韓彬彬
【摘要】:隨著現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,它帶動了各行各業(yè)的進步,同時,它也提高了人們的審美水平和人們對于產(chǎn)品的服務(wù)質(zhì)量要求,而不只是簡單的產(chǎn)品的功能性的滿足。UI設(shè)計便是互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展下的產(chǎn)物。UI即User Interface(用戶界面)的簡稱,泛指用戶的操作界面。目前在國內(nèi)UI還是一個相對比較陌生的詞匯,即使是一些設(shè)計人員也對UI不甚了解。下面本人就UI設(shè)計進行淺要的談?wù)摵头治觥?/p>
【關(guān)鍵詞】:UI設(shè)計;UI設(shè)計的現(xiàn)狀;UI設(shè)計學(xué)習(xí)、職業(yè)規(guī)劃;UI設(shè)計的未來
1、UI設(shè)計的內(nèi)涵
1.1UI設(shè)計的定義
軟件設(shè)計包括編碼設(shè)計和UI設(shè)計。編碼設(shè)計大家都知道,而UI設(shè)計,目前來說,即使是一個專門的設(shè)計人員對于它也不是完全理解。UI是User和Interface的縮寫,是用戶和界面的意思。既然UI設(shè)計是一個在一起的組合名稱,顧名思義,就不能完全的分開來理解,因此,UI設(shè)計除了用戶和界面這個層面外,其實更強調(diào)的是用戶和界面的一種交互關(guān)系。它包含了交互設(shè)計和視覺設(shè)計兩個方面。
在人和機器的互動過程(Human Machine Interaction)中,有一個層面,即我們所說的界面(Interface)。我們理解的界面設(shè)計通常是簡單的界面美化,從而被忽視。其實界面設(shè)計不是單純的美術(shù)繪畫,他需要定位使用者、使用環(huán)境、使用方式并且為最終用戶而設(shè)計,是科學(xué)性的藝術(shù)設(shè)計。
1.2 UI設(shè)計的幾大原則
1.2.1可依據(jù)習(xí)慣定制界面于自己的控制之下。其實這也是人性化的一點,對我們來說,機器是用來服務(wù)人的,那么,對于更加強調(diào)對于人的享受、體驗等感受性的UI設(shè)計來說,根據(jù)自我習(xí)慣或愛好來進行定制界面,從而來為自我享受服1.2.2具有反饋性;有行為就會有后果,我們在進行操作界面的時候肯定會需要一系列的行為過程,那么這個過程也不可或缺的會包含多種操作選項,那么,這個過程中是需要界面對用戶有所反饋的,隨時對用戶的狀態(tài)信息、錯誤信息和異常信息等進行提示,從而用戶能夠及時的知道自己的行為是否能到達預(yù)期的結(jié)果。
1.2.3 少用戶的記憶負擔(dān);在使用時能讓用戶很明白的知道下一步該怎樣進行。
1.2.4保持界面的一致性。界面風(fēng)格的一致會降低用戶的疲勞感。
2、UI在國內(nèi)的現(xiàn)狀
目前在國內(nèi),UI的發(fā)展是處于一個比較低層次的水平,人們對于UI的認識是非常的淺顯和不足的。例如將界面美工、界面美術(shù)設(shè)計師作為對于UI設(shè)計的理解,將單純的畫畫的漂亮,就是厲害的UI設(shè)計師,這顯然是將UI設(shè)計當(dāng)作了簡單的描邊畫線,缺乏對用戶交互的性質(zhì)的理解。
2.1如何進行UI設(shè)計學(xué)習(xí)、職業(yè)規(guī)劃
2.1.1學(xué)習(xí)規(guī)劃
首先,我們要想從事UI設(shè)計,那么一些基本的要素是要具備的,例如,平面構(gòu)成色彩構(gòu)成知識(這應(yīng)該是從事藝術(shù)行業(yè)都具備的)、美術(shù)繪畫、版式設(shè)計、心理學(xué)、圖形設(shè)計、字體設(shè)計等。同時也要閱讀有質(zhì)量的相關(guān)專業(yè)的書籍。
之所以要進行基本要素的積累,其實是非常的具有必要性的。因為一個好的設(shè)計師,必須站在用戶的角度去思考產(chǎn)品,需要用產(chǎn)品的思維去設(shè)計產(chǎn)品,而這樣的行為過程看似簡單,卻是一個長期的基礎(chǔ)知識能力積累之后的行為結(jié)果;雖然可以說UI設(shè)計是一種界面上的表面的設(shè)計,但是真正內(nèi)在的卻是產(chǎn)品,我們只有把握內(nèi)在的東西,才能夠更好的去表現(xiàn)出體現(xiàn)內(nèi)在的表現(xiàn)外在的設(shè)計。
2.1.2職業(yè)規(guī)劃
關(guān)于UI設(shè)計的成長道路過程,很多的UI設(shè)計師是選擇 UI→交互設(shè)計→產(chǎn)品經(jīng)理這樣的發(fā)展路線。那么我們說,不論自己是做視覺、交互、還是產(chǎn)品經(jīng)理,我們第一位的是要看自己有沒有興趣,興趣對于從事工作之后的扮演的重要性,是不言而喻的,因此,我們首先應(yīng)該看的是有沒有興趣。第二位就應(yīng)該看適不適合這樣的行業(yè),有時候只是興趣的東西并不一定是適合自己作為長久性的工作的。因此,在現(xiàn)在這個注重個人能力的社會,每個人就像一個機器的螺絲釘,許許多多的個體,然后組成了一個整體,因此,我們首先要找準的是自己的位置,也就是自我的價值定位問題,找到適合自己的、合適的發(fā)展方向,尤其關(guān)鍵。
3、UI設(shè)計的未來
隨著當(dāng)下中國的 大眾創(chuàng)業(yè),萬眾創(chuàng)新 的理念或者方向性的指導(dǎo)觀念的出,越來越多的人的思想觀念也越來越具有了開放、分解、整合的創(chuàng)新思路,普通大眾也在慢慢的提高了審美、享受的意識,這對UI設(shè)計來說是一件幸運之事。
因此,UI設(shè)計的未來發(fā)展趨勢還是值得期待與展望的。首先,用戶的審美水平在不斷的提高,對于普通的將現(xiàn)實生活中的場景對象照模照樣復(fù)制到數(shù)字空間里的做法,已經(jīng)會有了自我的看法和評價,不是一味的附和與接納,而是更加的具有了獨特的個體思考。因此,對于UI設(shè)計來說,觀察四維世界(時間、空間、人、信息),用四維的思維來思考,進而才有可能滿足當(dāng)下用戶的思想預(yù)期。
另外一方面就是說到當(dāng)下電子產(chǎn)品的普及,這時時刻刻對UI設(shè)計產(chǎn)生著影響,越來越方便的移動設(shè)備,也包含著越來越多的內(nèi)容,也使得用戶產(chǎn)生了更多的繁雜之類的煩惱,返璞歸真的簡約設(shè)計也在引領(lǐng)著UI。最后,UI設(shè)計是一個產(chǎn)品效果的直接表達工具,是一個產(chǎn)品效果的靈魂,所以,人們在追求個性化、差異化、潮流化的設(shè)計的同時,必須要實際結(jié)合產(chǎn)品的品牌精神,這是萬變不離的宗元。