吳曉紅 夏小岳
關(guān)鍵詞:猜拳游戲;促進(jìn);籃球運球;能力
中圖分類號:G633.96 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:B 文章編號:1005-2410(2016)04-0076-01
一、游戲A(我是猜拳王)
游戲目的:發(fā)展學(xué)生快速反應(yīng)能力,提高學(xué)生對球的控制能力。
游戲方法1:每人一球,兩組學(xué)生面對面,兩人一組,右手運球,左手出拳(或左手運球,右手出拳),三局兩勝制,輸?shù)耐瑢W(xué)繼續(xù)運球20下,贏的同學(xué)停止運球,幫助輸?shù)耐瑢W(xué)數(shù)數(shù)。游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到教師宣布停為止,比一比誰贏的次數(shù)多。
游戲方法2:兩人面對面站立,進(jìn)行石頭、剪子、布游戲,贏的同學(xué)站著不動,輸?shù)耐瑢W(xué)繞著贏的同學(xué)運球一周回到原點,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
游戲規(guī)則:出拳要同時。出拳不同步,則此局無效,兩人重新猜。
二、游戲B(挑戰(zhàn)大擂臺)
游戲目的:通過控球練習(xí),提高學(xué)生的手指靈活性,發(fā)展學(xué)生的上下肢力量。
游戲方法1:每人手持一球,聽到哨聲響起,在規(guī)定的范圍內(nèi)一邊行進(jìn)間運球,一邊隨機(jī)與其他同學(xué)做“石頭、剪子、布”游戲,贏了的同學(xué)可得一分,輸?shù)幕騺G球的同學(xué)不得分,游戲繼續(xù)挑戰(zhàn),比一比誰在規(guī)定的時間內(nèi)贏的分?jǐn)?shù)高。
游戲方法2:全班分成男、女生兩組,男生在A區(qū),女生在B區(qū)。每組分別在自己區(qū)域內(nèi)邊運球邊進(jìn)行石頭、剪子、布的游戲,贏的同學(xué)得1分,累積得10分后可進(jìn)入對方場區(qū)進(jìn)行挑戰(zhàn),用同樣的方法進(jìn)行游戲,累積得到10分后可以結(jié)束游戲。比一比誰完成任務(wù)的時間少。
游戲規(guī)則:在指定的區(qū)域內(nèi)完成游戲。出拳要同時,做人要誠實。
三、游戲C(誰是火車頭)
游戲目的:體驗運球的樂趣,表現(xiàn)出較強(qiáng)的自信心。
游戲方法1:兩人一組,先進(jìn)行“石頭、剪子、布”游戲,贏的同學(xué)做火車頭。做火車頭的同學(xué)邊走邊運球,若中途球運丟了,則排到另一人后面,跟著他一起運球,兩人比一比誰做火車頭的時間長。
游戲方法2:每人一球邊運球邊找朋友進(jìn)行“石頭、剪子、布”游戲,輸?shù)耐瑢W(xué)則排到贏的同學(xué)后面跟著他運球,然后繼續(xù)去挑戰(zhàn)下一個對手,在規(guī)定的時間內(nèi),比比誰的火車長。
游戲規(guī)則:在游戲中要遵守游戲規(guī)則,游戲時不能相互碰撞。