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        動漫皮影戲

        2017-03-24 14:45:15陳穎張?zhí)旖?/span>
        中國篆刻·書畫教育 2017年1期
        關(guān)鍵詞:動畫教師教學(xué)

        陳穎?張?zhí)旖?/p>

        教學(xué)說明:

        小學(xué)美術(shù)傳統(tǒng)皮影戲教學(xué),在進行傳統(tǒng)皮影的欣賞及技術(shù)的學(xué)習(xí)時,學(xué)生對傳統(tǒng)皮影戲的制作與表演,表現(xiàn)出濃厚的興趣,但往往受操控皮影人物動態(tài)的局限,而不能盡興。當(dāng)下,生動豐富的動漫動畫,總是深深吸引孩子們的目光。于是把兩者結(jié)合起來,新的技術(shù)使傳統(tǒng)中國民間藝術(shù)以新的形式出現(xiàn),課堂上傳出了陣陣笑聲,孩子們的學(xué)習(xí)興趣極度高漲,皮影人物甩開了操控棒,讓孩子們自由擺拍,在視頻中自由盡情表演,表現(xiàn)出新的皮影戲視覺影像,深受學(xué)生的喜愛,產(chǎn)生了強烈的學(xué)習(xí)興趣,2課時的學(xué)習(xí),學(xué)生情緒飽滿,渴望繼續(xù)。

        【教學(xué)目標(biāo)】

        1.初步了解定格動畫軟件的基本原理,知道利用定格動畫的幀數(shù)的多少,來更為隨心和豐富的表現(xiàn)傳統(tǒng)皮影人物的動態(tài)變化。

        2.通過小組合作探究性學(xué)習(xí),一起完成自創(chuàng)的皮影動畫作品,分享到互聯(lián)網(wǎng)。

        3.激發(fā)學(xué)生利用現(xiàn)代信息技術(shù)來創(chuàng)新表現(xiàn)中國傳統(tǒng)文化,對定格動畫制作的興趣,感受運用信息技術(shù)創(chuàng)作美術(shù)作品的魅力。

        【教學(xué)重點】

        引導(dǎo)學(xué)生通過探究運用定格動畫軟件,自由表現(xiàn)傳統(tǒng)皮影戲人物的動態(tài)。

        【教學(xué)難點】

        難點1:皮影戲人物動態(tài)設(shè)計;難點2:幀數(shù)數(shù)量的多少變化與表現(xiàn)人物動作之間的關(guān)系。

        【教學(xué)準(zhǔn)備】

        教師:多媒體課件、iPad (學(xué)生每人一個)、定格動畫軟件、微課、整開畫紙、馬克筆等。

        學(xué)生:自制好的西游記皮影人物形象、創(chuàng)編的《新西游記故事》文本。

        【教學(xué)時間】2課時

        【教學(xué)過程】

        課前:(播放學(xué)生上節(jié)課制作的皮影作品合照)

        一、回顧舊知,分享小組創(chuàng)編故事,表演皮影戲,通過感受與體會,探究:不同的皮影

        人物動態(tài)特征(教學(xué)難點1)。

        1.引言:上節(jié)課以四人小組為單位,同學(xué)們設(shè)計制作了西游記中皮影人物,大家都為孫悟空、唐僧等人物設(shè)計了不同的造型,不同的服飾,以及創(chuàng)編了天馬行空的故事情節(jié)。

        哪一組先來分享一下你們創(chuàng)編的故事。

        2.說一說,分析故事角色與人物動態(tài)特點。

        請同學(xué)代表介紹各自小組創(chuàng)編的故事腳本。(用1分鐘時間)教師讓學(xué)生表演不同角色的一個最具代表性的動態(tài)特點。

        3.演一演。(體驗角色選組示范——教師學(xué)生點評指導(dǎo)——各組分工合作表演體驗)

        (1)哪個小組根據(jù)你們的故事腳本,根據(jù)角色特點,分角色分工合作上來演一演。(小組分工合作表演)

        教師指導(dǎo):你們四人小組誰來扮演孫悟空?誰扮演唐僧?能不能兩個人分角色朗讀文本,其中一人分飾旁白;另外兩個人分角色來表演,根據(jù)文本配上動作。(3分鐘左右)

        (2)學(xué)生分析點評探究,深入體會皮影人物的動態(tài)特點,教師指導(dǎo)。

        (3)引導(dǎo)各組表演,深入理解:剛才大家看了4位同學(xué)合作表演了兩個組合的雙簧,下面請其他小組也用一分鐘時間來分角色體驗一下,演一演你們的腳本。(全班演)

        4.玩一玩,手中的皮影。

        (1)根據(jù)探究角本皮影人物的動態(tài)特點,小組進一步合作,表演手中的皮影人物。

        老師在講臺上搭了個戲臺子:小組可以拿著手中的皮影上來演一演皮影戲。(3分鐘左右)

        (2)觀看思考,探究點:用皮影人物來表演腳本中的人物動態(tài)和我們用自己的肢體語言表演人物動態(tài)有什么差別?動作與語言能否步調(diào)一致嗎?

        請表演的小組談感受。(預(yù)設(shè)回答:有些難度大的動作用皮影表現(xiàn)不出來,用桿子也很難操縱等。)

        (3)探究點:如果把皮影人物的操縱桿拿掉,怎樣讓皮影人物做動作,擺出你們腳本中需要的動作呢?請大家在桌上擺擺皮影,演一演你們的故事。你們覺得怎樣?好玩、有趣。

        (4)探究點:今天大家創(chuàng)編的天馬行空的創(chuàng)意故事,皮影人物怎么能在畫面中自己動起來?

        讓學(xué)生先相互探討,再出示微課示范:老師也在思考這個問題,看看老師是怎么解決這些問題的?

        教師用定格動畫,引出課題。

        二、導(dǎo)入新課(教學(xué)重點):定格動畫——皮影戲

        1.觀察新技術(shù)探究方式:(播放情景微課視頻《花絮一》)看了視頻,你們知道他們在干什么呢?他們的皮影戲用了什么方法?

        生:是定格動畫技術(shù)做的。

        2. 觀察體驗新技術(shù):經(jīng)過老師們的研究,還真的將皮影故事搬上了銀幕,一起來看一下吧。(播放自制動畫片《定格動畫新西游記之魔法水》)

        3.評價新技術(shù):哇,是不是很有趣啊,很多同學(xué)都笑了,大家覺得劇中哪個片段最有趣,最吸引你?驚訝的眼神,絢麗的燈光,他們這些效果皮影戲能表現(xiàn)出來嗎?(學(xué)生回答:不能)

        這就是定格動畫的新技術(shù)的魅力。

        4. 分析新技術(shù):剛才看了4位老師的演示,我們發(fā)現(xiàn)老師們對照著他們創(chuàng)作的劇本,將皮影擺在桌子上表演,邊做動作邊學(xué)著擺皮影人物,遇到有難度的動作他們還自己擺動身體做一做,感悟動作之間的運動軌跡。

        5、引導(dǎo)學(xué)習(xí)新技術(shù):師問“怎么使用定格動畫軟件來完成每個小組的故事文本呢”?我們請信息技術(shù)張老師介紹這個法寶。

        三、學(xué)習(xí)新技能(教學(xué)難點):定格動畫和定格動畫工作室APP

        1.認識新技術(shù):今天張老師要給大家?guī)硪豢畛壓唵纬壏奖愕能浖ǜ駝赢婣PP。(課件出示軟件圖標(biāo)),認識軟件圖標(biāo)。

        2.學(xué)習(xí)新技術(shù):首先給大家一分鐘,我們來自己感受一下這個軟件(學(xué)生簡單探究軟件的使用,計時一分鐘)。剛剛大家都很有興趣的在玩這個軟件,那么相信大家已經(jīng)稍有了解了,接下來張老師要來考考大家,這些按鈕你都認識嗎?(課件出示軟件截屏圖片,教師選定幾個區(qū)域進行提問,分別是播放按鈕、拍照按鈕、上一張和下一張的按鈕、預(yù)覽區(qū)域等)

        再請一位同學(xué)來給我們說明一下,我們是怎么開始制作一段視頻的呢?(打開軟件,新建項目,拍攝,保存,播放)非常棒,大家的自學(xué)能力都很強。

        3.學(xué)習(xí)技術(shù)關(guān)鍵點(教學(xué)難點2):看,這是誰啊?(出示幻燈片:孫悟空打招呼)孫悟空他在打招呼,那么大家來猜一猜,這個搖擺手的動作由幾張照片組成啊?(學(xué)生猜)老師來揭秘一下,原來是九張照片組合而成。在定格動畫中,這些照片稱之為“幀”,一張照片就是一幀。(出示幻燈片:幀)

        4.體驗畫面:那么我們一起來試著用九個動作來表現(xiàn)這個打招呼。大家一起舉起右手。(教師和學(xué)生一起通過九個停留瞬間完成來回的一個搖擺)(教師播放幻燈片:打招呼的一個來回)

        5. 探究學(xué)習(xí)解決技術(shù)問題的關(guān)鍵點(解決教學(xué)難點):這樣一個動作最重要的兩幀是那兩幀呢?(生答:離身體最近和最遠的兩幀)老師將其他不怎么重要的兩幀刪除,看看會是什么效果呢?(出示幻燈片:兩幀的打招呼)這個動作十分的跳躍,那它是不是打招呼呢?(生答:是)對的,它也是打招呼,但是對比一下剛剛那個打招呼的動作,你有什么不同的感受?(教師播放幻燈片:九幀與兩幀打招呼對比)不同的幀數(shù)播放能產(chǎn)生不同的快慢效果。

        6.驗證關(guān)鍵技術(shù)小練習(xí):不同幀數(shù)不同的動態(tài)風(fēng)格。大家來試一試。

        (1)我們用兩幀來表現(xiàn)一個任意一個動作。(計時半分鐘,學(xué)生制作)

        (2)同一個動作,接下來試試五幀。(計時半分鐘)

        (3)再來試試九幀的效果。(計時一分鐘)

        7.教師展示練習(xí)作品,點評并小結(jié):不同的幀數(shù)播放能產(chǎn)生不同的效果。

        8、學(xué)以致用:挑戰(zhàn)的小練習(xí)。

        (1)嘗試表現(xiàn):“一個跟頭翻在十萬八千里”的動態(tài)。幾幀自己定,由兩個人互換完成這個動作的動畫制作。

        (2)展示反饋評價小練習(xí)。你們拍了幾幀,產(chǎn)生了怎么樣的翻跟斗效果?

        9.學(xué)習(xí)總結(jié):太棒了,張老師用一個簡單的數(shù)學(xué)倍數(shù)的邏輯思維,讓你們嘗試探索了不同的幀數(shù)所產(chǎn)生不同的視覺效果。我們發(fā)現(xiàn)幀數(shù)越多,所呈現(xiàn)的畫面效果越舒緩,富有節(jié)奏的韻律感。

        一個跟斗表現(xiàn)十萬八千里,要充分突出距離的遠,那些幀數(shù)的數(shù)量越多動作就越舒緩;如果表現(xiàn)翻跟頭的幀數(shù)越少所呈現(xiàn)的動作速度就越快,給人一種節(jié)奏更快緊張的感覺。所以幀數(shù)的多少要根據(jù)劇情腳本的需要來設(shè)定。運用好幀數(shù)多少的變化技術(shù),就能凸顯出情節(jié)中最高潮、最精彩的部分,創(chuàng)作出不一樣的視覺沖擊力。

        四、小組合作分層作業(yè):

        作業(yè):運用新技術(shù)定格動畫軟件,小組合作完成動畫皮影戲的制作,嘗試配音。

        提示制作流程及要點:

        (1)怎樣分工。(看微課視頻《花絮二》,了解如何小組分工,解決合作問題。)

        (2)嘗試運用幀數(shù)的多與少來處理故事的各個片段。

        (3)根據(jù)情節(jié)需要制作道具,添加場景,豐富畫面感。

        (4)給小組的動畫作品現(xiàn)場配音。

        五、學(xué)生分組合作創(chuàng)作。

        學(xué)生分組合作創(chuàng)作,教師巡回指導(dǎo)。

        六、展示評價

        1.由小組的組長上傳動畫作品到全景課堂。

        2.教師通過全景課堂播放分享每個小組的動畫作品。

        3.每小組選代表上來為動畫作品現(xiàn)場配音。

        4.師:今天每個小組都原創(chuàng)制作了《動漫皮影戲》,真是一場精彩的視覺大片,每個組都是非常優(yōu)秀的動畫創(chuàng)作團隊。哪個組愿意分享一下你們今天創(chuàng)作的收獲和感受?說說在制作中你認為最難的 地方在哪里?最出彩的環(huán)節(jié)在哪里?還有哪些地方需要改進的?學(xué)生回答。

        七、小結(jié)

        今天運用IPAD學(xué)習(xí)了定格動畫軟件,將皮影戲用現(xiàn)代技術(shù)手段進行創(chuàng)編表演,并運用網(wǎng)絡(luò)上傳分享。課后,大家可以利用更多的時間,將我們無限的創(chuàng)意想法運用定格動畫軟件創(chuàng)作更精彩的作品,豐富我們的藝術(shù)創(chuàng)作形式。

        八、課外拓展

        欣賞定格動畫作品《可樂》,讓我們腦洞大開。今天我們的課就上到這里。

        (杭州長江實驗小學(xué) 浙江杭州)

        王衛(wèi)華點評:

        面對互聯(lián)網(wǎng)+時代,美術(shù)教育的教學(xué),怎樣能符合時代的需求,跟上時代的步伐,吻合當(dāng)下學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,能使課堂教學(xué)內(nèi)容,成為學(xué)生真正想積極主動探索學(xué)習(xí)的內(nèi)容;尤其是對優(yōu)秀的中國傳統(tǒng)文化的傳承與學(xué)習(xí),怎樣讓學(xué)生在理解的基礎(chǔ)上推陳出新,以學(xué)生更喜聞樂見的新的藝術(shù)視覺形式進行學(xué)習(xí),《動漫皮影戲》教學(xué)進行了很好的探索與大膽嘗試。整個教學(xué)通過美術(shù)與信息技術(shù)兩位教師的2課時課堂教學(xué),讓美術(shù)學(xué)科與其他學(xué)科進行跨學(xué)科的共同教學(xué),我們看到的教學(xué)過程與成果,教師帶領(lǐng)學(xué)生探究式的學(xué)習(xí),學(xué)生積極主動的學(xué)習(xí),高漲的學(xué)習(xí)興趣,就是對教學(xué)最好最有效的肯定與評價,是有趣有成效的的教學(xué)。對于中國傳統(tǒng)文化的學(xué)習(xí)與傳承,也給了教師更多的教學(xué)思考:怎樣讓學(xué)生在傳承與理解優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的基礎(chǔ)上,進行新的表現(xiàn)形式的嘗試。此教學(xué)給出了新的教學(xué)思路,2課時的教學(xué)其實有3課時的教學(xué),是在對傳統(tǒng)文化的制作與體驗教學(xué)的基礎(chǔ)上,進行了對比式的創(chuàng)新教學(xué),是一種值得可取的教學(xué)思路,值得同行們共同探討。

        (杭州市下城區(qū)教師教育學(xué)院美術(shù)研究員 浙江杭州)

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