資本競(jìng)逐下的VR將顛覆這些傳統(tǒng)行業(yè)……
如今全球最火的概念莫過(guò)于虛擬現(xiàn)實(shí)。
德意志銀行在日前發(fā)布的一份虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的研究報(bào)告中預(yù)計(jì),2017年移動(dòng)VR的銷量將會(huì)達(dá)到5000萬(wàn)部。這與1月高盛發(fā)布的報(bào)告不謀而合,高盛預(yù)計(jì)2025年VR/AR市場(chǎng)營(yíng)收將達(dá)到800億美元,樂(lè)觀預(yù)計(jì)下的市場(chǎng)規(guī)模為1820億美元,悲觀預(yù)計(jì)下市場(chǎng)規(guī)模為230億美元。
Facebook在2014年以20億美元收購(gòu)了Oculus公司。根據(jù)德銀的評(píng)估,在2016年,Oculus Rift的銷量將達(dá)到100萬(wàn)部,F(xiàn)acebook來(lái)自O(shè)culus Rift硬件的營(yíng)收將達(dá)到6億美元,軟件和應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買營(yíng)收將達(dá)到3500萬(wàn)美元。當(dāng)前全球保有量最高的輕量級(jí)VR設(shè)備是谷歌的Cardboard,出貨量已經(jīng)達(dá)到500萬(wàn)部,這臺(tái)設(shè)備同時(shí)還擁有超過(guò)1000項(xiàng)應(yīng)用,累計(jì)下載量超過(guò)2500萬(wàn)次。
從行業(yè)的角度來(lái)觀察,標(biāo)準(zhǔn)預(yù)期模式下2025年視頻游戲領(lǐng)域的軟件規(guī)模將達(dá)到116億美元,工程領(lǐng)域和事件直播領(lǐng)域的軟件規(guī)模則分別有47億美元和41億美元,預(yù)期軟件規(guī)模最小的教育領(lǐng)域也將達(dá)到7億美元。
VR技術(shù)將應(yīng)用于哪些領(lǐng)域?哪些傳統(tǒng)行業(yè)將被顛覆?如何才能在高盛所說(shuō)的800億美元的VR市場(chǎng)上分得一杯羹?
VR游戲:第一只被吹起來(lái)的豬
關(guān)于VR行業(yè)有無(wú)數(shù)版本的預(yù)言,但有一點(diǎn)判斷幾乎是一致的:VR游戲會(huì)是這個(gè)行業(yè)最先爆發(fā)的領(lǐng)域。高盛所預(yù)言的2025年VR產(chǎn)業(yè)800億美元的市場(chǎng)規(guī)模中,游戲產(chǎn)業(yè)占據(jù)其中116億美元。游戲產(chǎn)業(yè)的份額中,VR應(yīng)用占比75%,AR應(yīng)用占比25%。
在Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR三大高端虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔都將發(fā)售的2016年,越來(lái)越多VR游戲產(chǎn)品陸續(xù)曝光。有觀點(diǎn)認(rèn)為在移動(dòng)平臺(tái)涌入海量游戲產(chǎn)品,競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈的今天,VR平臺(tái)將為游戲開發(fā)者帶來(lái)新的商機(jī),VR游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)要想賺錢,首先必須找到在VR平臺(tái)行之有效的商業(yè)模式。
近幾年VR游戲開發(fā)都將處于實(shí)驗(yàn)性階段。對(duì)VR內(nèi)容創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),找到有效的設(shè)計(jì)方法和商業(yè)模式將充滿挑戰(zhàn),但同時(shí)也是一項(xiàng)令人興奮的任務(wù)。當(dāng)創(chuàng)作者們開始了解人們希望體驗(yàn)?zāi)男¬R內(nèi)容(以及如何體驗(yàn)),弄清楚他們?cè)敢鉃槟男w驗(yàn)付費(fèi)就變得至關(guān)重要。別再誤認(rèn)為VR軟件就像十年前的PC游戲,那注定會(huì)導(dǎo)致失敗。誰(shuí)都不要指望明天的技術(shù)能夠挽救昨天的商業(yè)模式。
VR影視:下一場(chǎng)電影技術(shù)革命
早在2012年,圣丹斯電影節(jié)就曾放映過(guò)一部VR電影《Hunger in Los Angeles》,當(dāng)時(shí)VR概念還鮮為人知,這部實(shí)驗(yàn)性的短片并沒(méi)有引起轟動(dòng)。到了2015年,VR概念已經(jīng)火遍全球,9部VR電影同時(shí)登陸圣丹斯電影節(jié),人們帶著VR眼鏡觀賞電影的畫面?zhèn)鞅榱松缃幻襟w。
VR電影與傳統(tǒng)電影最大的區(qū)別在于,傳統(tǒng)電影是把鏡頭作為窗口看世界,而VR的世界里沒(méi)有這個(gè)窗戶了,你有機(jī)會(huì)走進(jìn)這個(gè)窗戶里面,與電影里的虛擬場(chǎng)景進(jìn)行交互,體驗(yàn)身臨其境的沉浸感。
這是一種全新的敘事方式,有人預(yù)言,VR將掀起新一輪的電影技術(shù)革命。
在中國(guó)就有這樣一個(gè)Story Studio,這個(gè)項(xiàng)目由一家名為“指揮家”的科技公司發(fā)起,通過(guò)VR技術(shù)首創(chuàng)“VR+房產(chǎn)”的創(chuàng)新地產(chǎn)營(yíng)銷方式,幫助房地產(chǎn)開發(fā)商制作VR虛擬樣板房。目前除了VR樣板房,指揮家還在開發(fā)CG VR電影,成品預(yù)計(jì)年后出來(lái)。
VR新聞:傳統(tǒng)媒體的救命稻草?
自VR的概念開始流行,熱愛擁抱新事物的傳媒業(yè)就走在了前面?!癡R+新聞”會(huì)不會(huì)產(chǎn)生新的商業(yè)化合反應(yīng)?VR技術(shù)能否成為傳統(tǒng)媒體重返黃金時(shí)代的武器?
《紐約時(shí)報(bào)》可以說(shuō)是全球最早引入VR技術(shù)的媒體。這個(gè)老牌媒體大膽地做出一個(gè)嘗試:用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來(lái)“報(bào)道”新聞。這不是一個(gè)心血來(lái)潮的玩票或者噱頭。在體驗(yàn)了之后,你甚至覺(jué)得“報(bào)道”這個(gè)詞都不一定對(duì):你被放置在了一個(gè)場(chǎng)景里,近距離看著新聞的主角、看著周圍的人,360°的聲音環(huán)繞——你就直接來(lái)到了新聞的現(xiàn)場(chǎng)。
事實(shí)上,《紐約時(shí)報(bào)》集團(tuán)在2015年11月就推出了NYT VR這個(gè)創(chuàng)新的虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái),用真正的虛擬現(xiàn)實(shí)的方式來(lái)講故事。他們有了這個(gè)行業(yè)里的第一個(gè)全職的虛擬現(xiàn)實(shí)編輯,和集團(tuán)內(nèi)新聞、視頻、圖片和市場(chǎng)部門超過(guò)30多位同事合作,在全世界用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)拍攝新聞現(xiàn)場(chǎng),有的VR視頻只需要通過(guò)幾周拍攝,但是有的需要花費(fèi)幾個(gè)月。
VR購(gòu)物:取代實(shí)體店的野心
實(shí)體零售業(yè)已經(jīng)江河日下,而VR技術(shù)又要給實(shí)體店帶來(lái)另外的致命一擊。配色不對(duì)、尺寸不合這些電子商務(wù)的弊端都會(huì)隨著VR技術(shù)的深入運(yùn)用而被解決。
當(dāng)馬云宣布阿里正式啟動(dòng)“buy+計(jì)劃”,人們?cè)谖磥?lái)哪怕足不出戶,也可以憑著一副“眼鏡”,選擇到美國(guó)紐約的第五大道或是英國(guó)的復(fù)古集市,在世界上任何一個(gè)商場(chǎng)超市,身臨其境的買買買。聽上去有些不可思議,但事實(shí)上VR技術(shù)的發(fā)展,將讓這件事真實(shí)發(fā)生。
另外,阿里成立的VR實(shí)驗(yàn)室,第一個(gè)項(xiàng)目是 “造物神計(jì)劃”。該計(jì)劃的目標(biāo)是聯(lián)合商家建立世界上最大的 3D 商品庫(kù),以讓用戶獲得虛擬世界中的購(gòu)物體驗(yàn)。據(jù)悉,阿里工程師目前已完成了數(shù)百件高度精細(xì)的商品模型,下一步將為商家開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)化工具,實(shí)現(xiàn)快速批量化3D建模。如此看來(lái),阿里似乎要挑戰(zhàn)一下自身現(xiàn)有的線上購(gòu)物模式了。
VR房地產(chǎn):一副眼鏡能否取代房屋中介?
當(dāng)虛擬現(xiàn)實(shí)進(jìn)入房地產(chǎn)業(yè),這或許意味著,全球數(shù)千億美元的房地產(chǎn)傭金市場(chǎng)將被取代。
美國(guó)Matterport公司是全球最早進(jìn)軍房地產(chǎn)VR行業(yè)的公司之一,他們致力于打造室內(nèi)空間3D模型,在計(jì)算機(jī)視覺(jué)技術(shù)和浸入式媒體的技術(shù)支持下,已經(jīng)成為美國(guó)房地產(chǎn)市場(chǎng)的領(lǐng)軍者之一。
在國(guó)內(nèi),無(wú)憂我房已經(jīng)成為全國(guó)最大的VR看房平臺(tái),他們的主要項(xiàng)目是房地產(chǎn)眾籌平臺(tái),為國(guó)內(nèi)的房地產(chǎn)項(xiàng)目推出VR虛擬樣板間。對(duì)于重資金的房產(chǎn)眾籌來(lái)說(shuō),VR 虛擬樣板間就顯得尤為重要。它可以讓消費(fèi)者在房屋還沒(méi)有建造起來(lái)時(shí)“提前感知”房屋和小區(qū)的規(guī)劃設(shè)計(jì),如有不滿可以與開發(fā)商進(jìn)行較細(xì)致地溝通。
VR醫(yī)療:虛擬現(xiàn)實(shí)將如何改變醫(yī)療業(yè)?
2016年3月,一家名為“醫(yī)微訊”的科技公司宣布獲得數(shù)千萬(wàn)元天使投資,并與張強(qiáng)醫(yī)生集團(tuán)達(dá)成戰(zhàn)略合作,共同開發(fā)醫(yī)療VR在監(jiān)床治療和外科手術(shù)培訓(xùn)方面的應(yīng)用?;鸨虻腣R概念的戰(zhàn)火已經(jīng)燒到了醫(yī)療業(yè)。
VR技術(shù)可以應(yīng)用于三個(gè)醫(yī)療領(lǐng)域:治療、臨床輔助以及醫(yī)學(xué)培訓(xùn)。VR最大的特點(diǎn)是環(huán)境再現(xiàn),而環(huán)境對(duì)人最大的作用就是心理作用。其次是跟視覺(jué)相關(guān)的治療,因?yàn)閂R本身是直接作用與人的視覺(jué),視覺(jué)治療方案與VR技術(shù)很容易匹配。然后是生理治療,最常見的是康復(fù)訓(xùn)練。
除此之外,被業(yè)內(nèi)人士看好的風(fēng)口還有醫(yī)療保健領(lǐng)域,今年1月中央發(fā)布的一號(hào)文件中,國(guó)家明確提出了對(duì)遠(yuǎn)程醫(yī)療的政策支持,希望借助遠(yuǎn)程醫(yī)療來(lái)發(fā)展農(nóng)村醫(yī)療健康產(chǎn)業(yè)。醫(yī)學(xué)培訓(xùn)則是一個(gè)更為實(shí)用的領(lǐng)域。醫(yī)學(xué)是一門非常注重實(shí)際操作和經(jīng)驗(yàn)積累的學(xué)科,而如今緊張的醫(yī)患關(guān)系和資源限制使得醫(yī)療培訓(xùn)往往無(wú)法與實(shí)際相結(jié)合,VR技術(shù)將會(huì)解決這一矛盾。