賴新芽
【摘要】素質(zhì)教育是高職教育中非常重要的一部分,利用企業(yè)真實項目培養(yǎng)學(xué)生的職業(yè)素養(yǎng)是項目化教學(xué)的一個嘗試。本文以《動漫后期制作》課程為例,詳細(xì)闡述在課堂教學(xué)中植入企業(yè)真實項目的設(shè)計與安排,希望對動漫高職教學(xué)有所幫助。
【關(guān)鍵詞】職業(yè)素質(zhì) 基于企業(yè)真實項目的課堂教學(xué)
【基金項目】本文為杭州職業(yè)技術(shù)學(xué)院2015年職業(yè)素質(zhì)招標(biāo)課題“動漫專業(yè)基于項目化教學(xué)的專業(yè)職業(yè)素養(yǎng)教育策略研究”的成果;課題編號:2016zysy03。
【中圖分類號】G71 【文獻標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2017)20-0226-02
近年來通過教學(xué)方法的改革,動漫專業(yè)的課程均采用項目化教學(xué)法,提高了高職動漫專業(yè)人才的職業(yè)技術(shù)能力,但是仍然無法滿足企業(yè)對高素質(zhì)技能人才的要求。通過企業(yè)的實際調(diào)研發(fā)現(xiàn),有以下的主要問題:
1.缺乏創(chuàng)造力。思維不夠活躍,想法比較單一,缺少原創(chuàng)能力。典型評價:設(shè)計出來的東西沒有自己的風(fēng)格,習(xí)慣模仿他人設(shè)計,融入陷入抄襲的尷尬境地。
2.缺乏職業(yè)榮譽感。對待行業(yè)和工作,缺少耐心、信心和恒心。典型評價:工作態(tài)度不踏實,缺乏自我認(rèn)知、自我定位,對艱苦認(rèn)識不足,跳槽較為頻繁。
3.缺乏團隊精神。在團隊項目中,對于一些設(shè)計師該具有的設(shè)計規(guī)范不夠重視,造成其他成員的工作困擾。典型評價:工作時為團隊中其他成員的工作任務(wù)考慮較少,自己怎么簡單怎么來,無形中增加其他成員的工作量。
4.缺乏設(shè)計服務(wù)精神。在工作中,遇到實際問題時不能及時、主動、獨立解決,無法根據(jù)項目千變?nèi)f化的需求,去和客戶進行良好的溝通并且適應(yīng)客戶,從而解決問題。典型評價:個性太強,缺乏和客戶之間的溝通技巧,面對客戶提出的修改意見,態(tài)度比較消極,不能傾聽客戶需求,不能做到第一時間進行修改和對接。
5.缺乏契約精神。對待約定和合同中不夠重視,輕易違反企業(yè)、團隊與其的約定。典型評價:不能及時在約定時間內(nèi)完成指定任務(wù),經(jīng)常造成整個項目的延誤。
6.缺乏自主學(xué)習(xí)能力。面對行業(yè)技術(shù)的日新月異、流行審美的變化,學(xué)生無法做到高效、快速掌握,需要在領(lǐng)導(dǎo)或者同事的指導(dǎo)下進行知識的更新。典型評價:有惰性,不會主動去尋找解決問題的途徑。對于新的技術(shù)的掌握還是停留在需要別人主動教授的情況。
造成以上現(xiàn)象的根本原因是高職動漫專業(yè)的學(xué)生缺少專業(yè)職業(yè)素養(yǎng)教育。目前動漫高職院校普遍采用的是以教師為主的虛擬項目教學(xué),它在提高學(xué)生職業(yè)技能方面起到非常重要的作用,但對學(xué)生的職業(yè)素質(zhì)教育方面效果沒那么好。在原來基于虛擬項目化教學(xué)的基礎(chǔ)上將企業(yè)真實項目引入課堂,開發(fā)重技能、強素質(zhì)的課程模式,是培養(yǎng)符合企業(yè)要求的動漫人才的重要途徑。本課題以《動畫后期制作》課程中的“企業(yè)招聘廣告制作”項目為例,詳細(xì)闡述高職動畫專業(yè)基于企業(yè)真實項目的專業(yè)職業(yè)素養(yǎng)教育實踐過程。
一、企業(yè)真實項目的選擇
針對目前崗位的職業(yè)素質(zhì)要求和學(xué)生的實際情況,企業(yè)真實項目的選擇需要符合以下條件:
1.項目對設(shè)計周期要求比較嚴(yán)格,培養(yǎng)學(xué)生的時間意識,鍛煉抗壓能力。在設(shè)計行業(yè),突發(fā)的緊急項目有很多,而且通常情況下,難度還不低,要求員工統(tǒng)籌安排工作,通過增加工作時間去完成。
2.項目對形式對要求比較自由,在創(chuàng)意上的限制要比較少,引起學(xué)生的興趣。感興趣的話題能引起學(xué)生的興趣,自由的形式能激發(fā)學(xué)生的想象,從而培養(yǎng)學(xué)生的職業(yè)榮譽感和創(chuàng)造力。
3.項目對技術(shù)要求比較綜合,可適當(dāng)超出學(xué)生目前掌握的知識和技能。電腦設(shè)計行業(yè)技術(shù)發(fā)展更新?lián)Q代很快,學(xué)生如果只是滿足于學(xué)校教授的技術(shù)的話,是不能很好適應(yīng)這個變化的行業(yè)的。超出學(xué)生目前掌握的知識和技能,能強迫學(xué)生自學(xué),從而培養(yǎng)終身學(xué)習(xí)的習(xí)慣。
二、企業(yè)真實項目的安排
在實際的工作中,企業(yè)公司項目的檔期經(jīng)常根據(jù)實際情況進行變化,一個員工在進行手頭項目的同時,經(jīng)常能遇見緊急項目的插入。如何在短時間內(nèi)調(diào)整好心態(tài)、統(tǒng)籌安排工作內(nèi)容、隨時融入新的團體都是一個優(yōu)秀設(shè)計師所需要具備的。在《動畫后期制作》課程進行到三分之二的時候,引入杭州墨菲文化創(chuàng)意有限公司的“企業(yè)招聘廣告制作”項目到課堂中,發(fā)布項目要求,要求學(xué)生在規(guī)定時間內(nèi)完成這個項目。同時,不得拖延原本課程中的其它項目的進度,強調(diào)了遵守時間期限是一個優(yōu)秀設(shè)計從業(yè)人員必備的素質(zhì)。
三、企業(yè)真實項目的實施
就目前來說,項目化教學(xué)的實施環(huán)節(jié)一般是遵循設(shè)計流程進行安排的,主要是還原設(shè)計師在具體的工作崗位上的工作流程和內(nèi)容。但在設(shè)計行業(yè),很多時候,設(shè)計團隊還要和甲方溝通方案,從眾多團隊中勝出,最終獲得項目。所以我們在安排企業(yè)真實項目時,增加了招投標(biāo)的環(huán)節(jié),讓學(xué)生在學(xué)校就能體會到競爭的重要性,鍛煉溝通能力,最終提高學(xué)生設(shè)計的服務(wù)意識。
1.招標(biāo)公示:發(fā)布“企業(yè)招聘廣告制作”的信息,解讀項目的需求,提醒大家注意項目的時間節(jié)點,強調(diào)設(shè)計時注意版權(quán)意識。學(xué)生如果沒有按照標(biāo)書的要求設(shè)計項目,將失去投標(biāo)資格,培養(yǎng)了學(xué)生的時間意識和契約精神。
2.組隊設(shè)計:學(xué)生自由組合成2-3人的設(shè)計團隊,制作方案項目書,參與第一輪的競標(biāo)。全班會產(chǎn)生8-10個團隊,他們需要獨立設(shè)計方案,與其他團隊進行競爭,以獲得項目實施的資格。在這個環(huán)節(jié)中,以學(xué)生為主體,讓其自由組合成團隊,設(shè)計方案,教師只提供必要的幫助,目的是先讓學(xué)生自己嘗試摸索,獲得經(jīng)驗,同時培養(yǎng)學(xué)生的團隊意識,提高自學(xué)能力。
3.第一輪競標(biāo):企業(yè)在規(guī)定的時間內(nèi)收到各團隊的策劃書,并從中挑選3組可行的方案,與其團隊簽訂委托設(shè)計意向書,進一步細(xì)化設(shè)計、時間期限等的要求。以前,虛擬項目化教學(xué)中,團隊的方案不論優(yōu)劣總是可以實施的。但是在實際行業(yè)中,不能獲得甲方肯定的方案是得不到合同的。通過競標(biāo)環(huán)節(jié)的設(shè)置,能提高學(xué)生的危機意識,培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識,通過簽訂委托設(shè)計意向書培養(yǎng)學(xué)生的契約精神。特別需要注意的是,如未能及時遞交方案的設(shè)計團隊成員將不再擁有本次項目參與的資格,不能獲得本次項目的成績,這樣進一步強化了學(xué)生的時間意識。
4.實施設(shè)計:第一輪的競標(biāo)后,設(shè)計團隊需要和甲方進行溝通,及時按照甲方的反饋意見調(diào)整設(shè)計。在短時間內(nèi)不斷讓學(xué)生修改,能提高學(xué)生的抗壓能力,會強化學(xué)生以客戶需求作為設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)計態(tài)度和職業(yè)操守,可鍛煉學(xué)生的溝通交流能力,掌握與客戶溝通的技巧,把握創(chuàng)意設(shè)計與客戶需求之間的取舍進退的界限。同時,在第一輪競標(biāo)中未獲得實施資格的團隊成員將按照雙向選擇進入獲得實施設(shè)計的團隊,一起完成項目設(shè)計。在本輪環(huán)節(jié)中,教師需要增加主動性,主導(dǎo)進一步的分組情況,引導(dǎo)學(xué)生完成設(shè)計,在一定程度上保證項目實施成果的質(zhì)量,樹立學(xué)生的信心。
5.第二輪競標(biāo):設(shè)計團隊在約定的時間期限內(nèi)遞交設(shè)計,企業(yè)從中選出最適合的設(shè)計,給予成績。其他未選中的設(shè)計,獲得最高成績的50%。如果企業(yè)最終采用了項目,將給團隊額外10分的獎勵。
四、企業(yè)真實項目的評價
建立以企業(yè)為主體、以成果為依據(jù)、以細(xì)節(jié)為基礎(chǔ)的重視職業(yè)素質(zhì)的評價結(jié)構(gòu)。
1.項目的成績是由企業(yè)通過兩輪競標(biāo)的表現(xiàn)進行評定的。第一輪競標(biāo)占項目成績的40%,第二輪競標(biāo)成績占項目成績的60%。
2.成員成績是由項目成績減去素質(zhì)細(xì)節(jié)分得到的。素質(zhì)細(xì)節(jié)分則是由組長根據(jù)項目實施中的細(xì)節(jié)給予扣分得到。
在課堂中植入企業(yè)的真實項目是高職院校在培養(yǎng)學(xué)生職業(yè)素養(yǎng)的重要手段之一。相比起虛擬項目,它更能讓學(xué)生了解到工作崗位的要求,全方位培養(yǎng)學(xué)生的職業(yè)素質(zhì),有助于學(xué)生從學(xué)校到企業(yè)的無縫對接。
參考文獻:
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