故事化的敘事策略。
兩國在節(jié)目情節(jié)設(shè)置上都具有一定的故事性和戲劇性。如《奔跑吧兄弟》在每期開始時(shí)都會(huì)在一個(gè)虛擬或改編而成的故事下展開。在特定情境內(nèi)為每位嘉賓設(shè)定角色,制造懸念,吸引觀眾好奇,一步步展開敘事,而后巧妙地過渡到游戲之中。如在《幸存者》中所塑造的節(jié)目環(huán)境是無人的荒島,野生動(dòng)物,叢林海岸都是臨時(shí)性的,將人物與自然的沖突,人與人之間的明爭暗斗,參與者之間的關(guān)系,最終的勝利者是誰?充滿了懸念和戲劇性。在此情境下展開故事,滿足觀眾的獵奇和窺視心理訴求,以便提升節(jié)目的吸引力和影響力。
3兩國真人秀產(chǎn)生的影響及未來發(fā)展趨勢(shì)
通過上述的分析,二者之間雖然存在著一些差距,但是它們自身也存在一些問題:美國的真人秀過于將人性的斗爭置于公共的熒屏之上,對(duì)于受眾的心理健康,尤其是對(duì)于廣大青少年以及分辨是非能力較弱的觀眾易產(chǎn)生負(fù)面影響;而國內(nèi)的真人秀缺乏突破性、自發(fā)性、新穎性、多元化的節(jié)目內(nèi)容。在面對(duì)各自不足的同時(shí),保持自我優(yōu)勢(shì),堅(jiān)持自我本質(zhì)特色,不斷進(jìn)行節(jié)目創(chuàng)新,合理本質(zhì)化創(chuàng)造,精益求精,取長補(bǔ)短,在這個(gè)娛樂化泛濫的時(shí)代,找到適合自身發(fā)展的可持續(xù)之路。
參考文獻(xiàn)
[1]郭慶光,《傳播學(xué)教程》[M].中國人民大學(xué)出版社,2011年.
[2]蔣苑昕,任婷婷.《美國真人秀節(jié)目的發(fā)展及其文化背景》,《大眾文藝》,2008年第10期.
作者簡介:王靜(1991-),女,山東菏澤人,研究方向:影視文化。