文姚雯文
2016年課程游戲化共建園的加入使我們推進了對“兒童本位環(huán)境”的深度思考與實踐變革,并再一次促進我們回歸兒童世界,這是讓我們站在兒童的角度思考:兒童是如何學習與發(fā)展的?如何用環(huán)境來支持幼兒的學習與發(fā)展?
我們遵循幼兒學習與發(fā)展需求,關注幼兒生命內蘊,完善優(yōu)化一個具有促進幼兒人格發(fā)展教育功能的且蘊含幼兒無限發(fā)展可能的幼兒園游戲環(huán)境。從室內環(huán)境到室外環(huán)境,形成室內外游戲環(huán)境的空間秩序,優(yōu)化幼兒混齡交往的大廊道游戲空間,完善蘊含自然親和的綠色游戲場地創(chuàng)設等等;從顯性環(huán)境到隱性環(huán)境,尊重幼兒本性,滿足幼兒心理需求,積極賦予環(huán)境隱形的教育張力與價值,以此來營造課程游戲化的物化情境。
生長是兒童的自然本性,兒童的學習與發(fā)展必須通過自我建構完成。環(huán)境無痕,立場有恒,我們始終追隨幼兒發(fā)展,在游戲環(huán)境中呈現(xiàn)幼兒游戲軌跡,展現(xiàn)幼兒的“無限可能”,讓環(huán)境的生長展現(xiàn)兒童成長的歷程。
我們將“我的游戲我做主”的主張與精神貫穿于每日的區(qū)域游戲之中。從改變區(qū)域布局開始,放手支持幼兒自主設計“游戲計劃”,玩什么?在哪玩?和誰玩?怎么玩?等等。同時通過游戲討論與總結,幫助幼兒結合計劃總結記錄今天的游戲:我今天怎樣玩的?最有意思的是什么?我需要解決的問題是什么?等等。通過對比、討論、分享,提高幼兒解決問題的能力,為下一次計劃做準備,使兒童的愿望看得見、學習看得見。
早期經驗對兒童現(xiàn)在和未來的學習都很重要。對幼兒來說,有意義、有趣的游戲世界使幼兒樂在其中,并調動全部的智慧去發(fā)現(xiàn)、體驗、探索自己的生命活動。我們遵循“觀察發(fā)現(xiàn)——識別判斷——回應共創(chuàng)”的循環(huán)路徑,在游戲環(huán)境創(chuàng)設中注重環(huán)境的對話、記錄、展示作用,如在“保護蛋寶寶”活動中,我們不斷追隨幼兒的發(fā)展,觀察幼兒在游戲中的問題與解決問題的能力,識別幼兒在保護蛋寶寶中的經驗缺失與需要,誕生了“蛋寶寶醫(yī)院”“給蛋寶寶洗澡”“蛋寶寶選美”等游戲環(huán)境,幫助幼兒建立與世界的連接,鼓勵其展開思考,建立自己的學習與理解。
我們關注兒童的興趣點,追隨孩子深化主題游戲的內涵。這個過程如同旅行一樣,不斷有驚喜,不斷有變化,游戲環(huán)境亦如此,例如,主題游戲“杜鵑花節(jié)”“開心農場”“蟲蟲樂園”,游戲環(huán)境注重讓幼兒體驗蓬勃的自然、生命的感動;主題“動動手就知道”“小鬼當家”,游戲環(huán)境凸顯發(fā)現(xiàn)探索、精彩體驗、激活潛能,支持個性成長;“我的僑誼我的家”“快樂總動員”,游戲環(huán)境則關注幼兒情感教育,鼓勵幼兒表達表現(xiàn),引導幼兒獲得心靈與精神的成長……將環(huán)境回歸到兒童的“無限可能”中去,讓兒童與教師在共同經歷中,互相了解、互相學習、互相作用,再用合適的方式呈現(xiàn)在環(huán)境中,形成幼兒學習循環(huán)軌跡,呈現(xiàn)幼兒成長的故事。
“兒童本位”作為一種立場,蘊含了基本價值取向。僑誼幼兒園遵循“人格的搖籃,成長的樂園”的核心理念和“讓生命幸福綻放”的僑誼精神,以師幼“共享共創(chuàng)”為核心,順應他們的發(fā)展趨向,透過幼兒的“現(xiàn)實性”去發(fā)現(xiàn)他們的“可能性”,不斷展開和拓延幼兒游戲環(huán)境的內涵與價值意義。
我們關注兒童的心理需求、學習方式、行為特點等,站在兒童的視角,不斷與幼兒一起共同創(chuàng)設優(yōu)化這座“樂園”。在這個“樂園”中,充分體現(xiàn)環(huán)境對兒童的尊重包容,它是充滿人文關懷的“意義空間”,它涵蓋了運動場、游戲場、生活場、學習場?;ǘ浣ㄖ癸@童趣,色調氛圍明快活潑;所有樓層、樓宇之間全部貫通;建筑結構舒適和諧;景觀設計、自然延伸等等,形成了有利于幼兒人際交往、探索發(fā)現(xiàn)、表達表現(xiàn)、釋放情感、體驗成功的多元化游戲環(huán)境,為幼兒的學習發(fā)展提供了具有融入感,能幫助他們建構多樣性學習經驗的游戲環(huán)境,以下為我園游戲環(huán)境的路徑。
幼兒園戶外游戲場,都有孩子們命名的專屬名稱——“圓形操場”“五星操場”“夢想操場”,它以混齡、混班為主要組織形式,提供了豐富的游戲資源。我們突破操場理念,將其變身為游戲場,可讓幼兒自主參與活動,自主選擇材料,自主選擇活動伙伴,自主選擇活動方式,自主學習他人經驗。在這里,有孩子們倡議的“晨間混齡運動游戲”,有親子共同參與的每周一次的足球游戲,有一年一度杜鵑花節(jié)、動漫節(jié)……這些活動充分施展兒童的天性,讓童心得到釋放。
幼兒園充分利用環(huán)境優(yōu)勢,打破地域的限制,串聯(lián)廊道、樓層、樓宇,形成基于兒童發(fā)展的游戲空間秩序,在廊道間形成了“游戲大玩家”廊道游戲場,游戲主題由幼兒商討與選擇;游戲主題區(qū)域由幼兒設計與創(chuàng)設;游戲的材料資源由大家共同收集整理等等,每個廊道小游戲相互滲透、融合串聯(lián)、變化無窮,能讓幼兒在多樣化的情境中和開闊的空間里穿梭、游戲。玩味十足的廊道游戲,充分尊重了兒童的意愿,促進了互動雙方社會性和認知的多元發(fā)展。
我國有十大兒童工作室,我們視其為我園“園本課程超市”,通過創(chuàng)設涉及八大多元智能領域的游戲環(huán)境,包括美術創(chuàng)意室、兒童書吧、陶藝室、科學發(fā)現(xiàn)室、音樂廳等等,提供多樣化的操作材料和有趣的游戲菜單,讓幼兒自助式地在工作室中游戲、發(fā)現(xiàn)、探究,給予孩子一個釋放個性的通道,在體驗中感知自我,激發(fā)內在潛能,成為主動學習的建構者。
杜鵑花是我園的園花,由杜鵑花貫穿的花園更是孩子們嬉戲游戲、欣賞創(chuàng)作、農場種植的場所。在花園里,孩子們的手是自由的,可以盡情去做自己喜歡的事;孩子們的腳是無束縛的,可以在感興趣的地方到處穿梭;在給杜鵑花澆水、種植中感受生命的成長需要呵護;在整地、翻地時發(fā)現(xiàn)泥土里的秘密;在欣賞、收獲間體驗美和收獲帶來的愉悅……
班級游戲區(qū)作為室內空間,我們引入幼兒現(xiàn)實生活情境的元素,力圖建成“兒童之家”。我們以互動為游戲區(qū)創(chuàng)設的關鍵,鼓勵幼兒帶上各種“游戲小護照”,進行游戲之旅,在游戲互動中,不斷誕生新區(qū)域,不斷生成新內容,教師則不斷了解與發(fā)現(xiàn)每個孩子的興趣、需要及其發(fā)展可能,以帶動幼兒的學習與發(fā)展。
僑誼20年來幼兒人格教育的歷程和實踐展現(xiàn)了無數(shù)鮮活生動的“成長故事”,我們在故事中發(fā)現(xiàn)幼兒的生長,推動著我們的研究走向深入。
一方面,我們明確教師是賦予幼兒成長力量的引導者、記錄者、促進者。在游戲環(huán)境實踐中,我們通過發(fā)現(xiàn)、識別、回應,通過“故事”多元反饋與意義探索,看自己,看兒童,看環(huán)境,推動環(huán)境育人方式的優(yōu)化,另一方面,強調幼兒為游戲環(huán)境中自我學習的積極建構者,能和參與其共同成長的人員,共享學習經歷,共同編織自我學習的旅程,并以最佳方式進行回顧描述、反思評價自己的學習,便于深層次地探索環(huán)境,認識世界與關注自我,為兒童終身持續(xù)、健康的發(fā)展做準備。
課程游戲化研究讓我們再一次啟航,讓我們在這場行動旅程中,共同經歷,展望兒童未來,發(fā)展師幼的無限可能,不斷擁有新的覺醒與成長。
(江蘇省無錫市僑誼幼兒園)
[1][美]朱莉·布拉德.0~8歲兒童學習環(huán)境創(chuàng)設[M].陳妃燕,彭楚蕓,譯.南京:南京師范大學出版社,2014.
[2]教育部基礎教育司.幼兒園教育指導綱要(試行)解讀[M].南京:江蘇教育出版社,2002.