邰寄鴻 劉艷華
導入是小學數(shù)學課堂教學必不可少的環(huán)節(jié),是在教學活動開始時,教師有意識、有目的地引導學生進行數(shù)學學習的一種方式,是課堂教學的起始環(huán)節(jié).情境型教學導入是指教師通過創(chuàng)設各種情境來導入新課,從而激發(fā)學生的學習興趣和學習熱情,培養(yǎng)學生主動探究的精神,提高學生的思維能力.
依據(jù)教學任務和內(nèi)容、小學生的年齡特征和心理特征,小學數(shù)學課堂常見的情境型導入有以下一些途徑:
一、創(chuàng)設趣味情境,激發(fā)學生學習興趣
小學數(shù)學教學不僅重視教授學生基本知識和學習方法,更應該關注培養(yǎng)學生的情感態(tài)度與價值觀.情境型教學導入能夠激發(fā)學生的學習熱情和學習動力,從而提高教學的質(zhì)量.教師教學時可以通過創(chuàng)設故事情境、游戲情境、謎語情境等來為學生創(chuàng)設引人入勝的趣味情境.它的特點是在活躍課堂氣氛的同時,激發(fā)了學生的學習興趣,有利于啟發(fā)學生的思維和想象力.
(一)創(chuàng)設故事情境,激發(fā)學生學習興趣
小學生都喜歡聽故事,根據(jù)這一特點,教師可以創(chuàng)設寓知識于故事的教學情境,激發(fā)學生學習興趣.如,講授“分數(shù)的基本性質(zhì)”時,教師可以創(chuàng)設這樣的情境:唐僧師徒四人去西天取經(jīng),某日化齋得來一張大餅,唐僧計劃把餅分給三個徒弟吃.他先把餅的三分之一分給了大徒弟孫悟空;又把這張餅的六分之二分給了二徒弟八戒;最后把這張餅的九分之三分給了三徒弟沙和尚.剛分完,八戒就開始鬧意見了,說師傅分的不公平.那么,同學們認為師傅分的公平嗎?你能不能用數(shù)學知識來給八戒講清楚呢?這樣用故事來導入新課,既能增加課堂教學的趣味性,同時還可以調(diào)動學生學習的積極性.
(二)創(chuàng)設游戲情境,激發(fā)學生學習欲望
小學生生性活潑,注意力易分散,但都喜愛各種游戲活動.通過創(chuàng)設寓知識于游戲的教學情境,吸引學生的注意力,發(fā)揮學生學習的積極性,激發(fā)學生學習的欲望.如,在講授“認數(shù)”一課時,學生已經(jīng)初步認識了個、十、百、千、萬、十萬、百萬等計數(shù)單位,為幫助學生快速認數(shù),教師可以創(chuàng)設這樣的情境:同學們,咱們現(xiàn)在做一個小游戲.看!老師現(xiàn)在有八張卡片,四張是8,四張是0.你能用它們擺出一個一個零都不讀出來的八位數(shù)嗎?大家擺擺看,擺好了讀出來.誰又能擺出一個讀出三個零的八位數(shù)?這樣通過游戲的方式,使學生大腦處于興奮狀態(tài),進而獲得良好的學習效果.
(三)創(chuàng)設謎語情境,激發(fā)學生好奇心
教師可以創(chuàng)設寓知識于謎語的教學情境,讓學生用已有的知識去猜,從而導入新課.如,在講授“圓”一課時,教師可以讓學生猜謎語:一個圖形很奇怪,又像硬幣又像盤子,你沿線對折它能重合,你繞一點旋轉(zhuǎn)它不改變,大家猜猜它是什么圖形.這樣通過猜謎語,激發(fā)學生的好奇心,教師順勢導入新課“圓”.學生進入教師創(chuàng)設的情境,探究的興趣被調(diào)動起來,為新知識的學習做好鋪墊.
二、創(chuàng)設問題情境,促進學生探究能力
有疑問才有思考,有思考才會有進步.因此,教師在教學開始時可通過創(chuàng)設問題情境,提出跟教學內(nèi)容有關的疑問,布下懸念,激發(fā)學生的好奇心,集中學生的注意力,促進學生探究能力.在課堂教學中,圍繞本節(jié)課的重點,設計一些符合教學實際,且具有一定探索空間的問題,讓學生通過對教具、學具的擺、剪、拼、移,讓眼、耳、手各種感官參與感知,讓學生在有方向、有條理、有依據(jù)的氛圍中進行探索,必定能使他們的聰明才智得到發(fā)揮,并能在探索中發(fā)現(xiàn)、獲取和鞏固知識.
三、創(chuàng)設生活情境,激發(fā)學生學習熱情
《數(shù)學課程標準》建議“在生動具體的情境中學習數(shù)學”,所以在引入時創(chuàng)設生活情境這一手段廣泛出現(xiàn)在數(shù)學課堂中.有些數(shù)學知識比較抽象,如果引入時聯(lián)系生活中的相關素材,讓學生覺得數(shù)學是有趣的、實用的,就能幫助他們更好地理解教材.
小學數(shù)學與學生生活密切相關,當學習內(nèi)容與學生生活很貼近時,學生就會感到非常熟悉,從而產(chǎn)生學習興趣.所以教師要找準每節(jié)教學內(nèi)容與學生生活實際的“連接點”,為學生創(chuàng)設生活情境,從中引出問題,激發(fā)學生的學習熱情,滿足學生的學習需要,讓學生積極參與到學習活動中.如,在講授“混合運算”一課時,教師可以創(chuàng)設這樣的教學情境:新學期開始了,媽媽帶著小晴和小軍去超市給他們買學習用品,一個書包的標價是20元,一個筆記本的標價是5元,一盒水彩筆的標價是18元.媽媽給小軍買了3個筆記本和一個書包,請同學們幫她算算買這些東西共花了多少錢?媽媽給小晴買了2盒水彩筆,付了50元,那么收銀員應找給媽媽多少錢?這樣的情境,學生都很熟悉,能激發(fā)學生的學習熱情.
四、創(chuàng)設實踐活動情境,提高學生思維能力
教學不僅要重視學生學習成績,更應該重視學習過程.學習知識的目的是為了運用所學的知識來解決實際的問題,教師應引導學生將所學的知識聯(lián)系實際,運用到實際生活中,使所學的知識得到延伸和擴展,同時又能培養(yǎng)學生的實踐能力和思維能力.如,在講授“怎樣滾得遠”一課時,在生活中學生也許經(jīng)??吹接行┪矬w從斜坡上快速向下滾動,但卻不是很清楚斜坡與地面成什么角度時,物體滾動得最遠.這時,教師可帶領學生去活動教室,用30~50厘米長的木板在地面上搭成一個斜坡,并使其與地面成30度角.再把一個圓柱形物體輕放在斜坡頂端,讓其自動向下滾,等物體停止運動后,從木板底部開始測量物體在地面上滾動的距離.反復做幾次這樣的實驗,要求認真記錄每次測得的距離,并求其平均數(shù).然后再把木板分別搭成與地面成45度和60度的坡,進行同樣的實驗,并記錄實驗結果.最后讓學生比較每次求得的平均數(shù),看看能發(fā)現(xiàn)什么,進而得出結論.生活中處處都有數(shù)學問題,教師要適當創(chuàng)設實踐活動情境,讓學生積極參與,培養(yǎng)學生用所學知識解決實際問題的能力.