張同寶
伴隨著社會的快速發(fā)展,信息技術(shù)這一門以往容易被忽視的課程在當(dāng)今顯得日益重要,其中的原因是多方面的。一方面,學(xué)生使用計算機的興趣和意識可以在教學(xué)過程中得到進一步的培養(yǎng),并且能根據(jù)要求了解和掌握與計算機有關(guān)的基礎(chǔ)知識和基本技能。另一方面學(xué)生在信息技術(shù)教學(xué)過程中可以使自身的信息技術(shù)水平得到提高。本人通過自身的教學(xué)實踐有以下觀點與大家分享。
一、精心設(shè)置導(dǎo)入環(huán)節(jié),充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
著名教育家夸美鈕斯曾經(jīng)說過:“興趣是創(chuàng)造一個歡樂和光明的教學(xué)環(huán)境的主要途徑之一?!睂σ惶谜n進行較好的導(dǎo)入不僅能誘發(fā)學(xué)生對該門課程的學(xué)習(xí)動機,激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,還能提高課堂教學(xué)效率。本人在教學(xué)實踐中積累了一些經(jīng)驗,現(xiàn)將信息技術(shù)教學(xué)的導(dǎo)入方法做以下幾點歸納。
1.在游戲中快樂學(xué)習(xí),在做中學(xué)
游戲可以開發(fā)人的智力,在教學(xué)中可以把教學(xué)內(nèi)容貫穿于游戲之中,使枯燥乏味的計算機基礎(chǔ)知識通過游戲輕松掌握,使學(xué)生愿意學(xué)、喜歡學(xué)、學(xué)得快、記得牢。
2.重視情境學(xué)習(xí)
情境學(xué)習(xí)有很多種,教師可以通過多媒體向?qū)W生展示情境內(nèi)容,也可以結(jié)合具體事例,通過講授、模型示例、講故事等手段進行展現(xiàn)。
如,在Word軟件中進行電子板報教學(xué)時,首先用幻燈片展示曾經(jīng)獲獎的電子板報優(yōu)秀作品,并配上優(yōu)美的音樂,把學(xué)生帶到一個神奇電腦藝術(shù)世界里,學(xué)生的反映是強烈的,充滿了好奇心,并且激發(fā)了對電子板報濃厚的學(xué)習(xí)興趣,接下來的正式學(xué)習(xí)將會水到渠成。
又如,在Flash動畫教學(xué)中,我首先讓學(xué)生觀看各種動畫視頻,激發(fā)學(xué)生強烈的學(xué)習(xí)興趣,進一步展開討論,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)各種動畫制作過程,如遮罩動畫、形狀漸變動畫、引導(dǎo)層動畫,每個動畫的制作都有各自的特點,讓學(xué)生在操作中大膽發(fā)揮個性,力求創(chuàng)新,并不時對學(xué)生操作過程及作品展示進行贊賞,加強小組合作交流,共同進步,營造良好的學(xué)習(xí)氛圍。
3.學(xué)科整合,促進學(xué)習(xí)
在PowerPoint教學(xué)時,注重加強與前面所學(xué)知識的聯(lián)系,把計算機基本操作知識也運用到幻燈片教學(xué)中去,既鞏固了舊知識,又對新知識有了更深層次的認識。教材上通過“刻舟求劍”這個成語故事的實例對PowerPoint的制作過程進行全面學(xué)習(xí),促進了語文課程與信息技術(shù)的巧妙融合。類似地,多學(xué)科與信息技術(shù)融合的實例數(shù)不勝數(shù),這就要求教師在平時教學(xué)中注意加強學(xué)科之間的整合與創(chuàng)新。
二、大膽放手,讓學(xué)生自主探究新知,獲得知識技能
在影響學(xué)生身心發(fā)展的眾多因素中,個體主觀能動性起到了至關(guān)重要的作用。然而,小學(xué)生的自覺性往往較差,注意力也容易分散,看似他們對計算機感興趣,實質(zhì)上一節(jié)課下來教師如果沒有對學(xué)生進行很好的引導(dǎo),他們往往是揀了芝麻丟了西瓜,對知識和技能的掌握程度比較薄弱。針對這種情況,我在平時教學(xué)中做到分層教學(xué),對不同學(xué)生設(shè)置不同的任務(wù)難度,爭取讓每位學(xué)生都能獲得成功的快樂。提倡學(xué)有余力的學(xué)生幫助學(xué)困生解決課堂難題,最大限度發(fā)揮帶動作用。
比如,在“畫圖”軟件中,關(guān)于工具欄的使用,教師沒必要每個工具都仔細講解,學(xué)生在認真學(xué)習(xí)完一到兩個工具之后,便具有了學(xué)習(xí)其他工具的意識和能力,教師要實時鼓勵學(xué)生大膽探索和創(chuàng)新,開辟出適合學(xué)生自己的學(xué)習(xí)套路,從而拒絕本本主義和形式主義。
三、鼓勵創(chuàng)新,發(fā)展學(xué)生個性,培養(yǎng)信息素養(yǎng)
創(chuàng)新是不拘一格,打破常規(guī),在前進中摸索出新的道路。信息技術(shù)中留給學(xué)生創(chuàng)造的空間有許許多多,如“畫圖”中的圖形繪制、Word中的語音輸入功能、Flash中關(guān)鍵幀的使用技巧、課程表制作、LOGO程序語言設(shè)計……這些都是學(xué)生進行創(chuàng)新的范疇。在教學(xué)評價時我們要多一些學(xué)生的學(xué)習(xí)過程評價和形成性評價,少一些診斷性評價,盡量使評價方式多元化、復(fù)雜化。
例如,我在PowerPoint 2010教學(xué)中,在教授完新建幻燈片、文字編輯、插入圖片、插入音頻、插入視頻制作自定義動畫等常規(guī)內(nèi)容后,學(xué)生產(chǎn)生了疑問,既然PowerPoint 2010功能如此強大,這款軟件能不能對圖片、音頻、視頻進行更加精細的加工,使得動畫效果更加絢麗,精彩。對于學(xué)生的問題,我并不是馬上給出答案,而是讓他們自己動手操作或者上網(wǎng)搜索資料,令我驚訝的是他們盡然有人找到了各種多媒體處理的方法,有圖片處理、音頻處理、視頻處理,但是方法不太全面,我因勢利導(dǎo),繼續(xù)引導(dǎo)他們探究,還補充學(xué)習(xí)了格式工廠、美圖秀秀等軟件基本操作技能,最終他們學(xué)會了在PowerPoint 2010中圖片的倒影效果、發(fā)光效果、黑白效果、圖片色度、飽和度、色階的調(diào)整、摳圖。在音頻處理上學(xué)會了音頻的截取、音頻格式轉(zhuǎn)換技能。在視頻處理上學(xué)會了設(shè)置視頻的各種播放效果,把圖片的設(shè)置方法也成功地運用到了視頻處理上。
在信息技術(shù)教學(xué)中,我們要做到教學(xué)相長,積極進行探索和挖掘,并積累經(jīng)驗才能在教學(xué)實踐中做到游刃有余,努力使自己成為培養(yǎng)信息化人才的中流砥柱。
參考文獻:
喬剛.小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)之我見[J].軟件:電子版,2013(12).