[摘要]美國動(dòng)畫電影誕生一百多年來,在全球都有著巨大的市場(chǎng),受到觀眾的熱烈歡迎。近年來,隨著動(dòng)畫電影制作技術(shù)的成熟以及追求市場(chǎng)的目標(biāo),美國動(dòng)畫電影的主題和受眾也在改變,從原來以兒童為主,改向以成人為主,加強(qiáng)了美國文化制度宣傳,尤其是加強(qiáng)了美國夢(mèng)的宣傳,其中還有對(duì)現(xiàn)實(shí)社會(huì)存在的各種問題,比如生態(tài)問題、行政體制問題,甚至是一些國際形勢(shì)和政治問題的隱喻。
[關(guān)鍵詞]動(dòng)畫電影;題材;現(xiàn)實(shí);映射
電影是多種藝術(shù)的集合體。但作為電影的一個(gè)類別,動(dòng)畫片從出現(xiàn)以來,是自身變革最大的一個(gè)類型:它從原始的簡(jiǎn)筆畫發(fā)展到今天的3D動(dòng)畫,其故事情節(jié)也從原來的搞笑或簡(jiǎn)單的敘事變成當(dāng)今的具有豐滿情節(jié)的長(zhǎng)片。跟隨上述變化而來的,則是受眾群體的變化,從原來以兒童為觀看對(duì)象,變成了兒童與成年人并重,甚至有些影片更適合成年人觀眾。近年來,隨著電影制作技術(shù)的發(fā)展,動(dòng)畫電影的受眾群體悄然發(fā)生了改變,與之相伴的是動(dòng)畫電影主題的變化。本文就是要討論這種種變化之間的聯(lián)系,以及動(dòng)畫電影對(duì)現(xiàn)實(shí)有哪些映射。
一、早期美國動(dòng)畫電影題材的指向
這里所說的早期,是指從1907年到20世紀(jì)30年代,這一時(shí)期是美國動(dòng)畫電影的誕生和發(fā)展時(shí)期,這一時(shí)期以迪士尼為代表的動(dòng)畫電影業(yè),確立了早期的美國動(dòng)畫電影的題材來源和風(fēng)格。
(一)美國動(dòng)畫電影的誕生
縱觀世界動(dòng)畫電影史,美國確實(shí)是對(duì)動(dòng)畫電影貢獻(xiàn)最大的國家。先是法國出現(xiàn)了留影盤,1907年,美國維太格拉夫公司開始運(yùn)用“逐格拍攝法”,實(shí)現(xiàn)了畫作與攝影技術(shù)相結(jié)合,于是“會(huì)動(dòng)的畫”產(chǎn)生了,動(dòng)畫電影由此正式產(chǎn)生。斯圖亞特·勃拉克頓用種方法,制作了《鬧鬼的旅館》以及《奇妙的自來水筆》等短片。20世紀(jì)20年代,美國麥克斯·弗萊休、達(dá)夫·弗萊休兄弟開始攝制系列動(dòng)畫片《在墨水瓶之外》,他們將繪畫和照片結(jié)合,實(shí)現(xiàn)了動(dòng)畫的小小飛躍。而在內(nèi)容選擇上,他們繪制的《柯柯》的主人公小丑,被賦予了固執(zhí)、富有破壞性、喜歡惡作劇等特點(diǎn),以此來達(dá)到搞笑的效果。這種搞笑的風(fēng)格,也是后來美國動(dòng)畫電影的主要發(fā)展方向,如后來的《米老鼠》和《唐老鴨》等諸多影片,一直到當(dāng)代的大多數(shù)動(dòng)畫片,如《冰河世紀(jì)》《大腳怪》等。在早期動(dòng)畫片的代表作上,弗萊休兄弟最有影響的作品當(dāng)屬《大力水手》,其主角波貝在需要的時(shí)候,就把一罐菠菜吃下,立即變身為無敵大力士,這種依靠外力變身和獲得超能力的拯救者,成為美國人腦海中想象的英雄主義的化身。這種英雄拯救世界的路子,也成為之后美國動(dòng)畫片乃至真人電影的主要戲路。
就在弗萊休兄弟動(dòng)畫片取得成功之時(shí),派特·沙利文利用繪制方式,制作了《快樂的貓》,主角是聰明但又不走運(yùn)的小貓,影片非常叫座,由此,動(dòng)畫電影又開啟了一個(gè)方向,即動(dòng)畫片可以以動(dòng)物為主角,自此,擬人化的動(dòng)物成為動(dòng)畫片必要的角色。包括后來華特·迪士尼的舉世聞名的《米老鼠》都受此影響?!睹桌鲜蟆纷哉Q生之時(shí)起就統(tǒng)治了世界,成為美國文化的代表符號(hào)。
(二)迪士尼對(duì)早期美國動(dòng)畫片風(fēng)格的影響
迪士尼自從創(chuàng)建之后,因其不斷推出的新角色或新的動(dòng)物形象,總是走在動(dòng)畫業(yè)的前沿,并在二戰(zhàn)戰(zhàn)前達(dá)到世界高峰。其影片極具獨(dú)創(chuàng)性、生動(dòng)性,富于想象力。其最大的貢獻(xiàn),就是攝制于1938年長(zhǎng)達(dá)74分鐘的《白雪公主》,這是世界動(dòng)畫電影史上第一部彩色動(dòng)畫長(zhǎng)片,是動(dòng)畫界的一次革命。此后迪士尼又出品了《木偶奇遇記》《小飛象》《小鹿班比》等影片,其受眾定位也是兒童,主角多是擬人化的動(dòng)物,重在搞笑,其內(nèi)容并無深度,一直被好萊塢大部分動(dòng)畫片遵循,不僅在美國發(fā)揮著決定性的導(dǎo)向,在英國、意大利、法國,甚至部分東方國家都產(chǎn)生了影響。
二戰(zhàn)之后,美國經(jīng)濟(jì)復(fù)蘇,帶動(dòng)文化消費(fèi),美國動(dòng)畫電影一片繁榮,迪士尼公司幾乎每年都會(huì)推出一部經(jīng)典動(dòng)畫片,如《仙履奇緣》《愛麗斯夢(mèng)游仙境》等。1966年12月15日,華特·迪士尼去世,迪士尼公司動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)受到影響,美國動(dòng)畫電影也因此走入低谷。但這期間電視動(dòng)畫的興盛有效地彌補(bǔ)了動(dòng)畫電影的不足,其中漢納和芭芭拉創(chuàng)作了電視系列片《貓和老鼠》和《辛普森一家》,占領(lǐng)了市場(chǎng)。直到20世紀(jì)80年代初,迪士尼公司才從華特·迪士尼去世的陰影中走出來,開始利用電影技術(shù)制作動(dòng)畫片。電腦動(dòng)畫技術(shù)的到來,促進(jìn)美國整個(gè)電影業(yè)發(fā)生了意想不到的變革,包括動(dòng)畫電影。
二、美國動(dòng)畫電影題材的大眾化演進(jìn)
我們所說的大眾化,是指動(dòng)畫電影從原來以娛樂兒童為主,改為以成人為受眾的定位,以反映復(fù)雜社會(huì)問題為宗旨的變化。這種變化完全是以電腦技術(shù)發(fā)展為支撐的,沒有電腦技術(shù),這種演進(jìn)將無從談及。
(一)20世紀(jì)80年代美國動(dòng)畫電影的復(fù)興
十幾年的蟄伏之后,迪士尼在20世紀(jì)80年代雇用了職業(yè)經(jīng)理人艾斯納進(jìn)行管理,由此得到新生,1989年推出《小美人魚》得到高度認(rèn)可,此后不斷推出代表作品,如取得票房奇跡的《獅子王》等。這期間,巨大的市場(chǎng)潛力讓一些具有相當(dāng)實(shí)力的電影公司,如華納兄弟公司以及夢(mèng)工廠等涉足于動(dòng)畫電影制作,并出品了多部動(dòng)畫佳作,打破了迪士尼公司一家獨(dú)大的局面。特別是夢(mèng)工廠從2001年開始的《怪物史萊克》系列,顛覆了傳統(tǒng)正面人物形象。但是在動(dòng)畫界最值得書寫的,就是美國蘋果公司的創(chuàng)始者喬布斯在1986年成立的皮克斯動(dòng)畫工作室。這一公司以其曾經(jīng)制作《星球大戰(zhàn)》的喬治·盧卡斯電影公司電腦動(dòng)畫部為基礎(chǔ),其優(yōu)秀的創(chuàng)意和先進(jìn)的制作技術(shù),一經(jīng)創(chuàng)立,就引起了世人的注意。其每次推出的動(dòng)畫作品,都是當(dāng)年奧斯卡動(dòng)畫獎(jiǎng)的有力爭(zhēng)奪者。
(二)電腦技術(shù)為動(dòng)畫現(xiàn)實(shí)性題材的產(chǎn)生提供了技術(shù)基礎(chǔ)
皮克斯在動(dòng)畫界的非凡成就,是《玩具總動(dòng)員》的問世。這是首部電腦技術(shù)制作的動(dòng)畫長(zhǎng)片,因此具有劃時(shí)代的意義,是動(dòng)畫電影的第三次飛躍——?jiǎng)赢嬈_始具有3D效果(第一次是《米老鼠》配有聲音,第二次是《白雪公主》的色彩)。其實(shí),這部影片的意義并不是它的3D動(dòng)畫,而是在于電腦技術(shù)在動(dòng)畫片中的運(yùn)用對(duì)于整個(gè)動(dòng)畫電影題材的影響。由于動(dòng)畫電影的畫面呈現(xiàn),不再是以前的手工繪制,特別有利于展示場(chǎng)面宏大、色彩斑斕、細(xì)節(jié)真實(shí)的情節(jié)。同時(shí),這種技術(shù)的產(chǎn)生和畫面真實(shí)性的增加,使動(dòng)畫形象加入到真人電影之中,實(shí)現(xiàn)二者的同鏡。這種畫面變革,除了視覺的改變,其深層次的改變?cè)谟冢欣趧?dòng)畫電影敘事情節(jié)的改變,即動(dòng)畫電影不再是取樂搞笑,或是對(duì)童話或民間故事的展示,而是變成了類似于真人劇情片,情節(jié)曲折,人物性格鮮明,場(chǎng)面宏大。其人物造型和設(shè)計(jì)也不再扁平化,其形象夸張,超過想象但不離譜,并多以大團(tuán)圓為結(jié)局,這就迎合了廣大觀眾的心理需求。從此,利用電腦技術(shù)制作動(dòng)畫片成為美國各大電影公司的不二法門。包括后來的《玩具總動(dòng)員》《機(jī)器人瓦麗》《怪物公司》,直到近年大行其道的《小黃人》《飛屋環(huán)游記》《超人總動(dòng)員》,再到2016年又引起轟動(dòng)的《瘋狂動(dòng)物城》《奇幻森林》等,都是電腦技術(shù)的產(chǎn)物。
在這種技術(shù)的支持下,美國動(dòng)畫片反映的題材也發(fā)生了重大改變。20世紀(jì)90年代,夢(mèng)工廠和皮克期等公司的動(dòng)畫電影,開始在輕松娛樂的風(fēng)格下,將真人電影主題與動(dòng)畫電影語言相結(jié)合,原本只存在于成年人觀看的真人電影中的文化、思想、觀念或電影元素,比如美國夢(mèng)、生態(tài)、污染,甚至是政治問題,開始出現(xiàn)在動(dòng)畫片之中。這是對(duì)觀眾定位的一種改革,即由傳統(tǒng)迪士尼動(dòng)畫的兒童定位,改為老少皆宜。這種定位,既有電腦技術(shù)發(fā)展到一定階段作為基礎(chǔ),更有對(duì)市場(chǎng)利潤(rùn)的追求,還有近年來美國社會(huì)問題不斷,甚至是全球性社會(huì)問題的出現(xiàn)所導(dǎo)致的結(jié)果,而相關(guān)電影的高票房,也證明了這種改變是行之有效的。
三、美國動(dòng)畫電影的現(xiàn)實(shí)映射
在大多數(shù)人看來,動(dòng)畫片只是用來給孩子們觀賞的,是娛樂之用,但現(xiàn)實(shí)的情況卻遠(yuǎn)非如此簡(jiǎn)單。隨著對(duì)當(dāng)代社會(huì)問題的關(guān)注和映射的增加,動(dòng)畫電影開始了對(duì)成年人潛移默化的教育,特別是施加了價(jià)值觀的影響,應(yīng)該引起注意甚至是警惕。當(dāng)代美國動(dòng)畫電影題材變化有哪些現(xiàn)實(shí)映射呢?
(一)美國價(jià)值觀——美國夢(mèng)的奮斗與抗?fàn)幍挠成?/p>
在幾百年的美國歷史中,“美國夢(mèng)”的宣傳在不斷加強(qiáng),也有從總結(jié)富蘭克林、林肯到小人物等一大批勵(lì)志偶像和勵(lì)志故事來宣傳“美國夢(mèng)”的熱潮。人們相信,只要有夢(mèng)想,只要努力,就會(huì)成功。在真人電影中,宣揚(yáng)這種“美國夢(mèng)”的影片是俯拾皆是,如《阿甘正傳》《讓幸福來敲門》等。近年來,在美國動(dòng)畫影視作品中,“美國夢(mèng)”的題材明顯增多,如《功夫熊貓》和《瘋狂動(dòng)物城》都運(yùn)用這一母題。如果說熊貓阿寶是屬于被動(dòng)選擇,那么《瘋狂動(dòng)物城》中的兔子朱迪,則是主動(dòng)進(jìn)取的結(jié)果。其中,這類題材的深處還有著教育人們反抗權(quán)威的意味,如朱迪和《花木蘭》中的木蘭,都是違抗父母之命,去追求自己的理想。電影對(duì)這種以奮斗之名,或以爭(zhēng)取幸福之名所進(jìn)行的反抗,含有一種歌頌的意味,但其中也有鼓勵(lì)大家對(duì)權(quán)威或體制挑戰(zhàn)的意味,應(yīng)該加以警惕。
(二)對(duì)當(dāng)代生態(tài)問題——人與自然和諧的映射
近年來,生態(tài)問題成為人們?nèi)找骊P(guān)心的問題。人們對(duì)動(dòng)物的捕殺以及對(duì)森林的破壞和全球變暖,給環(huán)境帶來的破壞極大。這已經(jīng)引起全社會(huì)的關(guān)注,所以,2015年12月12日,巴黎氣候大會(huì)達(dá)成了《聯(lián)合國氣候變化框架公約》,這被稱為“歷史上首個(gè)關(guān)于氣候變化的全球性協(xié)定”。對(duì)于生態(tài)問題,動(dòng)畫電影早就有所涉及。其中最典型的是2008年由安德魯·斯坦頓編導(dǎo)、由皮克斯動(dòng)畫工作室進(jìn)行制作的科幻動(dòng)畫電影《機(jī)器人瓦力》,影片的主角是一個(gè)在廢棄后的地球上從事垃圾處理的低代機(jī)器人瓦力,其愛上高級(jí)機(jī)器人夏娃,并在地球上發(fā)現(xiàn)了絕色植物。這部影片的背景就設(shè)定為環(huán)境污染嚴(yán)重的地球。由于人們的過度開發(fā),使地球上充滿了垃圾,人類被迫移往太空。其深層的意義就是環(huán)境問題。這部影片因?yàn)槠淅寺墓适潞蜕羁痰闹黝},獲得第81屆奧斯卡最佳動(dòng)畫長(zhǎng)片獎(jiǎng)。這種生態(tài)問題,在其他動(dòng)畫片中也有涉及,如《紐約大冒險(xiǎn)》中人類對(duì)動(dòng)物的貪婪捕殺、《超人總動(dòng)員》狂人對(duì)核能的開發(fā)與濫用,都是對(duì)環(huán)保的一種反映。
(三)對(duì)當(dāng)國際形勢(shì)或他國政治體制的映射
對(duì)于社會(huì)制度或行政體制的批評(píng),是近幾年才有的一種現(xiàn)象。許多影評(píng)人認(rèn)為,《瘋狂動(dòng)物城》是對(duì)社會(huì)現(xiàn)實(shí)不公的批判,政治隱喻是其一大特色。但這部影片對(duì)政治的隱喻遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上《奇幻森林》。
《奇幻森林》故事背景為隱喻現(xiàn)實(shí)社會(huì)的森林世界。動(dòng)物們和平共處,有自己的義務(wù)與權(quán)利,必須按照原則行事。影片通過動(dòng)物之口,反復(fù)地強(qiáng)調(diào)要遵守規(guī)則,不能打破這個(gè)規(guī)則和體系。影片中,老虎率先打破大家遵守多年的規(guī)則,引起森林中動(dòng)物們的恐懼與不安。這很容易讓人聯(lián)想到當(dāng)前美國所建立的規(guī)則,包括政治體系、軍事體制和貿(mào)易體系等。美國也經(jīng)常指責(zé)其他國家意圖打破國際規(guī)則,建立霸權(quán),引起周邊國家的恐慌等等,這和影片中的情節(jié)十分相似。所以,影片從頭到尾在反復(fù)強(qiáng)調(diào)“叢林法則”,最后老虎失敗,森林社會(huì)又回歸“正?!保@其中即隱喻了美國所建立的全球霸權(quán)、全球規(guī)則的不可更改與不可替換。而且其中還有巨猿,被塑造成暴君和獨(dú)裁者,它以為掌握了火——一種超能量,就可以統(tǒng)治世界,這也讓我們聯(lián)想到某些謀求核武的國家和他們的領(lǐng)導(dǎo)者。
四、結(jié)語
當(dāng)今,西方社會(huì)正在把我國的發(fā)展壯大視為對(duì)其價(jià)值觀和其所創(chuàng)建的全球秩序的一種挑戰(zhàn),于是用各種方式加緊思想文化滲透。美國動(dòng)畫電影題材和內(nèi)容的轉(zhuǎn)向,就有這種嫌疑,是對(duì)美國價(jià)值觀的宣傳,是其真人電影老套劇情的一種延伸。我們總是強(qiáng)調(diào)動(dòng)畫片不能具有太多的教育性,批評(píng)中國動(dòng)畫說教意味太重。我們的動(dòng)畫片與美國的動(dòng)畫相比,不是不應(yīng)該說教,而是教育的方式不正確。這種教育是必需的,而且要從兒童抓起。要學(xué)習(xí)美國動(dòng)畫電影,在潛移默化、潤(rùn)物細(xì)無聲中,加強(qiáng)社會(huì)主義核心價(jià)值觀教育。
[參考文獻(xiàn)]
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[作者簡(jiǎn)介] 張宏剛(1976—),男,吉林公主嶺人,碩士,長(zhǎng)春建筑學(xué)院講師。主要研究方向:英語語言文學(xué)和語言文化。