卜昌炯
如果經(jīng)常關(guān)注YouTube的話,應(yīng)該會(huì)知道PewDiePie。他是YouTube第一網(wǎng)紅,1989年出生,個(gè)人頻道已連續(xù)4年雄踞全站訂閱榜榜首——如今擁有5600多萬訂閱用戶,遠(yuǎn)超第二名的3200萬訂閱用戶。
2016年,PewDiePie以1500萬美元收入被福布斯評(píng)選為最賺錢的YouTuber,并入選《時(shí)代》雜志“最具影響力100人”,與奧巴馬、希拉里、扎克伯格、萊昂納多等人并列。
這樣的一個(gè)人,會(huì)是什么來歷,都有什么絕活兒?說出來可能會(huì)讓人“大跌眼鏡”—他的現(xiàn)實(shí)身份是瑞典的游戲玩家,最擅長的事情就是玩各種游戲,一邊玩一邊解說,然后錄下來上傳到Y(jié)ouTube。
專職做這件事之前,PewDiePie是瑞典查爾姆斯理工大學(xué)工業(yè)經(jīng)濟(jì)和技術(shù)管理專業(yè)的學(xué)生,上學(xué)期間就開始上傳自制的游戲視頻。隨著訂閱用戶激增,他選擇了退學(xué),對(duì)外解釋是:對(duì)自己的專業(yè)不感興趣。
YouTube是全球最大的視頻網(wǎng)站,也是世界各國年輕人的主要陣地。知名科技博主Mathew Ingram曾形容:“對(duì)于年輕一代而言,視頻網(wǎng)站YouTube已經(jīng)等同于電視?!?/p>
2014年,《名利場》雜志展開一項(xiàng)針對(duì)青少年最鐘愛明星的調(diào)查,結(jié)果顯示,在美國13歲至18歲群體中最具影響力的明星前5位都來自YouTube,而非好萊塢。
而當(dāng)下YouTube的紅人榜Top5中,有4人都是游戲玩家或他們上傳的視頻多與游戲有關(guān)。PewDiePie在總結(jié)自己為何受歡迎時(shí),說大家會(huì)把他當(dāng)成身邊玩游戲的普通朋友,看他不停地吐槽、嘲諷或突然興奮,即便游戲過程中失敗,也不會(huì)打斷大家的興致。其他受歡迎的游戲玩家在自制視頻里大致有類似的表現(xiàn),搞笑、整蠱、極度夸張的情緒表達(dá),借助游戲吸引了大量粉絲。
類似的網(wǎng)絡(luò)紅人,中國也大量存在,他們一般被稱為游戲主播,有些人的年收入以數(shù)百萬元計(jì),甚至超過千萬元。在各大直播平臺(tái)的主播排行榜上,常能看到他們的身影。他們不一定有高超的游戲技術(shù),但一定具備強(qiáng)大的互動(dòng)能力。
他們的當(dāng)紅或多或少能反映游戲在當(dāng)代年輕人生活中的分量,但又不至于此。游戲只是表面,從游戲衍生出的多元化生活形態(tài),才是背后真正的凝聚力。很多時(shí)候,游戲之外的東西要大過游戲本身。
不用懷疑,每個(gè)人都是一邊“玩”一邊長大的。不同的時(shí)代有不同的玩法。70后玩泥巴,80后看動(dòng)漫,等到90后、00后,隨著電腦和智能手機(jī)的普及,從小就接觸網(wǎng)絡(luò)接觸游戲。這些在本質(zhì)上并沒什么明顯不同,基本也無高下之分,很多年后回頭看,都不過是青春的載體而已。
若說差異,可能主要是表達(dá)方式、社交方式的改變。以往,大家常以連環(huán)畫、漫畫、電視等為介質(zhì),現(xiàn)在則多以電玩、網(wǎng)游為連結(jié)紐帶。
某種程度上,這屆年輕人的世界觀最早是從游戲地圖上搭建起來的。
看到有人說,游戲正在成為繼文字、圖片、視頻之后的第四代內(nèi)容媒介。如果了解到這個(gè)人群和產(chǎn)業(yè)之大,這種觀點(diǎn)或許并不夸張。?