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        網(wǎng)絡(luò)游戲的著作權(quán)法保護(hù)問(wèn)題研究

        2017-05-18 09:00:14吳多
        關(guān)鍵詞:背景音樂(lè)動(dòng)畫游戲

        吳多

        據(jù)中國(guó)產(chǎn)業(yè)信息網(wǎng)發(fā)布的《2016-2022中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)運(yùn)行態(tài)勢(shì)及發(fā)展趨勢(shì)研究報(bào)告》顯示,2015年全球網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到884億美元,同比增長(zhǎng)9%,其中中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)規(guī)模高達(dá)1361.8億元。隨著互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的蓬勃發(fā)展,龐大的市場(chǎng)份額,吸引得不少企業(yè)投身網(wǎng)游事業(yè)。由此隨之而來(lái)的網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)糾紛也大量涌入法院,亟需解決。

        目前我國(guó)立法對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的保護(hù)模式并沒(méi)有具體規(guī)定,事實(shí)上網(wǎng)絡(luò)游戲作為多種元素的結(jié)合體,單單的一部法律難以對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的保護(hù)完整覆蓋。因此,司法實(shí)踐中往往將網(wǎng)絡(luò)游戲的不同元素分別以不同的法律進(jìn)行保護(hù)。根據(jù)WIPO最先發(fā)布的報(bào)告指出,網(wǎng)絡(luò)游戲的配音、游戲情節(jié)、代碼、人物角色、美工、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)等游戲要素應(yīng)當(dāng)通過(guò)《著作權(quán)法》進(jìn)行保護(hù);而對(duì)于游戲中的專利技術(shù)硬件、游戲外觀設(shè)計(jì)等游戲原則,則應(yīng)當(dāng)通過(guò)《專利法》進(jìn)行保護(hù);而商標(biāo)法則重點(diǎn)保護(hù)企業(yè)名稱、以及游戲名稱等具有區(qū)別商品來(lái)源的標(biāo)識(shí)類游戲元素。本文將結(jié)合司法實(shí)踐中的典型案例,重點(diǎn)討論網(wǎng)絡(luò)游戲中的可以被著作權(quán)進(jìn)行保護(hù)的內(nèi)容。

        游戲引擎

        游戲的運(yùn)行模式其實(shí)并不復(fù)雜,在游戲運(yùn)行過(guò)程中,根據(jù)系統(tǒng)的自動(dòng)設(shè)定或者游戲玩家的操作控制,游戲引擎系統(tǒng)調(diào)用不同的游戲資源庫(kù)里面的素材,并將畫面、聲音等游戲素材組合后反饋給游戲玩家。由此可見,網(wǎng)絡(luò)游戲其實(shí)主要是由兩大部分主要內(nèi)容構(gòu)成,一個(gè)是游戲的驅(qū)動(dòng)引擎,另一個(gè)就是網(wǎng)絡(luò)游戲資源庫(kù)。而游戲資源庫(kù)則主要包括游戲畫面、游戲配音、人物道具、背景音樂(lè)及過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫等內(nèi)容。游戲引擎屬于我國(guó)著作權(quán)法的所保護(hù)的“計(jì)算機(jī)軟件”,是由指令序列組成的單純的計(jì)算機(jī)程序,是屬于我國(guó)著作權(quán)法第三條所指的計(jì)算機(jī)軟件。在暢游公司訴麒麟公司《成吉思汗》游戲軟件侵權(quán)一案,原告暢游公司起訴被告麒麟公司開發(fā)的游戲侵權(quán)其所享有的軟件著作權(quán),法院組織鑒定中發(fā)現(xiàn)被告游戲源代碼中埋有原告工程師名字,后雙方和解,原告撤訴。

        游戲畫面

        根據(jù)《伯爾尼公約》第二條第一項(xiàng)規(guī)定,判斷是否屬于類似電影方式攝制的作品的關(guān)鍵在于作品的表現(xiàn)形式。網(wǎng)絡(luò)游戲的畫面的表現(xiàn)方式和電影作品等具有相似性。玩家通過(guò)操作游戲引擎程序,不斷調(diào)出游戲資源庫(kù)中的內(nèi)容進(jìn)行組合,構(gòu)成不斷變化的連續(xù)畫面,可以構(gòu)成類電影作品。對(duì)于游戲整體畫面的權(quán)利歸屬問(wèn)題,雖然玩家在其中通過(guò)自己的游戲操作產(chǎn)生了特定的游戲畫面,但這些游戲畫面是由開發(fā)商所設(shè)計(jì)的游戲資源庫(kù)中的內(nèi)容組合而形成的,并非玩家獨(dú)立創(chuàng)作而成,因而玩家對(duì)此不享有著作權(quán)。游戲畫面、場(chǎng)景的著作權(quán)仍應(yīng)歸屬于游戲開發(fā)商。

        在《奇跡MU》案中,法院認(rèn)為游戲整體畫面可以被認(rèn)定為類電影作品,進(jìn)而獲得著作權(quán)法保護(hù)。本案中,涉案游戲相比于電影作品,具有較強(qiáng)的互動(dòng)性,游戲畫面的變化是需要依賴于玩家的操作而產(chǎn)生的。不同的操作順序和選擇,可以調(diào)動(dòng)游戲運(yùn)營(yíng)商預(yù)先制作好的不同游戲素材進(jìn)行組合,因而可以造就出不同的游戲畫面。據(jù)此法院認(rèn)定涉案游戲的連續(xù)畫面構(gòu)成類電影作品,其著作權(quán)屬于游戲開發(fā)商。

        網(wǎng)絡(luò)游戲的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫及背景音樂(lè)

        一個(gè)吸引玩家的網(wǎng)絡(luò)游戲,應(yīng)當(dāng)是有著較強(qiáng)代入感。通過(guò)網(wǎng)絡(luò)游戲的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫和背景音樂(lè),來(lái)渲染氣氛,增強(qiáng)游戲整體的表現(xiàn)力。當(dāng)網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行到特定情節(jié)時(shí),播放素材庫(kù)中的特定音樂(lè)和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,往往會(huì)使的游戲更具吸引力。網(wǎng)絡(luò)游戲的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫和背景音樂(lè)是游戲制作商預(yù)先制作好的作品,其中背景音樂(lè)可以作為音樂(lè)作品進(jìn)行保護(hù),而過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫則可以作為電影作品進(jìn)行保護(hù)。

        游戲人物及道具的名稱

        總所周知,市場(chǎng)上的大部分網(wǎng)絡(luò)游戲其實(shí)主要來(lái)源于流行小說(shuō)或歷史真實(shí)事件的。武俠類游戲中的劇情安排、人物道具設(shè)定主要是來(lái)源于金庸、古龍等所創(chuàng)作的武俠小說(shuō);涉及歷史類的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲則主要來(lái)源于春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期、三國(guó)時(shí)期所發(fā)生的事件。甚至于看完金庸《天龍八部》的小說(shuō)或電視劇,就去玩相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)游戲,這樣的網(wǎng)絡(luò)游戲有著較強(qiáng)的代入感,更能吸引潛在的游戲玩家。

        而判斷網(wǎng)絡(luò)游戲中的人物和道具名稱是否收到著作權(quán)法保護(hù),前提在于判斷涉案名稱是否構(gòu)成文字作品。即對(duì)涉案名稱的獨(dú)創(chuàng)性進(jìn)行判斷。在《幻想江湖》案中,法院認(rèn)為,人物、武功、武器的名稱等詞匯并非公有領(lǐng)域的通用詞匯,但如果將這些內(nèi)容要素組合一起,則能夠構(gòu)成完整的意思表達(dá),因而符合文字作品的創(chuàng)作要求。

        刀、劍、劍術(shù)、舞刀等詞匯都是公有領(lǐng)域的通用詞匯,用以描述兵器或武功,但如果“冷月寶刀”、“六脈神劍”等詞匯則因其具有特點(diǎn)或使用場(chǎng)景等特定的描述因而具有了一定的個(gè)性,作者通過(guò)對(duì)特定武功或武器使用的描述、效果的描述、或使用場(chǎng)景的描述,則有可能具有獨(dú)創(chuàng)性。

        游戲界面、游戲裝備,人物造型、游戲地圖

        游戲的畫質(zhì)、操作界面、人物裝備的美觀程度,決定著一個(gè)游戲是否能夠吸引游戲玩家,因此在游戲開發(fā)過(guò)程中,美工的作用極其重要。判斷上述幾個(gè)游戲要素能夠構(gòu)成著作權(quán)法意義上的作品,應(yīng)當(dāng)對(duì)要素是否具有一定的獨(dú)創(chuàng)性進(jìn)行判斷。比如說(shuō),三國(guó)人物關(guān)羽的形象,總是拿著一把青龍偃月刀。如果游戲開發(fā)商僅僅將青龍偃月刀設(shè)計(jì)成“刀長(zhǎng)九尺五寸,重八十二斤,刀身上鑲有蟠龍吞月的圖案”,則應(yīng)當(dāng)被認(rèn)為是落入了公有領(lǐng)域的表達(dá)方式,但如果游戲開發(fā)商將一定的具有獨(dú)創(chuàng)性的表達(dá)元素加入進(jìn)其中,則可以視為美術(shù)作品進(jìn)行保護(hù)。

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