宋奇++魏智
摘 ? 要:動漫藝術是在20世紀后期的經(jīng)典消費浪潮中產(chǎn)生的,是一種典型的文化藝術現(xiàn)象,通過使用動漫藝術對經(jīng)典童話進行再生產(chǎn)的過程,展現(xiàn)出了動漫藝術特定的內(nèi)涵和現(xiàn)代特性。動漫藝術作為一種大眾消費文化,在經(jīng)典童話的應用過程中,解構消解了經(jīng)典童話的原有審美特征和深度意義。是現(xiàn)代性和后現(xiàn)代性童話藝術的產(chǎn)物,也是童話領域的新寵,促進了童話藝術領域的再創(chuàng)造和創(chuàng)新,開拓出了美麗大眾的童話世界。
關鍵詞:動漫藝術;童話;現(xiàn)代性;創(chuàng)新
中圖分類號:J954 ? ? ? 文獻標識碼:A ? ? ? ?文章編號:1005-5312(2016)26-0131-01
動漫是傳統(tǒng)童話在文化工業(yè)時代的開拓和延伸,動漫以幻想為核心,是動漫的一種思維方式也是動漫的靈魂。童話主要是借助語言敘事的形式來表現(xiàn)幻想,而動漫主要是借助視聽敘事來進行幻想,在文化工業(yè)時代,技術的理性和媒介的復制性,導致文化的原有審美特征消解,促使文化商品性助長了消費欲望。動漫作為一種文化藝術,自身具有特定的內(nèi)涵和現(xiàn)代特性,能夠對經(jīng)典童話原有的審美特征和深度意義進行結構消解,促進了經(jīng)典童話的再生產(chǎn),開拓了美麗的大眾童話世界。
一、動漫是現(xiàn)代性和后現(xiàn)代性童話藝術的產(chǎn)物
童話式的幻想是人們成長中不可或缺的精神力量,人們通過對童話中的經(jīng)典故事進行幻想的過程,來彌補現(xiàn)實的怯懦感,逃避現(xiàn)實的殘酷,找到心靈的港灣。在前現(xiàn)代和經(jīng)典現(xiàn)代主義階段,童話故事在人們的成長歷程中具有重要作用,滿足了孩子的成長需要。著名的童話故事有《安徒生童話》《格林童話》等。其中《灰姑娘》、《白雪公主》描繪的是純真的愛情?!逗5呐畠骸贰冻笮▲啞犯桧炆屏己统绺呷诵?。童話通過豐富的想象、幻想和夸張的形式,來滿足人們精神上的需要,是神話的最后形式,是小說的最初形式,幻想和游戲是童話的最核心元素,通過思維方式和藝術手段,來展現(xiàn)童話的靈魂,展現(xiàn)出童話的狂歡精神和基本功能。動漫是指具有諷刺和滑稽意味的圖畫,通過夸張、變形、假定和比喻等手法,來展現(xiàn)出風趣和幽默的藝術效果,能夠實現(xiàn)對現(xiàn)實生活中人和事的諷刺和批評。
二、動漫是童話藝術的新寵
(一)動漫具有高度假定性
動漫是一種具有高度假定性的藝術形式,將各種假定的情境變成藝術的顯示,運用夸張和神似的手法,來反映人們的理想和愿望。動漫的核心元素是幻想,與電影和現(xiàn)實有較為緊密的復制關系,動漫語言具有極大的豐富性特點,主要是運用夸張變形和隨意自由的表現(xiàn)手法。動漫主要表現(xiàn)在以下三方面的特點,首先,動漫的形象無所不包,主要是將昆蟲和童話里的人物進行擬人化,成為動漫的主角,通過對人物形象的夸張和變形,對強化人們對某一形象的感情,改變?nèi)藗兊男睦砗颓楦卸▌菥哂兄匾饔谩F浯?,動漫取材較為廣泛,來自于童話故事、神話故事和現(xiàn)實生活等,動漫的高度假定性可以容納任何離奇的情節(jié)。
(二)動漫是童話的延伸與開拓
首先,動漫的內(nèi)部特征是高度假定性,主要是以幻想為中心,運用夸張變形和隨意自由等手法,來滿足人們對童話的期待。動漫童話展現(xiàn)出了對古典童話的幻想精神,實現(xiàn)了對高科技手段的充分運用。其次,動漫和童話都具有游戲的品格,童話式嬉皮笑臉的,讀者主要是兒童,能夠滿足兒童的幻想。動漫的出現(xiàn)適應了兒童和受教育的需要,使兒童能夠在圖像中獲取更多的樂趣。動漫激發(fā)了他們對外部世界求知的興趣,展現(xiàn)出了強大的想象力。
三、動漫是經(jīng)典童話的創(chuàng)新表現(xiàn)形式
(一)創(chuàng)新經(jīng)典形象
動漫視聽作為一種最活躍的文化藝術形式,滿足了人們的視聽需要,動漫具有較為豐富的想象力,通過各種稀奇古怪的形象在動漫中的展現(xiàn),能夠給觀眾帶來奇妙的童話幻想,例如,會說話的鴨子,會唱歌的鸚鵡,都是經(jīng)典的動漫藝術形象。動漫主要是通過聲音和視像來對古典童話故事進行敘事,是現(xiàn)代童話的新寵。例如《賣火柴的小女孩》、《冰雪女王》、《拇指姑娘》都展現(xiàn)出了富有表現(xiàn)力的動態(tài)神情和流暢的音樂舞蹈,給廣大觀眾帶來了良好的視覺享受。
(二)解構經(jīng)典敘事
動漫具有后現(xiàn)代影響視聽的特點,主要是通過解構實現(xiàn)其結構方式,首先,經(jīng)典童話的敘事方式被動漫結構了,通過語言敘事的形式,展現(xiàn)出語言對情節(jié)的敘事功能。通過借助現(xiàn)代技術,展現(xiàn)出良好的視聽形象。其次,經(jīng)典敘事模式也被解構了,經(jīng)典的作品中有較多主題方面的模式,以復仇、報恩和尋寶為主題,形成了固定的敘事模式。同時,還有像《幽靈公主》類宏大主題的作品,組合模式打破了平衡格局,解構了經(jīng)典敘事方式和模式,提供了多種結構的可能。
動漫藝術在實際的應用過程中,保存了對傳統(tǒng)童話的純真幻想,將科學技術融入到了經(jīng)典形象中,實現(xiàn)了對經(jīng)典形象的創(chuàng)新,擴大了幻想的范圍,提供了較大的動漫選材。動漫以其自身獨特的結構方式和狂歡精神,展現(xiàn)出了動漫的藝術特點,通過對動漫的創(chuàng)新,促進了經(jīng)典童話的藝術再創(chuàng)造的實現(xiàn),開拓了一個個美麗的大眾童話世界,展現(xiàn)出后現(xiàn)代藝術特征。
指導老師:向陽
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