湖南省長沙中加學(xué)校 廖斯提
淺談游戲在國際學(xué)校學(xué)生英語詞匯教學(xué)中的應(yīng)用
湖南省長沙中加學(xué)校 廖斯提
本文意在討論游戲在國際學(xué)校學(xué)生英語詞匯教學(xué)中的應(yīng)用。對于英語學(xué)習(xí)者來說,在英語四要素,也就是聽、說、讀和寫的學(xué)習(xí)過程中,詞匯的學(xué)習(xí)尤為關(guān)鍵。 換句話說,學(xué)習(xí)英語的基礎(chǔ)就是習(xí)得詞匯。國際學(xué)校的學(xué)生和普通學(xué)校的學(xué)生相比,他們思維更為活躍,不喜歡中規(guī)中矩的教學(xué)方式, 根據(jù)這種特點,游戲應(yīng)用在針對這些學(xué)生的單詞教學(xué)中是最為快捷且易產(chǎn)生實效的。因為游戲強調(diào)了實現(xiàn)其目標(biāo)的必要和重要詞匯;游戲可以創(chuàng)造一個有趣和輕松的氣氛,幫助學(xué)生快速學(xué)習(xí)、更好地記住單詞。游戲是向?qū)W生教授詞匯的一種有效工具。學(xué)生們會參與其中并集中注意力,因為他們享受游戲的樂趣,會努力在游戲過程中和之后做出更大的努力。對于鞏固所學(xué)新詞匯的學(xué)生來說,重復(fù)將變得不再那么無趣。
國際學(xué)校;英語教學(xué);詞匯教學(xué);游戲
玩游戲可以使人們放松,并且讓心理得到一定的滿足,所以很多人都喜歡玩游戲,游戲已經(jīng)成了很多人生活中的一部分。如果教師將學(xué)生對游戲的愛好轉(zhuǎn)換成他們英語學(xué)習(xí)的動力,最終成效會事半功倍。如今,隨著各種技術(shù)在教育行業(yè)和教育領(lǐng)域中的應(yīng)用,在研究教育和游戲的結(jié)合這個方面,前輩已經(jīng)有了不少的成果。對于英語學(xué)習(xí)者來說,單詞教學(xué)一直是學(xué)習(xí)的重點。單詞是會話教學(xué)以及培養(yǎng)學(xué)生英語學(xué)習(xí)興趣的基礎(chǔ),所以單詞教學(xué)是尤為關(guān)鍵的。但是,詞匯是教學(xué)中比較枯燥的一部分,如果需要掌握它,學(xué)生需要不斷地重復(fù)記憶。另外, 國際學(xué)校的學(xué)生和普通學(xué)校的學(xué)生相比,他們思維更為活躍,不喜歡中規(guī)中矩的教學(xué)方式, 根據(jù)這種特點,游戲應(yīng)用在針對這些學(xué)生的單詞教學(xué)中是最為快捷且易產(chǎn)生實效的。那到底什么是游戲呢?游戲是指參與者遵循與現(xiàn)實生活中不同的標(biāo)準(zhǔn),他們在游戲中按照規(guī)則努力實現(xiàn)一個具有挑戰(zhàn)性的目標(biāo)。由于學(xué)生擁有創(chuàng)造性語言技能,所以教師必須為他們提供一種交流氛圍,讓學(xué)生表達(dá)自己的想法。教學(xué)游戲是根據(jù)教材編制的游戲,而教材是主要元素。此外,因為在游戲中使用的語言都是不可預(yù)測的,所以教師必須鼓勵學(xué)生積極地創(chuàng)造自己的語言。游戲不僅非常有趣,而且也為進(jìn)行溝通和創(chuàng)造提供了可能性。所以,筆者將在這里就游戲在國際學(xué)校學(xué)生英語詞匯教學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行探討。
學(xué)習(xí)英語的基礎(chǔ)就是習(xí)得詞匯。如果要掌握最基本的英語讀寫能力,學(xué)生最起碼要掌握2000個單詞。著名語言學(xué)家戴維?威爾金斯(David Wilkins)曾經(jīng)在他的著作《語言教學(xué)理論》中寫道:“Without grammar very little can be conveyed, without vocabulary nothing can be conveyed.”學(xué)生的年齡是決定如何教和教什么的主要因素。不同年齡的人有不同的需求、能力和認(rèn)知能力,有人說,孩子學(xué)語言比成年人要快,即使不理解個別單詞,他們也可以猜測整句話的意思。他們經(jīng)常進(jìn)行間接學(xué)習(xí),而非直接學(xué)習(xí),也就是說,從所有方面獲取信息,從周圍的一切中進(jìn)行學(xué)習(xí),而不僅僅關(guān)注正在教授的具體主題。他們的理解不僅來自于教師的解釋,而且來自他們的所見所聞,并且接觸和互動是至關(guān)重要的;他們通常會表現(xiàn)出對學(xué)習(xí)的熱情和對周圍世界的好奇;他們需要獲得教師的關(guān)注和肯定,并且熱衷于談?wù)撟约?,對課堂上關(guān)于自己以及生活的主題可以給出滿意的回應(yīng);他們的注意力有限,除非活動非常吸引人,否則他們會很容易感到無聊,并在十分鐘后失去興趣。
3.1 通過游戲進(jìn)行詞匯教學(xué)的重要性
游戲在學(xué)生,尤其是國際學(xué)校的學(xué)生中很受歡迎。學(xué)生可以通過游戲進(jìn)行互動、發(fā)現(xiàn)和探索他們周圍的環(huán)境。游戲不僅增強了學(xué)生的學(xué)習(xí)動力,而且還激勵和刺激學(xué)生使用目標(biāo)語言——英語。Huyen Ang Nga(2003)和Uberman(1998)認(rèn)為游戲可以創(chuàng)造一個有趣和輕松的氣氛,幫助學(xué)生快速學(xué)習(xí)、更好地記住單詞。Vernon(2009)認(rèn)為游戲是向?qū)W生教授詞匯的一種有效工具,學(xué)生們會參與其中并集中注意力,因為他們享受游戲的樂趣,會努力在游戲期間和之后做出更大的努力。對于鞏固所學(xué)新詞匯的學(xué)生來說,重復(fù)將變得不再那么無趣??偟膩碚f,游戲用于幫助學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)語言,能夠使課堂充滿樂趣,使學(xué)生充滿興趣,并創(chuàng)造了一個有意義的溝通氣氛,使得學(xué)習(xí)者可以在游戲之前、期間和之后進(jìn)行溝通。這種氛圍有助于學(xué)生理解所學(xué)知識,包括聽和讀中的理解,并利用自己的理解進(jìn)行知識輸出,包括寫和說。此外,當(dāng)語言教學(xué)變得嚴(yán)肅和枯燥時,游戲會激發(fā)情緒。游戲可以幫助學(xué)生減少他們的緊張度和羞怯感,特別是在小團(tuán)隊中進(jìn)行的游戲。此外,在游戲中通常涉及肢體運動,這對學(xué)習(xí)者來說具有警覺和刺激作用。如果他們長期坐在教室學(xué)習(xí),那么往往會很快變得不耐煩,并感到無聊,所以進(jìn)行肢體運動則會保證他們集中注意力參與其中。Vernon(2009)指出學(xué)習(xí)者參與健康的競爭游戲可以幫助他們在自愿的情況下學(xué)習(xí)更多知識。因此,選擇正確的游戲可以在課堂中保持一種健康的競爭。
3.2 如何通過游戲來進(jìn)行英語詞匯教學(xué)
在通過游戲使得學(xué)生學(xué)習(xí)英語詞匯的時候,Scott 與Ytreberg(2004)強調(diào)讓學(xué)生坐在一起的重要性,因為他們喜歡和其他同學(xué)坐在一起學(xué)習(xí)。學(xué)生們坐在一起會互相鼓勵,但這并不意味著必須時時刻刻在一起。Phillips(1993)指出,5 個以上的學(xué)生組成一個小組的話會產(chǎn)生負(fù)效果,容易導(dǎo)致混亂。教師可以要求學(xué)生按一二一二順序報數(shù),同一數(shù)字的學(xué)生組成同一組。然后可以要求學(xué)生為自己團(tuán)隊選擇一個名字,寫在白板上來記錄自己組的分?jǐn)?shù)。如果學(xué)生人數(shù)不等,比如有5 個學(xué)生,那么一個組可以包括3 個學(xué)生,另一組2 個。分組將有助于在小組成員之間創(chuàng)造合作和競爭的氛圍。在游戲進(jìn)行之前,向?qū)W生解釋游戲是很重要的,以便實現(xiàn)期望的結(jié)果以及既定目標(biāo)。在進(jìn)行游戲時,教師對于課堂而言是不可或缺的部分,因為他們必須對游戲進(jìn)行清晰的解釋和說明,以便學(xué)生理解如何進(jìn)行游戲并練習(xí)學(xué)習(xí)到的詞匯;如果教師沒有解釋并指導(dǎo)游戲,那么通過游戲向?qū)W生教授詞匯就是在浪費時間;如果學(xué)生不知道該怎么做,他們會感到很無聊,這就達(dá)不到教師的預(yù)期結(jié)果。
3.3 可用于向?qū)W生教授詞匯的游戲
如前所述,游戲是教授學(xué)生詞匯的一種有趣方法,可以幫助學(xué)生有效地學(xué)習(xí)詞匯,并不會感到無聊,將幫助學(xué)生輕易地掌握課程。由于篇幅有限,本節(jié)討論的游戲是熱土豆(Hot Potatoes)、記憶挑戰(zhàn)(Memory Challenge)、站到最后(Last One Standing)和賓戈(Bingo)。
第一個游戲是“熱土豆”(Hot Potatoes)。學(xué)生分為A 組和B 組,兩組坐在教室的相對位置。在教室中間放兩個椅子,坐在椅子上的人面對他/她的組,白板放在他們背后。然后,教師在白板上寫一個詞,不要讓椅子上的學(xué)生看到。每個團(tuán)隊在游戲開始后有一分鐘,可以使用動詞,幫助自己的隊友猜寫在白板上的詞,但不能說出寫在白板上的確切詞?!坝洃浱魬?zhàn)”(Memory Challenge)是另一個可以用來向?qū)W生教授詞匯的游戲。學(xué)生必須成對坐,或組成一個小團(tuán)體。每個組有三分鐘來盡可能多地記下在之前課程中學(xué)到的詞,例如動物,回憶出單詞最多的一組將贏得這個游戲。第三個游戲是“站到最后”(Last One Standing),游戲中給學(xué)生分配一個詞。學(xué)生站成一個圈,教師數(shù)三下,并給出這個詞。然后第一個學(xué)生必須給出與教師給出的詞語相關(guān)的詞。最后無法給出新單詞或重復(fù)前一個學(xué)生的詞的學(xué)生就坐下。那么最后一名學(xué)生將獲得勝利。最后一個要討論的游戲叫作“賓戈”(Bingo)。在這個游戲中,教師會在白板上寫10個單詞,每個學(xué)生選擇5 個單詞并寫下來。然后隨機選擇一個單詞,但不說出來,告訴學(xué)生其定義或同義詞。如果一個學(xué)生正確地猜到了詞語,他/她應(yīng)該喊BINGO!那么他就獲勝了。
雖然通過游戲向國際學(xué)校的學(xué)生教授詞匯被證明是一個成功的方法,但也給教師和學(xué)生帶來了一些挑戰(zhàn)。首先是噪音和課堂無組織紀(jì)律。學(xué)生在很興奮的狀態(tài)下有時會來回走動,大聲說話,而且很難控制他們。為了便于管理,教師必須了解學(xué)生的特點才能創(chuàng)造一個良好的學(xué)習(xí)環(huán)境。國際學(xué)校學(xué)生的教師需要選擇各種創(chuàng)意游戲來吸引學(xué)生的注意力,不能讓學(xué)生被其他東西吸引過去。孩子們不應(yīng)該長時間坐著或進(jìn)行同一種活動,因為他們會在幾分鐘后失去興趣。所以在選擇或設(shè)計游戲向?qū)W生教授詞匯時,注重創(chuàng)新是一個很重要的方面。教師可能面臨的另一個挑戰(zhàn)是,學(xué)生有時會在課堂和游戲中用自己的母語以便與別的學(xué)生和教師進(jìn)行溝通。但教師必須用英語回答,即使學(xué)生是用母語提問的。這樣才能讓學(xué)生盡可能地接觸英語, 使用英語。在游戲完畢后,教師必須留有一定時間幫助學(xué)生練習(xí)詞匯,否則,學(xué)生可能會對教師展示的詞語產(chǎn)生錯誤的理解或者迅速忘記所學(xué)的詞匯。另外,游戲類型、詞匯量、時間、努力和學(xué)生母語的使用之間應(yīng)該有所平衡。總的來說, 游戲是手段,而不是內(nèi)容,一堂課40 分鐘不應(yīng)該全部都是游戲。
當(dāng)通過游戲教授國際學(xué)校的學(xué)生時,教師必須耐心地找到有趣的方式,以便讓學(xué)生享受學(xué)習(xí)過程,而游戲可以幫助學(xué)生有效地學(xué)習(xí)詞匯。如上所述,教師可以使用很多游戲教授和讓學(xué)生練習(xí)英語詞匯。雖然用于教授詞匯的游戲既有優(yōu)點也有缺點,但是通過游戲的確可以使學(xué)習(xí)者輕易地在愉快的氣氛中進(jìn)行學(xué)習(xí),而且可以很容易地記住所有的詞匯。雖然做游戲在學(xué)生中非常受歡迎,但作為教師,應(yīng)該根據(jù)學(xué)生的水平、興趣和當(dāng)時的學(xué)習(xí)情境來選擇相應(yīng)的游戲。此外,教師在組織游戲的同時, 要充分結(jié)合所要教授的英語學(xué)習(xí)主題和詞匯。只有當(dāng)游戲契合主題時,學(xué)生才會達(dá)到好的學(xué)習(xí)效果。
李利娟. 2013. 游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用研究[D]. 河南大學(xué).
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