朱鈺瀚
摘 要: 現(xiàn)代化的美術(shù)教學有現(xiàn)代化的教學手段。隨著科技的不斷發(fā)展,美術(shù)課從看課本聽講課到用平板電腦自主學習自己發(fā)揮創(chuàng)作,有了巨大的改變。
關鍵詞: 美術(shù) 數(shù)字化 融合
數(shù)字化藝術(shù)是這個時代科技發(fā)展的重要成果,特別是多媒體技術(shù)的發(fā)展,圖形、影像、動畫與聲音的全景展現(xiàn)為我們打開了一扇窗,看到了一個全新的世界。隨著時代進步,科學技術(shù)的迅猛發(fā)展,數(shù)字化技術(shù)幾乎在各環(huán)節(jié)都呈現(xiàn)出加速發(fā)展的態(tài)勢。這其中,較為直接的結(jié)果就是使信息呈現(xiàn)多樣化,使知識內(nèi)容更新呈現(xiàn)頻繁化。信息的呈現(xiàn)方式已從之前的單一的線性文字模式逐步向視音頻結(jié)合、圖像與圖形的融合、動態(tài)靜態(tài)一體化、平面立體兼顧、虛擬與現(xiàn)實并存的超媒體方向過渡。
傳統(tǒng)的美術(shù)課是看著美術(shù)書聽老師講課,之后有了“先進”的手段——幻燈片,再后來使用更加清晰的投影儀,工作后見識到了電子白板的強大功能,而現(xiàn)在平板電腦與手機中有了功能更多的各種APP軟件,對于課堂教學有著非常大的幫助。比如蘋果App Store中有許多和藝術(shù)相關的優(yōu)秀應用程序,針對賞識的“故宮”系列,針對繪畫的涂鴉素描工具,還有一些輔助教學工具等。
自從有了美術(shù)與信息化技術(shù)整合的方式,從用電腦查找圖片到制作PPT課件,從用軟件美化圖片到用平板電腦繪畫,美術(shù)課幾乎已經(jīng)離不開數(shù)字化。教師由“主講者”轉(zhuǎn)變?yōu)閷W生學習活動的設計和輔導者;多媒體的介入,使得美術(shù)教學上一些難懂、深奧、抽象的知識點變得直觀化、形象化、具體化,活躍了課堂氣氛,調(diào)動了學生學習的積極性和老師的主觀能動性。
高年級的美術(shù)課中有很多和中國傳統(tǒng)文化息息相關的內(nèi)容,幾年前的教學中,我通常需要在網(wǎng)絡上找許多圖片,并要記住每張圖片的內(nèi)容和相關知識,一旦圖片數(shù)量太多,就很有可能會不記得或是與其他類似圖片混淆。在查找資料的時候,我發(fā)現(xiàn)了百度百科中的數(shù)字博物館,它收錄了全國千余家博物館,足不出戶就能通過3D全景技術(shù)參觀各地的博物館,甚至能通過掃描二維碼下載相關軟件體驗指尖上的博物館。學生可以不再聽老師單一的講課介紹,可以在電腦平板和手機上自己體驗,想了解什么就點開什么。
美術(shù)教學現(xiàn)代化離不開對現(xiàn)代教學媒體的運用,美術(shù)教師要借助現(xiàn)代教學媒體,充分利用多種感官,實現(xiàn)美術(shù)信息傳遞的多渠道,把知識轉(zhuǎn)化成能力,大大提高學生對美術(shù)信息和經(jīng)驗的表現(xiàn)力,從而促使他們?nèi)婧椭C的發(fā)展。數(shù)字化美術(shù)課程教學有著多種模式,分別為數(shù)字化模式、個性化模式、交互學習模式、探究式學習模式、自主化學習模式。學生能夠根據(jù)對美術(shù)的要求進行選擇,可以自行選擇學習內(nèi)容,最后自我評價。
我曾在學校里上過一堂數(shù)字化研究課,內(nèi)容選擇了五年級下學期的《快樂動漫》。這堂課屬于“造型·表現(xiàn)”學習領域,分上下兩部分完成,第一部分主要了解動漫漫畫的形象,學習編畫連環(huán)漫畫的方法和步驟,并進行有個性的創(chuàng)作。第二課時便是運用電腦自帶畫圖軟件中的功能做出的各種效果,運用學到的電腦動漫技法創(chuàng)作動漫作品。雖然已經(jīng)運用到電腦,但電腦自帶的畫圖軟件功能和效果都已比較陳舊,不能和現(xiàn)代化的動漫制作相提并論。
在數(shù)字化教學中,我選擇了在平板電腦上用簡單易操作,效果很fashion的APP“美圖秀秀”作為動漫創(chuàng)作軟件。課前,每個同學都已準備好了素材,創(chuàng)作方式可以根據(jù)素材進行選擇,如①拍下你手繪的動漫形象編輯漫畫;②用平板電腦繪制動漫,再編成漫畫;③用你自己的形象做一個漫畫;④其他有創(chuàng)意有趣味的形式制作。教學時我先示范了創(chuàng)作方式的制作過程,學生臉上的表情是驚奇的、期待的,在學生創(chuàng)作時,有些善于發(fā)現(xiàn)的學生找到了美圖秀秀更多更有意思的功能,比如軟件自帶相機的“漫畫”相框,把拍攝的物體直接轉(zhuǎn)變?yōu)楹诎讋勇Ч粋€小組的兩位男同學利用這個功能擺拍編輯了一幅四格漫畫,既快捷又逗趣。其他小組的同學利用軟件里邊框、特效、繪畫氣泡、拼圖等素材和功能創(chuàng)作。學生們發(fā)現(xiàn)了美圖秀秀除自拍美化之外更多有趣的用途,雖然課堂學習時間有限,但他們有著無限的想法與創(chuàng)作熱情,最后的動漫作品多以附件形式發(fā)送到我的郵箱,而不是單純的上交紙面作業(yè)。
這種數(shù)字化的教學方式不僅用在數(shù)字化研究課上,平時的“設計·應用”課程也常利用手機聊天軟件拍攝學生手工,實時上傳到電腦,學生能第一時間看到自己和他人的作品,進行評價對比,相比傳統(tǒng)的把作品一個一個拿到實物展臺展示,這種數(shù)字化的展示手段更受學生歡迎,展示手法更多。即使在節(jié)假日,學生也會與我用聊天軟件展示交流美術(shù)作品。也許未來的美術(shù)課上,我們可以用聊天軟件的遠程演示功能上美術(shù)課,學生只要身邊有電腦或平板電腦甚至一個小小的手機便能完成美術(shù)學習。
數(shù)字化技術(shù)與美術(shù)課堂的融合,將會為美術(shù)課堂注入新的活力,為更好地構(gòu)建高效的美術(shù)課堂提供技術(shù)支持。只要美術(shù)教師能夠以新的思考和創(chuàng)造性的勞動,選擇恰當?shù)慕虒W時機,靈活運用數(shù)字化技術(shù),美術(shù)課堂教學就一定能求得最佳“教”的效益,學生能充分發(fā)揮潛能,取得最佳“學”的效果。
參考文獻:
[1]李衛(wèi)東.淺析現(xiàn)代美術(shù)教學的現(xiàn)狀與發(fā)展.美術(shù)教育與研究.
[2]楊成林.多媒體技術(shù)在美術(shù)課堂教學中的應用[J].文教資料,2009,7.
[3]任貴仙.創(chuàng)設數(shù)字化與文化語境結(jié)合的教學新模式[J].教育論叢,2013.