楊冬旭
摘要:在市場經(jīng)濟的快速發(fā)展下,推動了我國各行業(yè)領(lǐng)域的發(fā)展,而動畫產(chǎn)業(yè)對于我國來說屬于新興行業(yè),我國各高校也都在增設(shè)動畫專業(yè),其中三維動畫教學(xué)存在的問題比較多,對此,本文對高校動畫專業(yè)三維動畫教學(xué)存在的問題進行了分析,并提出了有效的建議。
關(guān)鍵詞:動畫專業(yè);三維動畫;問題及建議
隨著計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,推動了動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,而三維動畫是動畫專業(yè)的重要組成部分,在廣告、游戲、影視中得到了廣泛運用,由于其具有非常好的發(fā)展前景,各高校也將三維動畫的教學(xué)工作作為主要的教學(xué)任務(wù)之一,但在實際教學(xué)中,教學(xué)目標不明確、缺少教學(xué)方法、教師隊伍不完善等方面都會影響學(xué)生的學(xué)習效率,不利于全面培養(yǎng)學(xué)生的素質(zhì)。
一、高校動畫專業(yè)三維動畫教學(xué)現(xiàn)狀及問題
主要有以下幾方面的問題。
第一,三維動畫軟件的技術(shù)性要求比較多,其中包含的模塊內(nèi)容比較豐富,包括建模、動畫、渲染等,每一個模塊對學(xué)生的未來發(fā)展都有很重要的作用。例如,教師制定正確的教學(xué)目標,對學(xué)生未來的專業(yè)方向、職業(yè)目標等都有重要的影響,而沒有確定的教學(xué)目標,會使學(xué)生的未來就業(yè)方向感到迷茫,使學(xué)生的學(xué)習效率比較低。
第二,教師在進行三維動畫教學(xué)時,主要的教學(xué)軟件是3D MAX,由于教學(xué)內(nèi)容比較多,教師普遍存在重理論輕實踐的情況。例如,學(xué)生在剛接觸軟件時,基礎(chǔ)知識掌握不牢,教師則過于注重講解基礎(chǔ)知識,即便在后期實踐操作中,也是以教師講解為主,限制了學(xué)生的創(chuàng)造性思維,不利于提高學(xué)生的素質(zhì)水平。
第三,我國三維動畫專業(yè)起步較晚,大多是由影視藝術(shù)方面轉(zhuǎn)化而來的,而現(xiàn)代教師大多是從計算機專業(yè)或影視藝術(shù)專業(yè)調(diào)過來的,前者缺少藝術(shù)美感,后者缺少實踐能力。更有一部分教師是從二維動畫教學(xué)過渡到三維動畫教學(xué),其專業(yè)能力、審美能力、教學(xué)方法等存在很大問題[1]。
二、高校動畫專業(yè)三維動畫教學(xué)的有效策略
(一)確定教學(xué)目標
在三維動畫軟件3D MAX總含有許多的模塊,包括建模設(shè)計、動畫制作、材質(zhì)渲染等模塊,而每一個模塊的內(nèi)容對學(xué)生的未來就業(yè)都有非常重要的影響,因此,教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生的實際學(xué)習情況,確定正確的教學(xué)目標。例如,教師可通過對學(xué)生進行問卷調(diào)查,了解學(xué)生對每一個模塊的學(xué)習興趣,并對未來的就業(yè)方向進行分析,比如,建模設(shè)計模塊,主要是對車輛、建筑、物體等進行設(shè)計,學(xué)生可從事設(shè)計方面的工作;動畫制作模塊,可對影視藝術(shù)方面的內(nèi)容進行動作制作,包括廣告、影視特效等方面,有利于從事傳媒方面的工作。
(二)創(chuàng)新教學(xué)方法,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新意識
首先,三維軟件的操作性非常強,大量的實踐教學(xué)可有效提高學(xué)生的實踐能力,但傳統(tǒng)的教學(xué)方法中,教師過于注重案例教學(xué),禁錮了學(xué)生的思想。因此,教師應(yīng)創(chuàng)新教學(xué)方法,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力,從而全面提高學(xué)生的專業(yè)能力。例如,教師在進行教學(xué)時,可開展校企合作的教學(xué)模式,教師可選擇動畫公司、廣告公司、傳媒公司等企業(yè)進行合作,由院校輸送學(xué)生到企業(yè)進行實訓(xùn),其合作的企業(yè)都是一些創(chuàng)造性比較工作,包括動漫人物設(shè)計、廣告創(chuàng)意等,學(xué)生在實訓(xùn)期間就會感受到工作的性質(zhì)和氛圍,并通過不斷的努力,提高自身的創(chuàng)新意識和能力,在知識的積累中,提高三維動畫制作水平。
其次,院校可聘請合作企業(yè)的優(yōu)秀人員對學(xué)生進行教學(xué),將實踐經(jīng)驗與技巧教給學(xué)生,同時又能加強與教師之間的交流與合作,促使教師提高專業(yè)素質(zhì),而開展雙師教育有利于全面提高學(xué)生的專業(yè)知識和能力。
最后,學(xué)??山∪珜處煹脑u價體系,通過不同的管理方法,全面提高教師隊伍的素質(zhì)水平。例如,對于專業(yè)素質(zhì)較低且教學(xué)水平不高的教師予以開除,引起高素質(zhì)人才;對教學(xué)水平中等的教師進行培訓(xùn),提高其專業(yè)能力和教學(xué)水平;對教學(xué)水平較高的教師予以獎勵,并向其他教師傳授教學(xué)方法和理念,從而全面提高教師隊伍的素質(zhì)水平。
(三)豐富教學(xué)內(nèi)容
在高校進行三維動畫教學(xué)時,常用的軟件是3D MAX,單一的軟件教學(xué)會使學(xué)生對學(xué)習失去興趣,不利于課堂效率的提高,因此,教師可通過豐富教學(xué)內(nèi)容的方式來吸引學(xué)生的學(xué)習興趣。例如,MAYA也是一款三維動畫軟件,其插件內(nèi)容比較豐富,在三維動畫的制作上也有非常不錯的效果,因此,教師可將MAYA軟件引入到教學(xué)內(nèi)容中,使兩款軟件相結(jié)合,教師在講解知識點時,可以讓學(xué)生理解兩款軟件之間的區(qū)別和共性,吸引學(xué)生的注意力,提高學(xué)習興趣,有利于提高學(xué)生對知識點的掌握能力[2]。
(四)培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)修養(yǎng)與文學(xué)修養(yǎng)
教師在進行三維動畫的教學(xué)時,不僅需要教給學(xué)生專業(yè)的知識和技能,更要培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)修養(yǎng)和文學(xué)修養(yǎng)。例如,在進行三維動畫教學(xué)時,除了需要了解軟件知識之外,還需要了解多方面的知識內(nèi)容。所制作的動畫內(nèi)容不僅要符合藝術(shù)審美要求,更要符合客觀規(guī)律,包括透視原理、力學(xué)原理等多方面的知識,學(xué)好三維動畫制作,有利于全面提高學(xué)生的綜合素養(yǎng),使學(xué)生符合現(xiàn)代人才發(fā)展的需要。
三、結(jié)束語
高校三維動畫教學(xué)所涵蓋的內(nèi)容比較多,要求教師要確定教學(xué)目標,采用多元化的教學(xué)方法,時刻了解專業(yè)的發(fā)展趨勢,使其融于自身教育理念中,促使教師教學(xué)水平的提高。
參考文獻:
[1]程雯慧.三維動畫課程教學(xué)體系的改革與應(yīng)用研究[J].藝術(shù)教育,2016(03):240.
[2]布志國.高校動畫專業(yè)基礎(chǔ)教育存在問題及改革方式研究[D].四川美術(shù)學(xué)院,2016.