鄭滿意 汪尚麟 (武漢工程大學 藝術設計學院 430205)
設計界面中的新元素與理念傳達
鄭滿意 汪尚麟 (武漢工程大學 藝術設計學院 430205)
信息技術時代,電腦與手機已經(jīng)成為了人們的日常應用工具,同時,也見證了它們的歷史發(fā)展與光輝時刻,至今在這些領域中的兩大帝國——微軟與蘋果公司依然遙遙領先,它們創(chuàng)造的不僅是經(jīng)濟價值,更多的社會價值,屬于一種思想層面的進步與革新,整體上給了人類一種新的發(fā)展推動力。因而,在本次研究中,首先從思維領域對其貢獻進行了簡要的概述;主要以兩大帝國為例,闡述在設計界面中創(chuàng)造的新元素與新理念。
設計界面;新元素;理念;傳達
工業(yè)時代的主題的生產(chǎn),商業(yè)時代的精神是創(chuàng)造,二者有本質上的區(qū)別,但是,從關系上看,人們所處的商業(yè)時代才是真正意義的“黃金時代”,因為資本的積累、人力的解放,再一次將人的潛在能量釋放了出來,并在創(chuàng)造中將人類的目標逐漸轉向一個共同的目標,即使人類的生存能夠在更高的精神與創(chuàng)造層面與未來必然會遭遇的毀滅命運進行對抗。在現(xiàn)階段,就可以透過人類的才智進一步認識到這種對抗的內容與手段,本次研究以此作為背景展開主題討論。
在經(jīng)濟全球一體化的新局面中,世界范圍內的制造業(yè)在全球產(chǎn)業(yè)鏈的計劃與實施中建立了新的發(fā)展模式,其中最成功的是微軟與蘋果公司,原因來自于經(jīng)驗積累之上的創(chuàng)新與創(chuàng)造,這是思想層面的形而上的說法;在實際上,微軟與蘋果兩家公司,真正的創(chuàng)新來自于對于各種資源的整合,具體來看,一方面,是認識到了產(chǎn)業(yè)鏈條中設計的最大價值優(yōu)勢,另一方面,是真正的有了一種“做減法”的新思潮。兩種認識的結合,產(chǎn)生了在產(chǎn)品設計方面的更新與簡化,更為重要的是,提供了新型的運作模式。其中最關鍵的來自于直觀的界面設計,所以,在思想層面了解了它們的優(yōu)勢,就有必要從形而下的角度,對其實踐中的界面設計進行一番細致探討。
首先,透過一般用戶的體驗來講,在這個新型的“體驗模式”中,用戶可以感受到界面的清晰、簡潔、便利、美觀;從性質方面看,微軟平臺與蘋果平臺推出的產(chǎn)品具備一種開放性質,它將用戶、平臺進行了聯(lián)系,解決了垂直的等級關系,即人受制于機器的關系;使其轉向到一種新的以用戶為主的體驗模式,使人、平臺之間有了互動與交流,人的主體性因素占據(jù)的份額更大;
其次,由平面設計——擬物化設計——扁平化設計,是一個由初級的界面想象轉化為現(xiàn)實、在完善中不斷復雜化、最后又轉向簡潔的過程,這個過程既是一個思想的轉變,也是一種新的商業(yè)模式的運作的開端,所以,不僅僅是界面設計的表象那樣簡單;綜觀之下,可以感受、理解、認識到微軟公司與蘋果公司的開創(chuàng)之功,以及引領潮流的思路領先原則;
再次,設計界面的新轉變可以描述為“穿透工業(yè)外衣之,在內容上下功夫——賦予機器人性化精神,并使機器與人成為同盟者,共同走向屬于人的時代的新轉變”,它具有非同一般的主要特征,簡化原則、簡潔界面、人機互動,從而構建了真正意義上的開放式平臺,將計算機與手機產(chǎn)業(yè)推向了顛峰。
理解微軟公司與蘋果公司的界面設計,需要從整體上把握它的思想,局部分析它的構建要素,從而按照層層剝筍的方式,認識到新理念與新元素帶來的創(chuàng)新之力與生機。上面分析了開創(chuàng)思路、新轉變的不同層面,以下就結合兩家公司在界面設計中的實踐說明新理念與新元素的具體應用。
1.以微軟為例
首先,微軟公司的優(yōu)勢是軟件,如電腦系統(tǒng)、辦公軟件、CPU等;從界面設計看,傳統(tǒng)的系統(tǒng)中,界面就是人們所熟知的層層進入,而在現(xiàn)代化的界面中,應用扁平化設計理念,實現(xiàn)了新的界面設計,并達到了非同凡響;比如,目前的界面中可以看到一個個獨立的桌面應用APP,這就是最為直接的表述;它的靈感借自指示牌,但是它的設計實踐卻來自簡化思想。
其次,在WINDOWS 8中人們就領略到了這種方便、令人喜愛的方式,從理念層面分析,它主要是考慮到用戶的使用便利,思想重點是方便、簡潔,并讓用戶感受到這種轉變后的良好體驗。
再次,在目前的用戶經(jīng)驗、感受、體驗來看,新的扁平化界面,包含著諸多新元素,比如,圖案式的幾何學元素、線條式的符號元素、與內容符合的形狀,以及隨意進行用戶排列的可能性等。另一方面,就是對擬物化設計中的原有元素進行了提煉、簡化,比如,在色彩方面,在透明度方面的經(jīng)驗,使設計界面的設計師認識到了色塊表達的重要性等。
2.以蘋果為例
首先,蘋果公司與微軟的創(chuàng)新結果相同,但是卻屬于殊途,蘋果公司的創(chuàng)始人之一喬布斯在早期的蘋果電腦中,就嘗試了一個大的板面中的同質同形的幾何圖形的平行排列,但是,由于早期蘋果電腦的失敗,使其未如愿意以償自身所構建的龐大計劃;后來經(jīng)過修整,它拆分了原來的大計劃,將電腦、平板電腦、手機進行一一攻克,為了例證的方便,以下以iphone手機為例說明。
其次,蘋果手機的成功,在其中應用了書法元素、幾何圖案、色塊、審美、哲學等基本元素;重點是它透過手機的界面簡化,在一鍵式的簡化原則下,實踐了界面設計的直接性;界面設計在此已經(jīng)成為了一個新的開放平臺,并且,對不同產(chǎn)品進行開放,從此,新型的手機功能、運作模式開啟,推動并實證了國際產(chǎn)業(yè)鏈運作模式的雛形。
總之,在探討界面設計問題時,要將界面設計、設計思想、構成元素、商業(yè)模式、生產(chǎn)模式進行一個思維的整合與簡化,從機器——平臺——界面——用戶——運作多個層面去進行思考;才能更好的理解微軟與蘋果公司在設計界面背后的推動力,才能更好的把握兩大帝國成就輝煌的原因,以及認識到界面設計中思想創(chuàng)新的關鍵性;從而更深刻的認識扁平化設計,以及扁平化設計在視覺傳達設計中的功能性價值等。希望透過本次研究可以引起人們對于界面設計的新思考,同時,希望能夠促進設計界面應用中的思維創(chuàng)新,以供參考。
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