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        閃耀VR光輝的新三板公司閃耀VR光輝的新三板公司

        2016-12-15 13:17:41諸海濱
        軟件和集成電路 2016年10期
        關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)

        諸海濱

        隨著技術(shù)的進(jìn)步,VR給人帶來更好的體驗,市場前景廣闊。其中有不少新三板的公司業(yè)務(wù)與VR相關(guān),他們的發(fā)展又如何呢?

        ■CES展點燃VR元年之火:在2016年落幕的CES展中,VR是毋庸置疑的大明星,成為全球媒體報道的重點。今年的游戲和虛擬現(xiàn)實展區(qū),總面積較去年擴(kuò)大了77%,各大VR公司紛紛展出其最新產(chǎn)品。Facebook重金收購的Oculus,開啟第一輪預(yù)售,徹底點燃了VR元年之火。

        ■VR機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存:近年來,各大科技巨頭殺向VR領(lǐng)域,國內(nèi)外資本也大量涌向VR公司。隨著技術(shù)的進(jìn)步,VR給人們帶來更好的體驗,使得市場前景廣闊。但VR產(chǎn)業(yè)也存在諸多問題,硬件設(shè)備的不成熟、優(yōu)秀的應(yīng)用內(nèi)容缺失,都需要去解決,預(yù)計未來,娛樂是虛擬現(xiàn)實真正的春天。

        ■受益于VR的新三板公司:新三板與VR有關(guān)的公司不少,根據(jù)行業(yè)中地位及增長情況,我們挑選出幾家公司。曼恒數(shù)字(834534.OC)國內(nèi)企業(yè)級的VR服務(wù)提供商;身臨其境(832817.OC)媲美韓美技術(shù)的互動影院數(shù)字視頻技術(shù)開發(fā)商;金諾科技(830861.OC)通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)為展館提供科學(xué)文化解決方案;騰實信(430201.OC)虛擬現(xiàn)實技術(shù)在工業(yè)仿真領(lǐng)域的應(yīng)用商;捷安高科(430373.OC)潛心專注于VR技術(shù)13年,虛擬現(xiàn)實技術(shù)、系統(tǒng)仿真技術(shù)、三維數(shù)字化技術(shù)在各高端行業(yè)的應(yīng)用商;天堰科技(833047.OC)采用虛擬現(xiàn)實技術(shù)展示醫(yī)學(xué)相關(guān)知識,在虛擬場景中進(jìn)行醫(yī)學(xué)操作演練的醫(yī)學(xué)教育行業(yè)提供商。

        ■風(fēng)險提示:系統(tǒng)性風(fēng)險,行業(yè)發(fā)展速度不如預(yù)期。

        CES展點燃VR元年之火

        在拉斯維加斯落幕的CES展中,如果論誰是當(dāng)之無愧的大明星,就非VR莫屬。不管是從CES開幕式和展館的布置與火熱程度來看,虛擬現(xiàn)實都達(dá)到了一個新高潮。CES官方提供的數(shù)據(jù)顯示,今年的游戲和虛擬現(xiàn)實展區(qū),總面積較去年擴(kuò)大了77%,VR已經(jīng)被很多業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為是下一個時代的交互方式。本次CES展區(qū)中,VR游戲、視頻等體驗區(qū)人頭攢動,Oculus、Glyph等展區(qū)更是排起了長隊。

        VR技術(shù),是虛擬現(xiàn)實技術(shù)(Virtual Reality)的簡稱,是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真,從而使用戶沉浸在該環(huán)境之中。

        1.1. 新一代的CPU、GPU、顯示技術(shù)、傳感技術(shù)進(jìn)步支撐VR行業(yè)發(fā)展

        過去,使用VR技術(shù)會使人感到暈眩,這被認(rèn)為是VR技術(shù)難以大范圍推廣的瓶頸之一。虛擬現(xiàn)實的視頻圖像處理是用于近似還原真實的世界,又需要實時傳輸?shù)斤@示設(shè)備,讓用戶沉浸于VR世界,需要非常強(qiáng)大的數(shù)據(jù)處理能力。但隨著芯片技術(shù)的進(jìn)步,預(yù)計GPU技術(shù)進(jìn)步將進(jìn)一步加速VR虛擬世界真實化將不是夢。

        1.2. 國內(nèi)外資本紛紛涌入VR市場

        2014年3月,F(xiàn)acebook花了20億美元收購了Oculus公司;

        2014年10月,谷歌向虛擬現(xiàn)實技術(shù)公司Magic Leap領(lǐng)投一筆總額5.42億美元的融資;

        2015年1月22日,Microsoft公司發(fā)布Microsoft HoloLens全息眼鏡;

        2015 年3月1日,HTC召開新品發(fā)布會,正式發(fā)布了虛擬現(xiàn)實設(shè)備HTC Vive;

        2015年5月,蘋果公司收購了虛擬現(xiàn)實初創(chuàng)公司Metaio,這是蘋果進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的第一步;

        2015年12月,亞馬遜申請了兩項關(guān)于增強(qiáng)現(xiàn)實AR的新專利;

        Oculus官網(wǎng)宣布,北京時間1月7日零點,Oculus Rift消費者版本開始接受預(yù)定。

        2015年以來,連續(xù)多家VR初創(chuàng)企業(yè)得到大量融資,VR產(chǎn)業(yè)中硬件、設(shè)備、技術(shù)、內(nèi)容等公司紛紛涌現(xiàn),不斷完善VR的應(yīng)用體驗。

        1.3 VR市場潛力巨大

        目前VR行業(yè)仍處于起步階段,但產(chǎn)業(yè)前景可觀,預(yù)計未來市場潛力巨大。按照Digi-Capital預(yù)測,VR/AR硬件和軟件市場潛力將達(dá)到1500億美元規(guī)模,預(yù)計未來5年,復(fù)合增長率超過100%。根據(jù)TrendForce的最新預(yù)測,2016 年虛擬現(xiàn)實的市場總價值將接近67億美元。

        1.4.國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)依舊問題重重,盡管VR如此火爆,但它整個產(chǎn)業(yè)仍處于起步階段。

        1、只有硬件設(shè)備具有較高的水平,才能為用戶提供更好的VR體驗,目前的技術(shù)水平雖然有進(jìn)步,但VR硬件設(shè)備市場仍不成熟,仍有許多廠商在觀望。

        2、內(nèi)容才是未來有望引爆VR產(chǎn)業(yè)鏈的關(guān)鍵點,但目前國內(nèi)的VR缺乏可以引爆市場的內(nèi)容,且內(nèi)容提供商良莠不齊。只有擁有好的內(nèi)容,配合VR設(shè)備用戶獲得更好的體驗,VR市場和行業(yè)才有可能步入高速發(fā)展期。預(yù)計未來,娛樂是虛擬現(xiàn)實真正的春天。

        2. 新三板中的VR明星

        2.1曼恒數(shù)字834534.OC國內(nèi)領(lǐng)先VR服務(wù)提供商

        曼恒數(shù)字致力于為高端制造、能源、國防軍工、教育科研和科普文博等領(lǐng)域提供基于3D虛擬現(xiàn)實技術(shù)的平臺和系統(tǒng)產(chǎn)品。公司建立了規(guī)模逾百人的“三維圖形技術(shù)研究院”,研發(fā)出DVS3D虛擬現(xiàn)實軟件、IM沉浸式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)、3D-LED虛擬現(xiàn)實交互系統(tǒng)和G-Motion動作捕捉系統(tǒng)等,多款首創(chuàng)性虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品。為高端制造、高等教育、國防軍隊等領(lǐng)域,提供產(chǎn)品及技術(shù)服務(wù)。

        曼恒數(shù)字在虛擬現(xiàn)實行業(yè)累積8年,通過自主研發(fā)的DVS3D虛擬現(xiàn)實軟件,實現(xiàn)了在教育、科研、高端制造、軍事仿真領(lǐng)域的沉浸式虛擬現(xiàn)實解決方案。隨著DVS3D新版本的發(fā)布,曼恒數(shù)字虛擬現(xiàn)實解決方案正式支持頭盔顯示器,除了使用3D眼鏡體驗虛擬現(xiàn)實環(huán)境外,客戶還可選擇頭盔作為顯示設(shè)備,結(jié)合全身位置追蹤系統(tǒng)G-Motion,帶來更逼真,沉浸感更強(qiáng)的虛擬現(xiàn)實體驗。

        伴隨DVS3D版本發(fā)布及不斷更新,曼恒數(shù)字的虛擬現(xiàn)實頭盔解決方案還將逐步實現(xiàn)多人協(xié)作,實現(xiàn)課堂教學(xué)、實操培訓(xùn)、軍事訓(xùn)練等等情境下的多用戶協(xié)同沉浸式交互,帶來全新的工作和生活方式,在教育、設(shè)計、制造、生產(chǎn)各環(huán)節(jié),提供客戶更多元化的虛擬現(xiàn)實解決方案。

        公司已形成完整的VR技術(shù)體系:一個完整的VR技術(shù)系統(tǒng)主要包括,VR引擎、交互與追蹤系統(tǒng)、信息輸出系統(tǒng)三個核心部分。自2007年以來,公司持續(xù)專注于3D底層基礎(chǔ)技術(shù)研究,并逐步形成系統(tǒng)的VR技術(shù)體系。

        曼恒數(shù)字憑借在虛擬現(xiàn)實關(guān)鍵技術(shù)上的強(qiáng)大自主研發(fā)實力,為某商用飛機(jī)發(fā)動機(jī)公司建設(shè)了“三維視景系統(tǒng)”。系統(tǒng)將主要在三維數(shù)字化樣機(jī)虛擬展示、跨平臺交互式設(shè)計、CAE數(shù)據(jù)三維可視化、虛擬裝配四大方面展開應(yīng)用。

        曼恒數(shù)字為上海航天局某部建設(shè)了一套“虛擬現(xiàn)實頭盔導(dǎo)彈射擊訓(xùn)練系統(tǒng)”,通過建設(shè)虛擬現(xiàn)實軟硬件環(huán)境,用于訓(xùn)練射手在不同作戰(zhàn)背景和模式下,熟練操作武器的能力。系統(tǒng)由數(shù)字式頭盔顯示系統(tǒng)、瞄準(zhǔn)訓(xùn)練發(fā)射筒等設(shè)備組成。

        公司擁有眾多知名客戶,曼恒數(shù)字已服務(wù)的客戶包括:國家電網(wǎng)、中國商飛、迪士尼、中廣核、中石化、中石油、中聯(lián)重科、佳豪船舶、大眾汽車、易趣網(wǎng)(eBay)、華為、浙江大學(xué)、上海交通大學(xué)、武漢大學(xué)、同濟(jì)大學(xué)等近400家知名企業(yè)和300余所高校??蛻羧汉w國內(nèi)外大型企業(yè)集團(tuán)、知名院校、科研院所及商業(yè)娛樂場所。

        公司目前總市值12億元,已經(jīng)成為做市轉(zhuǎn)讓公司。從財務(wù)指標(biāo)上看,公司在VR行業(yè)中屬于收入規(guī)模和增長較快的品種。2016年1月13日,公司發(fā)布定增公告,多家做市商和機(jī)構(gòu)參與此次定增,募集資金1.5億元,反映出資本市場對其看好。

        2.2 VR帶來游戲娛樂的新一輪革命

        對于VR的應(yīng)用來說,娛樂是一個非常重要的方向,虛擬現(xiàn)實設(shè)備,可以給人們帶來逼真刺激的娛樂體驗?,F(xiàn)在的3D電影已經(jīng)無法滿足觀眾的需要,而VR技術(shù),完全可以在電影方面大展拳腳,給觀眾帶來無與倫比的觀影體驗,由此還誕生了許多針對VR游戲的線下體驗館。

        2.2.1身臨其境832817.OC媲美韓美技術(shù)

        身臨其境是中國互動影院的創(chuàng)領(lǐng)者,連鎖店近500家,遍及國內(nèi)主要省市,其開發(fā)的Wasaic虛擬現(xiàn)實體驗館,是中國虛擬現(xiàn)實體驗的創(chuàng)領(lǐng)者,連鎖店近100家。

        公司專業(yè)從事4D、5D、7D多人互動影院數(shù)字視頻技術(shù)開發(fā)、提供設(shè)備和技術(shù)服務(wù)、多媒體展廳設(shè)計制作及影院設(shè)備安裝的高科技大型文化創(chuàng)意公司。7D電影是將游戲娛樂與動感影院技術(shù)巧妙結(jié)合的創(chuàng)新項目,也是一個全新概念的娛樂媒體業(yè)。它的基本涵義是指觀影者能夠成為電影中的角色,介入影片事先設(shè)置的環(huán)境與劇情,讓觀影者身臨其境般感受到自己就是電影里的一份子,觀影者就是影片里的主角或是其中一員,并持續(xù)與影片內(nèi)容產(chǎn)生交互作用。

        公司是國內(nèi)少有的幾家既能夠提供虛擬現(xiàn)實軟硬件設(shè)備,又能夠制作虛擬現(xiàn)實影片內(nèi)容的公司。公司設(shè)有專門的研發(fā)部門進(jìn)行產(chǎn)品研發(fā),擁有一支40多人的核心研發(fā)團(tuán)隊。公司率先開發(fā)出動感影音播放系統(tǒng)、人景互動成像系統(tǒng)和光影娛樂互動影視規(guī)劃及專業(yè)安裝工程,通過管理不斷升華、技術(shù)創(chuàng)新和4D、5D、7D升級體驗效果的精密組合,并在國內(nèi)外同行業(yè)中奠定了堅實的技術(shù)基礎(chǔ)與財富創(chuàng)新共贏相結(jié)合的雙贏運作模式。

        公司自主研發(fā)的播放編輯軟件,已達(dá)到了世界級領(lǐng)先水平,且是國內(nèi)惟一一家,與韓美技術(shù)相媲美的公司。公司研發(fā)的仿真技術(shù)在計算機(jī)控制、環(huán)境特效、系統(tǒng)動作同步控制軟件等關(guān)鍵技術(shù),在業(yè)內(nèi)處于領(lǐng)先水平。公司的主要產(chǎn)品有3D射擊館、7D互動影院、Wasai(哇噻)虛擬現(xiàn)實體驗館、臺風(fēng)體驗館。

        2.2.2金諾科技830861.OC輝耀科學(xué)文化之光

        除了電影之外,VR技術(shù)還被應(yīng)用在游戲產(chǎn)業(yè)中,在許多科技館中,都有大型的運用VR技術(shù)的體感游戲。

        公司的主要業(yè)務(wù)是創(chuàng)意策劃、動漫制作、多媒體軟件開發(fā),以及以動漫為核心表現(xiàn)形式的多媒體文化創(chuàng)意設(shè)計、多媒體互動展示、方案實施、動漫游戲產(chǎn)品開發(fā),以及相關(guān)技術(shù)的研發(fā)。公司通過虛擬現(xiàn)實技術(shù),為展館提供解決方案,帶來諸多產(chǎn)品。

        公司的產(chǎn)品和服務(wù)使用了大量的虛擬現(xiàn)實應(yīng)用技術(shù),公司產(chǎn)品與服務(wù)有:科普場館動漫游戲制作及配套方案設(shè)計與實施;各類主題館多媒體展示方案設(shè)計與實施;企事業(yè)單位產(chǎn)品、運營系統(tǒng)多媒體展示;特殊工種人員的考試、培訓(xùn)場景模擬系統(tǒng)設(shè)計與制作;以及原創(chuàng)動漫設(shè)計與制作。

        公司擁有較強(qiáng)的自主研發(fā)能力,建立了一套較為完備的自主創(chuàng)新體系,能力強(qiáng)、素質(zhì)高的技術(shù)研發(fā)隊伍,為公司的持續(xù)創(chuàng)新能力提供強(qiáng)有力的保障。始終堅持自主創(chuàng)新的發(fā)展戰(zhàn)略,目前公司已擁有6項專利和7項軟件著作權(quán)。

        公司目前已,建立了全方位、多層次的銷售模式。在產(chǎn)、供、銷三個環(huán)節(jié),均形成了行業(yè)內(nèi)富有特色和優(yōu)勢的經(jīng)營模式,是安徽省成立時間較長,規(guī)模較大、市場占有率較高的數(shù)字媒體制作公司,在國內(nèi)也具有一定的知名度。

        除了用于娛樂,VR技術(shù)還有許多實用價值,特別是在工業(yè)仿真領(lǐng)域,運用VR技術(shù)可以提高勞動效率,模擬多種情景并且及時提供解決方案。

        2.3VR推動工業(yè)仿真發(fā)展

        2.3.1騰實信430201.OC 產(chǎn)、學(xué)、研一體化

        公司致力于發(fā)展虛擬現(xiàn)實技術(shù)在工業(yè)仿真領(lǐng)域的應(yīng)用,通過技術(shù)服務(wù),幫助工業(yè)企業(yè)提高勞動生產(chǎn)效率。通過自主研發(fā),將計算機(jī)技術(shù)、虛擬仿真技術(shù)與傳統(tǒng)行業(yè)相結(jié)合,為各個行業(yè)和領(lǐng)域的工業(yè)企業(yè)提供解決方案。開發(fā)出的明星產(chǎn)品有多媒體課件、可人機(jī)交互的數(shù)字仿真軟件、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的系統(tǒng)、虛擬現(xiàn)實環(huán)境下的仿真系統(tǒng)等。

        公司所提供的仿真系統(tǒng),利用3D MAX、MAYA等動畫技術(shù)制作出虛擬環(huán)境,再利用OPEN GL、VIRTOOLS、VEGA PRIMEAR等開發(fā)工具,結(jié)合VC++語言編程,開發(fā)出虛擬現(xiàn)實仿真平臺利用這個平臺制作出的有逼真效果和真實感受的虛擬現(xiàn)實仿真系統(tǒng),可用于設(shè)備操作者集中培訓(xùn)操作過程,掌握各種條件下的操作技能,進(jìn)一步提高技術(shù)素質(zhì)。同時,公司也承擔(dān)了大量科研項目,包括鐵道部的,基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的動車組結(jié)構(gòu)與原理仿真培訓(xùn)系統(tǒng),北京局的網(wǎng)絡(luò)數(shù)字化機(jī)車仿真培訓(xùn)系統(tǒng)等。

        公司具有很強(qiáng)的研發(fā)能力,通過與北京交通大學(xué)、北京航空航天大學(xué)等進(jìn)行戰(zhàn)略合作,將科研院所的科研成果轉(zhuǎn)化為生產(chǎn)力,有效的促進(jìn)了產(chǎn)、學(xué)、研的一體化。

        2.3.2捷安高科430373.OC潛心專注于VR技術(shù)13年

        公司以虛擬仿真開發(fā)平臺為引擎,實施同心多元化發(fā)展戰(zhàn)略,專注于虛擬現(xiàn)實技術(shù)、系統(tǒng)仿真技術(shù)、三維數(shù)字化技術(shù)在各高端行業(yè)的應(yīng)用。公司目前的虛擬仿真業(yè)務(wù)涵蓋各行各業(yè),包括軌道交通、焊接、航空航天、國防軍備、水利水電、道路橋梁、化工、油田礦井、港口吊裝等,成功實現(xiàn)CRH高速鐵路、供電培訓(xùn)系統(tǒng)、城規(guī)培訓(xùn)系統(tǒng)等解決方案的案例。同時,作為多所高校研究生虛擬仿真科創(chuàng)創(chuàng)新實踐基地,公司已自主研發(fā)出具有完全自主知識產(chǎn)權(quán)的JanVR模擬仿真引擎與開發(fā)平臺。

        公司業(yè)務(wù)范圍廣,覆蓋全國。公司業(yè)務(wù)已遍布國內(nèi)所有重要省市,以及大洋彼岸的美國和南非,目標(biāo)是成為國際領(lǐng)先的系統(tǒng)虛擬仿真培訓(xùn)解決方案提供商。

        公司是高科技企業(yè),擁有眾多發(fā)明專利。公司2014年正式登陸新三板,擁有32項軟件著作權(quán)與3項實用新型、1項發(fā)明專利、4項升級科技成果。目前擁的子公司,分別是北京捷安申謀軍工科技有限公司、鄭州捷碩機(jī)電有限公司、北京嘉普科技有限公司和捷安軍工科技有限公司,并在南京設(shè)立了辦事處。

        公司總市值3.5億元,目前已轉(zhuǎn)為做市轉(zhuǎn)讓品種。結(jié)合公司的財務(wù)狀況和估值情況,屬于VR領(lǐng)域里性價比較高的品種。

        2.4VR給醫(yī)療行業(yè)帶來新的契機(jī)

        除了工業(yè)仿真領(lǐng)域,VR技術(shù)在醫(yī)療方面也可以大展拳腳?,F(xiàn)在,我國出現(xiàn)了看病難、看病貴等問題,醫(yī)師資源不夠、醫(yī)師醫(yī)學(xué)素質(zhì)不高是其主要原因。對于醫(yī)學(xué)院學(xué)生,不能直接讓他們在病人身上進(jìn)行手術(shù),但是又需要提高他們的臨床能力,這成為一個難題。隨著VR技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,可讓學(xué)生們體驗仿真的手術(shù)流程,對訓(xùn)練中出現(xiàn)的問題,還可以進(jìn)行收集、分析,并可分享許多疑難雜癥,迅速提高醫(yī)學(xué)院學(xué)生的臨床水平。

        2.4.1 天堰科技833047.OC醫(yī)學(xué)教育行業(yè)的知名品牌

        公司主要從事醫(yī)學(xué)教學(xué)模型、教學(xué)儀器和訓(xùn)練管理軟件的研發(fā)、生產(chǎn)與銷售業(yè)務(wù),經(jīng)營產(chǎn)品包括:各類醫(yī)學(xué)教學(xué)用模型、軟件等。主要客戶為各類醫(yī)學(xué)院校、各級醫(yī)院,以及紅十字會等需要醫(yī)學(xué)教育培訓(xùn)的機(jī)構(gòu),是國內(nèi)領(lǐng)先的集研發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的,醫(yī)學(xué)教育設(shè)備和服務(wù)供應(yīng)商。

        公司引進(jìn)高科技人才,致力于開發(fā)更具發(fā)展前景的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品。公司虛擬現(xiàn)實模擬器類產(chǎn)品,采用虛擬現(xiàn)實技術(shù)展示醫(yī)學(xué)相關(guān)知識,在虛擬場景中進(jìn)行醫(yī)學(xué)操作演練,通過具有可人機(jī)交互的計算機(jī)3D模型、外置傳感器、力反饋設(shè)備模型等,使受訓(xùn)人完成常規(guī)訓(xùn)練設(shè)備無法完成的手術(shù)模擬情景。

        公司自主研發(fā)出的,運用于虛擬現(xiàn)實模擬器的高性能實時三維繪制引擎、物理模擬技術(shù)等,已達(dá)到國際領(lǐng)先水平。

        公司產(chǎn)品處于國內(nèi)醫(yī)學(xué)教育行業(yè)的龍頭地位,通過多年的臨床教學(xué)應(yīng)用和技術(shù)研發(fā)創(chuàng)新,公司建立了強(qiáng)大的研發(fā)團(tuán)隊,擁有較強(qiáng)的自主創(chuàng)新與研發(fā)能力,具有強(qiáng)大的市場競爭力,成為行業(yè)中少數(shù)幾個自主研發(fā)驅(qū)動型的企業(yè),在衛(wèi)生界和教育界享有較高的聲譽,因此就目前來看,“天堰企業(yè)”已經(jīng)成為醫(yī)學(xué)教育行業(yè)的知名品牌。

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