文│許穎濤
給“留守網(wǎng)掛生”一劑 “藝體理療處方”
文│許穎濤
留守的孩子不一定在農(nóng)村,那些經(jīng)常見不著家長的,難得和家長吃頓飯的,學(xué)習(xí)與生活上難以得到父母指導(dǎo)與呵護的,也是名副其實的“留守生”。這些孩子在校表現(xiàn)大多這樣:上課犯困,精神恍惚;課間懶于運動,伏案小憩;作業(yè)疲于應(yīng)付,草草了事……夜晚又如何呢?自然是天天掛網(wǎng),成了名副其實的“網(wǎng)掛生”?!熬W(wǎng)掛生”從生活方式、思想觀點、人生態(tài)度已經(jīng)開始偏離初中生正常的成長軌跡,其前途令人擔(dān)憂。
有沒有一種好的“處方”改變他們這種頹廢的狀態(tài)呢?我想,我們應(yīng)當從上網(wǎng)成癮的根本原因出發(fā),從一些良好的興趣點入手,替換網(wǎng)絡(luò)對他們刺激的興奮點,讓他們最終擺脫網(wǎng)癮,步入正常的學(xué)習(xí)、生活軌道?;蛟S趣味性的藝體活動是一種有效的手段。
目標的轉(zhuǎn)移會造成行動過程的改變,而這種改變最終會影響一個人的情感、觀念、思維方式和思想。從這個觀點看,現(xiàn)實游戲會帶動孩子在實踐的過程中去積極思索、克服困難,直到實現(xiàn)自己的目標。所以,當一個孩子的一生由一系列有益目標的指引,得到自我價值的最大實現(xiàn)的時候,孩子就成功了,這樣的目標引領(lǐng)也是最有效的。
網(wǎng)絡(luò)游戲的情況是:網(wǎng)絡(luò)游戲把錯誤的目標不自覺地引入孩子的生活中,在這樣的目標實現(xiàn)過程中,孩子的情感、品質(zhì)、思維被簡化了,他們的潛能最終被壓制了,于是孩子生活、學(xué)習(xí)中出現(xiàn)的問題隨之而來……
我們可以用有趣的藝體游戲替代網(wǎng)絡(luò)游戲,形成游戲目標的轉(zhuǎn)移。在藝術(shù)方面,可以成立藝體小組,讓學(xué)生進行藝術(shù)活動,如說唱、手工、繪畫、陶藝等;在體育方面,可以開展如足球、乒乓球、室內(nèi)攀巖等活動。這些趣味活動不以提高技法為最終目標,而以娛樂為目的,讓學(xué)生在淺顯目標的指引下,不斷實現(xiàn)目標,從而獲得一種成就感,在不斷獲得成就感的基礎(chǔ)上形成興趣。
對這些學(xué)生課堂上的學(xué)習(xí)要進行分層,以基礎(chǔ)知識為主,然后,大量的課余時間用來進行藝體訓(xùn)練,由專門的藝體老師進行指導(dǎo)。事實證明,這群“網(wǎng)掛生”馬上會對現(xiàn)實游戲發(fā)生興趣。因為從人類發(fā)展的歷史來看,最原始的藝體活動就是在生產(chǎn)、生活之余的游戲活動中產(chǎn)生的。從能夠引發(fā)人們興奮點的角度來看,生動的藝術(shù)、體育活動是最具刺激性的。當然,這樣活動要有計劃地安排,一般三個周的活動就可以成功完成這種游戲目標的轉(zhuǎn)移,只要我們用心去引領(lǐng)。
對藝體游戲的環(huán)節(jié)必須加以改善,這種改善的目的是提升孩子的游戲體驗。游戲的本質(zhì)是對未來實現(xiàn)的一種模仿—孩子總是通過游戲達到某種實現(xiàn),在實現(xiàn)中得到某種情感體驗、思維體驗,在這種體驗中獲得快樂。從這個觀點看,網(wǎng)絡(luò)游戲顯然存在隱患和漏洞,它過分地強調(diào)了娛樂性,以一種虛擬的成功來滿足孩子的快樂體驗,但在過程中卻十分忽略對孩子自然情感、思維能力的開發(fā),最終導(dǎo)致孩子因?qū)ζ淇鞓敷w驗形成依賴,而絲毫沒形成現(xiàn)實世界的未來經(jīng)驗、價值體驗。
因此,我們的藝體游戲設(shè)計在環(huán)節(jié)設(shè)計上要有挑戰(zhàn)性,具有不可知性,讓孩子通過努力才能得到成功的結(jié)果。比方說,小歌劇表演的過程中,這些學(xué)生要根據(jù)自己的唱法選擇角色,進行自我訓(xùn)練,進行劇情的改編,對人物的對白進行調(diào)整,協(xié)調(diào)樂隊與合唱之間的關(guān)系……這些復(fù)雜的環(huán)節(jié)遠不是簡單的游戲所能比擬。體育游戲中的對抗比賽,更需要孩子將個人的運動技能和整個團隊密切配合,他們的意志品質(zhì)在比賽中必須發(fā)揮作用,而網(wǎng)絡(luò)游戲哪里能做到這一點呢?
最后,學(xué)校要有自己特色的藝體趣味校本課程,這種課程對學(xué)生要有強大的吸引力。然后,我們再以此為起點,逐漸增強孩子的體驗難度與深度,最終,他們會在這里找到屬于自己的世界。
(作者單位:山東省威海市溫泉學(xué)校)