謝歡
摘要:《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中明確指出:“幼兒園教育應(yīng)以游戲為基本活動”。其中角色游戲,是兒童以模仿和想象,通過扮演角色創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活、深受幼兒喜愛的創(chuàng)造性活動。角色游戲是創(chuàng)造性游戲中最具代表性的一種游戲,他對于發(fā)展幼兒社會性行為交往能力以及培養(yǎng)幼兒的主動性、獨立性創(chuàng)造性起著多方面的促進(jìn)作用。
關(guān)鍵詞:角色游戲
孩子的天性愛游戲,這不僅是因為游戲的形式適合幼兒的心理特點,而且是因為游戲能滿足幼兒模仿、交往的需要,因此游戲成了幼兒生活的第一需要。游戲的種類有許多,比如:結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲、體育游戲,還有角色游戲,而在眾多游戲之中,最受小班幼兒青睞的仍是角色游戲。
角色游戲是孩子按照自己的意愿,扮演他所熟悉和喜愛的角色,在游戲中創(chuàng)造性地再現(xiàn)現(xiàn)實生活中人們的形象和活動,它為獨生子女參與社會生活、獲得社交能力提供了機會。在角色游戲中,他們動腦筋、出主意,創(chuàng)造性地反映生活,盡情地抒發(fā)著自己的感情,他們體會著做“醫(yī)生”解除“病人”的自豪感,當(dāng)“媽媽”對“孩子”的親切感。同時,“乘汽車”要排隊,買東西要文明,“好朋友”要相親相愛,這種良好的人際關(guān)系,在游戲中已成了一種約定俗稱的規(guī)則,每個孩子都必須遵守,否則,會受到輿論、譴責(zé)。孩子從這些準(zhǔn)則中學(xué)會了正確處理人際關(guān)系,形成了良好的行為習(xí)慣。所以,角色游戲能促進(jìn)孩子對周圍世界的認(rèn)識。
一、小班幼兒角色游戲的特點:
三至六歲的幼兒,其體力和智力有了很大的發(fā)展,知識經(jīng)驗的增長,活動能力的增強,他們要求參加成人的活動,并能模仿成人的行動以玩具代替實物,創(chuàng)造性地反映成人的社會活動和勞動,以滿足他們的愿望。隨著幼兒年齡的增長,在游戲的內(nèi)容、規(guī)則以及幼兒之間的相互關(guān)系等方面都有所發(fā)展。所以,教師既要了解不同年齡段幼兒角色游戲的特點,又要創(chuàng)設(shè)條件,使游戲更豐富,更具教育意義。從游戲的內(nèi)容看:小班幼兒的角色游戲更多的是反映一些日常生活。在游戲的過程中,一般總是模仿成人生活的一些片段。當(dāng)然,也應(yīng)看到小班幼兒已經(jīng)不滿足于單純的動作重復(fù),而是力圖賦予這些動作以一定的意義。幼兒感興趣的是玩具、材料和動作,很少考慮動作的結(jié)果、情節(jié)的發(fā)展和角色之間的關(guān)系。如,小班幼兒已不像嬰兒那樣只是把奶瓶放在布娃娃的嘴上,簡單地重復(fù)喂東西的動作,而且還力圖做出媽媽的樣子,多少反映著母親和孩子的關(guān)系。
1、缺乏角色意識,游戲中的興趣和注意力不穩(wěn)定,極易受外界因素的影響。例如:濤濤擔(dān)任的是超市的營業(yè)員,有幾個顧客來到了超市,濤濤認(rèn)真地,有模有樣地收錢、拿東西。顧客走了,又沒有新的顧客來,就在椅子上坐了下來擺弄著超市貨架上的物品。擺弄了一會,還是沒有顧客來,就起身離開了。濤濤來到小吃店,對服務(wù)員說:“我餓了,給我一串肉串吧?!彼舆^服務(wù)員給的肉串,然后坐桌子邊吃肉串,一會兒有點了一碗吃的。好長時間過去了,超市門口來了好幾個顧客,在老師的提醒下他才放下了手里的吃的,離開了小吃店,回到了超市。從游戲中可以看出,孩子的角色意識不是很強,對游戲的堅持性也比較差,他們?nèi)菀妆黄渌螒蛩?,不能很好地堅守崗位,尤其是?dāng)他們在無所事事或是比較空閑的時候就會特別明顯地表現(xiàn)出來,就像濤濤小朋友,他的崗位在超市,是一名營業(yè)員,可他在超市只招呼了一會客人,當(dāng)看到店里沒有顧客自己也就離開了,也不管后面有沒有顧客再來,他在別的區(qū)域逗留了較長時間才回到自己原先的崗位,已經(jīng)完全忘記了自己今天的角色任務(wù)。
2、游戲中的動作交往多于語言交往,更多的依賴玩具進(jìn)行游戲,滿足于玩具的擺弄之中,缺乏交往能力。例如:小吃店的廚師往往熱衷于不停地把菜放進(jìn)鍋里燒,不止于對顧客的需求,有的燒了就一直放在那里沒有人吃。有時“貨不對板”即使嘴里答應(yīng)做一盤湯圓賣給顧客,但過會兒上的可能也不是湯圓。
3、游戲中反映出的內(nèi)容比較簡單,情節(jié)比較單一。例如:娃娃家剛開始介紹時是爸爸燒飯,媽媽照顧寶寶,游戲反映的內(nèi)容就是爸爸燒飯媽媽也想燒飯;你喂娃娃我也想喂娃娃;這與孩子們生活經(jīng)驗有限有極大的關(guān)系,并且由于他們的能力有限,即使有一些經(jīng)驗也不能在游戲中反映出來,我們每次游戲后在總結(jié)時要幫助幼兒豐富游戲內(nèi)容。
二、角色游戲的指導(dǎo):
角色游戲是幼兒自然、自主開展的游戲,是幼兒按照自己意愿進(jìn)行的一種游戲,是幼兒反映現(xiàn)實生活的一種形式,帶有很大的自發(fā)性。我國著名教育家陳鶴琴先生說過:“小孩子生來是好動的,是以游戲為生命的?!庇螒蛴质怯變航逃闹匾侄?,是幼兒園的基本活動形式。然而,要實現(xiàn)游戲的教育作用,并使游戲和其它活動結(jié)合起來,必須有教師的支持。那么,小班角色游戲中教師如何有效支持?使小班幼兒在角色游戲中滿足需要、體驗快樂、積累經(jīng)驗、充實發(fā)展。幼兒在角色游戲中常常會出現(xiàn)一些預(yù)料以外的情況,影響游戲順利進(jìn)行和效果,這就需要老師及時、有效地進(jìn)行隨機教育,引導(dǎo)游戲繼續(xù)開展下去。一般運用到下面幾種情況下:
1.當(dāng)游戲內(nèi)容貧乏時,需要老師畫龍點睛地啟發(fā)、誘導(dǎo),使幼兒創(chuàng)造出豐富多彩地活動。比如當(dāng)幼兒在玩商店游戲時,只知道等待“客人”上門來買東西,沒有新的內(nèi)容時,老師以“客人”地身份出現(xiàn),買了很多東西,拿也拿不下。從這里就引出了送貨上門的服務(wù)內(nèi)容,“商店”的“工作人員”能主動開始了“送貨”活動。又如:我?guī)Я艘晃弧靶】腿恕比ネ尥藜?,告訴他們這位是鄰居家的小寶寶,今天鄰居阿姨有急事,需要我們來幫助照看一下小寶寶?!靶】腿藖砹恕蔽野研⊥尥藿榻B給了娃娃家的主人,大家都小心翼翼地抱著小娃娃,柔柔接過娃娃時卻對我說:“老師,娃娃和大家玩了這么久,餓了吧?我去給她煮碗面,來喂她吧!”我覺得這個想法不錯,就對柔柔和幾個小朋友說:“那好,你們?nèi)フ疹櫺⊥尥薨?,要好好照顧?!薄澳銈冎涝趺床拍苷疹櫤猛尥弈??”柔柔搶先說:“喂東西給她吃,陪她玩游戲,累了就哄她睡覺。”“嗯,這個方法好,你們?nèi)ヅ阃尥尥姘?!”幾個人擁著娃娃進(jìn)入了娃娃家。角色游戲是孩子通過扮演角色,創(chuàng)造性地反映生活經(jīng)驗的游戲,生活經(jīng)驗越豐富,孩子在游戲中就越積極,角色扮演越逼真,情節(jié)越豐富,角色間的關(guān)系越密切,孩子們自然玩得更開心。孩子們知道怎么與人相處,也知道照顧和愛護(hù)比自己小的小娃娃,他們會學(xué)著爸爸媽媽照顧他們自己一樣照顧小娃娃,這是生活經(jīng)驗的一種模仿再現(xiàn),他們喜歡這樣,因為在孩子的世界里,希望自己快點長大,能像爸爸媽媽一樣做自己想做的事,有時當(dāng)然也會模仿大人,這是幼兒年齡特點。在游戲中,讓游戲成為生活的一個再現(xiàn),引導(dǎo)幼兒應(yīng)該怎樣招待小客人,使游戲情節(jié)豐富,游戲內(nèi)容更多姿多彩。
2.當(dāng)角色之間有沖突時,老師要及時調(diào)節(jié),使游戲有條不紊的進(jìn)行。比如在娃娃家游戲中,當(dāng)“客人”去“主人”家做客時,“主人”堅持不讓他進(jìn)門,但“客人”非要擠進(jìn)去,這樣他們兩個人掙吵了起來。這時老師就以“奶奶”的身份加入了游戲,讓“主人”說一說,為什么不讓“客人”進(jìn)來。原來娃娃家有許多“客人”,家里比較擁擠,都坐不下了,“客人”聽后說:“我等會兒再來”。就這樣沖突平息了,游戲又順利的開展下去了。
3.當(dāng)幼兒對游戲失去興趣時,老師要及時幫助幼兒拓展思路,深化游戲主題,提高幼兒對做游戲的積極性。如在彩虹堂的手工游戲中,單一的制作活動使幼兒對游戲興趣低落,漸漸的想去玩的人變少了。我以“經(jīng)理”的身份和“工作人員”開了個會,引導(dǎo)他們自己動手,制作各種不同的糖果,豐富游戲內(nèi)容,將那些糖果進(jìn)行售賣,“工作人員”也不再沒事可干,游戲又熱火朝天的開展下去了。
4.適應(yīng)時代的不斷變化,教師要根據(jù)游戲過程不斷的創(chuàng)新游戲情節(jié),提高幼兒積極性。如在小吃店的游戲中,由于幼兒平時對社會接觸不多,生活經(jīng)驗不夠豐富,很難深入開展。于是我就把小吃店作為重點,和幼兒一起討論他們喜歡吃什么東西?到什么地方去吃?那么孩子心中的小吃店就應(yīng)運而生了,幼兒看見了自己喜歡的東西,都樂意參加。
三、觀察指導(dǎo)體會
經(jīng)過以上觀察指導(dǎo)實踐后,我認(rèn)為觀察是教師工作的“探路器”,只有重視游戲的觀察,教師才能更好更具體地了解幼兒,了解幼兒的發(fā)展水平。只有在觀察中,教師才能了解到幼兒是否需要幫助、需要何種幫助、什么時候幫助、用何種方式給予幫助等。
觀察有利于發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,針對性強、效率高。所以在觀察的基礎(chǔ)上進(jìn)行指導(dǎo),是促進(jìn)角色游戲?qū)τ變喝姘l(fā)展的重要手殷。角色游戲的觀察內(nèi)容還很多,指導(dǎo)方法也大不相同,如語言的觀察指導(dǎo)、行為交往的觀察指導(dǎo)、評議的觀察指導(dǎo),這些問題還有待于我在今后的角色游戲活動中探討和實踐。
四、讓幼兒愉快地結(jié)束游戲
教師因讓幼兒玩游戲后再想做游戲的愿望,保持對游戲角色的興趣。在幼兒玩游戲的興趣尚未低落時,便愉快地結(jié)束游戲,同時讓幼兒一同收拾玩具材料,打掃場地,作出評價,激發(fā)幼兒再次游戲的興趣。
生活即課堂。幼兒在觀察周圍世界地過程中,逐步積累經(jīng)驗,形成社會角色,而角色游戲能使幼兒通過扮演角色,在假想的動作、情景和交往中,反映他們眼中世界?,F(xiàn)實生活中的日常觀察有很多,通過每一次觀察,幼兒對不同職業(yè)的人們工作有了初步感性經(jīng)驗。所以,掌握和積累社會生活經(jīng)驗是角色游戲的基礎(chǔ)。
總之,角色游戲符合幼兒的年齡特點,為幼兒所喜愛。幼兒在扮演角色時,感覺到自己是游戲中的主人,把自己看成是很有本領(lǐng)會做成年人所作的各種工作的人。我們要真正實現(xiàn)角色游戲的教育功能,更有力提高幼兒角色游戲水平,使角色游戲開展得更好,更有教育作用。