醬鴨
一向喜歡在軍事與喪尸兩大題材上“搞事情”的游戲開發(fā)者Phu Nguyen在經(jīng)過了一段時間的調(diào)整后,終于再次出現(xiàn)在了廣大玩家的面前,而這一次他所帶來的“禮物”則是一款名為《小隊?wèi)?zhàn)爭》(Squad Wars Pro)的作品。那么游戲究竟表現(xiàn)如何呢?不妨通過下面的介紹一起來看看吧。
首先是游戲的畫面,本作是繼承了Phu Nguyen這一派的優(yōu)良傳統(tǒng),整體以卡通的形象將殘酷的戰(zhàn)爭以及兇惡的喪尸駕馭呈現(xiàn),多種暖色的搭配使用也讓游戲看起來更加溫和。游戲場景的設(shè)計開發(fā)者并沒有對其進行過多的修飾,不得不說這樣未免有些“寒酸”。簡而言之,本作在畫面上的表現(xiàn)可以說是勉強及格,既有鮮明的特點,同時也需要在某些方面進行一定的加強。
《小隊?wèi)?zhàn)爭》在劇情方面有著不錯的背景故事。雖然依舊是病毒流行于城市之中,導(dǎo)致全部的市民都變成了喪尸這種略顯俗套的劇情,但游戲的主角這次則變成了專門為國家搞定各種突發(fā)事件的戰(zhàn)術(shù)小隊,他們相比其他游戲中手無寸鐵卻要在喪尸橫行中生存的市民顯然更具優(yōu)勢。而玩家在游戲當(dāng)中,則會成為戰(zhàn)術(shù)小隊的隊長,帶著這群任務(wù)達(dá)人們將喪尸全部消滅,仔細(xì)想想是不是很帶感呢?
如果按照類型來劃分的話,《小隊?wèi)?zhàn)爭》應(yīng)該算是一款策略塔防類游戲,玩家在游戲中需要在系統(tǒng)預(yù)先設(shè)置好的三條路線上安排適當(dāng)?shù)男£牫蓡T,從而能夠?qū)适墓糇龀鲇行У姆烙?。而操作方法也非常簡單,在費用允許的情況下,只需要點擊屏幕下方的成員然后拖拽到指定地點即可。上手難度非常低。而游戲中喪尸的攻擊也以一條線為主,簡單地說就是無腦向前沖。人數(shù)和血量是這些喪尸的優(yōu)勢,而與之相對的,較慢的移動速度也就給了玩家一定的機會。
游戲的設(shè)定粗看下有些像經(jīng)典的塔防游戲《植物大戰(zhàn)僵尸》,但如果我們細(xì)細(xì)品味的話,就不難發(fā)現(xiàn)其實本作所要強調(diào)的內(nèi)容,與前者還是有一定的不同。首先游戲當(dāng)中唯一能夠生產(chǎn)士兵的能源就是金幣,而這些金幣除了開場時系統(tǒng)贈送的之外,就只能通過擊殺喪尸獲得。也就是說,一旦玩家在前期處理不當(dāng),沒有足夠的金幣的話,很可能會徹底血崩,連還手的機會都沒有。
其次,游戲有著一套特殊的升級系統(tǒng),它包括士兵以及關(guān)卡兩方面,士兵方面可以說是基礎(chǔ)屬性,分為攻擊力、暴擊率、攻速、血量等,用金幣在主界面上進行升級,能夠讓角色的屬性進行一定的補強。而關(guān)卡中的升級則來得更為直接,當(dāng)玩家金幣達(dá)到一定程度是,通過升級可以讓單個士兵進化成為攻擊力更強的單位,從而對喪尸有更大的破壞力。
除了以上的內(nèi)容之外,游戲也為玩家準(zhǔn)備了一定的輔助技能,包括冰凍陷阱、地雷、地毯式轟炸等等,這些都能夠在玩家處于生死關(guān)頭的時候起到一定的續(xù)命作用,但本身都有著很長的冷卻時間,因此我們在施放技能時一定要注意把握時間。
作為一款講求策略的塔防類游戲,在兵種的設(shè)計及升級系統(tǒng)上做得還是不錯的,只不過畫面的尷尬和玩法的單一讓這部作品很難長期拴住玩家的心。因此如果你想要短暫地消遣的話,那么本作還是比較合適的,而如果想要長期投入,那就還需要再考慮一番。