江蘇省濱??h東坎實(shí)驗(yàn)小學(xué) 于艷玲
小學(xué)數(shù)學(xué)課堂如何巧用交互式電子白板
江蘇省濱??h東坎實(shí)驗(yàn)小學(xué) 于艷玲
隨著科學(xué)技術(shù)的日益進(jìn)步,交互式電子白板已成為傳統(tǒng)教學(xué)模式轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)代化教學(xué)方式的最佳紐帶。在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,我們可以運(yùn)用電子白板進(jìn)行輔助教學(xué),不僅能創(chuàng)設(shè)和諧的教學(xué)氛圍,還能優(yōu)化教學(xué)過程,使課堂教學(xué)的效率大大提高。
電子白板在教學(xué)中能全方位地調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,因?yàn)閳D片、視頻等具有生動形象性,所以學(xué)生的注意力容易集中,抽象枯燥的數(shù)學(xué)知識通過電子白板的演繹,變成了學(xué)生喜聞樂見的知識。我們在平時的數(shù)學(xué)課堂上,要多利用電子白板激發(fā)學(xué)生的思維,創(chuàng)設(shè)和諧的數(shù)學(xué)課堂。那么如何在課堂上有效地運(yùn)用電子白板呢?結(jié)合自己多年的教學(xué)實(shí)踐,談一些體會:
在數(shù)學(xué)課堂上,我們經(jīng)常會點(diǎn)名學(xué)生回答老師的問題。一般點(diǎn)名有兩種方法:一是隨機(jī)抽學(xué)生回答問題。用這種點(diǎn)名方法,學(xué)生被老師點(diǎn)到了,就覺得很開心,而那些老沒有被點(diǎn)到的學(xué)生就會覺得失落,認(rèn)為老師不喜歡他,還有的認(rèn)為老師故意冷落他,從而降低了學(xué)生的積極性。二是老師們按照順序點(diǎn)名回答,比如我們經(jīng)常使用的“開火車”,這樣雖然很公平的,但是也存在缺陷,就是學(xué)生往往只重視自己該回答的問題,對別的小朋友的問題不予關(guān)注,也會影響課堂效果。電子白板解決了這兩個煩惱,我制作了一個類似抽獎的點(diǎn)名程序,然后把學(xué)生的頭像制作進(jìn)去,當(dāng)我提問的時候就開始啟動程序,停止在誰的頭像上就由誰來回答問題,這樣不僅解決了公平的問題,而且學(xué)生都保持了興奮,他們不敢開小差,隨時準(zhǔn)備回答老師提問,有效地提高了學(xué)習(xí)效果。
在電子白板投入使用之前,我們上課都是按照備課時設(shè)計(jì)好的教學(xué)流程制作課件,在課堂上,學(xué)生也是圍繞著老師的思路被動地接受學(xué)習(xí),這樣就大大減少了課堂上的生成。而電子白板的功能可多了,可以有三種模式的切換功能,而且對電腦的控制都在一定的模式下進(jìn)行,在課堂上,我們可以隨時根據(jù)教學(xué)需要暫停,這樣可以控制動畫、視頻的播放,優(yōu)美生動的畫面不僅能吸引學(xué)生的注意力,而且能增強(qiáng)學(xué)習(xí)效果,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
如在教學(xué)“軸對稱圖形”一課時,軸對稱圖形對學(xué)生來說比較抽象。在導(dǎo)入新課的時候,我運(yùn)用電子白板創(chuàng)設(shè)了情境,讓學(xué)生感受美,從而使抽象的知識具體化:校園里,藍(lán)藍(lán)的天空下面,一只只風(fēng)箏高高飛舞;花園里,美麗的鳥兒唱著婉轉(zhuǎn)的歌兒;雄偉壯麗的天安門城樓;荷葉上,一只只青蛙跳來跳去……同學(xué)們興趣盎然,看得可認(rèn)真了!我問:“同學(xué)們,這些圖形為什么看起來這么美呢?”在同學(xué)們議論紛紛的基礎(chǔ)上,我進(jìn)行了總結(jié):“因?yàn)檫@些圖形的美有著共同之處:它們兩邊都是對稱的,圍繞中間這條線對稱。” 這樣就自然而然地引出了軸對稱圖形的學(xué)習(xí)。接著就開始用白板板書課題,順利地進(jìn)入了新課的學(xué)習(xí)。
當(dāng)白板處于窗口模式時,我們可以像運(yùn)用黑板一樣使用白板,在白板上畫圖,還可以根據(jù)課堂上學(xué)生的發(fā)言調(diào)整教學(xué)程序,讓預(yù)設(shè)更自由,更接近學(xué)生。電子白板還為我們提供了圓規(guī)、畫角、量角器、畫圓等多種智能工具,這些工具很逼真,不像模擬的工具,就像真的教具一樣,學(xué)生非常喜歡。在教學(xué)時,我們不需要借助其他工具,只需要用一支筆,就能在白板中非常方便、隨心所欲地畫出很專業(yè)、準(zhǔn)確的各種各樣的圖形,讓學(xué)生完成了從具體思維到抽象思維的過渡,從感性認(rèn)識到理性認(rèn)識的升華,不僅能培養(yǎng)學(xué)生的識圖能力,而且培養(yǎng)了他們空間思維的想象能力。
例如:在教學(xué)一年級數(shù)學(xué)《數(shù)的大小比較》時,單純用一些數(shù)進(jìn)行比較,顯得很枯燥,于是我設(shè)計(jì)了這樣一個畫面:藍(lán)藍(lán)的大海邊,金黃的沙灘一望無際,一只只海鷗在翱翔,“小朋友,你們有沒有去過海邊呢?你們有沒有在海邊撿過貝殼?今天咱們一起跟著喜羊羊和美羊羊到海邊撿貝殼,你們愿意去嗎?”接著出示了喜羊羊和美羊羊在海邊撿貝殼的情境。同學(xué)們都很開心,還以為老師不是在上課,而是放動畫片給他們看呢!一個個小臉上洋溢著興奮的笑容。這時候插入喜羊羊和美羊羊的對話。喜羊羊說:“我撿的貝殼比你多?!泵姥蜓蛘f:“不對,我撿的貝殼比你多?!眱蓚€人爭論得面紅耳赤,誰也不服輸。他們來到了村長家,請村長來評評理。我說:“小朋友們,你們知道村長會怎么給他們比較多少呢?”這樣就很自然地進(jìn)入到新課“比多比少”的學(xué)習(xí)了,然后我又用畫面出示村長為他們比較多少的畫面:村長把兩個人撿的貝殼一個一個對應(yīng)排列,很快就把多少比出來了。這樣學(xué)生就很輕松地學(xué)會了用一一對應(yīng)的方法比較兩個數(shù)量的多少了。
白板還有一個其他教學(xué)軟件沒有的優(yōu)勢,就是如果我們需要其他的資源,在白板上輸入一個鏈接,輕輕點(diǎn)一下,就可以得到你想要的頁面。
電子白板在課堂教學(xué)中具有生動形象的獨(dú)特功能,運(yùn)用它指導(dǎo)學(xué)生突破難點(diǎn),可謂是“雪中送炭”,因?yàn)榘装迥苡涗浵抡n堂上的教師講解和學(xué)生學(xué)習(xí)過程中的一些細(xì)節(jié),并且白板在外觀和操作上接近黑板和觸摸屏,學(xué)生容易操作。如果學(xué)生有什么不懂的地方,還可以在課后根據(jù)需要自己回放,不需要老師反復(fù)講解,這樣就能彌補(bǔ)老師課堂上的不足。通過直觀演示,能讓學(xué)生找到事物之間的區(qū)別和聯(lián)系,更加系統(tǒng)地獲得概念,從而突破教學(xué)難點(diǎn)、重點(diǎn)。
總而言之,交互式電子白板在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上的運(yùn)用,不僅能使學(xué)習(xí)方式更先進(jìn),而且使學(xué)習(xí)的內(nèi)容更加生動形象,煥發(fā)了數(shù)學(xué)教學(xué)的活力。我們在教學(xué)中要充分挖掘電子白板的優(yōu)勢,巧妙運(yùn)用白板,讓它為課堂服務(wù),為學(xué)生服務(wù),全面提升學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。