袁達煌
中圖分類號:G623.8 文獻標識碼:B 文章編號:1672-1578(2016)06-0247-01
喜歡做游戲是孩子的天性,作為教師要想辦法讓學生在"游戲"中開啟探索知識的大門。以動手操作的游戲形式進行數(shù)學教學,更能使學習成為一種自發(fā)的活動,有利于兒童自由地表現(xiàn)自我,發(fā)展個性,大膽創(chuàng)造。讓學生在學習數(shù)學的過程中適當?shù)?游戲",調(diào)動多種感官參與學習,能更有效地提高學習效率,激起他們學習興趣,做到快樂學數(shù)學。
1.課始"游戲",創(chuàng)境引新,激發(fā)興趣
導(dǎo)入新課是一堂課的重要環(huán)節(jié),精心設(shè)計開頭,不僅能把學生的注意力一下子集中起來,還能形成積極有效地互動,促進課堂教學的動態(tài)生成。
如教學"比較數(shù)的大小"一課時,教師先組織學生玩"猜拳游戲"。在學生已經(jīng)會用手勢表示一位數(shù)的基礎(chǔ)上,教學教會學生雙手配合表示兩位數(shù)。比賽時,雙方各出拳表示一個數(shù),比誰出的數(shù)大。
學生在同桌之間的幾輪較量之后,"師生大戰(zhàn)"拉開了序幕。第一輪,教師出一位數(shù)9,與一個出兩位數(shù)的同學比較數(shù)的大小,并讓他說出理由。第二輪比賽,教師出31,分別和出24、45的同學比,引導(dǎo)學生說出勝負的理由。
通過這個游戲情境的創(chuàng)設(shè),很快把學生的思緒帶進特定的學習情境中,使學生回顧了百以內(nèi)數(shù)大小比較的方法,為學習新知識鋪墊的同時燃起了學生的學習熱情。
2.引入有趣的游戲教學,讓孩子們在愉快地玩樂中學習
汪廣仁教授說:"游戲、玩樂是兒童的天性。"游戲是學生酷愛的一種活動。特別是在在小學低年級數(shù)學課堂教學中,游戲教學顯得尤為重要??茖W地借助有趣的游戲進行輔助小學數(shù)學教學,它不僅能激活學生的學習興趣,而且還能啟發(fā)學生在不知不覺中學到了知識,能使教學達到事半功倍的效果。課堂上教師組織學生開展適當?shù)挠螒蚧顒?,既有助于學生體力、智力、交際能力的發(fā)展,又有利于激發(fā)學生的學習興趣。國內(nèi)外的實踐也證明,科學的采用游戲教學將大有稗益。我就經(jīng)常在教學中采用做游戲這一教學手段,且收到了較好的教學效果。小學數(shù)學內(nèi)容比較單一,結(jié)合農(nóng)村孩子好動的特點,我充分利用這一特性,適時做些游戲來調(diào)動學生的積極性,增強他們學習數(shù)學的趣味性。好表揚、好顯露這一現(xiàn)象正是小學生的天性,這種天性與游戲相結(jié)合,更能激發(fā)小學生學習數(shù)學的興趣。
例如在教學《數(shù)的組成與分解》時,我設(shè)計了"找朋友"的游戲:參加游戲的小朋友頭戴數(shù)字卡,伴隨著"找呀找呀,找到一個好朋友"的旋律,相互找朋友,頭飾上的數(shù)能組成需要分解的數(shù),就是一對好朋友(如:5和4組成9、6和3組成9中,"5"和"4"是一組好朋友,"6"和"3"是一組好朋友)。學生們在感性直觀、輕松自如的游戲中,興致勃勃地感知了抽象的數(shù)學的理念,其樂融融,快樂無比。作為教師,我們何樂而不為呢?
把練習的設(shè)計也寓于游戲之中。我們都知道,練習是學生獲取知識,形成技能,發(fā)展智力的重要手段。低年級學生對于大量的枯燥的口算、筆算不感興趣,甚至產(chǎn)生厭倦心理,學習處于被動狀態(tài)。如果把練習內(nèi)容寓于游戲之中,就能幫助他們從厭倦的情緒中解放出來,喚起他們主動參與練習的激情,收到事半功倍的效果,并從中體驗成功的喜悅,喚起兒童興味盎然地再一次追求成功的心向。低年級很多數(shù)學知識都適宜制成多媒體課件,如口算、乘法口訣等口答類題目。運用游戲輔助小學數(shù)學教學,能使教學達到事半功倍的效果。同時,它也是全面提高學生素質(zhì)的素質(zhì)教育的新體現(xiàn),全面提高教育教學質(zhì)量的一條有效捷徑。讓數(shù)學游戲更恰當?shù)娜谌胝n堂,它的最終受益者無意將是學生,使學生得到積極主動、生動活潑的發(fā)展。貴州教育家汪廣仁教授說得好:玩,是孩子的文化,孩子通過玩來認識世界,發(fā)展自我,實現(xiàn)自我。游戲是玩,表演是玩,甚至表達、交流、合作也是玩。我們應(yīng)該摒棄"玩"是浪費時間的陳舊觀念,我們應(yīng)該放手讓孩子們玩,讓他們在玩中學、樂中練。
3.課后"游戲",拓展延伸,體驗快樂
生活是學生學習的最大、最好的舞臺。教學生一些生活中隨時隨地可以玩的豐富多彩的數(shù)學游戲,可以拓展知識,有助于學生的興趣在有趣中激發(fā),在樂趣中發(fā)展,在志趣中升華,形成教學的良性循環(huán)。
如教學"鏡面對稱"后,教師教學生玩"照鏡子"、"擦鏡子"的游戲,讓學生在課后與小伙伴或者爸爸媽媽一起玩,并寫出數(shù)學日記。通過玩游戲、寫日記,學生深刻理解了鏡面對稱的特征:上下不變、前后不變、左右變換。為了提高學生的口算能力,教師也可以設(shè)計一些簡單易學的撲克游戲,如"二十四點"、"三連環(huán)"、"連珠炮"等,利用學生愛玩撲克的特點,進行口算練習。
總之,"游戲"是一門藝術(shù)。教學中不可滿堂"游戲", 教師一定要把握好尺度。在教學實踐中不斷思考、大膽創(chuàng)新,在游戲活動中適時點撥,才能使學生真正做到"游戲中學、快樂中學、學中快樂"。