趙春平
數(shù)學(xué)活動(dòng)課可以是一個(gè)主題一個(gè)活動(dòng),也可以是多個(gè)活動(dòng)圍繞一個(gè)主題.活動(dòng)時(shí)間不一定按課時(shí)論,短的可以是半小時(shí)、一小時(shí),長(zhǎng)的可以是一天或一星期不等.活動(dòng)地點(diǎn)可以室內(nèi)或室外,也可在校外進(jìn)行。
若按學(xué)生參與活動(dòng)的方式,可將活動(dòng)課分為整體活動(dòng)類(lèi)和分組活動(dòng)類(lèi)兩種;若按活動(dòng)內(nèi)容的特點(diǎn),可將活動(dòng)課分為晚會(huì)類(lèi)、游戲類(lèi)及社會(huì)實(shí)踐類(lèi)三種.不同的活動(dòng)課類(lèi)型,其組織方式方法也各有不同,現(xiàn)分別舉例加以說(shuō)明。
一、整體活動(dòng)類(lèi)
即以個(gè)人為單位,共同參與某一活動(dòng).
示例:找同桌(以“認(rèn)識(shí)同類(lèi)項(xiàng)”為主題).
1.“同類(lèi)項(xiàng)”卡片的制作。
(1)教師選取不同層次水平的學(xué)生代表一至兩名,共同參與卡片的設(shè)計(jì)和制作。
(2)制作卡片的材料為硬紙板(規(guī)格為5cm×8cm),也可用經(jīng)處理的撲克牌代替(在撲克牌的表面貼一張白紙即可)。
(3)卡片的張數(shù)與學(xué)生數(shù)相等。
(4)在每張卡片上填寫(xiě)一個(gè)單項(xiàng)式,并注意使同類(lèi)項(xiàng)成對(duì)出現(xiàn)。
2.活動(dòng)過(guò)程。
(1)活動(dòng)前學(xué)生座位與學(xué)科類(lèi)授課形式相同,但必須兩人一桌。
(2)每位學(xué)生隨機(jī)抽取一張卡片(或由學(xué)生代表分發(fā)),學(xué)生根據(jù)卡片內(nèi)容找同桌,即持有內(nèi)容為同類(lèi)項(xiàng)的卡片的兩位同學(xué)為同桌。
若活動(dòng)前甲與乙、丙與丁同桌,可由甲讀出卡片內(nèi)容,若戊認(rèn)為與甲為同類(lèi)項(xiàng),經(jīng)核對(duì)認(rèn)可后,則與甲同桌,而乙則離座并讀出卡片內(nèi)容,若丁認(rèn)為與乙卡片內(nèi)容為同類(lèi)項(xiàng),則乙與丁同桌,丙則離座讀出卡片內(nèi)容……如此循環(huán)進(jìn)行下去,直至全部找出同桌為止。
(3)教師在活動(dòng)前應(yīng)指定若干名學(xué)生(每組一人)負(fù)責(zé)在活動(dòng)中核對(duì)卡片內(nèi)容,并記下找錯(cuò)同桌的學(xué)生姓名(即找錯(cuò)同類(lèi)項(xiàng)的學(xué)生)。
(4)活動(dòng)結(jié)束后,教師進(jìn)行活動(dòng)總結(jié),活動(dòng)中找錯(cuò)同桌的學(xué)生談活動(dòng)體會(huì)。
(5)為了增加活動(dòng)的趣味性,在制作卡片時(shí),可有意設(shè)置若干名學(xué)生根本無(wú)法找到同桌,待活動(dòng)結(jié)束后,由這些學(xué)生表演節(jié)目。
二、小組活動(dòng)類(lèi)
將學(xué)生分成若干小組,以小組為單位參與活動(dòng)。各活動(dòng)小組整體水平應(yīng)相當(dāng),并確定一名小組長(zhǎng)主持本小組活動(dòng)。
(1)小組對(duì)抗活動(dòng)類(lèi):即各小組以小組間競(jìng)賽形式共同參與同一活動(dòng)。
(2)小組分別活動(dòng)類(lèi):在多個(gè)活動(dòng)圍繞一個(gè)主題的活動(dòng)課中常用此法.此類(lèi)活動(dòng)的組織方式與小組競(jìng)賽活動(dòng)類(lèi)相似,所不同的是各小組活動(dòng)具有獨(dú)立性,要求小組長(zhǎng)具有較強(qiáng)的組織管理能力與交流能力,活動(dòng)后,各小組長(zhǎng)應(yīng)寫(xiě)出活動(dòng)報(bào)告,并將活動(dòng)過(guò)程及結(jié)果向全班同學(xué)作匯報(bào),還要收集整理其他小組的活動(dòng)情況,并反饋給本小組成員。
例略。
三、晚會(huì)類(lèi)
此類(lèi)活動(dòng)的關(guān)鍵是營(yíng)造一個(gè)輕松愉快的氣氛,因此要求對(duì)場(chǎng)地進(jìn)行精心的布置。
示例:數(shù)學(xué)燈謎晚會(huì)
(1)教師或?qū)W生代表收集、制作以數(shù)學(xué)名詞或數(shù)學(xué)符號(hào)為謎底(或謎面)的謎語(yǔ)若干條,并做好保密工作。
(2)將課堂排成圓形或馬蹄形,學(xué)生依桌而坐,教室可用彩紙進(jìn)行裝飾。
(3)確定三名學(xué)生為晚會(huì)主持人,分別承擔(dān)擊鼓、讀謎面、發(fā)獎(jiǎng)品的任務(wù)。
(4)活動(dòng)方式:擊鼓傳花。
鼓停時(shí)接花的同學(xué)抽出謎面,并由一主持人讀出.若在規(guī)定時(shí)間內(nèi)能猜出并正確解釋名詞,則給予獎(jiǎng)勵(lì);否則,就表演一個(gè)小節(jié)目。
為了使更多的同學(xué)有機(jī)會(huì)參與猜謎,擊鼓的時(shí)間不宜過(guò)長(zhǎng)。
四、游戲類(lèi)
筆者曾就“中心對(duì)稱(chēng)”內(nèi)容設(shè)置如下游戲:
用手帕蒙住五位學(xué)生的眼睛,讓他們站在操場(chǎng)的任意五個(gè)位置,站定之后不得移動(dòng)。拿一根足夠長(zhǎng)的繩子,讓這五位學(xué)生依次用手拉直圍成一圈,在每?jī)晌粚W(xué)生繩子的中點(diǎn)相應(yīng)的地上各放一顆石子,學(xué)生散開(kāi)后,教師在每人站立處做一暗記,之后解開(kāi)手帕。
問(wèn)題:請(qǐng)找出這五位學(xué)生原先站立的位置。
游戲做完后,若學(xué)生有思維障礙,教師可行啟發(fā):游戲內(nèi)含何種數(shù)學(xué)問(wèn)題?(已知任意五邊形各邊中點(diǎn),求其頂點(diǎn)位置)
問(wèn)題解決之后,教師可進(jìn)一步啟發(fā):已知任意多邊形各邊中點(diǎn),能否確定各頂點(diǎn)?(只有奇數(shù)多邊形才能確定)
最后,布置課外游戲:兩人輪流在方桌(或圓桌)上平放一枚大小相同的硬幣(也可用廢紙剪成,只要大小相同即可),硬幣不重疊,誰(shuí)先放下最后一枚而使對(duì)方?jīng)]有空處可放,誰(shuí)就取勝.問(wèn):怎樣才能穩(wěn)操勝券?
此類(lèi)活動(dòng)的特點(diǎn)具有較強(qiáng)的不確定性.參與活動(dòng)的人員可隨機(jī)調(diào)配,對(duì)活動(dòng)場(chǎng)地和活動(dòng)用具要求不高.游戲后可組織學(xué)生現(xiàn)場(chǎng)求解,亦可回到教室書(shū)面探討,活動(dòng)時(shí)間可長(zhǎng)可短,能充分體現(xiàn)游戲的本質(zhì)。
五、社會(huì)實(shí)踐類(lèi)
此類(lèi)活動(dòng)主要是培養(yǎng)學(xué)生用數(shù)學(xué)的能力。由于學(xué)生必須深入到社會(huì)各階層如工廠、農(nóng)村、商店、部隊(duì)等,借助多方力量才能使活動(dòng)得以順利進(jìn)行,因此,活動(dòng)前教師必須著重對(duì)學(xué)生進(jìn)行安全教育,禮貌語(yǔ)言和文明行為教育,確定調(diào)查采訪對(duì)象并征得他們的同意,以獲取廣泛的支持。
如筆者曾組織如下活動(dòng):
到當(dāng)?shù)劂y行(或信用社)了解10年來(lái)存款利率的變化情況,并掌握處率變化后存款額的變化情況,要求將變化情況(即各種數(shù)據(jù))制成表格圖、坐標(biāo)系中條形圖或扇形圖,并以“我看存款利率變化”為題寫(xiě)一篇數(shù)學(xué)小論文。