劉運強
隨著社會的不斷進步,信息技術(shù)已經(jīng)深入到社會的各個領(lǐng)域,已廣泛被人們所利用,特別是在我們的教學(xué)中,它的優(yōu)越性也越來越明顯。多媒體技術(shù)集文字、圖形、圖像、聲音、動畫等功能于一體,不受時空限制,直觀、形象、生動,有較強的感染力。而小學(xué)科學(xué)是以培養(yǎng)學(xué)生科學(xué)素養(yǎng)為宗旨的科學(xué)啟蒙課程,同時又是一門以實驗為基礎(chǔ)的綜合學(xué)科。因此活用信息技術(shù),對于培養(yǎng)學(xué)生的動口、動手、動腦能力,對于培養(yǎng)學(xué)生科學(xué)探究的意識和能力,對于幫助學(xué)生理解和掌握理論知識,對于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識都具有其他教學(xué)學(xué)科不可替代的作用。那么怎樣利用現(xiàn)代信息技術(shù)來優(yōu)化我們的科學(xué)教學(xué)呢?
一、豐富感性實驗材料,提高學(xué)生學(xué)習(xí)科學(xué)的興趣
“興趣是最好的老師?!毙W(xué)生好奇心很強,即使是高年級的孩子,他們也不喜歡枯燥的講解,都希望課堂上能有盡可能多的時間親自動手實驗。要想提高學(xué)生學(xué)習(xí)科學(xué)的興趣,就要在教學(xué)中讓學(xué)生行動起來,要讓孩子們自己去活動、去操作,讓孩子們親歷探究活動或者讓他們自己親自動手實驗。在親身實踐中感知,會讓孩子們記憶深刻。例如,在教學(xué)“區(qū)分純凈水、白醋、白酒”這個實驗時,讓學(xué)生用看一看、聞一聞、嘗一嘗的方法,學(xué)生興趣盎然,學(xué)習(xí)積極性也被調(diào)動起來。
在培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的同時,也要注重培養(yǎng)他們能夠在活動過程中通過自己的觀察、思考、發(fā)現(xiàn),得出結(jié)論。很多學(xué)生認為科學(xué)比較難學(xué),對于一些抽象的概念、復(fù)雜的推理判斷,他們總是記不牢,而且難以理解。這時教師就可以在課堂中利用趣味實驗,吸引學(xué)生的注意,調(diào)動學(xué)生的積極性,同時也可以幫助學(xué)生更好地理解強化科學(xué)知識,達到提高興趣、認識自然現(xiàn)象的目的。例如在教學(xué)《太陽系》一課時,為了讓學(xué)生更了解太陽系的家族成員和它們的大小,如果只是用簡單的文字說明,學(xué)生可能不感興趣,也比較難理解,于是,我借助多媒體技術(shù)設(shè)計了一個動畫的模擬太陽系家族,這樣,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣一下子就提高了,而且各大行星的大小,與太陽的距離等都一目了然。
充分調(diào)動學(xué)生的探究積極性,培養(yǎng)和提高學(xué)生的探究興趣是科學(xué)教學(xué)的一個重要任務(wù)。而注意是學(xué)生獲得知識的前提,只有把注意力集中到學(xué)習(xí)的對象上去,才能產(chǎn)生求知的欲望,這種強烈的求知欲正是學(xué)生的學(xué)習(xí)動機和學(xué)習(xí)興趣。而計算機多媒體技術(shù),集語言、文字、聲音、圖形、動畫和視頻圖像于一體,創(chuàng)設(shè)悅耳、悅目、悅心的情境,直觀形象地感性材料,其生動性、趣味性深深吸引學(xué)生的注意,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機,從而提高教學(xué)效率。傳統(tǒng)教學(xué)方式主要靠粉筆、黑板、掛圖或模型,學(xué)生興趣小,而網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中的科學(xué)課堂生動、形象、直觀,學(xué)生興趣濃厚。例如教學(xué)《鯽魚與青蛙》一課,在學(xué)生掌握了兩棲類和魚類的區(qū)別以后,訓(xùn)練學(xué)生能否在眾多的動物中判斷哪些是兩棲類,哪些是魚類。這時可以在電腦上出示“把它們送回家”的題目,讓學(xué)生以游戲的形式“拖拽”兩棲類和魚類到相應(yīng)的欄里,同時,對學(xué)生容易分錯的動物大鯢(娃娃魚),配上了生動的文字、圖片加以介紹,這樣,既引發(fā)了學(xué)生的興趣,又強化了科學(xué)知識,一舉兩得,何樂而不為呢。
二、巧用信息技術(shù),化難為易
科學(xué)課上有很多學(xué)生自主探究的素材,要求學(xué)生在教師的指導(dǎo)或引導(dǎo)下去進行調(diào)查、考察或?qū)嶒灒行┗顒诱n堂上是無法用實驗的形式完全展現(xiàn)的。例如在教學(xué)《生命之水》這一課時,如果只是反反復(fù)復(fù)地講解理論知識,學(xué)生可能很難理解,也很枯燥。這時我們就可以借助網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和多媒體技術(shù),虛實互補,讓學(xué)生“看到”植物根的水與植物莖、葉脈向上輸送的水緩緩流動的情景,再在重點處點撥,這樣,“植物喝水”這一難點就自然解決了。再如《觀天認星》、《探索宇宙》等一系列天文知識的課文,《多姿多彩的植物世界》等表現(xiàn)多種生物類的課文,都可以利用網(wǎng)絡(luò)和多媒體教學(xué),生動、形象地展示給學(xué)生觀看,使學(xué)生的科學(xué)探究活動不限于課堂上,從而實現(xiàn)學(xué)習(xí)時空的拓展。
另外在科學(xué)課的實驗過程中,一旦學(xué)生操作失誤,不僅會導(dǎo)致實驗失敗,造成儀器損壞,還會引起某些危險性,更會引起學(xué)生的恐懼心理,影響學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。而采用多媒體技術(shù)對實驗操作進行模擬,這樣讓學(xué)生在計算機前進行模擬操作,以掌握正確的操作和對不正確操作的理解,再進行實驗,將大大提高學(xué)生實驗的有效性。例如自己動手做“塑料”實驗時,要給牛奶加熱,在這個過程中還要加入幾勺醋,這對于小學(xué)三年級的學(xué)生來說,確實存在著一定的危險性。于是,我設(shè)計制作了一個多媒體軟件,供學(xué)生在課堂上進行模擬實驗操作,如操作正確,便給予鼓勵。一旦學(xué)生操作失誤,計算機便對失誤操作所引起的后果進行模擬,加深了學(xué)生對操作錯誤會引起傷害的認識,然后再進行實驗,這樣不僅提高了實驗的成功率,更能讓學(xué)生深刻理解正確操作實驗的重要性,從而使科學(xué)實驗化難為易。
三、實現(xiàn)信息技術(shù)與小學(xué)科學(xué)網(wǎng)的有機整合
《科學(xué)課程標準》在課程“基本理念”中指出:“科學(xué)課程要面向全體學(xué)生?!薄翱茖W(xué)學(xué)習(xí)要以探究為核心。”“科學(xué)課程應(yīng)向?qū)W生提供充分的科學(xué)探究機會,使他們在像科學(xué)家那樣進行科學(xué)探究的過程中,體驗學(xué)習(xí)科學(xué)的樂趣,增長科學(xué)探究能力,獲取科學(xué)知識,形成尊重事實、善于質(zhì)疑的科學(xué)態(tài)度,了解科學(xué)發(fā)展的歷史。”但是傳統(tǒng)教學(xué)常常受到時間和空間的限制,教師幾乎成了除課本外的唯一信息來源。這時候在教學(xué)中運用網(wǎng)絡(luò)技術(shù),就能很好地彌補傳統(tǒng)教學(xué)中的不足,其擁有的大量信息將成為新的知識來源,成了源源不斷的學(xué)習(xí)財富。
我們只有轉(zhuǎn)變陳舊的教學(xué)觀念,掌握現(xiàn)代信息技術(shù),才可以將多媒體技術(shù)變?yōu)榭茖W(xué)教學(xué)的重要手段。多媒體的運用可以讓我們的教學(xué)更加豐富多彩,教師若能正確、合理、高效地利用互聯(lián)網(wǎng)的資源,必定會使科學(xué)課堂收到意想不到的教學(xué)效果!