龔敏
游戲是伴隨人一生的活動(dòng),被稱作童年的標(biāo)志、兒童的第二生命。在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中,游戲就是一種非常常用的方法,它能有效激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣;能使英語(yǔ)學(xué)習(xí)的知識(shí)更加生動(dòng)形象,促進(jìn)英語(yǔ)素養(yǎng)的提高;能增進(jìn)師生間的情感,創(chuàng)造和諧的學(xué)習(xí)氛圍;能培養(yǎng)學(xué)生的語(yǔ)言表達(dá)、表演能力和交際能力。
應(yīng)用游戲,精心組織教學(xué)
一節(jié)課的起始階段,教師就要想辦法合理運(yùn)用游戲,調(diào)控好學(xué)生的學(xué)習(xí)情緒,讓他們?cè)谳p松愉快的氛圍中,不知不覺中進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)。“智慧猜猜猜”的游戲往往能起到這樣的作用。游戲開始前,老師提前準(zhǔn)備同一類別的單詞卡片,如關(guān)于顏色方面的。教師把兩名學(xué)生請(qǐng)到講臺(tái)前面來(lái),一位學(xué)生背對(duì)大家站好負(fù)責(zé)猜。另一位學(xué)生站到猜的學(xué)生身后,負(fù)責(zé)向全體學(xué)生展示圖片。負(fù)責(zé)展示圖片的學(xué)生從圖片中任意抽一張,舉在手中并說(shuō):This is a scarf,what colour is it?猜的學(xué)生可以問(wèn)其他學(xué)生:Is it black(or red)?其他學(xué)生根據(jù)看到的圖片回答:Yes或者No。負(fù)責(zé)猜的學(xué)生猜對(duì)以后,可以再換兩位學(xué)生上來(lái)繼續(xù)猜。
當(dāng)然,這個(gè)游戲中猜的內(nèi)容可以變化,動(dòng)物、人物、文具等都可以。為了玩得持久,要求教師隨時(shí)調(diào)節(jié)好游戲的氣氛,充分體現(xiàn)教師的主導(dǎo)作用,利用自己的語(yǔ)言、眼神、語(yǔ)態(tài),引導(dǎo)學(xué)生去故意“誤導(dǎo)”猜的學(xué)生,以達(dá)到讓學(xué)生多說(shuō)多練,活躍氣氛,調(diào)節(jié)情緒的目的。課始階段的游戲時(shí)間不宜過(guò)長(zhǎng),只要能起到拉近距離、復(fù)習(xí)舊知就行。
在游戲中突出重點(diǎn)
教學(xué)重點(diǎn)是一節(jié)綜合課標(biāo)、教材和學(xué)生實(shí)際所確定的最核心的內(nèi)容,它往往需要教師針對(duì)它進(jìn)行創(chuàng)造性的設(shè)計(jì)和實(shí)施,花費(fèi)的時(shí)間一般也較多。在小學(xué)英語(yǔ)課堂上機(jī)械重復(fù)地聽讀,往往容易會(huì)讓學(xué)生覺得枯燥乏味。如果把重點(diǎn)需要操練的音標(biāo)、單詞或句型等設(shè)計(jì)成一個(gè)又一個(gè)新穎的游戲,讓學(xué)生在一定的情境中自覺地運(yùn)用所學(xué)的內(nèi)容,這樣所學(xué)的重點(diǎn)內(nèi)容才能在最短的時(shí)間內(nèi)被學(xué)生掌握和應(yīng)用。
例如,在學(xué)習(xí)重點(diǎn)句型時(shí),筆者就常用“高低換換換”的游戲來(lái)組織。當(dāng)初步引出重點(diǎn)句型后,老師以最快的速度在黑板上畫出兩個(gè)三貓的頭像,一大一小,小的代表學(xué)生,大的代表老師。老師先大聲地說(shuō)一個(gè)句子,學(xué)生小聲地說(shuō)這個(gè)句子;如果老師小聲地說(shuō)一個(gè)句子,學(xué)生就大聲地說(shuō)這個(gè)句子。假如學(xué)生連續(xù)兩次都說(shuō)對(duì),就要拔(擦)掉大貓身上的一根頭發(fā)。只要學(xué)生說(shuō)錯(cuò)一次,就要拔(擦)掉小貓的一根頭發(fā),然后依次擦掉眼睛、鼻子、耳朵、嘴巴。通過(guò)聲音高低的轉(zhuǎn)換會(huì)讓學(xué)生興趣盎然。在游戲中教師還可以在幾個(gè)大聲之后突然來(lái)一個(gè)小聲,讓學(xué)生集中注意力,合理把控游戲的輸贏,保持對(duì)游戲的興趣。
利用游戲?qū)ふ译y點(diǎn)
教學(xué)難點(diǎn)主要是指學(xué)生讀寫起來(lái)容易混淆,理解起來(lái)感到困難,運(yùn)用起來(lái)經(jīng)常出錯(cuò)的內(nèi)容。在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中,音標(biāo)的學(xué)習(xí)是難點(diǎn),因?yàn)橛泻芏喟l(fā)音接近的音標(biāo),而且學(xué)生非常容易把音標(biāo)和漢語(yǔ)拼音字母的發(fā)音等同起來(lái)。為了突破這一難點(diǎn),老師在設(shè)計(jì)和操作音標(biāo)游戲時(shí),一定要遵循循序漸進(jìn)的原則,讓學(xué)生在游戲中辨析和感悟。
在音標(biāo)的學(xué)習(xí)中,筆者常用“蘋果摘摘摘”的游戲。老師首先帶讀最近一段時(shí)間內(nèi)所學(xué)的音標(biāo),特別把讀音相近的音標(biāo)放在一起,如[i:]和[i];[f]和[v]等。老師在帶讀的過(guò)程中,把發(fā)音相近的音標(biāo)放在一起先后辨讀,讓學(xué)生體會(huì)它們的區(qū)別,多展示幾次以加深印象。帶讀完成后,老師把音標(biāo)卡片粘貼在課前準(zhǔn)備的“蘋果樹”上,一個(gè)蘋果上粘貼一張卡片。然后,每個(gè)組一次派學(xué)生按照順序上臺(tái)來(lái)根據(jù)老師的音標(biāo)讀音摘“蘋果”,每人限時(shí)5秒,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)摘得既快又對(duì)的小組獲得勝利。也可以讓下一組的組長(zhǎng)上臺(tái)代替老師朗讀。游戲組織的速度要快,可以通過(guò)播放一些歡快的英語(yǔ)歌曲來(lái)渲染一下游戲的氣氛。
在游戲中感受新知
學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的過(guò)程是一個(gè)不斷感知、發(fā)現(xiàn)、體驗(yàn)和內(nèi)化的過(guò)程。小學(xué)階段的學(xué)生思維還是以形象思維為主,到了高年級(jí)開始向邏輯思維過(guò)渡。這個(gè)階段的兒童喜歡有趣、好玩、新奇的事物,注意力保持的時(shí)間不長(zhǎng),對(duì)新學(xué)的知識(shí)特別容易遺忘。這就需要老師設(shè)計(jì)豐富多彩的游戲幫助學(xué)生進(jìn)一步鞏固和拓展所學(xué)的字母、單詞、句型等,讓他們主動(dòng)把所學(xué)知識(shí)融匯于已有知識(shí)體系中。
以學(xué)習(xí)字母x,y,z為例,在學(xué)生初步認(rèn)讀之后,可以設(shè)計(jì)“快樂(lè)指指指”的游戲。教師通過(guò)激勵(lì)性的話語(yǔ)來(lái)引入:Boys and girls, we will play a very funny game “ Happy touch”?。ɡ蠋熞舐暤卣f(shuō)出游戲的名稱,并伸出一根手指,表示接下來(lái)的活動(dòng)中要用到手指。)老師先把本節(jié)課新認(rèn)識(shí)的x,y,z寫在已經(jīng)認(rèn)識(shí)的字母中,點(diǎn)名兩位學(xué)生面對(duì)黑板站好。教師在旁邊小聲地讀出字母y,其他學(xué)生大聲地讀出來(lái)(也可以老師只做嘴型不發(fā)聲,讓學(xué)生觀察口型來(lái)讀字母),看前面兩個(gè)學(xué)生誰(shuí)的反應(yīng)更快,最先指向所讀字母。這樣的游戲保證每一個(gè)孩子都不會(huì)游離于課堂之外,人人都有事做,在鞏固所學(xué)字母的同時(shí)也有利于培養(yǎng)他們的小組合作意識(shí)。
在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中,游戲的設(shè)計(jì)與開展要有明確的目標(biāo),與教學(xué)內(nèi)容有聯(lián)系,為學(xué)習(xí)的內(nèi)容服務(wù),不能為了游戲而游戲。在一節(jié)課上游戲的次數(shù)也不宜過(guò)多,游戲的形式也要常換常新,這樣才能持續(xù)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的熱情。