【摘要】定格動畫的視覺效果受到多種因素的影響,最終呈現(xiàn)在觀眾面前是不同的,其中,材料和工藝對角色造型的影響,以及角色動作的影響是最為直觀的,不同的材料和工藝產(chǎn)生的視覺效果也完全不同,隨著社會的發(fā)展,觀眾對定格動畫的視覺效果要求也越來越高,如何呈現(xiàn)更逼真的視覺效果,給觀眾更震撼的視聽體驗,這就對定格動畫中運用到的材料和工藝的選擇提出了新的要求。
【關(guān)鍵詞】定格動畫 材料 工藝 視覺效果
定格動畫最終呈現(xiàn)的視覺效果取決于很多方面,如構(gòu)圖的方式,光線的變化,色調(diào)的冷暖傾向,造型的特征,材料的質(zhì)感等。每一種元素融合在一起展現(xiàn)出了定格動畫的視覺風格。其中,材料的多樣化使得定格動畫的表現(xiàn)形式更加豐富。不同的材料都有其獨特的特點,作為定格動畫的主要元素直接影響著動畫的視覺效果,而不同的材料采用不同的工藝,又能夠產(chǎn)生出更加多樣的視覺效果。
一、材料對定格動畫視覺效果的影響
在定格動畫當中,角色的造型是影片視覺效果的最直觀體現(xiàn),向觀眾直接而又清晰地傳達出作者想要表達的情感和思想以及對角色的態(tài)度。角色的造型在動畫中起到展開故事進程,揭示故事主題的任務(wù)。角色的造型所具有的形式、風格都直接體現(xiàn)了影片的藝術(shù)特征。角色的造型能否在觀眾心中留下深刻的印象,能否得到觀眾的認同,并且與整個影片的故事情節(jié)、營造的氣氛、思想主題相契合,決定了影片是否能夠獲得成功。
在二維和三維動畫中,角色的造型完全是由作者根據(jù)故事的需要而設(shè)計出來的,即是只要是能夠想到的形象,都可以創(chuàng)造出來,沒有任何技術(shù)上的局限性。而在定格動畫中,作者雖然能夠最大限度地利用材料和工藝來創(chuàng)作角色,但是往往作者會因為不同材料的性質(zhì)和工藝的局限,并不能夠隨心所欲地創(chuàng)作角色的造型。
材料是定格動畫當中塑造角色造型和布景的主要物質(zhì)條件,材料的性質(zhì)和角色造型、布景的結(jié)構(gòu)特征具有密不可分的關(guān)系。作者要根據(jù)動畫的整體風格來選擇不同的材料。同時,材料的質(zhì)地、顏色、性質(zhì)和形狀等都極大地影響最終呈現(xiàn)的角色造型和布景效果。因此,在定格動畫當中,作者進行選材是最為關(guān)鍵的一個步驟,即要能夠貼合作品的意境和風格,又要能夠最大限度地利用材料的特性,發(fā)揮材料本身所具有的獨特魅力。為了達到這一點,作者就必須對于材料的特性有較為全面和深刻的認識,并能夠從中發(fā)掘出材料的新的表現(xiàn)方式,創(chuàng)造出獨一無二的視覺效果。材料的質(zhì)地雖然是其固有的屬性,但是在創(chuàng)作過程中可以用不同的表現(xiàn)方式來展現(xiàn),營造出一種反差的效果,帶來更加強烈的視覺感受和沖擊力。例如,柔軟可塑性強的黏土可以用來表現(xiàn)堅硬的石頭,枝枝丫丫的樹枝可以用來表現(xiàn)角色的毛發(fā)。
另外,能夠展示出材料本身特性的長處也是很重要的。例如,利用膠水的透明流動性制作定格動畫中的雨滴和眼淚,利用玻璃的晶瑩透亮來制作閃閃發(fā)光的寶石。材料的選擇最為直觀地展示了作者的意圖和審美,作品最終呈現(xiàn)出的視覺效果,是前期作者對材料和角色造型、布景融合度的綜合考量,是作者多方考慮后的結(jié)果。
在剪紙動畫當中,由于紙張屬于扁平的二維性質(zhì)的材料,所以角色造型和布景也多以平面形式居多,角色造型輪廓清晰,具有很強的概括性,風格多為裝飾性較強,線條明確的類型。與此同時,角色的動作也很難做出轉(zhuǎn)身或者有透視的視角的運動,角色的關(guān)節(jié)通常由釘或線連接,關(guān)節(jié)的活動呈現(xiàn)出較為機械的狀態(tài),不能夠像二維三維動畫作品那樣自然的活動,角色的動作相對簡單化和模式化,不能夠做出復(fù)雜的動作,這也造就了剪紙動畫獨特的視覺效果,《漁童》、《豬八戒吃西瓜》均為此類型動畫的代表。
在實物動畫中,角色和布景都是出自生活中的真實物體,其表現(xiàn)風格介于寫實與夸張之間。角色具有寫實性,而角色的運動方式則根據(jù)動畫內(nèi)容的需要變化豐富。通過充滿想象力的動作賦予角色鮮活的生命力。因此要了解實物本身的特性,例如物體結(jié)構(gòu)、物體作用、物體材質(zhì)等,實物與其他材料不同,不像在傳統(tǒng)二維三維動畫中能夠通過夸張的變形手法來塑造角色,實物不能夠被隨意改變本身的結(jié)構(gòu),很難被塑造成具有實際肢體和表情的角色,具有一定的局限性,只能夠靠物體本身的夸張動作來表現(xiàn)角色的心情,只有清楚了解每一個物體的結(jié)構(gòu),才能夠借此創(chuàng)作出既符合物體的特性又具有創(chuàng)意的運動方式。
在黏土動畫中,由于黏土具有較強的可塑性,能夠任意改變其形狀,所以在表現(xiàn)角色的結(jié)構(gòu)和動作表情時會更加的流暢自然。但是由于黏土難以制作成細節(jié)精致的結(jié)構(gòu),所以角色形象相對簡單概括,較為圓潤笨拙。例如,在阿德曼工作室的粘土定格動畫《小羊肖恩》中,主要角色小羊肖恩的表情動作僅僅通過眉頭和嘴部的簡單變化,便可以做到對其個性的傳神表現(xiàn)。另外,小羊肖恩的耳朵通過黏土塑造造型,結(jié)構(gòu)簡單卻又方便表現(xiàn)動作。耳朵簡單的晃動,豐富了動作細節(jié),又突出了角色的特點,還可以表達角色的情緒。片中羊群的主人造型五官簡單概括,嘴型動作夸張,雖然角色造型并不精細,但卻顯示出樸實厚重的美感。這一角色的造型也傳神地表達出了其性格中的遲鈍、迷糊的特質(zhì)。
在真人動畫中,角色由真人呈現(xiàn),但是角色的動作卻與拍攝電影不同,不具有真實性和流暢性,往往采用抽幀的拍攝技巧讓真人的動作呈現(xiàn)出停頓且機械化的特征,角色的運動方式不一定符合真人的運動規(guī)律。另外,由于真人的身體結(jié)構(gòu),使得真人動畫在做出變形動作上不如黏土動畫或者沙動畫那樣動作流暢自然、變化隨心所欲。只有在后期采用特效才能夠達到真人角色的變形效果。
再者,材料的質(zhì)感在塑造角色的造型時,也具有非常重要的作用。不同的材料分別具有不同的質(zhì)感,鐵絲堅硬冰冷,紙片單薄脆弱,沙土細膩富有顆粒,棉花柔軟蓬松。角色造型采用不同質(zhì)感的材料能夠呈現(xiàn)出不同的視覺效果和風格。用鐵絲做的角色輪廓堅硬有棱角,紙片做的角色纖細柔弱,沙土做的角色粗糙質(zhì)樸,棉花做的角色軟綿可愛。這些質(zhì)感是傳統(tǒng)二維三維動畫中無法體現(xiàn)的。對于作者來說,要通過觸摸和視覺觀察來感受不同材料質(zhì)感的區(qū)別。從而判斷是否適合用來制作完成動畫中的角色和布景。而對于觀眾來說,只能夠通過視覺感知材料的質(zhì)感,因此常常會產(chǎn)生錯覺,將一種材料誤判為另外一種。例如在《超級無敵掌門狗》中,眼淚是由蠟制成的。這種錯覺使得作品的想象空間變得更廣闊,更容易激發(fā)觀眾的聯(lián)想和想象,作者也更能夠巧妙利用不同材質(zhì)的質(zhì)感來營造新穎的視覺效果。endprint
二、工藝對定格動畫視覺效果的影響
除了材料之外,制作工藝也是體現(xiàn)動畫視覺效果的一大重要因素。在定格動畫中,角色的造型和布景經(jīng)由作者前期的設(shè)計、選材、制作、完善,一點點制作搭建起來,靠著作者的雙手不斷雕琢創(chuàng)作而成,這其中運用的工藝技巧體現(xiàn)了作者的創(chuàng)意和構(gòu)思。
相同的材料采用不同的制作工藝,產(chǎn)生的視覺效果是極為不同的。例如,以紙作為素材的動畫中用常見的制作工藝有拼貼、雕刻、折疊等手法。利用不同顏色的紙張進行拼貼來制作定格動畫,通常會產(chǎn)生簡練、對比強烈的視覺效果,如《從前...》把雜志、海報上的人物輪廓剪下來和彩紙剪出的幾何圖形進行拼貼。而將紙張進行雕刻后采用平面放置的做法,則會產(chǎn)生裝飾性強、細節(jié)精致的視覺效果,例如《王子與公主》采用的鏤空雕刻的技法。同樣是使用紙張作為基本材料,因為工藝的不同,產(chǎn)生的視覺效果也是各有特色。
而《長在屋里的竹筍》、《鵬蚌相爭》等中國剪紙動畫則由于采用的是一種較為柔軟的,有著較長纖維的紙張,采用的制作工藝是用手撕的形式,使得角色的外部輪廓產(chǎn)生了參差不齊的毛邊,刻意讓角色輪廓不像剪刀或雕刻刀制作出來的那樣光滑均勻,以此來體現(xiàn)影片中的動物羽毛或動物毛發(fā)柔軟順滑的特點,視覺效果呈現(xiàn)出自然生動、栩栩如生的感覺。而且這種制作工藝很有效地把角色的關(guān)節(jié)連接部位遮蓋了起來,削弱了角色造型的人工質(zhì)感,角色在外形的視覺效果上更加渾然一體。
而在沙動畫中,把沙土放在玻璃板上,通過用手或其他工具來改變沙土的形狀塑造出角色和布景。呈現(xiàn)出變化豐富,流動性強的視覺效果。而把沙土通過粘合劑聚集在一起,塑造成立體的造型則又是一種新的形式,這種制作工藝使得動畫中的角色憨厚稚拙,充滿了童趣。因此,工藝的多樣化使得材料呈現(xiàn)的視覺效果更加豐富。如何在舊有材料的基礎(chǔ)上創(chuàng)造出新的工藝表現(xiàn)形式,使定格動畫的視覺效果有新的特色,則是作者需要不斷的探索發(fā)現(xiàn)。
同時,材料的選用會受到工藝的制約,因為,同樣的工藝并不適用于所有的材料,角色的動作也會受到影響。例如,顆粒狀的材料不能夠采用編織的工藝來進行制作,液體狀的材料不能夠采用雕刻、塑形的工藝來制作。在定格動畫中,要根據(jù)具體的情況來選擇合適的工藝。這就需要作者深入地了解材料的特性和能夠采用的工藝。工藝的種類和好壞則影響著定格動畫最終的視覺效果。
三、結(jié)束語
可見定格動畫的視覺效果和采用的材料及工藝有著密不可分的關(guān)系。在創(chuàng)作時,作者最重要的任務(wù)是采用何種方式將自己的藝術(shù)觀念用材料表現(xiàn)出來。不斷探索材料的表現(xiàn)形式和技巧,也是對定格動畫視覺效果的探索。作者不僅要了解材料的特質(zhì),挖掘材料本身的特性,探索材料表現(xiàn)的新的可能性,還要了解、掌握不同材料的制作工藝。而且,要讓靜止的物體動起來,需要賦予角色合理的動作模式,其關(guān)鍵之處是賦予物體生命,作者應(yīng)嘗試突破材料的局限性,充分利用材料和工藝的優(yōu)勢,創(chuàng)作出更加豐富的、充滿想象力和生命力的視覺效果。
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作者簡介:李咪(1988——),女,河南三門峽人,畢業(yè)于中國傳媒大學動畫學院,碩士研究生,現(xiàn)任三門峽職業(yè)技術(shù)學院美術(shù)教師,助教,主要研究方向為美術(shù)教育。endprint