廣東省韶關(guān)市翁源龍仙第一小學(xué) 丘珊蓮
有人曾做過(guò)這樣的調(diào)查,面向不同學(xué)段的學(xué)生,請(qǐng)他們選擇最喜歡那種類型的老師,有4個(gè)選項(xiàng):漂亮、幽默、博學(xué)、嚴(yán)格。結(jié)果顯示最多學(xué)生選擇的是幽默,且學(xué)段越高比例越大。因?yàn)橛哪恼Z(yǔ)言可以使知識(shí)變得淺顯易懂;幽默的語(yǔ)言可以使人精神放松,使課堂氣氛和諧;幽默感強(qiáng)的老師可以使學(xué)生感到和藹可親。當(dāng)幽默營(yíng)造出一種熱烈的氣氛時(shí),不但學(xué)生樂于聽課,而且會(huì)發(fā)生“共振”效應(yīng),老師的水平也能超常發(fā)揮,取得極好的效果。如我在教學(xué)《比例尺》這一內(nèi)容時(shí),是這樣引入的:
師:(故作神秘)今天,老師把我們學(xué)校裝在衣服口袋里了。
生:(驚奇懷疑)啊!怎么裝呀?
師:(幽默地):把學(xué)校變小呀!
生:真能把學(xué)校變小?
師:能!想想看通過(guò)什么能把學(xué)校變小?
生:……?
師:(變戲法模樣從口袋掏出一張學(xué)校的平面圖)怎么樣!
生:喔!(繼而大笑)
這樣,就讓學(xué)生對(duì)比例尺有了很感性的認(rèn)識(shí),同時(shí),也讓學(xué)生明白畫平面圖時(shí)要嚴(yán)格按照比例畫,否則就會(huì)改變物體原有的面貌。在幽默的同時(shí)滲透了很多理性的思考。
數(shù)學(xué)老師相信都有體會(huì),概念教學(xué)是相對(duì)來(lái)說(shuō)是比較枯燥、學(xué)生較難掌握的。但我聽過(guò)一節(jié)非常精彩的概念教學(xué)課,把一個(gè)小故事的作用發(fā)揮得淋漓盡致。這節(jié)課講的是《循環(huán)小數(shù)》。上課伊始,教師讓學(xué)生聽一段簡(jiǎn)短詼諧的配樂故事:“從前有座山,山上有座廟,廟里有個(gè)老和尚,他對(duì)小和尚說(shuō),從前有座山,山上有座廟,廟里有個(gè)老和尚,他對(duì)小和尚說(shuō),從前……”聽著聽著同學(xué)們不由自主地笑了,老師笑著問:“誰(shuí)愿意接著往下講?”在學(xué)生接著往下講的過(guò)程中有人指出:“這個(gè)故事永遠(yuǎn)講不完,不要浪費(fèi)時(shí)間了。”“這個(gè)故事為什么永遠(yuǎn)講不完?”“因?yàn)檫@個(gè)故事總是不斷地重復(fù)說(shuō)這幾句話?!薄罢f(shuō)得很好。在數(shù)學(xué)王國(guó)里,就有一種小數(shù),這種小數(shù),小數(shù)部分的數(shù)字也會(huì)像這個(gè)故事里的幾句話一樣,不斷地重復(fù)出現(xiàn)。同學(xué)們想認(rèn)識(shí)它嗎?”這樣的“開場(chǎng)白”,使學(xué)生一下子進(jìn)入最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài),不但激發(fā)了學(xué)生的興趣,而且還讓學(xué)生在愉悅和諧的氛圍中初步感知了“無(wú)限”“不斷”“重復(fù)”等循環(huán)小數(shù)概念中重點(diǎn)詞的含義,為概念的形成埋下伏筆。一個(gè)切題的故事在數(shù)學(xué)教學(xué)中很多時(shí)候真的會(huì)成就精彩的課堂。
心理學(xué)研究表明:小學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)淺近、單一,學(xué)習(xí)憑興趣;理解力差,模仿力強(qiáng),注意力集中時(shí)間短,易分散;思維具體形象,無(wú)意注意占優(yōu)勢(shì)。這就要求我們的數(shù)學(xué)課教學(xué)不能一味地灌輸知識(shí),而應(yīng)是通過(guò)不斷地改進(jìn)教學(xué)方法,組織開展豐富有趣的游戲活動(dòng),寓知識(shí)于游戲中,讓學(xué)生在聽聽說(shuō)說(shuō)、看看讀讀、蹦蹦跳跳、唱唱玩玩中興趣盎然地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué):讓學(xué)生在愉快、和諧的氣氛中主動(dòng)獲取知識(shí),陶冶情操,發(fā)展智力,培養(yǎng)能力。
教學(xué)游戲是寓教育教學(xué)內(nèi)容于游戲之中,來(lái)提高教學(xué)效率的一種方式。它與一般游戲的區(qū)別在于它是應(yīng)用于教學(xué)過(guò)程中、結(jié)合教學(xué)目的而從事的游戲活動(dòng)。它的根本目的在于達(dá)到一定的教學(xué)目的,而一般游戲的目的只是在娛樂。因此,每一個(gè)教學(xué)游戲的設(shè)計(jì)都應(yīng)該服從教學(xué)的需要,服從教材的需要,把抽象得甚至于枯燥無(wú)味的數(shù)學(xué)知識(shí)與兒童喜聞樂見的游戲形式有機(jī)的結(jié)合起來(lái),既要充分體現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)的特點(diǎn),又必須充分具備游戲的特征。如在教學(xué)《7的分解與組成》一課時(shí),我創(chuàng)設(shè)了魔術(shù)箱的數(shù)學(xué)游戲,把7個(gè)棋子放在盒子里,同桌兩個(gè)人同時(shí)摸出棋子,根據(jù)自己摸到的棋子來(lái)猜對(duì)方手中有多少個(gè)棋子,學(xué)生的興趣一下子被調(diào)動(dòng)起來(lái),紛紛玩了起來(lái),并計(jì)算出對(duì)方手中的棋子個(gè)數(shù)。這樣,不僅激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,而且還培養(yǎng)了學(xué)生思維的靈活性和敏捷性。
前蘇聯(lián)教育家蘇霍姆林斯基曾指出:在人的思想深處,有一種根深蒂固的需要,就是希望自己是發(fā)現(xiàn)者、探究者,而在兒童的精神世界中,這種需要更強(qiáng)烈。也就是說(shuō)兒童的表現(xiàn)欲望更強(qiáng)烈,在數(shù)學(xué)課堂上引入競(jìng)爭(zhēng),就是給學(xué)生一個(gè)平臺(tái)更好地展現(xiàn)自己,能更好地激發(fā)學(xué)生的積極性,提高課堂活力。比如說(shuō)在課堂上可以把學(xué)生分成兩個(gè)或多個(gè)小組,無(wú)論是預(yù)習(xí)還是板演都可以讓他們來(lái)比比,賽賽。練習(xí)時(shí)速算比賽、指得數(shù)比賽和搶答題比賽等生動(dòng)有趣的數(shù)學(xué)比賽能讓學(xué)生躍躍欲試,情緒高漲,大大提高了練習(xí)的效果。
創(chuàng)設(shè)開放的問題情境為學(xué)生的探索提供大量可以選擇的信息,學(xué)生可以根據(jù)自己的理解,自己的愛好選擇不同的信息,從而形成個(gè)性化的解決問題的方法。如教學(xué)《圓柱的側(cè)面積》時(shí),教師出示一個(gè)圓柱形紙筒,提問:“把這個(gè)圓柱的側(cè)面展開后會(huì)是什么圖形?”問題一出,學(xué)生就積極投入到知識(shí)的探索活動(dòng)中,想出了各種答案:有的說(shuō)是一個(gè)長(zhǎng)方形,有的說(shuō)是一個(gè)正方形,有的說(shuō)是平行四邊形,還有的說(shuō)是不規(guī)則圖形……不同的剪法可以得到不同的展開圖。這樣并不是照本宣科直接告訴學(xué)生“把圓柱的側(cè)面沿著高剪開,展開后是一個(gè)長(zhǎng)方形?!边@種開放性問題,充分調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性,訓(xùn)練了學(xué)生的預(yù)測(cè)能力和數(shù)學(xué)應(yīng)用意識(shí),同時(shí)還培養(yǎng)了學(xué)生的探索精神,從而推動(dòng)數(shù)學(xué)課堂走向豐富、鮮活與深刻,就能吸引住學(xué)生,喚起學(xué)生的求知欲望,燃起學(xué)生智慧的火花,使他們積極思維、勇于探索、主動(dòng)地投入到對(duì)拳知識(shí)的探究中,從而得到發(fā)展。也就是說(shuō),融適度貼近生活的、有趣味的、探究的、開放的問題的數(shù)學(xué)課堂將會(huì)散發(fā)出獨(dú)特的魅力,牢牢地吸引學(xué)生,在充滿情趣的氛圍中爆發(fā)出鮮活的生機(jī)。
數(shù)學(xué)是嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?,但學(xué)數(shù)學(xué)的過(guò)程可以是有趣的、輕松的、愉快的、具有挑戰(zhàn)的,是吸引學(xué)生們愉快地學(xué)習(xí)的。我們要在教學(xué)中不斷地更新教學(xué)方法,力求讓學(xué)生樂中學(xué),玩中學(xué),喜悅中探索,生活中求知,使學(xué)生在有趣的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過(guò)程中體會(huì)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)學(xué)思維方式。