馬文艷
摘 要:教育游戲作為一種新型的教育方式,被教育工作者重視。它因趣味性極高深受教師和學(xué)生的喜愛(ài)。教育游戲可以通過(guò)有趣的形式極大地提高學(xué)生對(duì)知識(shí)的興趣,在低齡學(xué)生中大受歡迎。文章將就教育游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用模式進(jìn)行全面深入的研究,包括對(duì)英語(yǔ)學(xué)習(xí)中的聽、說(shuō)、讀、寫等方面,并對(duì)教育游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用前景做了展望。
一、引言
隨著全球化的進(jìn)程不斷加快,我國(guó)教育事業(yè)也同樣受到越來(lái)越多的西方優(yōu)質(zhì)教學(xué)理念的影響。其中對(duì)于低齡兒童的教育尤其受到廣大教學(xué)工作者的重視。西方有關(guān)游戲教育的經(jīng)驗(yàn)為我們提供了良好的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),而中國(guó)的學(xué)生有著自己的學(xué)習(xí)特色。因此,一些一線的資深教育工作者通過(guò)引進(jìn)西方有關(guān)教育游戲在教學(xué)研究中的應(yīng)用,并結(jié)合中國(guó)學(xué)生的自身特色,提出的眾多有關(guān)教育游戲在英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用受到廣泛的關(guān)注。
二、教育游戲的概念和特點(diǎn)
教育游戲是指教育工作者在教育工作中應(yīng)用的有利于學(xué)生學(xué)習(xí),通過(guò)有趣的形式,以教育為核心并以達(dá)到最終教育為目的游戲手段和方法。
教育游戲的特點(diǎn)為教育性、游戲性。
三、教育游戲在小學(xué)英語(yǔ)
教學(xué)中的應(yīng)用原則
1.目的性原則的把握
游戲有趣的本質(zhì)不能掩蓋以教育為最終目的的原則。教育工作者通過(guò)相應(yīng)的游戲活動(dòng)以實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。而其中如何將教育性與游戲的趣味性很好地結(jié)合,實(shí)現(xiàn)游戲與教育的平衡是許多中國(guó)一線教育工作者最大的難點(diǎn)。
2.趣味性的導(dǎo)入實(shí)施
在對(duì)教學(xué)目的進(jìn)行很好的明確之后,教育工作者需要結(jié)合實(shí)際情況,將教育游戲以一種趣味性的方式進(jìn)行導(dǎo)入實(shí)施。小學(xué)生本身存在較弱的自我控制能力,如何將小學(xué)生的自身特點(diǎn)和教育游戲很好地結(jié)合需要工作者的經(jīng)驗(yàn)和游戲本身的吸引力。
學(xué)生大多希望通過(guò)有趣的形式進(jìn)行更多的教育活動(dòng),要想調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,需要有趣的課堂氛圍。而課堂游戲教學(xué)恰好可以在有趣的情況下很好地傳遞知識(shí),滿足了學(xué)生的心理訴求,很好地融合了寓教于樂(lè)的教學(xué)理念。
四、教育游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用模式
教育游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用模式應(yīng)根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容而有所不同,目前比較成系統(tǒng)的教學(xué)游戲應(yīng)用模式如下:
1.“診斷式”單詞教學(xué)模式
在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中,單詞是最基礎(chǔ)的一環(huán)。教師通過(guò)講解游戲規(guī)則,讓學(xué)生熟悉游戲規(guī)則的同時(shí),對(duì)其進(jìn)行觀察指導(dǎo)。進(jìn)而與學(xué)生開展單詞游戲,同時(shí)讓學(xué)生進(jìn)行自我評(píng)價(jià)。對(duì)學(xué)生的單詞受教結(jié)果進(jìn)行診斷,如果診斷結(jié)果顯示教育結(jié)果不佳則需回顧復(fù)習(xí),有必要的時(shí)候可重新開展游戲進(jìn)行反復(fù)的單詞記憶訓(xùn)練;反之,則對(duì)這種游戲效果進(jìn)行總結(jié),以便下次更好地利用于課堂和教學(xué)當(dāng)中。
2.“競(jìng)爭(zhēng)式”聽力教學(xué)模式
在小學(xué)生英語(yǔ)聽力教學(xué)中,教師可利用類似于上述單詞游戲模式,通過(guò)向?qū)W生講解游戲規(guī)則,劃分小組,規(guī)定競(jìng)爭(zhēng)規(guī)則可開展游戲。
此時(shí)教師關(guān)注游戲情況,學(xué)生自行開展聽力游戲,激發(fā)長(zhǎng)時(shí)記憶。學(xué)生在游戲的過(guò)程中可以自行發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)英語(yǔ)聽力的趣味,從而更好地投入學(xué)習(xí)中。而最后由教育工作者公布競(jìng)爭(zhēng)結(jié)果并進(jìn)行評(píng)價(jià)總結(jié),讓學(xué)生進(jìn)行自我評(píng)價(jià)或者他評(píng),實(shí)現(xiàn)英語(yǔ)聽力的有效學(xué)習(xí)。
3.“練習(xí)式”語(yǔ)法教學(xué)模式
在小學(xué)生英語(yǔ)語(yǔ)法教學(xué)中,通過(guò)教育游戲?qū)W(xué)生進(jìn)行專項(xiàng)語(yǔ)法練習(xí),通過(guò)游戲鞏固接受語(yǔ)法知識(shí)。反復(fù)開展新的游戲?qū)W(xué)生進(jìn)行不同語(yǔ)法知識(shí)的講解和指導(dǎo),教師對(duì)整個(gè)過(guò)程進(jìn)行評(píng)價(jià)總結(jié),給予學(xué)生游戲教學(xué)內(nèi)容支持,使學(xué)生更好地接受英語(yǔ)語(yǔ)法的學(xué)習(xí)。
4.“探究式”語(yǔ)音教學(xué)模式
區(qū)別于上述三種游戲教學(xué)模式,教育游戲在語(yǔ)音教學(xué)中的應(yīng)用模式稍有不同。首先由教師歸納語(yǔ)音規(guī)則任務(wù),學(xué)生接受任務(wù)的同時(shí),教師向?qū)W生講解游戲規(guī)則,學(xué)生熟悉游戲規(guī)則以后,在教師的觀察下,學(xué)生進(jìn)行游戲;最后由學(xué)生匯報(bào)語(yǔ)音發(fā)音規(guī)則,教師進(jìn)行補(bǔ)充,根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況考慮是否需要重新進(jìn)行游戲,進(jìn)一步強(qiáng)化記憶。
五、結(jié)語(yǔ)
綜上所述,小學(xué)英語(yǔ)教育的學(xué)習(xí)過(guò)程是一個(gè)雙向互動(dòng)的信息交流過(guò)程,教學(xué)工作者與學(xué)習(xí)者應(yīng)該處于一種信息互動(dòng)的狀態(tài),而教育游戲的應(yīng)用很好地體現(xiàn)了這一點(diǎn)。
但與此同時(shí),教育游戲的局限性也不可忽視。不適宜的教學(xué)游戲也會(huì)起到負(fù)面作用。因此,教育工作者在實(shí)際的教育工作中要把握好使用方式和應(yīng)用環(huán)境。
參考文獻(xiàn):
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(作者單位:山東省海陽(yáng)市新元小學(xué))