周承君 謝芳芳 (湖北工業(yè)大學 430068)
淺析兒童APP界面視覺設計
周承君 謝芳芳 (湖北工業(yè)大學 430068)
目前,互聯(lián)網時代針對兒童的應用程序日益增多,界面視覺設計在兒童類APP設計中相當重要。兒童不同于成人,針對兒童這一特殊群體開展兒童類APP界面設計時,需要對兒童這一群體做深入研究,需要把握他們所在年齡的生理、心理特征。本文從兒童的生理、心理特征以及對兒童APP界面設計的實際需求分析,再根據(jù)分析的結果提出設計目標,并嘗試總結出兒童類APP界面設計的一些標準,從而為面向兒童類界面設計提供一定的理論指導。
兒童APP;界面設計;認知特征
兒童這一特殊群體不同于成人,他們的身體處于持續(xù)的發(fā)展中尚未發(fā)育完整,眼手協(xié)調能力還不夠,視覺也是隨著年齡不斷發(fā)展,年齡越小辨識對象越大。兒童群體一般是指3—12歲的孩子,年齡較小的兒童辨識能力弱,用圖片比用文字更容易理解,稍大的兒童可以識別簡單的文字。隨著年齡的增長,兒童顏色視覺不斷發(fā)展,他們對顏色的喜好在兒童初期會表現(xiàn)出來。嬰幼兒聽覺感知在不斷增長,兒童時期聽力已經完全形成,成年后的音樂感知能力和兒童時期對音樂感知的訓練息息相關,即兒童時期越早訓練感知能力越強。
兒童一般控制不住自己的注意力,往往被新鮮的事物所吸引,兒童早期記憶力比較短暫,一般只能記住自己喜歡的或者,印象比較深刻的事物。兒童在接觸到一些感到好奇的新鮮事物的時候,會試圖走近它并進行一系列的嘗試,如果能夠成功的掌握它的功能并利用它娛樂,便會產生很大的興趣,如果嘗試無果就會選擇放棄。在色彩方面,學齡前的兒童就已經開始有了明顯的偏好,偏好黃、紅等色彩比較明艷的色彩,不喜歡黑、灰等比較暗淡的顏色。
1.色彩的使用
顏色可以影響人們的情感,界面視覺設計中顏色的使用也是尤為重要,處于視覺發(fā)育期的兒童對于亮色的東西比較敏感,鮮艷、明亮的配色能使界面設計風格體現(xiàn)出趣味、快樂的感覺,設計中要多用高純度、高明度的顏色來吸引兒童對特定區(qū)域的注意力。顏色的搭配可以將混亂的信息進行分類和整理,使人機交互更加方便、快捷、舒適。界面設計以暖色調為主,使用兩種左右的色調,手繪風格可以選擇較多的色彩。
2.字體的設計
兒童掌握的文字有限,并且相對于文字,兒童更喜歡圖像所呈現(xiàn)出來的生動有趣的畫面,因此在針對兒童的APP界面設計中要盡可能用圖像代替文字,當然也會使用一定的文字。文字的設計要避免過小的文字,使用醒目的字體。兒童的性格比較喜歡可愛活潑的東西,所以多使用手寫體,多用于標題和功能按鍵上??傊?,文字的設計要做到大小合適、簡潔、清晰、易讀、易懂、美觀、可愛、有趣、創(chuàng)新。
3.界面風格設計
兒童思考問題的速度與能力還有所欠缺,在進行界面設計時要保持內容與風格相統(tǒng)一,整個頁面的色彩和亮度比較接近。除了界面色彩要做到統(tǒng)一外,底紋、邊框、標記、圖標、按鈕等要用統(tǒng)一的結構、紋樣、設計。另外,文字也要做到統(tǒng)一,大小要合適。
4.層級架構
由于兒童年齡較小,往往對事物沒有足夠的耐心,年齡越小層級也要越少。一般為了減少層級把設置功能融入到首頁的場景中。
5.界面布局
兒童的注意力容易分散,自控力較弱,界面布局的設計要注意視覺平衡原則,為避免兒童視覺疲勞,視覺元素之間不要過于擁擠。界面視覺設計要突出主體,操作步驟要清晰明確,去掉多余的文字和圖形,避免引起兒童操作上的復雜感和視覺上的雜亂感。設計畫面應生動美觀,吸引兒童注意力從而調動兒童的興趣。此外,提供多套背景圖片以供不同性別和不同性格的兒童選擇,可以使兒童根據(jù)自己的喜好更換皮膚。
6.加載反饋
內容加載需要一定的時間,兒童都不喜歡等待,一般加載反饋用小動畫,生動詼諧的畫面會轉移注意力,減弱等待感。
7.點擊反饋
兒童每一個小的點擊要有所反饋。點擊反饋一般包括動效、音效和亮度的變化,不要太過簡單,同時伴有情節(jié)和持續(xù)性。
8.啟動界面設計
啟動頁面要有一定的趣味性、故事性,生動有趣的界面更能抓住兒童的眼球。兒童一般缺乏耐心,所以啟動界面更重要的能夠快速的開啟程序。
9.圖標設計
由于兒童的點擊往往不夠準確,有時候會點擊到附近的圖標,所以兒童APP的圖標一般比較大,圖標與圖標之間的距離相對比較疏松。圖標一般多以圖案為主,同時與場景搭配并配上簡短的文字,圖片色彩豐富更容易引起兒童的興趣。圖標不宜太多,圖標過多會使兒童不知所措,一個界面中圖標3-4個為宜。
兒童認知范圍很有限,自控能力不強,注意力不太集中,因此需要針對這一群體設計特殊的界面圖形化的兒童APP界面,同時也決定了這一用戶群對于界面設計的特殊的需求。因此必須針對兒童APP界面的定位與訴求進行充分調研,充分迎合兒童群體的特點,根據(jù)兒童特征提出界面設計的要點,決定設計的措施與方法,認真把握設計措施的操作,更好地選擇設計要點的搭配組合,最終設計出一套針對兒童用戶的系列化的界面視覺設計方案。
[1]張大魯,殷佳麗.基于情感化設計的兒童互聯(lián)網產品界面視覺設計研究[D].蘇州大學,2014.
[2]彭敏.符合兒童特征的交互設計[J].藝術科技,2015(6).
[3]高楠.影響游戲界面設計的要素與原則[J].美術界,2014(5).
周承君,學歷:研究生,職稱:副教授,就職于湖北工業(yè)大學,研究方向:廣告學。
謝芳芳,學歷:研究生,就讀于湖北工業(yè)大學。