陳丹+陸瑤
4月13日,在Facebook F8開發(fā)者大會上,扎克伯格對外公布了Facebook發(fā)展的10年路線規(guī)劃圖,未來,人工智能和虛擬/增強現(xiàn)實將是Facebook的發(fā)展重心。有消息稱,谷歌將在今年5月的I/O大會上,發(fā)布進一步的VR戰(zhàn)略。
在谷歌、Facebook、三星、HTC、索尼等眾多科技公司的推動下,代表著未來的VR已經(jīng)開始邁入現(xiàn)實。市場研究公司Strategy Analytics預估,2016年全年,VR設備將會創(chuàng)造8.95億美元的營收。德意志銀行在最新發(fā)布的VR報告中預計,到2016年底,Oculus銷量將達到100萬部,HTC Vive將達到100萬部,索尼PlayStation VR將達到250萬部,而移動VR用戶數(shù)量將達到1800萬。另一家市場研究公司BI Intelligence預測的數(shù)據(jù)是,從2015年到2020年,VR設備銷量的年均復合增長率將會達到99%,到2020年,VR設備的銷售將會創(chuàng)造一個28億美元的硬件市場。
VR設備的普及,也將進一步提升用戶對VR內(nèi)容的需求。在過去的數(shù)月,多家好萊塢和硅谷公司開始打造高度沉浸式VR內(nèi)容。
迪士尼投資了一家致力于讓虛擬現(xiàn)實成為人們另一種觀影方式的創(chuàng)業(yè)公司Jaunt,該公司發(fā)明的影視級虛擬攝像機NEO將促進真人實拍版虛擬現(xiàn)實電影的產(chǎn)生。同時,迪士尼希望把其最新產(chǎn)品和最新技術相結合,讓粉絲們可以充分享受。
時代華納和??怂雇顿Y了虛擬現(xiàn)實直播領域的開拓者NextVR公司。福克斯體育還與NextVR公司簽署了5年直播協(xié)議,這預示NextVR公司在虛擬現(xiàn)實直播領域可能將成為最大玩家??v觀整個VR產(chǎn)業(yè),這也是首次大規(guī)模的商務合作。NextVR公司的虛擬現(xiàn)實節(jié)目可以在每個主流虛擬現(xiàn)實頭戴設備上播放,為用戶們提供各類直播和點播節(jié)目。在GearVR這樣的頭戴顯示設備上登錄NextVR APP,用戶就可以享受到全景無死角的賽事觀看體驗。在今年年初,NextVR公司和福克斯體育頻道就已經(jīng)嘗試對全集賽事進行轉(zhuǎn)播,并得到了一致好評,相信日后這一技術將會得到更多運用。
被Facebook收購的 Oculus已經(jīng)成立了自己的電影工作室Story Studios,制作原生VR內(nèi)容。該工作室表示,計劃制作5部較短的VR動畫片。此外,Oculus還與Felix & Paul Studios工作室合作為Oculus Rift創(chuàng)作VR內(nèi)容。
三星與《行尸走肉》執(zhí)行制片人大衛(wèi)·艾伯特展開合作,大衛(wèi)將為三星Milk視頻音樂服務制作一系列VR內(nèi)容。
去年,谷歌聯(lián)合GoPro面向電影制作方推出了新的開源VR平臺Google Jump,即一套由多個GoPro堆疊成的拍攝工具,通過Jump應用把拍攝的視頻轉(zhuǎn)換后生成VR視頻。