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        科學(xué)引入游戲 激活小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)

        2017-02-25 13:58:15江蘇省沭陽(yáng)縣夢(mèng)溪小學(xué)史麗麗
        數(shù)學(xué)大世界 2017年34期
        關(guān)鍵詞:作業(yè)游戲數(shù)學(xué)

        江蘇省沭陽(yáng)縣夢(mèng)溪小學(xué) 史麗麗

        數(shù)學(xué)是學(xué)生在小學(xué)階段學(xué)習(xí)的一門重要學(xué)科,對(duì)于學(xué)生的邏輯思維具有很高的要求,但是由于小學(xué)生的生活閱歷十分有限,因此在學(xué)習(xí)過程中會(huì)感到一定的困難,而游戲是學(xué)生喜歡的一種形式,因此在教學(xué)中,教師可以科學(xué)地引入游戲,必定可以更好地激活小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),進(jìn)而實(shí)現(xiàn)教學(xué)效率上的提升。

        一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)引入游戲的重要意義

        在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,要比傳授學(xué)生數(shù)學(xué)知識(shí)更加重要,這才能是能夠推動(dòng)學(xué)生終身學(xué)習(xí)的一種精神力量,但是縱觀小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀,很多學(xué)生都將數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)視作是一種苦役,這對(duì)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)造成了很大的影響,有心理學(xué)研究調(diào)查發(fā)現(xiàn),在教學(xué)過程中,之所以有一些學(xué)生成為班級(jí)中的差等生,就是由于興趣上的欠缺所導(dǎo)致的一種惡性循環(huán),因此在未來的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師若是想從本質(zhì)上提升學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力,就應(yīng)該采用一種趣味的方式吸引學(xué)生的注意力,改變學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的印象,而引入游戲就是一種有效的教學(xué)方式,尤其是對(duì)于身心正處于發(fā)育階段的小學(xué)生來說,這一階段學(xué)生最大的特點(diǎn)就是易被一些新穎有趣的事物所吸引,求知欲比較旺盛,通過游戲與數(shù)學(xué)教學(xué)之間的結(jié)合,勢(shì)必會(huì)調(diào)動(dòng)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性,改變學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的印象,從而讓學(xué)生在更加輕松愉悅的環(huán)境之中超越自我。

        二、科學(xué)引入游戲,激活小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)策略

        1.游戲?qū)?,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

        “好的開頭是成功的一半”,因此在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師從課前導(dǎo)入開始引入游戲,無疑會(huì)使課堂煥然一新,將學(xué)生的精力與注意力更好地集中到課堂教學(xué)之中,從而內(nèi)化學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),提升學(xué)生的課堂教學(xué)參與性。例如在學(xué)習(xí)“能被3整除的數(shù)的特征”這一節(jié)課時(shí),教師就可以與學(xué)生進(jìn)行一個(gè)這樣的互動(dòng)游戲:老師一人為一個(gè)戰(zhàn)隊(duì),全班的全體學(xué)生為一個(gè)戰(zhàn)隊(duì),學(xué)生說出一個(gè)能被3整除的數(shù),教師也要說出一個(gè),看最終哪一方可以獲得勝利,也許通過多輪比賽,學(xué)生戰(zhàn)隊(duì)最終還是輸給了教師的個(gè)人戰(zhàn)隊(duì),這時(shí)學(xué)生心中一定會(huì)好奇:為何教師知道這么多能被3整除的數(shù)呢?難道是提前背下來的?當(dāng)看到學(xué)生產(chǎn)生了如此強(qiáng)烈的好奇心,教師就可以告訴學(xué)生:其實(shí)老師有自己的秘訣,同學(xué)想不想知道?這時(shí)無疑全體同學(xué)都對(duì)這個(gè)秘密充滿了好奇心,于是通過學(xué)習(xí)探究,學(xué)生就會(huì)發(fā)現(xiàn)各數(shù)位上的數(shù)字相加所得的數(shù)能被3整除就一定是3的倍數(shù),這些數(shù)都是可以被3整除的。由此可以看出,這種游戲趣味導(dǎo)入的方式,將學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情充分調(diào)動(dòng)起來了,且整個(gè)知識(shí)導(dǎo)入過程清晰自然,有一種水到渠成的效果,這樣遠(yuǎn)比以往直白的知識(shí)介紹方式更加具有趣味性,而起到的教學(xué)效果自然也不同以往。

        2.游戲授課,引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)求知

        課堂是學(xué)生學(xué)習(xí)的主要陣地,在進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)時(shí),教師能夠利用好課堂教學(xué)這個(gè)主要戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)于學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)無疑是有一定裨益的,因此能夠采用游戲授課的方式就顯得至為重要。以往的教學(xué)過程中,教學(xué)方式單一,教學(xué)氣氛死氣沉沉,很多數(shù)學(xué)公式以及數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)都是靠學(xué)生死記硬背得來的,這種知識(shí)并沒有深入到學(xué)生的思考以及思維之中,對(duì)于學(xué)生的智力發(fā)展以及知識(shí)掌握都會(huì)造成很多不利的影響,但是在教學(xué)過程中采用游戲教學(xué)的形式的效果卻會(huì)大為不同,有力地增強(qiáng)了數(shù)學(xué)教學(xué)的形象性,同時(shí)也會(huì)使更多學(xué)生樂于參與到知識(shí)探究之中。例如在學(xué)習(xí)“軸對(duì)稱圖形”這節(jié)課時(shí),教師可以在課前為學(xué)生搜集很多的圖形,然后讓學(xué)生根據(jù)軸對(duì)稱圖形的含義去對(duì)這些圖形進(jìn)行分類,在這個(gè)教學(xué)過程中強(qiáng)化了學(xué)生對(duì)軸對(duì)稱知識(shí)的掌握,同時(shí)也復(fù)習(xí)了以往學(xué)習(xí)的分類知識(shí)。除此之外,教師還可以根據(jù)學(xué)生愛動(dòng)手的特點(diǎn),給出軸對(duì)稱圖形的一半,讓學(xué)生去畫另外一半。通過這些游戲形式的授課,學(xué)生一定能夠從概念中跳脫出來,主動(dòng)探知,從而認(rèn)識(shí)知識(shí)的本質(zhì),但是有一點(diǎn)是值得注意的,就是在授課時(shí)教師要注重課堂秩序以及課堂紀(jì)律的把控,不要因?yàn)橛螒蚨绊懥苏5慕虒W(xué)進(jìn)度。

        3.游戲作業(yè),提升學(xué)生數(shù)學(xué)能力

        作業(yè)是課堂教學(xué)的延續(xù),同時(shí)對(duì)于學(xué)生而言起著一種知識(shí)延伸的作用,但是在以往的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,由于受到應(yīng)試教育的影響,對(duì)于課后作業(yè),很多教師習(xí)慣性地采用題海戰(zhàn)術(shù)的方式,這種機(jī)械性而又枯燥的作業(yè)易使學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生厭煩心理,反而不利于學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),而游戲性作業(yè)卻可以改變這種教學(xué)現(xiàn)狀,使學(xué)生欣然接受作業(yè)安排,從而實(shí)現(xiàn)真正鞏固復(fù)習(xí)的教學(xué)目的。如“小數(shù)的初步認(rèn)識(shí)”是學(xué)生在小學(xué)階段學(xué)習(xí)的一節(jié)重要知識(shí)點(diǎn),但是由于以往學(xué)生接觸的數(shù)的知識(shí)都是整數(shù),因此在學(xué)習(xí)的過程中是存在一定困難的,如果還是采用機(jī)械性的作業(yè)布置,勢(shì)必會(huì)影響學(xué)生的學(xué)習(xí)情緒,但若是教師采用游戲的方式,通過一些貼紙或者找朋友、走迷宮等游戲方式,讓學(xué)生了解小數(shù),掌握小數(shù)的計(jì)算方法,勢(shì)必會(huì)削弱教學(xué)難點(diǎn),加深學(xué)生的知識(shí)掌握程度。

        在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引入游戲機(jī)制,符合學(xué)生的身心發(fā)育特點(diǎn),同時(shí)也符合學(xué)生的知識(shí)認(rèn)知規(guī)律,因此在今后的教學(xué)中,教師要注重游戲的引入,從而激活教學(xué),為學(xué)生進(jìn)行更好的知識(shí)輸出,提升學(xué)生的數(shù)學(xué)綜合學(xué)習(xí)能力。

        [1]左軍.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引入游戲機(jī)制探究[J].學(xué)周刊,2016(22):54-55.

        [2]王立琴.淺談小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引入游戲的必要性與重要性[J].學(xué)周刊,2015(18):235.

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