范躍群
[摘 要]興趣是學習的基礎(chǔ),興趣也是學習的動力,興趣更是打開知識大門的一把鑰匙。新課程實施多年以來,對于學科教學中課堂興趣的認識、培養(yǎng)和延伸,一直都是我們思考的課題。教師在信息技術(shù)教學中可通過摒除浮華、實踐研究、價值體現(xiàn)等途徑,引導學生認識課堂興趣,培養(yǎng)課堂興趣,延伸課堂興趣。
[關(guān)鍵詞]課堂興趣;教學效果;信息技術(shù)
[中圖分類號] G633.67 [文獻標識碼] A [文章編號] 1674-6058(2017)15-0001-02
個人興趣是個體以特定的事物、活動及人為對象,所產(chǎn)生的積極的和帶有傾向性、選擇性的態(tài)度和情緒。一個人對某事物感興趣時就會對它產(chǎn)生特別的注意,并且觀察敏銳、記憶牢固、思維活躍。興趣可以使人沉醉,甚至達到廢寢忘食的地步;興趣可以引導人發(fā)覺自身潛力,甚至超越能力極限。日本教育家木村久一說過:“如果孩子的興趣和熱情一開始就得到順利發(fā)展的話,大多數(shù)孩子將會成為英才或天才?!?/p>
從上述描述可知,激發(fā)學生的學習興趣,保持學生已有興趣,發(fā)展學生興趣愛好將是我們更好實現(xiàn)教育教學目的的前提和保證。
我省的信息技術(shù)新課程已經(jīng)走過了10年,回顧這些年的變化,最大之處莫過于選修課程的設(shè)置。在必修課程外,大量設(shè)置了各種國家選修課和校本選修課,如“算法與程序設(shè)計”“數(shù)字音頻DIY”“物聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新”等等。通過基礎(chǔ)必修、興趣選修的模式,將學生的學習興趣盡可能地激發(fā)出來,從而實現(xiàn)信息素養(yǎng)、技術(shù)與文化素養(yǎng)的雙重建構(gòu),逐步培養(yǎng)學生的學科核心素養(yǎng)。這可以說是外部帶來的革新與支持,那在師生共同參與的信息技術(shù)課堂上,會有哪些興趣點值得我們挖掘呢?
一、摒除浮華,認識課堂興趣
現(xiàn)在各個電視臺都有其金牌節(jié)目,對比課堂教學和電視節(jié)目,有許多值得我們思考的地方。例如,有些教師將節(jié)目形式搬進課堂,結(jié)果是學生的興趣有了,但教學效果卻體現(xiàn)不出來;或者學生對該形式已經(jīng)司空見慣了,以致產(chǎn)生不了任何興趣和效果。
對于信息技術(shù)教學,結(jié)合教學內(nèi)容的設(shè)置,筆者覺得要認識課堂興趣,關(guān)鍵是正確認識信息活動。
教材上的“實踐體驗”等內(nèi)容可以看作是信息活動。信息活動強調(diào)的是人的參與,體現(xiàn)人的主體性;在實施過程中強調(diào)的是學生和教師對活動的參與,各個活動之間形成連貫性和系統(tǒng)性;最終通過體現(xiàn)活動的目的和意義,提高學習者的內(nèi)在素養(yǎng)。比如浙江教育出版社出版的《多媒體技術(shù)應(yīng)用》教材,從文本處理,到圖像、聲音、視頻、動畫等內(nèi)容的處理,都通過“學校消防安全教育”的信息活動貫穿始終;類似的,筆者主編的浙江省第三屆普通高中精品選修課程“數(shù)字音頻DIY”,也是從學生處理生活中的音頻需要入手,將知識與技能穿插于一個個的實踐案例中。這些實踐體驗活動,將學生的學習興趣和技術(shù)文化素養(yǎng)緊密結(jié)合在一起,很好地培養(yǎng)了學生的課堂學習興趣。我們在教學中既可以對教材主線活動進行重新加工予以選用,也可以結(jié)合學生的學情予以變化和更新。
當然,為了防止興趣壓倒效果等本末倒置現(xiàn)象的出現(xiàn),教學中尤其要注意“信息活動”“人的活動”和“活動的信息”三者的區(qū)別與聯(lián)系,教師作為課堂的主導者要適時地引導與掌控。
二、實踐研究,培養(yǎng)課堂興趣
(一)巧設(shè)問題,引發(fā)興趣
隨著多媒體技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用,課堂教學手段越來越豐富,以理論概念為主的課堂也可以百花齊放、各具特色。經(jīng)過實踐,筆者認為對于該類課堂要注重問題引導、學科結(jié)合、勇于嘗試、善于總結(jié),切忌直白地描述或者單一地通過圖片、視頻、動畫等形式來進行講授灌輸。因為直白的描述容易使課堂陷入枯燥乏味之中,而多媒體的過多展示,則不利于培養(yǎng)學生的歸納能力,容易本末倒置,使學生看了“大片”,卻了不解其中心內(nèi)容。例如,筆者在教學浙江教育出版社出版的《信息技術(shù)基礎(chǔ)》中“數(shù)字編碼”這一內(nèi)容時,由于學生初次接觸到二進制內(nèi)容,覺得掌握難度大,因此教學效果一直不理想。以前的教學中,筆者嘗試過對該內(nèi)容進行系統(tǒng)的理論講解:從二進制原理的引導,到十進制數(shù)的本質(zhì)探討……課堂效果一直不甚理想,課堂氣氛沉悶。近幾年教學中,筆者換了一個角度,直接提出了一個問題:“一只手的五個手指最多可以表示幾個數(shù)字?”通過該問題,課堂氣氛馬上活躍起來,學生一個個地回答,到一個個地辯證,最后到每根手指“權(quán)值”的設(shè)定,逐步了解了進制的本質(zhì)。此時,筆者再引出二進制編碼的知識就顯得水到渠成了。該案例很好地體現(xiàn)了課堂興趣和教學效果的有效融合,解決了教學難點。
(二)開展活動,培養(yǎng)興趣
信息技術(shù)的教學,90%以上的內(nèi)容是通過上機實踐來完成的,更多體現(xiàn)的是操作技能的學習。不同操作內(nèi)容的教學,課堂興趣和教學效果都是有差距的,但它們也有共同點,那就是技術(shù)核心價值的體現(xiàn)。各種技能教學中,作為教師,我們都應(yīng)圍繞某種技術(shù),體現(xiàn)出其優(yōu)勢,切忌反其道而行之。例如,我們教學“表格信息處理”這一內(nèi)容時,要注意區(qū)分表格數(shù)據(jù)統(tǒng)計的高效技術(shù)(排序、篩選、圖表等)與內(nèi)容版式的高效技術(shù)(單元格格式設(shè)置,行寬、列高調(diào)整,自動套用格式等)。在培養(yǎng)學生信息素養(yǎng)方面,不同的技術(shù)要求,體現(xiàn)出的相應(yīng)素養(yǎng)是不一樣的:數(shù)據(jù)統(tǒng)計技術(shù)為從不同角度進行數(shù)據(jù)分析、提煉提供技術(shù)支持,培養(yǎng)學生對信息的歸納總結(jié)能力;內(nèi)容版式技術(shù)提供閱讀、交流等方面的技術(shù),培養(yǎng)我們的審美能力,并進行德育、美育的教育。通過對技術(shù)的篩選,結(jié)合教學內(nèi)容,輔以相應(yīng)的主題活動、任務(wù)驅(qū)動、小組探究等教學方式,必然能培養(yǎng)學生濃厚的課堂興趣,達到較好的課堂效果。筆者有幸聽過我市三門健跳中學鄭軍老師講解“圖表處理”的一節(jié)課,他通過自編教學軟件,采用分組教學形式,將Excel知識整理為知識搶答,然后將小組搶答結(jié)果反饋到Excel中,進而進行圖表統(tǒng)計,以柱形圖的差異變化來體現(xiàn)學生的課堂表現(xiàn)。這樣很好地激發(fā)和培養(yǎng)了學生的課堂興趣,培養(yǎng)了學生的互助精神,使學生順利接受并理解了Excel的數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析功能,達到了良好的教學效果。
(三)創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣
高中信息技術(shù)教學有很強的學科整合性,不但有小學、初中的技能遷移,還有技能的提升與知識的提煉。對此,情境往往是很好的融合劑,將課外與課內(nèi)、已知與未知、興趣與效果很好地進行了對接。
第一,以故事、游戲等情境培養(yǎng)學生興趣,增強學生學習信心。例如,在信息學奧賽中講解一維數(shù)組應(yīng)用(約瑟夫問題)時,筆者將學生劃分為若干小組,每個小組6~10人不等,每個小組圍成一個圈并進行固定編號,然后按約瑟夫游戲規(guī)則進行人員淘汰,最后留下的進行適當獎勵。學生進行完一輪游戲后,教師再提出一個問題:“初始數(shù)是多少,才能把自己留到最后?”……通過“游戲→思考→游戲→實現(xiàn)”的模式,讓學生在充滿情趣的故事或游戲氛圍中輕松地思考問題,達到“學用結(jié)合”。
第二,以學習、生活等情境來進行知識遷移,引導、啟發(fā)學生的學習興趣和動機。例如,在浙江教育出版社出版的《多媒體技術(shù)應(yīng)用》第三章《聲音素材》的第一課時中,有音頻數(shù)字化的原理、概念和存儲容量等概念性知識,教學時容易陷入枯燥乏味的講解中。具體教學時,筆者從多個音頻文件的試聽開始,用相同內(nèi)容的聲音卻具有不同音質(zhì)的生活情境引出知識沖突,再設(shè)計并構(gòu)建“倒序型實驗探究教學”模式,讓學生在課堂上對認知造成的沖突通過觀察、記錄、對比、分析、驗證、實踐等環(huán)節(jié)予以探究學習,很好地將較高層次的知識分化為符合學科特點的課堂教學新形式,讓學生在緊湊的實驗探究中,將生活中的興趣和本課的要求緊密結(jié)合,實現(xiàn)本課的教學目標。
三、價值體現(xiàn),延伸課堂興趣
一節(jié)課只有40分鐘,在這短暫的課堂中實現(xiàn)學科核心素養(yǎng)的培育是不現(xiàn)實的。因而,我們更多地是要將學生的課堂興趣發(fā)散出去,讓學生不僅在課內(nèi)學,更要在課外用。對此,我們可從研究性學習、內(nèi)外結(jié)合兩個角度予以展開。
第一,研究性學習是興趣的舞臺。研究性學習的核心是要改變學生的學習方式,強調(diào)一種主動探究式的學習,是培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和實踐能力、推行素質(zhì)教育的一種新的嘗試和實踐。它通過同一個“問題”,也可以說是興趣,將不同班級的學生組合在一起,形成一個虛擬班級的群體,在該群體中,大家通過對問題的研究,使自己的興趣得到發(fā)展,并提高了技術(shù)應(yīng)用能力。例如,目前我們學科成立了信息學奧賽、樂高機器人、物聯(lián)網(wǎng)和創(chuàng)客等社團,很好地為必修、選修課程中學有余力、學有興趣的學生提供了進一步發(fā)展的平臺。
第二,內(nèi)外結(jié)合是興趣的源泉和方向。內(nèi)外既是課內(nèi)外,更是校內(nèi)外。目前,多門源于生活的課程,已經(jīng)形成了不同的興趣鉆研團體?!岸嗝襟w技術(shù)應(yīng)用”“音頻DIY”“微電影制作”等課程,就延伸出了動漫小組、音頻錄播、平面處理、微視頻等團隊,他們將課內(nèi)知識不斷擴展,根據(jù)實際需要選擇學習側(cè)重點,開展互助學習,多次解決了班級各類活動和生活中的實際問題,體現(xiàn)出學科“選技術(shù)→學技術(shù)→用技術(shù)”的特色魅力,實現(xiàn)不同學科、不同技術(shù)、不同領(lǐng)域的興趣結(jié)合。
“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!睂W生的學習興趣是我們教學的動力,其源于課外、發(fā)于課堂、用于課后。我們應(yīng)呵護好我們的課堂,處理好課堂興趣和教學效果的關(guān)系,使學生愛上信息技術(shù),將信息技術(shù)作為學習生活中不可分割的一部分。
(責任編輯 袁 妮)