當年2K系列之所以甩開EA制霸籃球游戲領域,所依靠的除了游戲在底層設計環(huán)節(jié)拿捏精確的真實性,就是對于整體團隊籃球理念的貫徹,讓在《NBAlive》中“無雙”慣了的玩家們體會回到了真實籃球的樂趣,而這種“真實”最直觀的表現(xiàn)就在于對超級巨星場上統(tǒng)治力的“削弱”,沒有了一騎當千的暴力互虐,玩家的注意力被游戲細節(jié)的設計所吸引,投入到了更有深度的操作與研究當中。
但是這并不意味著在2K不重視超級球星的作用,尤其是最近幾作,為了吸引更多玩家投入,游戲的門檻不斷降低,超級球星又一次成為了游戲中的獲益者,如何對他們?nèi)吮M其用也成為了玩家們樂此不疲的討論話題。
超級巨星在游戲中當然是表現(xiàn)在數(shù)值上,因為2K在聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)下是動態(tài)數(shù)值,所以每名球員的能力值都是根據(jù)一段時間里的表現(xiàn)不斷調整,但是本賽季MVP的主要競爭者,以及金字塔頂端的球員不會受到數(shù)值調整的太大影響,玩家一旦掌握了使用技巧后往往可以成為穩(wěn)定的輸出手段。首先在游戲中使用超級巨星一定要掌握好度,因為游戲中存在體力值和手感的設定,一味強打將會很快消耗體力,也讓敵手更加容易防范,從而陷入惡性循環(huán)中,一旦發(fā)現(xiàn)球員在場上體力不支,應該立刻做出調整,休息的同時之前的負手感也會清零,所以戰(zhàn)況膠著時,休息兩個回合即可;然后,超級巨星基本上在能力上都是全能的,不用刻意選擇突破或者投籃某一種方式(包括庫里在內(nèi)),只要遵循最基本的進攻套路即可,剩下的可以放心交給系統(tǒng)自動校正完成進攻;另外不要忽視了超級球星在防守端的強力表現(xiàn),有些玩家為了保證體力,會在防守時減少球星的工作量,這點大可不必,因為球星在防守上的因為能力值高,效果往往事半功倍。更不用說還有庫里,保羅這樣的盜球狂魔和詹姆斯的追身大帽技能包;最后,就是最為殺人的一點,玩家要進到球員的能力表格中,記住每名球星的特殊技能,這些技能比起數(shù)值在實戰(zhàn)中的價值更大,以技能為核心安排常規(guī)戰(zhàn)術也是每位超級球星使用的關鍵進階方式。