【摘要】游戲與作文有機結合,游戲設計時關注參與面,游戲指導中讓每個學生積極思考表達,直至形成文字,游戲評價中,結合問題緊抓訓練點,人人及時修改,這樣才能讓學生在游戲過程中體驗到寫作的樂趣,為孩子快樂作文,開拓一方自由飛翔的藍天。
【關鍵詞】設計;指導;評價;以生為本
【中圖分類號】G632 【文獻標識碼】A
游戲作文解決了課堂習作教學中師生常遇到的一些問題,如習作動機虛無,為寫而寫;習作素材空洞,胡編亂造;習作表達蒼白,無病呻吟等。但也聽到體驗過游戲作文的老師抱怨:“作文課上學生游戲玩得很開心,寫起來卻三言兩語,一點不生動?!惫P者認為,是因為游戲作文中“我”的缺失,使得游戲與作文疏遠,要想達到游戲作文應有的效果,可從下面三個方面入手。
一、游戲設計有“我”——人人參與
游戲習作首先要有“游戲”,游戲的選擇與設計是寫出好游戲作文必備的前提。游戲過程是學生體驗的過程,常見的像“搶凳子”這樣的游戲,因為班級人數(shù)較多,課堂上只能少部分人親身參與其中,體驗其中的樂趣,其余大多數(shù)人只能淪為看客,雖最后也能成文,但文章寫出來多少有些干癟,情感也不如親身參與過的學生表現(xiàn)得淋漓盡致。原因也很簡單,游戲作文最大的特點在于主體的體驗,只有親身實踐中認識的事物或親身經歷,才會有最真切的體會。
所以,好的游戲要力爭人人參與。如《掌聲尋寶》的游戲,請一個學生暫時回避,老師藏一個物品在教室某一角落,其余學生通過掌聲的強弱變化提醒所藏物品之處。方向找錯時,教室掌聲稀稀拉拉、若有若無,靠近所藏物品時,掌聲雷動、震耳欲聾。課堂上無論是找的,還是通過掌聲提醒的,每個“我”都是游戲的主人并全身心投入到游戲中。獲得了最真切的體驗,為作文提供了最佳的素材。
二、游戲指導有“我”——人人燒腦
一個完整的游戲“寫點”很多,若不加以有效指導,要么游戲體驗稍縱即逝難以成文,要么學生把握不住重點隨意為之,很難達到預期效果。所以在游戲作文指導過程中,要抓住針對性的訓練點,引導每一位學生不斷通過觀察、討論進行思考、推斷,組織語言。
如《誰吃了芥末汁》這個游戲,重點要求訓練學生進行理性思維,并寫出思考過程,也就是心理活動的描寫。這個游戲會請三名學生分別喝白開水、核桃露和芥末汁,其余學生猜誰喝了芥末汁。在喝前,先讓每個學生在各自小組說自己的推測,并說清自己推測的理由,在小組充分討論的基礎上,幾乎得出了相同的意見:喝白開水沒感覺,喝甜的核桃露會甜蜜蜜的,芥末汁很刺激,一般人受不了。這是第一處對結合生活經驗的心理活動描寫的指導。
再請事先安排好的三位學生喝三種飲料,其余學生根據實際喝過的表情推測三人中誰喝了芥末汁。因為三位喝飲料的學生為了迷惑其余人,所以表現(xiàn)出了跟喝的飲料不符的反應,于是這次推測產生了很大的分歧,大家根據自己的觀察所得,各自推論,各抒己見,這是第二處借助觀察的心理活動描寫的指導。
最后揭曉答案,再請三位喝飲料的學生說出自己的策略,其余學生對最終的結果談自己的感受或游戲所得,這是第三處指向情感的心理活動描寫的指導。
整個游戲過程,是個燒腦的過程,更是教師指導的過程,學生在老師的指導下,適時“定格”,抓“特寫鏡頭”,微化游戲環(huán)節(jié),一次又一次地進行專項訓練,突破習作難點,這樣大大降低了習作的難度,保證了習作整體的質量。
三、游戲評價有“我”——人人修改
俗話說:“三分文,七分改?!边@句話點明了作文修改的重要性。賈島“推敲”的典故,成了文章斟酌字詞句的一段佳話,可很多學生認為作文寫完就萬事大吉,對老師批改后的作文也僅是匆匆一瞥,就直接往抽屜里一塞棄之不顧了。老師費盡心力講評習作,很多學生也僅僅是聽老師賞析下的優(yōu)秀習作,不好的習作大家討論后指出不足,對于自己習作中的問題僅僅只是象征性地改幾個錯別字,添上一兩個詞就直接放過了。所以評價的過程,必須人人參與其中,人人有修改任務,這樣學生的習作水平才能得到再次的提升。
如寫完《抓“小狗”》游戲作文后,發(fā)現(xiàn)很多學生對于“三次抓”的過程寫得平鋪直敘,不夠生動具體。于是,針對這個問題,先讓學生討論“三次抓”如何分配筆墨,學生說出了各自不同的想法,相同的看法是認為要詳略得當。而后,范讀兩篇精彩的“一次抓”的片段,讓學生說值得學習的地方,在學生暢所欲言的基礎上,總結出要把抓的動作、抓時的心理和“小狗”的狀態(tài)結合起來寫,這樣才能寫好“一次抓”過程。此刻全班根據總結出的新要求,重點對自己準備詳寫的那次“抓”進行有目的、有方法的修改。
這樣不管是刪還是改,是增還是換,只要個個參與評價,發(fā)現(xiàn)“亮點”,診斷“問題”,緊抓“訓練點”,人人動筆修改,就能充分發(fā)揮學生的主體作用,寫出優(yōu)美的文字。
游戲作文,以學生為本,讓每一個“我”無處不在,定能激發(fā)學生習作的興趣,獲得獨特的體驗,提高習作水平。
作者簡介:陳艷,女,1983年生,江蘇金壇人,中小學高級教師,常州市小學語文學科帶頭人,研究方向為識字教學、游戲作文。
(編輯:馬夢杰)