端建群++馬亞瓊++周穩(wěn)
摘 要:隨著近幾年虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,人們試著將其應(yīng)用到各大領(lǐng)域,例如游戲、教育、旅游等行業(yè)中都出現(xiàn)了它的身影,2016年也被稱為是“VR元年”。媒體行業(yè)也抓住了這次技術(shù)革新的機(jī)遇,試圖開創(chuàng)一種新型的新聞報(bào)道方式,即“VR新聞”。目前,我國的VR新聞發(fā)展還不是很成熟,既有報(bào)道優(yōu)勢,也存在著一定的問題。本文將結(jié)合目前VR新聞的發(fā)展?fàn)顩r談一談VR新聞在新聞報(bào)道中的應(yīng)用前景和存在的問題。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí);新聞報(bào)道;VR新聞
中圖分類號:G222.2 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1672-8122(2017)09-0020-02
VR新聞,即虛擬現(xiàn)實(shí)新聞(Virtual Reality Journalism),是一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的新型新聞報(bào)道方式。用戶通過佩戴一定的科技設(shè)備,通過視覺聽覺觸覺等感官系統(tǒng)的感知讓用戶置身于仿佛身臨其境的三維虛擬空間當(dāng)中。2013年,《得梅因紀(jì)事報(bào)》推出了采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的報(bào)道《豐收的變化》,第一個將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)運(yùn)用到新聞領(lǐng)域。
我國第一個應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)報(bào)道新聞是2015年6月,新京報(bào)的新媒體中心對“東方之星”客船翻沉事件進(jìn)行的報(bào)道。隨后,國內(nèi)媒體也紛紛試水,財(cái)新網(wǎng)在2015年運(yùn)用VR技術(shù),對深圳市發(fā)生的一次山體滑坡事件進(jìn)行了報(bào)道[1]。兩會期間,新華網(wǎng)報(bào)道兩會的內(nèi)容用VR技術(shù)的形式呈現(xiàn)在受眾的眼前,這些都是國內(nèi)媒體對于這項(xiàng)VR新技術(shù)的嘗試性運(yùn)用。
一、VR新聞報(bào)道的應(yīng)用前景
(一)讓傳統(tǒng)媒體贏得機(jī)遇
VR技術(shù)在新聞領(lǐng)域的應(yīng)用顛覆了傳統(tǒng)的新聞報(bào)道方式,它所能帶給觀眾的,不僅僅是新聞事件時間、地點(diǎn)、人物、原因、經(jīng)過、結(jié)果等六要素的基本報(bào)道,還加入了模擬新聞發(fā)生時環(huán)境里的聲音,場景,圍觀人群等一系列因素,讓受眾對整個新聞事件的發(fā)展有了更加直觀詳細(xì)的了解。同時,它還將用戶從傳統(tǒng)媒體發(fā)表的新聞信息的接收者位置中解脫出來,將用戶放置于新聞的參與者位置當(dāng)中。
財(cái)新網(wǎng)在2015年12月,對廣東深圳市發(fā)生的“山體坍塌事故”進(jìn)行了報(bào)道,這次報(bào)道在傳統(tǒng)的新聞報(bào)道方式中,加入了VR技術(shù)來進(jìn)一步還原事故現(xiàn)場和緊張的現(xiàn)場救援狀況。眾所周知,新媒體的快速發(fā)展已經(jīng)不斷擠壓傳統(tǒng)媒體的生存空間,傳統(tǒng)媒體的生存狀況令人堪憂。VR新聞報(bào)道,作為一種新型的報(bào)道方式,他需要技術(shù)與資金的支持,以微信為代表的個人新媒體,是不具備這種技術(shù)與資金條件的,而傳統(tǒng)媒體恰恰具有這方面的優(yōu)勢。VR技術(shù)的出現(xiàn),給傳統(tǒng)媒體提供了一個新的發(fā)展方向。
(二)讓新聞效果更加真實(shí)
2015年11月,紐約時報(bào)運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),拍攝了第一部VR紀(jì)錄片《The Displaced》,講述了三個敘利亞的孩子,在戰(zhàn)爭中流離失所的故事,是2016年戛納創(chuàng)意節(jié)獲獎作品之一。在這部VR紀(jì)錄片中,人們能夠真切地看見經(jīng)歷轟炸后殘存的廢墟,能夠真實(shí)地聽見不遠(yuǎn)處戰(zhàn)機(jī)在空中的轟鳴。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)構(gòu)造出的戰(zhàn)爭后的虛擬三維空間,將戰(zhàn)爭后的敘利亞通過聽覺、視覺、觸覺等感官系統(tǒng)的感知全方位地展現(xiàn)在受眾面前,使信息的傳遞更加全面,也更加豐富,真實(shí)地還原了戰(zhàn)爭給人們帶來的傷害。這種真實(shí)性的還原使得觀眾全身心的沉浸在影片當(dāng)中,從而引發(fā)強(qiáng)烈的情感共鳴??梢哉f,VR新聞給受眾帶來了一種置身新聞現(xiàn)場極度真實(shí)的感受,它能夠給予受眾傳統(tǒng)媒體乃至新媒體所無法營造的現(xiàn)場沉浸感[2],使得新聞事件更加真切的被人們感知,這種真切感是目前人們迫切需要的新聞體驗(yàn)。
(三)讓新聞傳播更具互動性
VR新聞有別于傳統(tǒng)新聞報(bào)道的還有一點(diǎn)是受眾在VR新聞中,不再是被動地接受新聞信息,而是主動地參與到新聞中來,在新聞環(huán)境中自主探尋信息。2016年3月,新華網(wǎng)對兩會進(jìn)行了VR全景報(bào)道,在此次報(bào)道中,受眾體驗(yàn)著與傳統(tǒng)報(bào)道完全不同的新聞獲取方式。在報(bào)道中,受眾仿佛置身于兩會現(xiàn)場,最重要的是,受眾能夠?qū)蓵械闹v話、報(bào)告進(jìn)行選擇式的聆聽。這種互動性讓受眾成為了新聞的參與者,充分發(fā)揮人們的主觀能動性。社會的發(fā)展使得人們自我意識覺醒得更加全面,更加深化,新聞報(bào)道的互動性讓人們不再一味地被灌輸,填鴨式的接觸新聞,這是與當(dāng)前人們意識上的追求一致的,可以說,VR新聞所能提供的這種互動性,既讓受眾能夠更加精確、高效地獲取自己想要獲知的信息,也讓受眾的自我意識得到了很大程度上的滿足。
二、VR新聞目前存在的問題
VR新聞固然是新聞報(bào)道的新趨勢,但是,每種新型的技術(shù)在應(yīng)用到實(shí)踐當(dāng)中時,都會出現(xiàn)一定的問題,VR新聞亦是如此。雖然2016年被稱為“VR元年”,但是到目前為止,VR新聞依然沒有普及,出現(xiàn)的VR新聞報(bào)道也多是一次性報(bào)道。
(一)二次編輯下的“真實(shí)”
VR新聞作為一種新聞報(bào)道的方式,它依然有著編輯的過程,而這種編輯過程就必然會帶有編輯者的主觀意志。那么,這種編輯過后所呈現(xiàn)出來的真實(shí)場景,還“真實(shí)”嗎?VR新聞以其真實(shí)性與沉浸性領(lǐng)先于當(dāng)前的傳統(tǒng)新聞報(bào)道方式,當(dāng)虛擬的現(xiàn)實(shí)環(huán)境不再真實(shí)后,受眾的沉浸感還有其價值嗎?或者說受眾會更加容易被這種“真實(shí)”場景所欺騙。美國新聞部高級副總裁和內(nèi)容編輯主任奧瑞斯克斯就曾指出,《紐約時報(bào)》的VR記錄片《The Displaced》,是在新聞發(fā)生之后,從犯罪現(xiàn)場拍攝的照片和視頻拼接而成。真相如何我們不得而知,但這不得不讓我們重新思考VR新聞的真實(shí)性問題。
(二)新聞時效性的不足
新聞不是歷史故事,而是對新近發(fā)生事件的報(bào)道,時效性就顯得尤為重要。在報(bào)紙獨(dú)大的時候,很多事件第一天發(fā)生,第二天就被報(bào)道出來,被受眾所熟知。到現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)時代,事件發(fā)生半個小時之后,網(wǎng)絡(luò)上往往就已經(jīng)有了鋪天蓋地的報(bào)道,那么VR新聞呢?NYT團(tuán)隊(duì)發(fā)表了一篇名為《Vigils of Paris》的VR新聞報(bào)道來報(bào)道巴黎恐怖襲擊事件,而這篇報(bào)道的制作過程耗時五天[3]。可以說,由于VR新聞的制作過程復(fù)雜,基本上都會在事件發(fā)生幾天之后才會出現(xiàn)VR新聞報(bào)道,這就與新聞的時效性相沖突。endprint
(三)娛樂性與新聞價值的沖突
用VR技術(shù)變革新聞報(bào)道的方式,在一定程度上賦予了新聞娛樂性,這種娛樂性雖然會給受眾帶來閱讀新聞的興趣,但也會降低新聞報(bào)道本身的新聞價值[4]。在一篇新聞報(bào)道中,用戶往往會傾向于體驗(yàn)這種新型的報(bào)道方式,而忽略了新聞的本身價值。而且由于VR新聞的制作需要一定的時間,在這段時間當(dāng)中,用戶可能已經(jīng)從傳統(tǒng)媒體的報(bào)道中了解了新聞?wù)嫦?,那么VR新聞的報(bào)道就成為了娛樂性的報(bào)道方式,受眾從這種報(bào)道方式之中獲取的不再是新聞價值,而是VR技術(shù)的體驗(yàn)快感。
三、VR新聞未來發(fā)展的建議
VR新聞作為新的新聞報(bào)道形式,就目前我國來說,僅僅只是邁出了發(fā)展的一小步,各項(xiàng)技術(shù)都不是很成熟,并且在這一小步過程中仍然存在著許許多多的問題,我們必須逐步克服這些已知的困難來促進(jìn)我國VR新聞的一大步發(fā)展。
首先要解決的就是技術(shù)和設(shè)備問題。雖說現(xiàn)如今很多城市都有VR體驗(yàn)館,但是VR技術(shù)畢竟是一種新興的技術(shù),其自身必然存在著種種限制條件,比如說設(shè)備的價格,設(shè)備使用的條件,設(shè)備使用所需要的知識水平等等。所以說要想VR設(shè)備以家庭為單位普及,還需要技術(shù)人員的努力和VR技術(shù)的進(jìn)一步推廣。
其次就是新聞的時效性和真實(shí)性問題,VR新聞的報(bào)道方式不像傳統(tǒng)媒體和新媒體,它需要有一個制作的過程,這就在一定程度上影響了新聞的時效性。并且基于技術(shù)的缺陷,VR新聞勢必存在著報(bào)道不全面的問題,從而直接影響新聞的真實(shí)性。再者,由于VR新聞是二次編輯,這就需要新聞行業(yè)產(chǎn)生一個獨(dú)立的部門來對VR新聞進(jìn)行把關(guān),從題材的選取到后期的發(fā)表,保證新聞原有的嚴(yán)肅性與客觀性。總的來講,就是使技術(shù)人員和新聞從業(yè)人員通力合作,來鞏固新聞的時效性和真實(shí)性。
再次需要解決的是記者自身的問題。就目前而言,記者所普遍使用的還是傳統(tǒng)的新聞報(bào)道方式,VR作為一種新的報(bào)道方式,傳統(tǒng)的報(bào)道方式可能并不適用,對記者提出了更高的要求和挑戰(zhàn),這也是一個亟待解決的問題。
并且VR新聞作為一項(xiàng)花費(fèi)時間、資金都相對較大的新聞報(bào)道方式,在報(bào)道的題材方面,要有選擇性的對國內(nèi)外重大新聞事件進(jìn)行報(bào)道。它所選擇報(bào)道的新聞事件是要有料可挖的新聞事件,即報(bào)道的內(nèi)容不僅僅停留在事件的表面層次,而是要挖掘新聞事件的深度,將新聞事件背后的深刻內(nèi)涵呈現(xiàn)在受眾眼前,做到在受眾了解這則新聞之后,再向受眾傳輸一些不一樣的,更深刻的,更深層次的內(nèi)容。這樣,VR新聞就會以一種健康的方式發(fā)展。
四、結(jié) 語
VR新聞加速了媒介融合的進(jìn)程,帶來了新聞行業(yè)的重大變革,雖然目前來說,VR新聞報(bào)道形式還存在著一定的問題,但不可否認(rèn)的是,VR新聞將是未來新聞報(bào)道的一個重要方向。這種全新的報(bào)道形式既給媒體行業(yè)帶來了發(fā)展的機(jī)遇,同時也帶來了眾多挑戰(zhàn),作為媒體,要積極地去面對這一事實(shí),采取積極的應(yīng)對措施來克服這些存在的問題,并最終促使新聞傳播行業(yè)的發(fā)展。最后,VR技術(shù)是服務(wù)于新聞報(bào)道的,而不是新聞去迎合技術(shù)的發(fā)展,一味地去追求技術(shù)革新只會喪失新聞報(bào)道最本質(zhì)的意義。
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[責(zé)任編輯:思涵]endprint