黃朝暉
湖南婁底四小
探究游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的融合途徑
黃朝暉
湖南婁底四小
小學(xué)生較為活潑好動(dòng),喜歡游戲,喜歡探究發(fā)現(xiàn),針對(duì)小學(xué)生這一特點(diǎn),教師需要采用多種教學(xué)方法吸引學(xué)生注意力,其中游戲教學(xué)法最為有效,將游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)相結(jié)合,學(xué)生不僅可以在游戲中學(xué)習(xí)知識(shí),鍛煉思維,還能夠提升動(dòng)腦與動(dòng)手能力,促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。
游戲;小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué);融合
游戲與學(xué)習(xí)并不是相反的概念,而是具有直接的聯(lián)系,在游戲中學(xué)習(xí)才是教學(xué)的理想效果,不僅能夠達(dá)到傳遞知識(shí)的目的,還能夠使學(xué)生感受到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,產(chǎn)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,因此,探究游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的融合途徑十分重要,能夠達(dá)到事半功倍的教學(xué)效果。
益智類(lèi)游戲是一種出現(xiàn)較早、應(yīng)用廣泛的游戲,游戲的特點(diǎn)就是能夠鍛煉學(xué)生的邏輯思維能力與思考能力,其中會(huì)運(yùn)用到一定的數(shù)學(xué)知識(shí),能夠促進(jìn)學(xué)生思維發(fā)展。一般情況下,常見(jiàn)的益智游戲主要有以下幾大類(lèi),第一類(lèi),分類(lèi)游戲,通過(guò)對(duì)物品進(jìn)行分類(lèi),了解事物的特征,能夠準(zhǔn)確進(jìn)行特性分類(lèi),鍛煉學(xué)生的分類(lèi)整理能力。第二類(lèi),猜謎游戲,猜謎游戲是鍛煉學(xué)生邏輯思維能力的主要游戲形式,能夠激發(fā)學(xué)生的推理能力,發(fā)揮學(xué)生的想象力。第三類(lèi),接龍游戲,接龍游戲較為常見(jiàn),形式多樣化,通過(guò)數(shù)字接龍,可以使學(xué)生了解數(shù)字,熟悉數(shù)字,并提升學(xué)生反應(yīng)能力。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引入益智類(lèi)游戲,可以從這幾方面著手,將分類(lèi)游戲、猜謎游戲、接龍游戲與數(shù)學(xué)知識(shí)與內(nèi)容相結(jié)合,使學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)知識(shí),感受到數(shù)學(xué)知識(shí)的魅力,產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣。例如,在學(xué)習(xí)“分類(lèi)與整理”時(shí),教師就可以利用分類(lèi)游戲開(kāi)展教學(xué),為學(xué)生呈現(xiàn)一些物體,要求學(xué)生根據(jù)物體的特征進(jìn)行分類(lèi),在游戲過(guò)程中掌握分類(lèi)的技巧,找到游戲中元素的特征,意識(shí)到分類(lèi)的注意事項(xiàng),從而有效掌握分類(lèi)知識(shí)。除此之外,通過(guò)分類(lèi)游戲,還能夠鍛煉學(xué)生的分類(lèi)能力,使學(xué)生快速找到物體的特性,發(fā)現(xiàn)物體的本質(zhì),提升邏輯思維能力。
互動(dòng)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中發(fā)揮著重要的作用,通過(guò)互動(dòng)游戲,不僅可以培養(yǎng)學(xué)生互動(dòng)能力,還可以鼓勵(lì)學(xué)生參與到游戲之中,使學(xué)生積極參與課堂教學(xué),在參與中獲得啟發(fā),在互動(dòng)游戲過(guò)程中獲取知識(shí)。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引入互動(dòng)類(lèi)游戲需要注意以下幾點(diǎn),第一,選擇互動(dòng)性強(qiáng),可操作性強(qiáng)的游戲,教師在選擇游戲時(shí),需要選擇恰當(dāng)?shù)挠螒?。小學(xué)生正處于思維快速發(fā)展階段,好奇心極強(qiáng),較為好動(dòng),難以控制,針對(duì)此情況,教師在選擇游戲時(shí)必須要選擇可操作性強(qiáng),容易控制的游戲,以免出現(xiàn)課堂失控,學(xué)生照顧不周等問(wèn)題,預(yù)留安全隱患,第二,選擇的游戲需要貼合教材內(nèi)容,符合教材大綱要求。在游戲與數(shù)學(xué)知識(shí)相結(jié)合的過(guò)程中,需要確保游戲的恰當(dāng)性,以免游戲喧賓奪主,失去了游戲教學(xué)的目的,學(xué)生注重游戲,不注重學(xué)習(xí),反而影響了學(xué)習(xí)效率與質(zhì)量,因而,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引入互動(dòng)類(lèi)游戲具有重要的意義,有助于達(dá)到理想的教學(xué)效果。舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,在學(xué)習(xí)“擲一擲”時(shí),主要講的是概率問(wèn)題,教師可以通過(guò)擲色子游戲,將學(xué)生分為四組,兩兩比賽猜大小,要求學(xué)生猜輸贏,通過(guò)擲色子游戲?qū)W習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),在娛樂(lè)中學(xué)習(xí)。
角色扮演游戲是教學(xué)中的常用游戲,是創(chuàng)設(shè)情境,渲染氣氛的主要方式,因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引入角色扮演游戲十分必要,能夠使學(xué)生產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,達(dá)到理想的數(shù)學(xué)教學(xué)效果。角色扮演類(lèi)游戲是有一種能夠發(fā)揮學(xué)生積極性與主動(dòng)性的游戲,在角色扮演過(guò)程中,學(xué)生能夠提升語(yǔ)言表達(dá)能力,發(fā)揮想象力,提升反應(yīng)能力,促進(jìn)學(xué)生思維發(fā)展,為學(xué)生的學(xué)習(xí)創(chuàng)造有利的條件。在角色扮演游戲過(guò)程中,引入數(shù)學(xué)知識(shí),可以使學(xué)生沉浸在游戲角色的過(guò)程中,獲取大量數(shù)學(xué)知識(shí),在潛移默化中進(jìn)行學(xué)習(xí),增加游戲的可玩性,同時(shí)提升游戲的教育性。例如,在學(xué)習(xí)“四則運(yùn)算”時(shí),教師可以利用攻城戰(zhàn)術(shù)這類(lèi)游戲開(kāi)展教學(xué),充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,攻城戰(zhàn)術(shù)類(lèi)游戲與民間游戲三尺三類(lèi)似,教師可以通過(guò)這種角色扮演類(lèi)游戲開(kāi)展教學(xué)。游戲過(guò)程如下,首先,教師需要將學(xué)生分為兩個(gè)大組,一個(gè)大組為匈奴軍、一個(gè)大組為柔然軍,首先,每組先排出五個(gè)先鋒,五人一一對(duì)決,對(duì)決的方式就是進(jìn)行數(shù)學(xué)運(yùn)算,教師提出一個(gè)問(wèn)題后,兩邊學(xué)生進(jìn)行搶答,答對(duì)得一分,答錯(cuò)不得分,最后累積分?jǐn)?shù),分?jǐn)?shù)高的學(xué)生獲勝。其次,每組在派出幾名同學(xué)進(jìn)行對(duì)決,對(duì)決的方式依舊是運(yùn)算的方式,以此類(lèi)推,直到游戲結(jié)束,最后選出獲勝組。通過(guò)此游戲,可以使學(xué)生熟悉游戲規(guī)則,提升數(shù)學(xué)計(jì)算能力。
數(shù)學(xué)本質(zhì)就是一種游戲,因而,將游戲與數(shù)學(xué)相結(jié)合恰到好處,能夠大大提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率與質(zhì)量。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,利用游戲優(yōu)勢(shì),引入游戲元素,將游戲與數(shù)學(xué)教學(xué)完美結(jié)合,能夠使學(xué)生在游戲中思考,感受到數(shù)學(xué)的魅力,產(chǎn)生較高的學(xué)習(xí)熱情,提高學(xué)習(xí)效率與質(zhì)量。
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