摘 要:動畫是集文學(xué)、電影、繪畫、攝影、音樂于一體的綜合藝術(shù),自20世紀(jì)初誕生以來吸引了無數(shù)觀眾為之著迷,成為當(dāng)今最為大眾化的藝術(shù)形式之一??胺Q21世紀(jì)最有希望的朝陽產(chǎn)業(yè)——動畫,不僅得到了越來越多的人的青睞,受到國家各級政府的大力支持。當(dāng)今對運(yùn)動規(guī)律的研究較淺,雖有很多的優(yōu)秀動畫案例。但是對這些成果的深入研究和相關(guān)學(xué)術(shù)研究成果相對較少。掌握簡單的運(yùn)動規(guī)律是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,我們應(yīng)該在傳統(tǒng)的運(yùn)動規(guī)律上進(jìn)一步的突破。
關(guān)鍵詞:動畫;原畫設(shè)計;運(yùn)動規(guī)律
一、 動畫運(yùn)動規(guī)律的基本范疇與表現(xiàn)
(一) 動畫運(yùn)動規(guī)律分類
人的運(yùn)動規(guī)律、動物動態(tài)規(guī)律、自然形態(tài)的運(yùn)動規(guī)律等。人的運(yùn)動規(guī)律又分為走、跑、跳、蹲、坐等等。動物動態(tài)規(guī)律有大型四足動物(大象,馬,豹子等)、小型四足動物的運(yùn)動規(guī)律、鳥的運(yùn)動規(guī)律、家禽類運(yùn)動規(guī)律等。自然形態(tài)的運(yùn)動規(guī)律有風(fēng)、火、雨、雷、閃電、煙、爆炸、樹等這些都是必須要掌握的。
在動畫創(chuàng)作中有些常見的運(yùn)動規(guī)律,例如,動作的預(yù)備、跟隨動作、動作的停頓、動作的循環(huán)、動作強(qiáng)調(diào)、動作的夸張、動作的交搭、動作的透視、符合動作、口型與表情及情緒刻畫。這些細(xì)節(jié)對于動畫創(chuàng)作是相當(dāng)重要的,就是這些小細(xì)節(jié)構(gòu)成了一部片子的精彩之處,給觀眾留下深刻的印象。
(二) 遵循自然形態(tài)的規(guī)律
原畫表演,首先要抓住對象自然形態(tài)的精髓,取其精華加以提煉,賦予對象鮮明的性格特征和思想情感。原畫師不僅要模仿出人物的一舉一動、面部表情、步態(tài)節(jié)奏和行為方式,求其形似,更要善于抓住人物獨(dú)特的心理特征、典型性的細(xì)節(jié)和細(xì)微的神態(tài),求其神似,增強(qiáng)視覺形象的趣味性和藝術(shù)魅力。
其次,尊重運(yùn)動規(guī)律的力學(xué)原理。它包括作用力、反作用力;加速度、減速度;慣性運(yùn)動;曲線運(yùn)動。力的表現(xiàn)通過活動關(guān)節(jié)傳送、力通過有關(guān)節(jié)的肢體傳送,這些原理貫穿于自然界的萬事萬物的運(yùn)動之中。很多美麗的畫面就其根本的東西,都是美麗的曲線運(yùn)動。曲線運(yùn)動有氛圍弧形運(yùn)動、波形運(yùn)動、“S”形運(yùn)動。貼在生活中隨處可見,例如,動物尾巴左右擺動的軌道、人的手臂上下?lián)]動的軌跡、彈簧片的抖動、人物在行走的運(yùn)動、風(fēng)吹植物的運(yùn)動、松鼠跳起來的運(yùn)動軌跡都是弧形運(yùn)動。線索上下抖動的運(yùn)動、窗簾的擺動、鳥的翅膀上下運(yùn)動的軌跡等等都遵循著他們的自然規(guī)律。
二、 剖析原畫表演中的運(yùn)動規(guī)律
(一) 原畫創(chuàng)作中表演的重要性
對動畫運(yùn)動規(guī)律理論的學(xué)習(xí)固然重要,但是對于動作的設(shè)計還需要更多的靈感和夸張,才會得到更好的藝術(shù)效果。
我們熟知早期的很多迪斯尼動畫中的角色讓我們記憶猶新,生動的形態(tài)動作將故事情節(jié)表達(dá)到了極致,觀眾也準(zhǔn)確地領(lǐng)會到了動畫演員的情感。正是極具個性的動畫表演使得獅子王辛巴、小老鼠杰瑞、功夫熊貓等動畫形象能夠深入人心。在國外,表演其實(shí)已經(jīng)成了動畫公司和大學(xué)動畫課程的重要部分。如何在表演與動畫之間構(gòu)架一座橋梁,是角色更有趣味并深入人心,成為動畫人制作電影首先要考慮的問題。
影片主角的性格能比較完善的表現(xiàn)出來是原畫設(shè)計師賦予他們的靈魂,就像影片遇到好演員,而好演員才能在劇本的基礎(chǔ)上發(fā)揮更多創(chuàng)意。
(二) 原畫中常用的表演方法
在現(xiàn)實(shí)生活中,人們自己有自己獨(dú)特的形體形態(tài)特征、動作習(xí)慣和行為習(xí)慣,在動畫作品中人物形象同樣應(yīng)是各具特色的。原畫師要認(rèn)真地以真實(shí)生活為依據(jù),通過對角色外部形態(tài)和內(nèi)心世界來挖掘與刻畫,創(chuàng)造出內(nèi)心世界方面挖掘和創(chuàng)造,創(chuàng)造出內(nèi)外統(tǒng)一、形神兼?zhèn)?、個性鮮明的視覺藝術(shù)形象。來使運(yùn)動規(guī)律得到最大程度的運(yùn)用和表現(xiàn)出其自身的潛力所在。根據(jù)各種人物的不同性格和不同表演來和傳統(tǒng)的動畫運(yùn)動規(guī)律相結(jié)合,反復(fù)試驗(yàn)在此基礎(chǔ)上找到更能表現(xiàn)出人物特征的方式,用最方便和最節(jié)省能完成最大化的成果來實(shí)現(xiàn)其運(yùn)動的目標(biāo)。
三、 了解當(dāng)今國際動畫運(yùn)動規(guī)律的運(yùn)用與研究(以美國、日本兩大動漫體系而論)
(一) 美國迪斯尼動畫運(yùn)動規(guī)律體系
傳統(tǒng)動畫運(yùn)動規(guī)律,無論是高校教學(xué)中還是實(shí)踐創(chuàng)作應(yīng)用中,所涉及的運(yùn)動規(guī)律體系,實(shí)際上基本就是美國迪斯尼為代表的動畫規(guī)律體系(即我們所提及的傳統(tǒng)的運(yùn)動規(guī)律模式)其中有八點(diǎn)要素是由壓縮與延伸、預(yù)備、夸張、跟隨動作與重疊動作、淡入淡出、圓弧動作、二次運(yùn)動、時間控制(也就是節(jié)奏)與重量感、表演等來組建構(gòu)成的流暢幽默夸張的迪斯尼風(fēng)格的。根據(jù)迪斯尼的經(jīng)驗(yàn)要求,首先要對真是的表現(xiàn)對象進(jìn)行長時間的描摹,對角色的形象、結(jié)構(gòu),乃至習(xí)性和習(xí)慣動作都要有一個系統(tǒng)的觀察描摹,在進(jìn)行藝術(shù)夸張之后進(jìn)行提煉,畫出關(guān)鍵的特點(diǎn)動作,在這些關(guān)鍵點(diǎn)之間按照角色的性格不同所需要的不同節(jié)奏畫出數(shù)量不等的中間張,這就是一直沿用至今流傳世界的辦法。《花木蘭》《獅子王》《貓和老鼠》《小馬王》等都是依據(jù)傳統(tǒng)的美式運(yùn)動規(guī)律動畫制作流程來創(chuàng)作出的佳作。這些動畫多以一拍一的形式來表現(xiàn)。而且,現(xiàn)在很多二維動畫影片中開始流行用三維模型通過特殊的視角程序變成可以自由地從不同角度進(jìn)行觀察的二維形象,解決了二維動畫中角色的轉(zhuǎn)面動作不易處理的難題。
(二) 日本動畫運(yùn)動規(guī)律體系
在很多人看來日本動畫動作很少,沒有什么運(yùn)動規(guī)律,或者說運(yùn)用的遠(yuǎn)不如美式動畫動好,不適合作為動畫運(yùn)動規(guī)律教學(xué)實(shí)例。這確實(shí)是日本動畫的一個缺陷,在過去日本為了提高速度減少工作量把精力更多地放在了造型上,講究鏡頭畫面的優(yōu)美,也有的更多地強(qiáng)調(diào)運(yùn)動性情調(diào)鏡頭的力量和變化。但隨著日本動畫技術(shù)的發(fā)展,自20世紀(jì)后期開始,在仍然注重造型性的同時,日本動畫也開始強(qiáng)調(diào)運(yùn)動性,成就了他們很多優(yōu)秀的作品。
所以動畫創(chuàng)作者必須熟練掌握創(chuàng)造運(yùn)動的各種技巧和規(guī)律,才能更好地發(fā)揮動畫藝術(shù)的表現(xiàn)力。作為“創(chuàng)造運(yùn)動的藝術(shù)形式”的基礎(chǔ)學(xué)好動畫運(yùn)動的基本表現(xiàn)技巧合基本運(yùn)動規(guī)律是不可或缺的。
作者簡介:
王雪飛,河北省石家莊市,河北美術(shù)學(xué)院。